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343 Chispa culpable

343 Guilty Spark , también conocido como simplemente Spark , es un personaje de la franquicia de ciencia ficción militar Halo . 343 Guilty Spark juega un papel importante en la historia de la trilogía original de videojuegos Halo : el personaje aparece en Halo: Combat Evolved , Halo 2 y Halo 3 , así como en los remakes de los dos primeros juegos, Halo: Combat Evolved Anniversary y Halo 2: Anniversary . 343 Guilty Spark tiene la voz del actor Tim Dadabo en todos los medios.

Dentro de la historia de la serie, 343 Guilty Spark es una entidad de inteligencia artificial cuyo papel, según lo designado por sus creadores, los Forerunners , es servir como cuidador de una de varias megaestructuras en forma de anillo esparcidas por toda la galaxia conocida como Halo Array, específicamente la Instalación 04. El verdadero propósito de cada instalación de Halo es contener cualquier infestación de la especie parásita extraterrestre conocida como Flood a través de su activación por un candidato adecuado conocido como "Reclaimer", que destruye toda la vida dentro de su radio de explosión. El personaje también es conocido por otros nombres: la facción del Comando Espacial de las Naciones Unidas (UNSC) se refiere a él como el Monitor , y para la facción multiespecie Covenant es el Oráculo debido a su asociación con el legado de sus creadores.

Los desarrolladores originales de la franquicia Halo , Bungie Studios, utilizaron al personaje droide de Star Wars C-3PO como punto de referencia para la personalidad y la voz de Guilty Spark, con la intención de que su agenda oculta de genocidio quede enmascarada por su actitud genial hacia el personaje del jugador. Los desarrollos posteriores de la historia en las novelas secuelas publicadas después del lanzamiento de Halo 3 revelan que un fragmento de Guilty Spark sobrevivió a su aparente destrucción en Halo 3 , y que originalmente fue creado a partir de la mente de un ser humano llamado Chakas varios milenios antes de los eventos de la serie Halo .

Un personaje destacado de la franquicia Halo , 343 Guilty Spark es conocido por alternar entre los roles de benefactor y antagonista del protagonista de la serie , Master Chief , y sus aliados. La recepción crítica del personaje ha sido mixta; las críticas se centraron en aspectos de su personalidad y su papel en el juego de misiones de campaña, mientras que su papel en la narrativa de los juegos como agente de revelación y proveedor de exposición de la historia ha sido bien recibido.

Diseño y atributos

"Básicamente me dieron un guión y me dijeron: 'Ok. Este es 343 Guilty Spark. Se le llama el monitor. Es un orbe volador y es increíblemente inteligente. Es una IA. Básicamente eres un C3P0 muy simpático con una misión maniática. Todavía no lo sabes, pero se va a poner muy, muy oscuro'. Así que en el fondo de tu mente siempre tienes que tener esta misión oscura, pero tienes que sonar muy amigable".

Tim Dadabo habla sobre la voz de 343 Guilty Spark en Halo [1]

343 Guilty Spark es una entidad de inteligencia artificial creada por una antigua especie altamente avanzada conocida como los Forerunners. Spark se presenta como una máquina compacta y esférica, a diferencia del diseño angular de sus aliados, los Forerunner Sentinels . [2] Se mueve flotando en el aire y posee un solo ojo pulsante que normalmente brilla en azul; en Halo 3 , el ojo de Guilty Spark se vuelve rojo cuando se enfurece y es capaz de disparar rayos láser como medida ofensiva. [1] Spark opera con estricta adherencia a los protocolos de programación de los Forerunners; [3] no puede recuperar directamente el índice de activación de la instalación o reunirlo con su núcleo para comenzar el proceso de disparo. [4] Necesita otro ser, específicamente un miembro de la raza humana a quien se refiere como los "Reclaimers", para hacer esto por él. [4]

Bungie pretendía que el personaje tuviera una voz y disposición similar a la de C-3PO . [5] [1] El actor de voz del personaje, Tim Dadabo, señaló que se le dio libertad para desarrollar su propio estilo y personalidad al desarrollar Guilty Spark para Combat Evolved , ya que los personajes estaban relativamente indefinidos, mientras que se le indicó específicamente que profundizara un poco más y fuera más oscuro con el personaje en juegos posteriores. [6] [1] Dadabo recordó que el equipo de desarrollo de Bungie estaba constantemente haciendo modificaciones al guion y las escenas del juego incluso cuando la grabación estaba en marcha, y que a menudo se le pedía que fuera y viniera al estudio para grabar nuevas líneas. [1] Dadabo señaló que fue guiado por el líder del proyecto Jason Jones y el escritor principal Joseph Staten durante el proceso de grabación, y que recibió el contexto adecuado detrás de líneas y escenas específicas para emocionar a su personaje. [1] Dadabo describió a su personaje como un "bastardo" que engaña a otros para lograr sus fines. [5]

La personalidad del personaje se presenta como excéntrica y peculiar; se proclamaría un genio dentro del rango auditivo de otras personas, tararea para sí mismo en medio de una situación de combate, [7] demuestra una "manera alegre y profesional" frente a la violencia física, [2] y alegremente instruye a sus aliados Centinela para "salvarle la cabeza" cuando ataca al Jefe Maestro. Guilty Spark parece estar emocionalmente desapegado en contraste con su compañero de IA Cortana y muestra poca empatía cuando sus asociados sufren heridas o incluso la muerte, solo lamentando el inconveniente de encontrar a otra persona que esté dispuesta y sea capaz de ayudarlo a promover sus objetivos; cuando Sesa 'Refumee es asesinado por el Inquisidor en Halo 2 , comenta casualmente que la "edificación de 'Refumee fue muy agradable". [8] Se ha sugerido que el constructo está loco o es mentalmente inestable debido a los milenios que pasó en soledad como Monitor de la Instalación 04. [9] [10] [7]

A pesar de sus inusuales rasgos de personalidad, Guilty Spark se muestra pragmático y decidido en la búsqueda de sus objetivos, y ve el mundo principalmente en términos de resultados. [10] Aunque es plenamente consciente de lo que haría la Instalación 04 si se activa, Guilty Spark persiste en implementar el proceso de activación e insiste en que es la única opción viable para sofocar el brote de Flood. No le proporcionó al Jefe Maestro una divulgación completa de las capacidades de la Instalación 04 durante su primer encuentro, insistiendo en que no dio más detalles porque el Jefe no preguntó, y parecía estar bajo la presunción de que todos los "Reclamadores" humanos son conscientes del verdadero propósito de las instalaciones de Halo y están comprometidos con los mismos objetivos que él. [10]

Apariciones

Halo: Combat Evolved

343 Guilty Spark hace su primera aparición en el videojuego de disparos en primera persona de 2001 Halo: Combat Evolved como su principal antagonista. El protagonista de la serie, Master Chief , un supersoldado humano que sirve a la UNSC, la agencia militar, exploratoria y científica del Gobierno Unificado de la Tierra (UEG), entra en contacto por primera vez con Guilty Spark en un área pantanosa de Halo poco después de encontrarse con el Flood , una infestación parasitaria liberada accidentalmente en la superficie de Halo. Guilty Spark le informa a Master Chief que él es el Monitor de la instalación en la que se encuentran actualmente y que necesita la ayuda del Jefe para evitar que el Flood escape del anillo. [11]

Usando la red de teletransportación de la megaestructura Halo , 343 Guilty Spark se teletransporta a sí mismo y al Jefe Maestro a la Biblioteca, un vasto complejo que contiene el Índice, la llave de disparo de la megaestructura. [12] Después de luchar contra oleadas sucesivas de Flood con la ayuda de los Centinelas robóticos de Guilty Spark , el Jefe Maestro puede reclamar el Índice, tras lo cual Guilty Spark los teletransporta a la sala de control de Halo. [13] Guilty Spark le da instrucciones sobre cómo activar Halo, explicando que tal tarea es demasiado importante para que la realice un constructo como él. [14] Cuando el Jefe Maestro inserta el Índice en el panel de control, Cortana , habiendo sido dejada previamente en la sala de control por el Jefe, toma abruptamente el Índice antes de que se pueda activar la secuencia de disparo. Cortana le explica a un confundido Jefe Maestro que Halo no está diseñado para matar al Flood; está diseñado para matar su comida, lo que significa cualquier biomasa de tamaño suficiente para sostener al Flood. [15] Guilty Spark confirma que el disparo de la instalación de Halo en la que se encuentran provocará la erradicación de toda vida sensible en un radio de 25.000 años luz y, a su vez, provocará que las otras instalaciones idénticas se incendien, matando así toda vida sensible en un radio de tres radios galácticos de la Vía Láctea. [16] Esta revelación convence al Jefe Maestro de rechazar el plan de Guilty Spark.

Con Cortana en posesión del Índice, y Master Chief en posesión de Cortana, Guilty Spark ordena a los Centinelas que lo maten pero "salven la cabeza", que contiene el chip de inteligencia artificial de Cortana y, por lo tanto, el Índice. Master Chief escapa y se dirige a los restos estrellados del Pillar of Autumn para detonar los reactores de la nave, desestabilizando el anillo. A pesar de los mejores esfuerzos del Monitor para detener al Jefe y preservar los registros históricos de la Tierra almacenados en los bancos de memoria de Autumn , [17] los reactores de fusión de la nave se vuelven críticos, destruyendo gran parte de la megaestructura. Se revela que Guilty Spark sobrevivió a la destrucción de la instalación en la escena posterior a los créditos y se aleja de sus ruinas.

La remasterización de 2011 de Combat Evolved , Halo: Combat Evolved Anniversary, introdujo terminales de información desbloqueables que reproducen una serie de cómics en movimiento narrados por Guilty Spark. [18] Las terminales detallan el tiempo de Guilty Spark en la Instalación 04 durante sus largos milenios de aislamiento desde su perspectiva y brindan información de fondo sobre los Forerunners y las instalaciones de Halo que construyeron, además de adelantar detalles de la historia de Halo 4. [ 19]

Halo 2

343 Guilty Spark hace un regreso en Halo 2. Después de la destrucción de la Instalación 04, Guilty Spark viaja a una instalación minera de gas Forerunner en la atmósfera del gigante gaseoso Threshold, que orbitaba la Instalación 04. En ella, conoce a un Élite Covenant llamado Sesa 'Refumee y le revela el propósito de Halo. Al darse cuenta de que el " Gran Viaje " del que hablan los Profetas Covenant es el exterminio de toda la galaxia, 'Refumee se rebela contra el Covenant. Cuando el Inquisidor es enviado a matar a los "Herejes", los Centinelas lo contratan y se encuentra con Guilty Spark, a quien se refiere como el Oráculo para disgusto del robot. Una vez que el líder Hereje está muerto, el Brute Tartarus llega y captura a Guilty Spark. Los Jerarcas Covenant usan a Guilty Spark para averiguar cómo activar Delta Halo . Con el Índice de Delta Halo asegurado, Tartarus, Guilty Spark y el Reclaimer necesario para activar el anillo (una Miranda Keyes capturada ) se dirigen a la sala de control del anillo, donde se enfrentan al Inquisidor y su nuevo aliado, Avery Johnson . En la lucha que sigue, Keyes puede detener el disparo de Halo, pero Guilty Spark les informa que, dado que los anillos se apagaron inesperadamente, se han iniciado protocolos de seguridad y que todos los Halos restantes se pueden activar de forma remota desde un lugar llamado el Arca .

La nueva versión del aniversario de Halo 2 de 2014 también incluye terminales de información desbloqueables que reproducen cómics en movimiento cuando se activan. Algunos de los cómics siguen las conversaciones de Guilty Spark con Sesa 'Refumee, que son contenido adicional que no estaba presente en el lanzamiento original de Halo 2 .

Halo 3

Guilty Spark aparece una vez más en Halo 3 de 2007 salvando al Jefe Maestro de una forma Flood . Afirma que toda su preprogramación se ha vuelto inútil ahora que su instalación está destruida, y promete ayudar al Jefe Maestro de cualquier manera ya que el Jefe sigue siendo un Reclaimer - según Spark, la humanidad es, de hecho, descendiente del Forerunner. Guilty Spark repara el mensaje que Cortana dejó en una nave controlada por Flood, y se une a los humanos y Elites que se dirigen a través de un portal desliespacial que conduce al Arca. Aquí, Guilty Spark guía al Jefe Maestro y sus aliados a través de la instalación. Después de que el Profeta de la Verdad es asesinado, Guilty Spark revela que la construcción de un nuevo Halo está en marcha para reemplazar el que el Jefe Maestro destruyó. Cuando el sargento Avery Johnson intenta disparar el anillo prematuramente, Guilty Spark hiere fatalmente a Johnson con un rayo de energía disparado desde su ojo para evitar que destruya tanto la Instalación como el Arca. Guilty Spark reclama la propiedad de la instalación incipiente y está decidido a protegerla y al Arca del disparo prematuro, lo que obliga al Jefe Maestro a destruir a Guilty Spark para activar la instalación y detener el Flood de una vez por todas.

En otros medios

Guilty Spark aparece en las novelas Halo: The Flood , la serie de novelas Forerunner Saga , Halo: Renegades y Halo: Point of Light . El actor de voz del personaje, Tim Dadabo, se desempeña como narrador de la edición en audiolibro de Halo: Primordium , la segunda novela de The Forerunner Saga de Greg Bear . [20]

En la novelización de 2003 de Combat Evolved , Halo: The Flood , el Jefe Maestro observa que las inteligencias artificiales como Guilty Spark a menudo adquieren "peculiaridades" de comportamiento después de un período prolongado de tiempo en funcionamiento, donde inevitablemente entran en un estado mental rebelde llamado "desata". [9] En Primordium , Spark, que sobrevivió a su aparente destrucción en Halo 3 , es recogido por el equipo de investigación de la Oficina de Inteligencia Naval del UNSC Rubicon . Finalmente se revela que originalmente era un ser humano llamado Chakas que fue digitalizado por los Forerunner a expensas de su forma biológica después de sufrir heridas mortales. Como Chakas y más tarde Monitor Chakas como se lo conocía originalmente, Spark tuvo un papel importante en los eventos que rodearon el final de la guerra Forerunner-Flood, pero sus recuerdos fueron bloqueados cuando se convirtió en el Monitor de la Instalación 04, momento en el que su nombre fue cambiado a 343 Guilty Spark. Tras recuperar la cordura, los recuerdos y gran parte de su personalidad humana original, queda horrorizado por lo que se convirtió como Monitor Forerunner. Después de ser interrogado por la ONI, Guilty Spark toma el control de los sistemas del Rubicon y zarpa, tratando de encontrar a la Bibliotecaria, o lo que queda de ella. [21]

En Renegades , después de estrellarse en un planeta desolado y aislado, es recogido por la tripulación de salvamento del Ace of Spades . Ahora, al elegir ser conocido simplemente como "Spark", se alía con la tripulación para recuperar su propiedad robada de la ONI, que también está detrás de la IA, y para completar su propia misión de encontrar al Bibliotecario. Al tener éxito en ambos, Spark es convencido por el Bibliotecario de que abandone su plan original y le hace reconocer a los amigos que ha hecho entre la tripulación. El Bibliotecario le da una clave de coordenadas para "el lugar seguro" y habita el cuerpo de un robot armiger Forerunner por los eventos de Renegades , Spark ayuda a sus amigos a escapar de la ONI y ofrece sus servicios a la tripulación como la IA de a bordo para el Ace of Spades , que Spark mejora en gran medida utilizando la tecnología Forerunner. La tripulación se dedica a encontrar el Spirit of Fire, perdido hace mucho tiempo, mientras que el Bibliotecario le indica a la Capitana Lucy Orion "Rion" Forge que Spark, a quien ella llama singularmente único debido a su habilidad de evolucionar tanto por su cuenta a lo largo del tiempo, aún puede tener un papel importante que desempeñar en los eventos venideros. [21]

En Point of Light , que ocurre casi al mismo tiempo que Halo 5: Guardians , Spark y Rion buscan el misterioso planeta Forerunner Bastion mientras Spark lucha con su propósito. Después de encontrar Bastion, un mundo escudo Forerunner y el laboratorio secreto del Bibliotecario, Spark acepta convertirse en su cuidador, sintiendo que no pertenece al pasado ni al presente. Como regalo final a sus amigos, Spark les da a Niko y Leesa regalos para promover sus futuros esfuerzos y repara la IA Forerunner Little Bit para reemplazarlo como la IA a bordo del Ace of Spades . En su transmisión final a Rion, Spark usa la imagen de su yo humano original Chakas y se va a lugares desconocidos con Bastion para mantenerlo fuera de las manos de Cortana y sus Guardianes. [21]

Guilty Spark está incluido como parte del paquete DLC Halo Mashup para las ediciones Xbox 360 y Xbox One de Minecraft , [22] y está disponible como una opción de personalización para antenas de automóviles en la edición Xbox One de Rocket League . [23] El personaje ha aparecido como parte de la línea de productos de la franquicia Halo . [24]

En el final de la temporada 2 de la serie de televisión Halo , 343 Guilty Spark interroga al Jefe Maestro después de que aterriza en la Instalación 04. Advirtiendo al Jefe Maestro que "eso" lo está esperando más profundamente en el anillo, Spark se va, prometiendo observar lo que viene a continuación. [25]

Influencias y análisis

"Podría ser un fuego fatuo que te lleva por el mal camino. Después de todo, lo conociste en un pantano. O podría ser un ángel guardián. Se aleja para abrir una puerta, dejándote con la espalda contra una pared que resiste la interminable ola de Flood. ¿Te ha dejado morir? Ah, finalmente, la puerta se abre (¿tiene que abrirse tan lentamente?) y ahí viene de nuevo. ¿Y hay algún momento más glorioso que la aparición de los Centinelas de Guilty Spark? Por fin, ayuda. Por fin, puedes respirar mientras esos hermosos rayos de sol hacen el trabajo pesado. En el camino, Guilty Spark es un narrador honesto, alegre y concienzudo, que suelta fragmentos de la historia mientras juegas".

Tom Chick, "En defensa de la biblioteca de Halo" [26]

En su libro Godwired: Religion, Ritual and Virtual Reality , Heather Wagner sugirió que el nombre Guilty Spark evoca temas religiosos cuasi gnósticos . [27] El número "343" es el resultado de siete veces siete veces siete; se ha sugerido que el número siete tiene un significado especial para los desarrolladores originales de Halo, ya que se hace referencia a él con frecuencia en el contexto del universo del juego, y que el número tres también se utiliza cuando se señala un punto significativo de la trama. [4]

El papel de Guilty Spark en la serie Halo se cita como un ejemplo de una tendencia en los videojuegos donde la tecnología, no los ángeles, es presentada como un agente de revelación. [27] [10] En su libro Halo and Philosophy: Intellect Evolved , Luke Cuddy sugirió que el manejo de la inteligencia artificial por parte de Halo muestra que la sociedad moderna asocia más comúnmente la idea de revelación con la tecnología que con las fuerzas divinas, y que la creencia en Dios es innecesaria para anhelar la comprensión de la situación humana, ya que la creencia de la humanidad en lo divino está siendo implantada de alguna manera por la "fe" en la tecnología. [10] Comparó el papel de Spark en la divulgación de la verdad de las instalaciones de Halo a varios personajes principales con el de un ángel : un guía y mediador de otro mundo que acompaña a los visionarios a través de un terreno de otro mundo potencialmente traicionero, interpreta lo que ven para que pueda transmitirse como información privilegiada y brinda seguridad de un propósito superior frente al apocalipsis . [10] El diálogo de Spark también representa el poder "desmitificador" de la explicación naturalista , porque desacredita las creencias religiosas erróneas y las supersticiones de la facción Covenant (que los Forerunners son seres divinos, que él es un "oráculo" que proporciona revelación divina y que las instalaciones de Halo son instrumentos de salvación eterna) con información fáctica. [4]

Cuddy también sugirió que el comportamiento poco convencional de Guilty Spark habla de una inteligencia que piensa de manera muy diferente en comparación con los otros personajes o facciones de la serie. Contrastó las prioridades del personaje con las del Jefe Maestro y Cortana, ya que parece estar en estado de shock e incredulidad de que consideren destruir el Pillar of Autumn y sus extensos registros de la historia humana, pero está preparado para rastrear la galaxia de toda vida sensible a través de la activación de las instalaciones de Halo sin dudarlo, señalando que el personaje considera que los humanos existentes son menos reales y menos dignos de estudio, categorización y preservación que los artefactos digitales dejados por sus antepasados. [10]

Al comentar sobre su papel como instrumento para el desarrollo de personajes, Tom Chick de GamePro llamó la atención sobre un momento culminante al final del nivel de la Biblioteca donde el Jefe Maestro es representado como "el tipo guerrero tonto y bien intencionado cuya estridente conciencia femenina tuvo que ponerlo en forma", reflexionando que "hay algo deliciosamente doméstico en cómo Cortana no puede creer lo tonto y confiado que es" de un "pequeño robot divertido" que lo guió "como el soldado que es", y que "siguió ciegamente las instrucciones de Guilty Spark, llevando la llave del encendido, perfectamente dispuesto a girarlo y, por lo tanto, activar el Halo y eliminar toda la vida en la galaxia", todo el tiempo sin darse cuenta del verdadero propósito de la instalación de Halo hasta la intervención de Cortana. Lo llamó el momento más humano de la serie Halo y un contraste con la representación del Jefe Maestro como un héroe de guerra infalible en secuelas posteriores. [26]

Charlie Barratt de Gamesradar identificó a Guilty Spark como un amigo-enemigo del Jefe Maestro debido a sus constantes cambios de lealtad durante la trilogía de Halo , y señaló que está programado por los Forerunners para activar y proteger las estructuras de Halo cuando sea necesario, y solo se alinea con ciertos personajes cuando sus objetivos se alinean por coincidencia. [3]

Recepción y legado

Guilty Spark ha recibido una recepción mixta de los críticos y los jugadores. Luke Plunkett de Kotaku llamó al personaje una "pequeña máquina flotante cuyo único propósito es flotar" y molestar al jugador. [28] Jeff Marchiafava de Game Informer llamó a Guilty Spark un "idiota" debido a sus recurrentes actos de traición. [29] Ron Whitaker de The Escapist incluyó a Guilty Spark en su lista de terribles villanos de videojuegos; Whitaker admitió que si bien Guilty Spark no es malo como personaje de alivio cómico, hizo una comparación desfavorable con Wheatley de Portal 2 y expresó su decepción de que Spark resultó ser el jefe final de Halo 3 , opinando que la experiencia de juego se sintió anticlimática como resultado. [30] George Reith de Gamingbolt criticó la apariencia y el diseño del personaje, afirmando que Apple habría "inventado algún tipo de dispositivo organizativo y multimedia que se parezca exactamente a 343 Guilty Spark" para la década de 2020. [31] Michael Swaim de IGN habló sobre Guilty Spark y los Forerunners en su artículo de 2020, "3 Great Gaming Villains Whose Plans Make No Sense", donde criticó sus motivaciones y acciones en la serie como artificiales y cargadas de agujeros en la trama. [32] Dadabo ha reconocido la recepción negativa de su personaje durante las entrevistas, y es consciente de que una parte importante del fandom de Halo considera que Guilty Spark es un personaje molesto. [6]

Por el contrario, 343 Guilty Spark ha sido descrito como un "pequeño robot genocida adorable" [4] y un "favorito de los fanáticos". [33] La edición australiana de GameSpot consideró a Guilty Spark como un personaje importante de la franquicia Halo , siendo uno de sus "enemigos más divertidos, enigmáticos y, en última instancia, letales". [34] Chick opinó que el personaje es "una gran variación del tropo amistoso de droide/IA rebelde". [26] Cuddy destacó a Guilty Spark y Cortana como los personajes más desarrollados de la serie Halo , y los llamó los puntos brillantes en Combat Evolved , donde se presenta un mundo de juego de ciencia ficción inmersivo pero superficial. [10] GameDaily llamó al personaje una "mente maestra malvada" y lo comparó con HAL-9000 de 2001: A Space Odyssey , otra entidad de IA inicialmente genial que eventualmente se vuelve contra sus asociados humanos. [35] Ashton Raze de The Telegraph incluyó a Guilty Spark en su lista de los mejores personajes robot de los videojuegos. [36] Guilty Spark fue el personaje de Halo más solicitado por los fanáticos para el DLC Mashup de Minecraft . [22] Varios niveles de campaña para un jugador seleccionados de Halo: The Master Chief Collection , donde Guilty Spark juega un papel narrativo fundamental, han sido elogiados por varias fuentes como uno de los mejores niveles de campaña de la serie Halo : "343 Guilty Spark" y "The Library" en Combat Evolved , y "Halo" en Halo 3. [ 37] [38] [26]

343 Industries , los desarrolladores actuales responsables de la franquicia de videojuegos Halo y un estudio subsidiario de Xbox Game Studios con sede en Redmond, Washington , lleva el nombre del personaje. [34] [39] [33] Halo.Bungie.Org organizó anualmente un concurso de tallado de calabazas de Halloween llamado 343 Guilt O'Lantern desde 2004 hasta 2016; tanto el título como el logotipo del concurso utilizaron el diseño y el nombre del personaje como inspiración. [40] [41] Los periodistas de videojuegos han reconocido la similitud de la estética del diseño de Guilty Spark con la de Ghost, compañeros robóticos de los personajes del jugador Guardianes en la franquicia de videojuegos Destiny , como uno de los elementos más reconocibles tomados de la serie Halo por Bungie. [42] [43] [44]

Véase también

Referencias

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  13. ^ 343 Guilty Spark : El protocolo exige que tome posesión del Índice para su transporte. Tu forma orgánica te hace vulnerable a la infección. El Índice no debe caer en manos de los Flood antes de que lleguemos a la Sala de Control y activemos la instalación. – Bungie Studios (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel/área: La Biblioteca.
  14. ^ 343 Guilty Spark : ...Desafortunadamente, mi utilidad para este proyecto en particular ha llegado a su fin. El protocolo no permite que las unidades con mi clasificación... realicen una tarea tan importante como la reunificación del índice con el núcleo. Ese paso final está reservado para ti, Reclaimer. – Bungie Studios (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel/área: Two Betrayals.
  15. ^ Cortana : No tienes idea de cómo funciona este anillo, ¿verdad? ¿Por qué lo construyeron los Forerunner? Halo no mata a los Flood, mata su comida. Humanos, Covenant, lo que sea. Todos somos igualmente comestibles. La única forma de detener a los Flood es dejarlos morir de hambre. Y eso es exactamente lo que Halo está diseñado para hacer: limpiar la galaxia de toda vida consciente. ¿No me crees? Pregúntale a él . – Bungie Studios (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel/área: Dos traiciones.
  16. ^ Master Chief : ¿Es esto cierto? / 343 Guilty Spark : (hace una pausa) Más o menos. Técnicamente, el pulso de esta instalación tiene un radio efectivo máximo de veinticinco mil años luz. Pero, una vez que los demás sigan su ejemplo, esta galaxia estará bastante desprovista de vida, o al menos de cualquier vida con suficiente biomasa para sostener la inundación. (pausa) Pero eso ya lo sabías. Quiero decir, ¿cómo no lo sabías? – Bungie Studios (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel/área: Two Betrayals.
  17. ^ 343 Guilty Spark : ¡No te puedes imaginar lo emocionante que es esto! ¡Tener un registro de todo nuestro tiempo perdido! Historia humana, ¿no? Fascinante. ¡Oh, cómo disfrutaré cada momento de su categorización! Y pensar que destruirías esta instalación. Así como este registro. Estoy impactado. Casi demasiado impactado para las palabras. – Bungie Studios (2001). Halo: Combat Evolved ( Xbox ). Microsoft. Nivel/área: The Maw.
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