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Basura de píxeles

PixelJunk es una serie de juegos descargables desarrollados por Q-Games . La serie debutó en PlayStation 3 con PixelJunk Racers , lanzado el 11 de julio de 2007. [1]

La serie fue publicada por Sony Computer Entertainment para plataformas PlayStation hasta 2012, y Q-Games se encargó de publicarla en otras plataformas y para PlayStation en Japón. Spike Chunsoft se encargó de la publicación mundial de PixelJunk Monsters 2 en 2018.

Desarrollo

PixelJunk es desarrollado por Q-Games , dirigido por Dylan Cuthbert . La serie comenzó en 2007 con el lanzamiento de PixelJunk Racers . Si bien Racers tuvo una recepción crítica y comercial modesta, [2] en 2008 y 2009 se lanzaron los títulos más populares y aclamados por la crítica PixelJunk Monsters , PixelJunk Eden y PixelJunk Shooter .

En una entrevista en TGS 2009, Q-Games declaró que el desarrollo adecuado de PixelJunk 1-5 comenzaría en 2010. [3] Un título de PixelJunk conocido provisionalmente como PixelJunk Dungeons , y estaba en la fase conceptual de producción en 2008. [4] Q-Games reveló oficialmente PixelJunk 1-5 como PixelJunk Lifelike el 16 de septiembre de 2010 durante la conferencia Tokyo Game Show 2010 de SCEI . Sin embargo, más tarde se le cambió el nombre a PixelJunk 4am . No está claro si PixelJunk Dungeons todavía está en desarrollo.

El 18 de mayo de 2010 se reveló PixelJunk Shooter 2 en el blog oficial de PlayStation, cuyo lanzamiento está previsto para 2011. [5]

Juegos

Serie 1

El presidente de Q-Games, Dylan Cuthbert, describe que la primera serie de juegos de PixelJunk tiene en común "simplicidad, familiaridad y originalidad". [4] Los juegos de la primera serie también son bidimensionales y se ejecutan en HD 1080p a 60 fps.

Serie 2

La segunda serie se planeó al mismo tiempo que la primera. En 2008, Cuthbert sugirió que los juegos de la segunda serie podrían "tomar algunas de las antiguas apariencias 3D y llevarlas al estilo Full HD". [4] Más tarde confirmó que la Serie 2 "se aventuraría en el 3D estéticamente agradable". [6]

Escisiones

Museo PixelJunk

El 24 de septiembre de 2009, Q-Games lanzó un espacio virtual para PlayStation Home . Titulado PixelJunk Museum ( Exposición PixelJunk en Norteamérica), el espacio incluía exhibiciones virtuales para PixelJunk Racers , PixelJunk Monsters y PixelJunk Eden , así como una tienda de regalos virtual donde los usuarios podían comprar artículos para el hogar de la marca PixelJunk y Q Games. Una "sala" separada que presenta el interior del centro espacial "Ers Piñita Colada" de PixelJunk Shooter se agregó al espacio el 17 de diciembre de 2009 en la región de Norteamérica.

La versión japonesa del espacio incluyó un exclusivo "Stand público virtual TGS de Q-Games", una recreación del stand de Q-Games en el Tokyo Games Show de 2009 , donde los usuarios podían reclamar una camiseta gratis para su avatar de Home.

Referencias

  1. ^ "Se anuncia el primer PixelJunk". IGN . 11 de julio de 2007 . Consultado el 1 de julio de 2008 .
  2. ^ "Reseñas de PixelJunk Racers". GameRankings . Consultado el 3 de julio de 2008 .
  3. ^ "El desarrollo de PixelJunk 1-5 comenzará a principios de 2010". Gaming Union. 9 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2009. Consultado el 9 de octubre de 2009 .
  4. ^ abc "IGS: Q Games' Cuthbert revela PixelJunk Eden, Postmortems Series". Gamasutra . 18 de febrero de 2008 . Consultado el 25 de julio de 2008 .
  5. ^ Revelación oficial
  6. ^ W, Tim (27 de noviembre de 2009). «Entrevistas: Erin Robinson, Frictional Games y más». IndieGames.com . Consultado el 25 de mayo de 2018 .
  7. ^ "PixelJunk Scrappers Deluxe anunciado para PC". Gematsu . 6 de agosto de 2022 . Consultado el 6 de agosto de 2022 .

Enlaces externos