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Kirby (serie)

Kirby [a] es una serie de videojuegos de acción y plataformas desarrollada por HAL Laboratory y publicada por Nintendo . La serie se centra en las aventuras de Kirby mientras lucha por proteger y salvar su hogar en el lejano Planeta Popstar de una variedad de amenazas. La mayoría de los juegos de la serie sonplataformas de desplazamiento lateral con elementos de resolución de acertijos y beat 'em up . Kirby tiene la capacidad de inhalar enemigos y objetos en su boca, escupiéndolos como un proyectil o comiéndolos. Si inhala ciertos enemigos, puede obtener los poderes o propiedades de ese enemigo que se manifiestan como una nueva arma o potenciador llamado Habilidad de Copia . La serie está destinada a ser fácil de aprender y jugar incluso para personas que no están familiarizadas con los juegos de acción, al mismo tiempo que ofrece un desafío y una profundidad adicionales para que los jugadores más experimentados regresen.

La serie Kirby incluye 39 juegos y ha vendido más de 40 millones de unidades en todo el mundo, lo que la convierte en una de las franquicias más vendidas de Nintendo [1] y la coloca entre las 50 franquicias de videojuegos más vendidas de todos los tiempos.

Jugabilidad

Kirby puede obtener las propiedades de los enemigos o de los objetos que come. Por ejemplo, si inhala a un enemigo que empuña una espada, Kirby se convierte en Kirby de la espada.

Los juegos principales de Kirby son plataformas de acción de desplazamiento lateral. Como Kirby , el protagonista esférico de color rosa, el jugador debe correr, saltar y atacar a los enemigos mientras atraviesa una serie de áreas, resuelve acertijos y lucha contra jefes en el camino. Kirby posee la capacidad de inhalar objetos y enemigos, incluso aquellos más grandes que él, que puede escupir como un proyectil o tragar. Algunos de estos, al tragarse, le otorgarán a Kirby una habilidad de copia , que le permite adoptar una característica de ese enemigo y usarla en combate. Por ejemplo, al tragarse a un enemigo que escupe fuego, Kirby puede escupir fuego. Kirby también puede tomar aire para inflarse y volar. En la mayoría de los juegos, puede hacer esto durante el tiempo que quiera, pero sus opciones de ataque se vuelven limitadas.

Los juegos de Kirby suelen contener una serie de elementos ocultos que desbloquean más partes del juego o son simples incentivos para recolectar, y generalmente se requieren para completar el juego al 100 %. Estos elementos especiales suelen estar relacionados con la trama del juego y se usan con mayor frecuencia para crear un arma especial necesaria para derrotar al jefe final. En algunos juegos, el arma especial es opcional y se puede usar regularmente en el juego después de derrotar al jefe final con ella. Estos elementos se han mantenido constantes en la mayoría de las series, y cada juego tiene su propio giro único que afecta la jugabilidad.

Cada juego presenta áreas con nombres únicos, como montañas en llamas, praderas abiertas, áreas llenas de agua o sumergidas, campos de nieve congelados y ubicaciones naturales similares.

También hay varios juegos derivados de la serie, que involucran una variedad de géneros de videojuegos diferentes, como pinball, rompecabezas, carreras y juegos basados ​​en tecnología de sensores de movimiento. Varios de estos títulos derivados aprovechan la figura con forma de bola de Kirby.

Trama

Personajes

El protagonista principal de la serie es Kirby , que reside en el reino de Dream Land, en un planeta con forma de estrella de cinco puntas llamado Popstar. Gran parte de Dream Land es pacífica y sus habitantes llevan una vida relajada y despreocupada. Sin embargo, cuando la paz en Dream Land se ve destrozada por amenazas tanto terrestres como alienígenas, Kirby debe salvar su hogar y a quienes residen allí.

Además de Kirby, muchos personajes aparecen a lo largo de la serie como aliados y enemigos, como el Rey Dedede , un pájaro glotón parecido a un pingüino azul y autoproclamado gobernante de Dream Land. El Rey Dedede ha aparecido en todos los juegos de Kirby excepto Kirby & the Amazing Mirror . La naturaleza egoísta del Rey Dedede o fuerzas mayores que lo controlan a menudo lo llevan a enfrentarse a Kirby, pero generalmente se une a Kirby cuando surge una amenaza mayor, que no lo controla a él.

Otro personaje importante de la serie es el enigmático Meta Knight , una criatura enmascarada y caballerosa similar en tamaño y forma a Kirby que un día desea luchar contra el guerrero más fuerte de la galaxia y lidera un grupo de guerreros con ideas afines. Siempre que él y Kirby pelean, casi siempre le ofrecerá a Kirby una espada por adelantado para que la pelea sea justa. Si bien su rostro sin máscara se parece al de Kirby, su relación exacta con Kirby sigue siendo un misterio.

Popstar es el hogar de una serie de criaturas comunes, las más notables de las cuales son llamadas Waddle Dees . Aparecen de alguna manera en cada juego de Kirby y generalmente son pasivos o agresivos hacia el jugador, con algunas excepciones, como en Kirby and the Forgotten Land , donde son amigables y dependen del jugador para salvarlos de las jaulas, actuando como el principal objeto coleccionable del juego. [2] [3]

Un tal Waddle Dee conocido como Bandana Waddle Dee , que viste un pañuelo azul y comúnmente empuña una lanza , ocasionalmente ayuda a Kirby y aparece como un personaje jugable en algunos juegos, como en Kirby and the Forgotten Land y Kirby's Return to Dream Land . [4]

Desarrollo

1992–1999: Concepción y primeros juegos

Kirby's Dream Land , lanzado en 1992 para Game Boy , fue el primer juego de la serie.

El primer juego de la serie Kirby , Kirby's Dream Land para la Game Boy original , fue lanzado en Japón el 27 de abril de 1992, y más tarde en América del Norte, Europa y Australasia en agosto de ese año. Un juego simple, que consta de cinco niveles, introdujo la capacidad de Kirby de inhalar enemigos y objetos. El juego contiene un modo difícil desbloqueable, conocido como "Juego Extra", que presenta enemigos más fuertes y jefes más difíciles. La carátula norteamericana mostraba a un Kirby blanco, aunque la carátula japonesa tenía el color rosa correcto. [5] Originalmente, Shigeru Miyamoto sugirió que Kirby debería ser amarillo. [6]

El segundo juego, Kirby's Adventure , fue lanzado en Japón el 23 de marzo de 1993, en Norteamérica el 1 de mayo de 1993 y en Europa el 12 de septiembre de 1993. Kirby's Adventure le dio a Kirby la habilidad de obtener poderes especiales cuando se comía a ciertos enemigos, llamados Copy Abilities; el juego contenía un total de 25 diferentes para usar. Estos poderes reemplazaban la inhalación de Kirby y podían usarse hasta que Kirby sufriera daño que hiciera que perdiera la habilidad, o el jugador la descartara voluntariamente para obtener otra. Este juego establece el color central de Kirby como firmemente rosa, que también se tradujo en la carátula norteamericana. Como uno de los últimos juegos propios creados para Nintendo Entertainment System , Kirby's Adventure presentó gráficos y sonido avanzados que llevaron las capacidades del hardware al límite, incluidos efectos pseudo 3D en algunos escenarios. [7] Fue rehecho en 2002 en Game Boy Advance , retitulado Kirby: Nightmare in Dream Land , presentando gráficos y sonido actualizados, soporte multijugador y un nuevo modo protagonizado por uno de los jefes del juego, Meta Knight.

Después de Kirby's Adventure , la serie Kirby recibió una serie de juegos derivados. Kirby's Pinball Land , lanzado en noviembre de 1993 para Game Boy, es un juego de pinball con Kirby como el pinball. Kirby's Dream Course , lanzado en Japón el 21 de septiembre de 1994, América del Norte el 1 de febrero de 1995 y Europa el 24 de agosto de 1995, para Super Nintendo Entertainment System , es un juego basado en golf que presenta un diseño gráfico isométrico. Kirby's Avalanche , lanzado en Europa el 1 de febrero de 1995 y en América del Norte el 25 de abril de 1995, también para Super Nintendo Entertainment System, es un juego de rompecabezas, una versión occidentalizada del juego japonés Puyo Puyo .

Kirby's Dream Land 2 , lanzado en Japón el 21 de marzo de 1995, en Norteamérica el 1 de mayo de 1995, en Europa el 31 de julio de 1995 y en Australasia el 22 de noviembre de 1995, para Game Boy, trajo las habilidades de copia de Kirby's Adventure a un sistema portátil, pero debido a las limitaciones del sistema redujo el número de habilidades a siete. El juego introdujo tres compañeros animales montables: Rick el hámster , Coo el búho y Kine el pez luna del océano . Emparejarse con cualquiera de estos tres altera el funcionamiento de las habilidades de Kirby. También introdujo a Dark Matter, un antagonista recurrente en la serie Kirby . Kirby's Dream Land 2 fue el primer juego de la serie dirigido por Shinichi Shimomura en lugar de Masahiro Sakurai. [8] Shimomura luego dirigiría Kirby's Dream Land 3 , Kirby 64: The Crystal Shards y Kirby: Nightmare in Dream Land .

Kirby's Block Ball , lanzado para Game Boy el 14 de diciembre de 1995 en Japón, el 13 de marzo de 1996 en Norteamérica y el 29 de agosto de 1996 en Europa, es una variación del juego Breakout , que presenta múltiples niveles, algunas de las habilidades de copia de Kirby y varios enemigos en batallas de jefes únicas. En 1996, unaserie de minijuegos de Kirby , Kirby's Toy Box , [b] fue lanzada a través delsistema de transmisión satelital St.GIGA para Satellaview . A estos minijuegos se les dio una fecha de transmisión única. Los minijuegos incluyeron Arrange Ball , Ball Rally , Baseball , Cannonball , Guru Guru Ball , Hoshi Kuzushi , Pachinko y Pinball . [9]

Kirby Super Star (también conocido como Hoshi no Kirby Super Deluxe en Japón y Kirby's Fun Pak en Europa) fue lanzado para Super Nintendo Entertainment System en Japón el 21 de marzo de 1996, en Norteamérica el 20 de septiembre de 1996 y en Europa el 23 de enero de 1997. Kirby Super Star se compone de siete juegos separados y dos subjuegos , con cuatro juegos al principio y tres juegos que se desbloquearían después de superar ciertos juegos. Presenta varios personajes y habilidades que no han aparecido desde entonces en la serie. El juego presenta "Ayudantes", que se pueden crear sacrificando la habilidad en uso, para ayudar al jugador a eliminar enemigos.

Lanzado para Game Boy en 1997, Kirby's Star Stacker es un juego de rompecabezas que consiste en tocar dos o más bloques similares que tienen a los amigos animales de Kirby sobre ellos. El juego recibió una secuela en Super Nintendo Entertainment System en 1998 en Japón titulada Kirby no Kirakira Kizzu (conocido en inglés como Kirby's Super Star Stacker ) 26 años después de su lanzamiento, el juego se lanzaría internacionalmente a través de la consola virtual Nintendo Switch Online .

Kirby's Dream Land 3 , lanzado para Super Nintendo Entertainment System el 27 de noviembre de 1997 en América del Norte y el 27 de marzo de 1998 en Japón, es una secuela directa de Kirby's Dream Land 2 , ya que presentó el regreso de los amigos animales de Kirby. Similar a Kirby's Dream Land 2 , Kirby's Dream Land 3 presenta algunas habilidades de copia que se modificaron cuando Kirby se emparejó con uno de sus seis amigos animales. El juego tenía una opción multijugador con el segundo jugador controlando a Gooey, un personaje recurrente. El antagonista es Dark Matter, y si se cumplen ciertas condiciones, Zero fue peleado como el verdadero jefe final. El juego tenía un estilo de arte de dibujo al pastel único y usó tramado para mejorar el rendimiento visual. [10] [11]

También se planeó un juego llamado Kid Kirby que se lanzaría en el Super Nintendo Entertainment System. [12] El juego habría servido como una precuela de la serie y habría utilizado el mouse SNES . El juego fue desarrollado por DMA Design y estaba programado para lanzarse en 1995, pero fue cancelado debido a la disminución de las ventas del mouse; sin embargo, se han publicado en línea capturas de pantalla tempranas del juego cancelado. [13]

2000–2004: Introducción de gráficos 3D y otros productos derivados

Kirby 64: The Crystal Shards , lanzado en 2000 para Nintendo 64 , introdujo gráficos 3D en la serie, aunque conservando el clásico juego de desplazamiento lateral en 2D .

El primer juego en tener gráficos en 3D en la serie Kirby , Kirby 64: The Crystal Shards , fue lanzado para Nintendo 64 en Japón el 24 de marzo de 2000, en Norteamérica el 26 de junio de 2000 y en Europa el 22 de junio de 2001. El juego presenta un sistema de habilidades compuestas que permite combinar dos de las siete habilidades del juego, creando una nueva habilidad compuesta. También marcó la primera instancia jugable de King Dedede, donde secciones de algunas etapas tenían a Kirby montado a caballito mientras King Dedede atacaba enemigos y obstáculos con su martillo. Un Waddle Dee también es jugable, ayudando a Kirby con ciertas secciones del juego. Se considera una continuación directa de Kirby's Dream Land 3 debido al resurgimiento de Dark Matter y el jefe final, aunque en una forma diferente, llamado 0 2 (Zero Two). También incluyó tres minijuegos para cuatro jugadores.

El siguiente juego de la serie Kirby , Kirby Tilt 'n' Tumble, se convirtió en uno de los primeros juegos de Nintendo basados ​​en sensores de movimiento el 23 de agosto de 2000. Los jugadores reciben instrucciones de inclinar la Game Boy Color para mover a Kirby en la pantalla. Si se mueve rápidamente la Game Boy Color hacia arriba, Kirby saltará por los aires. Tilt 'n' Tumble es el único juego de Kirby que tiene un color de cartucho especial (rosa transparente) en América del Norte. Kirby Tilt 'n' Tumble 2 para GameCube , que se suponía que usaría una combinación de tecnología de sensor de movimiento y conectividad con Game Boy Advance a través del cable Game Boy Advance de Nintendo GameCube , se presentó durante Nintendo Space World 2001 y se programó su lanzamiento en mayo de 2002 en Japón. El tema de Kirby finalmente se descartó y Kirby fue reemplazado por una canica genérica, y el juego se mostró nuevamente en E3 2002 como Roll-O-Rama , pero finalmente se canceló por completo. Kirby Family era un software para Game Boy Color desarrollado por Natsume Co., Ltd. que se conectaba a una máquina de coser Jaguar JN-100 o JN-2000 compatible y bordaba tela con un patrón de Kirby a elección. El juego también se mostró durante Nintendo Space World 2001 y estaba programado para su lanzamiento el 10 de septiembre de 2001, pero presumiblemente se canceló debido a las bajas ventas de Mario Family , que se lanzó dos semanas antes. El juego se filtró el 9 de septiembre de 2020, como parte de la filtración de Lotcheck de Game Boy Color . [14] A fines de 2002, Nintendo lanzó Kirby: Nightmare in Dream Land , una nueva versión mejorada de Kirby's Adventure para Game Boy Advance (GBA). [15]

Kirby's Air Ride 64 (también conocido como Kirby Bowl 64 y Kirby Ball 64 ) para Nintendo 64 iba a ser una secuela de Kirby's Dream Course , que incluía un modo de juego adicional en el que el jugador controlaba a Kirby en una tabla de snowboard. Sin embargo, esto se canceló por razones desconocidas. [16] [17] Algunos de sus conceptos se implementaron más tarde en el único juego de Kirby para GameCube, Kirby Air Ride , que se lanzó en América del Norte el 13 de octubre de 2003. Air Ride es un juego de carreras que se desvía mucho de otros juegos de Kirby , aunque sigue presentando elementos básicos de la serie, incluidos enemigos y habilidades de copia. Después del lanzamiento de Kirby Air Ride , GameCube iba a tener su propio juego original de Kirby , simplemente titulado Kirby para Nintendo GameCube en ese momento. Estaba casi completo y se presentó en el E3 de 2005 , pero se canceló debido a problemas para incorporar una mecánica multijugador única. En un momento posterior, el juego fue concebido como un juego de plataformas en 3D completo visualmente similar a Kirby Air Ride , pero también fue cancelado porque no alcanzó los estándares de calidad de HAL Laboratory. [18]

Durante la temporada navideña de 2003, se lanzó una tarjeta de lector electrónico Kirby para Game Boy Advance. La tarjeta se lanzó con dos nombres, Kirby Slide y Kirby Puzzle . Al deslizar la tarjeta se podía jugar a un juego de rompecabezas deslizante protagonizado por Kirby. Las tarjetas se entregaron en las tiendas Toys "R" Us y en los números de diciembre de 2003 de Nintendo Power y Tips & Tricks . El juego se lanzó para publicitar el doblaje en inglés de Kirby: Right Back at Ya!. La tarjeta se volvería increíblemente rara y se cree que todas las copias de la tarjeta fueron destruidas. [19]

Kirby & the Amazing Mirror se lanzó el 18 de octubre de 2004 para Game Boy Advance. Es el segundo juego lanzado para ese sistema, después de Kirby: Nightmare in Dream Land. Presenta a Kirby en formato Metroidvania , con todos los niveles interconectados y que se pueden completar en cualquier orden. También es único el teléfono del juego, que se puede usar para invocar hasta tres copias adicionales de Kirby para luchar contra enemigos y resolver acertijos.

2005–2011: Juego basado en el tacto

Kirby: Canvas Curse , lanzado en 2005 para Nintendo DS , introdujo el juego táctil en la serie.

El siguiente juego de la serie es Kirby: Canvas Curse , lanzado para Nintendo DS en Japón el 24 de marzo de 2005, América del Norte el 13 de junio de 2005, Europa el 25 de noviembre de 2005 y Australia el 6 de abril de 2006, bajo el nombre de Kirby Power Paintbrush . A diferencia de la mayoría de los juegos anteriores de Kirby , el jugador no controla directamente a Kirby con un pad direccional , un joystick analógico , botones frontales o botones superiores. En cambio, Kirby es una bola indefensa, y solo puede moverse cuando gana impulso, y el jugador pinta caminos con el lápiz para dirigir su movimiento.

A esto le siguió Kirby: Squeak Squad (titulado Kirby: Mouse Attack en Europa) a finales de 2006, también para Nintendo DS, que revivió la jugabilidad tradicional de Kirby y se aventuró en el uso de la pantalla táctil para almacenar varios objetos y habilidades de copia en el estómago de Kirby. Se podían encontrar pergaminos de habilidad que servían como mejoras para cada habilidad, dándoles movimientos adicionales y/o una funcionalidad mejorada. También se introdujo una habilidad de copia desbloqueable.

Kirby Super Star Ultra , anunciado para la Nintendo DS a principios del otoño de 2007 [20] y lanzado el 22 de septiembre de 2008 [21] en América del Norte, es una nueva versión de Kirby Super Star . Además de los nueve juegos de Kirby Super Star , se han añadido siete juegos nuevos. El juego cuenta con gráficos actualizados, escenas pre-renderizadas y un mapa en la pantalla táctil. El juego es notable por ser el primer juego de Kirby dirigido por Shinya Kumazaki , quien luego se convertiría en el director general de la serie. Kirby's Epic Yarn fue anunciado para la Wii en el E3 de 2010 y lanzado en América del Norte el 17 de octubre de 2010. Epic Yarn comenzó a desarrollarse como un juego original de Good-Feel llamado Fluff of Yarn , pero recibió la licencia de Kirby a propuesta de Nintendo. [22]

Un cuarto juego para la Nintendo DS fue lanzado en Norteamérica el 19 de septiembre de 2011, Kirby Mass Attack . [23] El juego presenta múltiples copias de Kirby en una jugabilidad basada en pantalla táctil que recuerda a juegos como Lemmings . [24] Desafortunadamente, Mass Attack se convertiría en uno de los juegos de Kirby peor vendidos de todos los tiempos debido a que llegó muy tarde para el lanzamiento de la DS. [25]

2011–2021: Evolución de las plataformas 2.5D

Kirby's Return to Dream Land , lanzado en 2011 para Wii , devolvió el juego de plataformas tradicional a la serie (el primero en una consola doméstica desde Kirby 64: The Crystal Shards (2000)), presentando multijugador local de hasta 4 jugadores.

Kirby's Return to Dream Land (titulado Kirby's Adventure Wii en las regiones PAL) se lanzó para Wii en Norteamérica el 24 de octubre de 2011, volviendo al modo de juego tradicional de Kirby y permitiendo que hasta cuatro jugadores jugaran simultáneamente. [26] Los jugadores 2 a 4 podían elegir jugar como Meta Knight, King Dedede y/o Bandana Waddle Dee, cada uno con habilidades dedicadas; también podían jugar como Kirbys de diferentes colores que ofrecían habilidades de copia de poder, o como una mezcla de las opciones. La mecánica multijugador única que originalmente se incorporaría en la versión de GameCube se convirtió en el ataque especial en Return to Dream Land (donde todos los jugadores se apilan unos sobre otros, sostienenAy sueltan al mismo tiempo). [27] Una nueva versión del juego en Nintendo Switch titulada Kirby's Return To Dream Land Deluxe se lanzó en 2023.

Un disco de antología para Wii llamado Kirby's Dream Collection fue lanzado el 19 de julio de 2012 en Japón y el 16 de septiembre de 2012 en Norteamérica para celebrar el 20.º aniversario de Kirby. Incluye seis juegos de la historia temprana de la serie, que son Kirby's Dream Land , Kirby's Adventure , Kirby's Dream Land 2 , Kirby Super Star , Kirby's Dream Land 3 y Kirby 64: The Crystal Shards . También tiene nuevas etapas de desafío que se ejecutan en el motor de Kirby's Return to Dream Land (titulado Kirby's Adventure Wii en las regiones PAL), y una sección de historia de Kirby, que incluye tres episodios de Hoshi no Kirby ( Kirby: Right Back at Ya! en Norteamérica). [28] Similar al empaque del 25.º aniversario de Super Mario en 2010, un folleto y una banda sonora que contiene música de los diversos juegos de la serie se lanzan junto con el disco.

El 1 de octubre de 2013, durante una presentación de Nintendo Direct , se anunció un nuevo juego original de Kirby sin título para Nintendo 3DS, más tarde llamado Kirby: Triple Deluxe . El juego fue lanzado en Japón el 11 de enero de 2014, en América del Norte el 2 de mayo de 2014, en Europa el 16 de mayo de 2014 y en Australasia el 17 de mayo de 2014. Incorporaba acción que abarcaba profundidades variadas, donde Kirby podía cambiar entre las áreas de primer plano y de fondo. Incluía un minijuego de lucha multijugador llamado Kirby Fighters , donde los jugadores podían elegir una de las diez habilidades disponibles y luchar en escenarios temáticos, siendo el ganador el último Kirby en pie. También incluía un minijuego de acción basado en el ritmo protagonizado por el rey Dedede titulado Dedede's Drum Dash . También había más de 250 "llaveros" en el juego para coleccionar que presentaban sprites de juegos anteriores de Kirby, así como algunos sprites originales basados ​​en personajes de Triple Deluxe .

En agosto de 2014, se lanzaron Kirby Fighters Deluxe y Dedede's Drum Dash Deluxe (versiones mejoradas de los minijuegos de Kirby: Triple Deluxe ). En el E3 de 2014 , se anunció un nuevo juego para Wii U. Titulado Kirby and the Rainbow Curse en Norteamérica y Kirby and the Rainbow Paintbrush en las regiones PAL, el juego es una secuela/sucesor de Kirby: Canvas Curse y presenta un estilo de juego similar. Fue lanzado por Nintendo el 22 de enero de 2015 en Japón, el 20 de febrero de 2015 en Norteamérica, el 8 de mayo de 2015 en Europa y el 9 de mayo de 2015 en Australasia.

El 3 de marzo de 2016, durante una presentación de Nintendo Direct, Nintendo dio a conocer un nuevo juego basado en el contexto de Kirby: Triple Deluxe llamado Kirby: Planet Robobot , el segundo juego de Kirby lanzado en Nintendo 3DS. [29] Fue lanzado junto con un conjunto de figuras Amiibo hechas para la franquicia Kirby , incluido un Amiibo recientemente anunciado, Waddle Dee, el 28 de abril de 2016 en Japón, el 10 de junio de 2016 en América del Norte y Europa, y el 11 de junio de 2016 en Australasia. El juego es compatible con otros Amiibo. [30] También incluye 2 nuevos minijuegos, llamados Kirby 3D Rumble y Team Kirby Clash , el primero es un juego de acción en 3D basado en una arena donde Kirby usa su inhalación para derrotar a grandes grupos de malos para acumular puntos y lograr una puntuación alta, y el último es una mezcla de lucha, plataforma y juego de rol. Los jugadores pueden subir de nivel hasta el nivel 10 y pueden jugar con la IA u otros amigos. [31] [32]

En una presentación de Nintendo Direct el 12 de abril de 2017, se anunciaron tres nuevos juegos de Kirby para el 25.º aniversario de Kirby. El primer juego fue Team Kirby Clash Deluxe , una versión mejorada del minijuego Kirby: Planet Robobot Team Kirby Clash que se lanzó el mismo día de su anuncio. El segundo juego fue Kirby's Blowout Blast , una versión mejorada del minijuego Kirby: Planet Robobot Kirby 3D Rumble que se lanzó el 4 de julio de 2017 en Japón y el 6 de julio de 2017 en América del Norte, Europa y Australasia. El tercer juego fue Kirby Battle Royale , un juego de lucha de acción multijugador que se lanzó el 3 de noviembre de 2017 en Europa y Australasia, el 30 de noviembre de 2017 en Japón y el 19 de enero de 2018 en América del Norte. [33]

En el E3 2017 , Nintendo presentó una nueva entrega original sin título para Nintendo Switch , más tarde llamada Kirby Star Allies . El juego fue lanzado el 16 de marzo de 2018. [34] Kirby puede lanzar corazones de amistad para convertir a los enemigos en aliados controlados por la computadora o por el jugador, una variación del "Sistema de ayuda" de Kirby Super Star . Las "combinaciones de poder" regresan de Kirby 64: The Crystal Shards y Kirby: Squeak Squad . Kirby también puede invocar "Amigos de ensueño", que consisten en los principales personajes de Kirby que actúan como ayudantes, que incluyen a King Dedede, Meta Knight y Bandana Waddle Dee.

El 8 de marzo de 2019, Epic Yarn obtuvo un remake/puerto en Nintendo 3DS titulado Kirby's Extra Epic Yarn . El 4 de septiembre de 2019, Nintendo lanzó un nuevo juego de Nintendo Switch, Super Kirby Clash , en Nintendo eShop , como sucesor de Team Kirby Clash Deluxe , el juego fue desarrollado conjuntamente con la compañía de videojuegos japonesa Vanpool , quien desarrollaría conjuntamente todos los juegos de Kirby hasta su cierre en 2023. [35] El juego amplía la entrega anterior con nuevas misiones. El 23 de septiembre de 2020, Nintendo lanzó un nuevo juego de Nintendo Switch, Kirby Fighters 2 , en Nintendo eShop, como sucesor de Kirby Fighters Deluxe . [36] Antes de su presentación oficial, el juego se filtró en el sitio web de Play Nintendo, pero luego fue eliminado. [37] El juego amplía la entrega anterior con nuevos modos de juego y una habilidad exclusiva, Luchador.

2022-presente: Introducción del juego en 3D

Durante el evento Nintendo Direct celebrado el 23 de septiembre de 2021, se reveló un nuevo título para Nintendo Switch de la serie Kirby , titulado Kirby and the Forgotten Land . Es la primera entrega en 3D real de la serie principal (la cuarta en general desde los spin-offs Kirby Air Ride , Kirby's Blowout Blast y Kirby Battle Royale ) y se lanzó el 25 de marzo de 2022, [38] [39] convirtiéndose en el juego más vendido de la serie. El juego fue desarrollado en conjunto con la compañía de videojuegos japonesa Vanpool . The Forgotten Land es el primer juego de Kirby que presenta el nuevo logotipo, que se presentó en 2022.

El 12 de julio de 2022, se anunció un nuevo título de Nintendo Switch en la serie Kirby , titulado Kirby's Dream Buffet . Es un juego de fiesta multijugador y se lanzó en Nintendo eShop el 17 de agosto de 2022. [40] [41] [42] Una nueva versión de Kirby's Return to Dream Land para Nintendo Switch, titulada Kirby's Return to Dream Land Deluxe, se reveló durante el evento Nintendo Direct celebrado el 13 de septiembre de 2022 y se lanzó el 24 de febrero de 2023. Presenta nuevas habilidades Mecha y Sand y el estilo gráfico de un cómic . [43]

Vanpool , que co-desarrolló todos los juegos de Kirby desde Super Kirby Clash , cerró el 31 de mayo de 2023. [44]

Recepción

Los juegos de Kirby han recibido críticas que van desde mixtas hasta muy favorables por parte de los jugadores y los críticos. Según las reseñas de Metacritic : Kirby: Canvas Curse y Kirby's Epic Yarn son los juegos más aclamados de la serie, mientras que Kirby Battle Royale y Team Kirby Clash Deluxe son los peor valorados. Kirby and the Forgotten Land y Kirby: Squeak Squad son respectivamente los juegos de la serie principal mejor y peor valorados.

Ventas

Muchos juegos de Kirby han tenido un buen desempeño comercial, vendiendo al menos un millón de copias o más en todo el mundo. Kirby's Dream Land , el primer título de la serie, había sido su juego más vendido con 5 millones de copias hasta que fue superado por Kirby and the Forgotten Land treinta años después del inicio de la serie, con la venta de 7,5 millones de copias. Kirby's Dream Land 3 se convertiría en el juego principal de Kirby con menos ventas, con solo 76 mil copias vendidas solo en Japón, ya que no hay información disponible sobre las ventas internacionales de juegos que han vendido menos de un millón de copias.

El manga de Kirby tendría más de 10 millones de copias impresas en 2023. [74]

Como marca, la serie vendió productos por un valor de entre 150 y 200 millones de dólares en 2002. [75]

Legado

Cruces

De izquierda a derecha: Meta Knight , King Dedede y Kirby en Super Smash Bros. Brawl

Kirby aparece como un personaje en la serie de juegos de lucha crossover de Nintendo Super Smash Bros. (también desarrollada por el creador de la serie Masahiro Sakurai ), apareciendo en todas las entregas de la franquicia; Meta Knight y King Dedede también han aparecido en cada entrega desde Super Smash Bros. Brawl . Muchos elementos de la serie Kirby también aparecen en Super Smash Bros. como Maxim Tomato (todos los juegos), Warp Star (desde Melee ), Dragoon (desde Brawl ) y Star Rod (todos los juegos) como elementos, y Knuckle Joe (desde Brawl ), Nightmare (desde 3DS/Wii U ) y Chef Kawasaki ( Ultimate ) aparecen como personajes invocados por el Trofeo de asistencia. Todos los personajes jugables de Kirby en Smash Bros. tienen la capacidad de saltar más de dos veces. Kirby también ha hecho apariciones especiales en otros juegos, como The Legend of Zelda: Link's Awakening , EarthBound , Mario & Luigi: Superstar Saga y Stunt Race FX , Arcana , Pokémon Stadium . Las dos figuras Amiibo de Kirby, una basada en la serie Super Smash Bros. y la otra hecha para la franquicia Kirby son compatibles con Mario Kart 8 , donde se pueden escanear para desbloquear un disfraz para el Mii del jugador basado en su apariencia, y Super Mario Maker, donde se pueden escanear para desbloquear un disfraz de Kirby. [76]

Cafetería Kirby

En 2016, se presentó " Kirby Café " como una cadena de restaurantes en Japón con la temática de Kirby con dos ubicaciones permanentes, una en Sumina en el complejo de entretenimiento Solamachi, [77] [78] y la otra dentro de Hakata-ku en el complejo de entretenimiento Canal City Hakata . Kirby Café ha tenido varias ubicaciones temporales que han funcionado de forma continua desde agosto de 2016. [79] [80]

Otros medios

Anime

Los juegos de Kirby fueron la base de una serie de televisión animada japonesa que se estrenó en Japón el 6 de octubre de 2001, donde se tituló simplemente Hoshi no Kirby . Fue producida por Warpstar, Inc., una empresa formada a partir de una inversión conjunta entre Nintendo y HAL Laboratory, Inc. Fue licenciada en Norteamérica por 4Kids Entertainment , bajo el título Kirby: Right Back at Ya!, en 4Kids TV , y fue distribuida por 4Kids Entertainment en Norteamérica y Nelvana Limited en Canadá, con distribución en VHS y DVD en Norteamérica por FUNimation Entertainment y distribución en DVD en Australia por Magna Pacific . Terminó en Japón en 2003 con 100 episodios.

El programa trata sobre las aventuras que Kirby tiene con sus amigos Tiff [c] y Tuff [d] después de que aterriza de emergencia en Dream Land (esto se conoce como "Pupu Village" en la versión japonesa y "Cappy Town" en el doblaje en inglés), en Planet Popstar. Aquí, él es un legendario guerrero estelar destinado a salvar el universo del conquistador intergaláctico conocido como Nightmare. Sin embargo, debido a que fue despertado 200 años antes, llegó en un estado infantil y sus poderes no se han desarrollado por completo. El gobernante de Dream Land, el rey Dedede, está celoso de la atención que Kirby recibe de sus habitantes y con frecuencia ordena monstruos a la compañía de Nightmare, Nightmare Enterprises, en un intento de acabar con Kirby. Nightmare Enterprises al principio parece ser una empresa de entrega intergaláctica, pero en realidad es una fachada para la conquista intergaláctica de Nightmare que engaña a los clientes desprevenidos para que financien los ejércitos de Nightmare. Aún no preparado para alcanzar su destino, Kirby debe aprender a usar sus increíbles habilidades con la ayuda de sus amigos, y a veces con la ayuda del enigmático Meta Knight, quien, aunque afirma ser leal al Rey Dedede, a menudo trabajará detrás de escena para ayudar a Kirby o entrenarlo en el uso de sus habilidades.

El programa está basado en la serie de juegos, pero en lugar de ser una adaptación directa de cualquiera de los juegos, utiliza personajes y conceptos de los juegos (especialmente Kirby's Dream Land , Kirby's Adventure y Kirby Super Star ) para contar su propia historia.

Cómics, manga y novelas

Kirby protagoniza varias series de manga que han sido dibujadas por más de 20 artistas de manga . [81]

El manga de Kirby de mayor duración , Kirby of the Stars: The Story of Dedede Who Lives in Pupupu , fue serializado en CoroCoro Comic desde 1994 hasta 2006, y se lanzaron 25 volúmenes tankōbon con más de 10 millones de copias impresas. La serie fue escrita e ilustrada por Hirokazu Hikawa. [81] La serie fue publicada más tarde como una colección de "lo mejor de", que presentó el primer capítulo nuevo de la serie en 11 años, así como cómics adicionales. Fue publicado en inglés como Kirby Manga Mania por Viz Media . [82] Originalmente, Viz tenía planes de localizar The Story of Dedede Who Lives In Pupupu para América del Norte en 2009, [83] Por razones desconocidas, estos planes fueron abandonados silenciosamente en 2011.

Kadokawa Tsubasa Bunko publica una serie de novelas basadas en la serie Kirby desde 2013. Están escritas por Mie Takase e ilustradas por Tau y Poto Karino. [84]

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Hoshi no Kirby (星のカービィ, Hoshi no Kābī , iluminado. "Kirby de las estrellas")
  2. ^ Japonés :カ ー ビ ィ の も ち ゃ 箱, Hepburn : Kābī no Omocha Bako
  3. ^ También conocido como "Fumu" en Japón
  4. ^ También conocido como "Bun" en Japón

Referencias

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Enlaces externos