Blizzard Entertainment es una empresa desarrolladora y editora de videojuegos estadounidense con sede en Irvine, California . La empresa fue fundada en febrero de 1991 bajo el nombre de Silicon & Synapse por Michael Morhaime , Frank Pearce y Allen Adham. La empresa inicialmente se concentró en portar los juegos de otros estudios a plataformas informáticas, como RPM Racing (1991), una nueva versión de Racing Destruction Set (1985). [1] [2] Sin embargo, en 1992, la empresa comenzó a producir juegos originales para consolas domésticas con The Lost Vikings (1992) y Rock n' Roll Racing (1993), y a partir de Warcraft: Orcs & Humans (1994) pasó a centrarse principalmente en juegos de computadora originales. La empresa pasó a llamarse Blizzard Entertainment en 1994, y en 1996 la empresa Condor, que entonces desarrollaba Diablo (1997), se fusionó con Blizzard y pasó a llamarse Blizzard North ; Siguió siendo un estudio separado de la empresa hasta su cierre en 2005. [2]
Blizzard fue adquirida por el distribuidor Davidson & Associates en 1994, y una cadena de adquisiciones durante los siguientes cuatro años llevó a Blizzard a ser parte de Vivendi Games , una subsidiaria de Vivendi ; cuando Vivendi Games se fusionó con Activision en 2008, la compañía resultante se llamó Activision Blizzard . [2] El nombre se mantuvo cuando Activision Blizzard se convirtió en una empresa independiente en 2013, mientras que Blizzard en sí ha sido una empresa subsidiaria independiente en todo momento. [3] [4]
Desde finales de la década de 1990, Blizzard se ha centrado casi exclusivamente en las series Warcraft , Diablo , StarCraft y Overwatch . Todos los juegos de Blizzard lanzados desde 2004 aún reciben expansiones y actualizaciones, especialmente el juego de rol multijugador masivo en línea World of Warcraft (2004). Con más de 100 millones de cuentas de por vida en 2014 y 9 mil millones de dólares en ingresos en 2017, World of Warcraft es uno de los juegos de computadora más vendidos y los videojuegos con mayores ingresos de todos los tiempos. [5] [6] Blizzard Entertainment ha desarrollado 19 juegos desde 1991, además de desarrollar 8 ports entre 1992 y 1993; 11 de esos juegos pertenecen a las series Warcraft , Diablo y StarCraft .
^ Después de la cancelación de Titan , el equipo de desarrollo reutilizó muchos de sus recursos para Overwatch (2016) [95]
Referencias
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