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carreras de revoluciones

RPM Racing (abreviatura de Radical Psycho Machine Racing ) es un juego de carreras para Super Nintendo Entertainment System desarrollado por Silicon & Synapse (ahora conocido como Blizzard Entertainment ) y publicado por Interplay Productions .

Es un remake exitoso del videojuego Racing Destruction Set de Commodore 64 , desarrollado por Electronic Arts en 1985. Afirma ser el primer juego desarrollado en Estados Unidos para Super Nintendo Entertainment System . [2] Un sucesor espiritual, Rock n' Roll Racing , fue lanzado en 1993.

Como se Juega

Los jugadores pueden competir en una temporada regular, en una sola carrera o crear su propio recorrido. Los recorridos pueden ser rectos y ovalados, con curvas o montañosos e impredecibles. El ganador recibe dinero y la oportunidad de anotar sus iniciales por el tiempo más rápido.

Desarrollo

RPM Racing se desarrolló en cuatro meses, [4] utilizando el sistema de desarrollo Sluggo creado por Rebecca Heineman y su socio. Permitió cargar archivos bin en un simulador de cartucho para SNES. Fue programado en lenguaje ensamblador 65c816 usando un compilador cruzado en una computadora IBM.

RPM es uno de los primeros juegos de SNES desarrollado en modo de gráficos de alta resolución que permite detalles más nítidos pero menos colores. Esto limita la cantidad de gráficos únicos que se muestran desde la memoria de video de SNES. Debido a esto, la secuela, Rock n' Roll Racing , se desarrolló en el modo de gráficos de menor resolución, lo que permite colores y detalles gráficos mucho más vibrantes.

El motor lógico y el editor de pistas para RPM fueron adaptados de un juego antiguo de Electronic Arts, Racing Destruction Set . El código ensamblador 5A22 de 8 bits se modificó para el sistema de 16 bits , pero por lo demás se dejó prácticamente intacto.

Referencias

  1. ^ abcd "Información de publicación". Preguntas frecuentes sobre el juego . Consultado el 26 de diciembre de 2008 .
  2. ^ a b "Cronología de Blizzard". Blizzard Entertainment . Archivado desde el original el 8 de junio de 2003.
  3. ^ "Información del compositor". Música SNES . Consultado el 10 de diciembre de 2012 .
  4. ^ "Blizzard: la última tormenta". GameSpot . pag. 4. Archivado desde el original el 24 de enero de 2001 . Consultado el 28 de agosto de 2022 .

enlaces externos