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Battlefield (serie de videojuegos)

Battlefield es unafranquicia de videojuegos de disparos en primera persona de carácter militar desarrollada principalmente por la empresa sueca EA DICE y publicada por la empresa estadounidense Electronic Arts . La serie se centra principalmente en el modo multijugador en línea , con una jugabilidad que se desarrolla en mapas de gran tamaño, y hace hincapié en el trabajo en equipo y la guerra de armas combinadas .

La primera entrega de la franquicia, Battlefield 1942 , fue lanzada para computadoras Microsoft Windows y OS X en 2002. Desde entonces, las entregas de la serie han sido jugadas por más de 50 millones de jugadores en todo el mundo hasta agosto de 2012. [1] [2]

Jugabilidad

Los juegos de la serie Battlefield suelen centrarse en batallas multijugador en línea a gran escala. Jugar en escuadrones se ha convertido en un elemento importante de los juegos de la serie. Además de la infantería, en estas batallas pueden participar tanques, aviones y otros vehículos.

Desde Battlefield 2 , la serie registra de forma centralizada las estadísticas en línea de cada jugador, lo que permite a los usuarios recibir promociones de rango y desbloqueos de armas en función de su desempeño, así como premios como medallas, cintas y pines.

En todos los juegos de Battlefield existe un sistema de clases . Cada clase cuenta con un tipo diferente de arma principal y un equipamiento diferente, lo que diferencia los roles en el campo de batalla.

Battlefield: Bad Company de 2008 , además de expandir la serie a las consolas, introdujo campañas completas para un jugador con historias más desarrolladas. También fue el primer juego en utilizar el motor de juego desarrollado por el estudio , Frostbite , que introdujo entornos casi totalmente destructibles; una característica que desde entonces se ha convertido en uno de los elementos básicos más conocidos de la serie.

La capacidad de enfrentarse a otros jugadores en combate cuerpo a cuerpo con un cuchillo ha estado presente en los juegos de Battlefield , pero desde Battlefield 2142 , la serie ha incluido un premio de placas de identificación para cada jugador asesinado usando un cuchillo. [3]

Juegos

Historial de desarrollo

Battlefield 1942 se lanzó el 10 de septiembre de 2002, utilizando el motor de juego Refractor y ambientado en la Segunda Guerra Mundial . Introdujo el modo de juego "Conquista", en el que los jugadores luchaban por "puntos de control" a lo largo del mapa.Se lanzaron dos paquetes de expansión .

Battlefield Vietnam , lanzado en 2004, trasladó la ambientación a la Guerra de Vietnam y se construyó sobre un motor Refractor actualizado con varias mejoras de juego, como la capacidad de disparar armas personales mientras estás sentado en vehículos y visualizar follaje denso.

Battlefield 2 , lanzado en 2005 , se desarrolla en la época actual y muestra una guerra entre Estados Unidos y China y la ficticia Coalición de Oriente Medio (MEC). A pesar de requerir numerosos parches debido a una gran cantidad de errores y fallas en el juego en su lanzamiento, fue un gran éxito comercial, vendiendo más de 2.250.000 copias en todo el mundo en julio de 2006. [27] También se lanzaron un paquete de expansión, Special Forces , que agregó Rusia, misiones exclusivas y nuevas armas y dispositivos, y dos paquetes de refuerzo , Armored Fury (agregando tres nuevas batallas en los EE. UU.) y Euro Force (agregando la Unión Europea). Un juego similar llamado Battlefield 2: Modern Combat fue lanzado para consolas, con un modo para un jugador más grande pero juego en línea limitado.

Battlefield 2142 se lanzó en 2006 y se desarrolla durante una era glacial global en el siglo XXII. Si bien la mayor parte es gráficamente similar a Battlefield 2 , introdujo una variedad de equipos para desbloquear y batallas entre dos dirigibles gigantes "Titan" . El paquete de expansión Northern Strike se lanzó más tarde, agregando nuevos mapas, vehículos y un nuevo modo de juego. Su uso de publicidad en el juego fue controvertido entre los jugadores y no fue bien recibido. [28]

Battlefield: Bad Company , lanzado en 2008, está ambientado en una guerra en un futuro cercano entre Estados Unidos y Rusia, y sigue las aventuras de una compañía del ejército estadounidense y su búsqueda de oro escondido. Este nuevo juego de Battlefield tenía una variedad de vehículos para tierra, aire y mar. Tenía un nuevo sistema de destrucción que permitía al jugador romper y destruir entornos, basado en un nuevo motor de juego llamado Frostbite , que reemplazó al motor Refractor utilizado en lanzamientos anteriores (con la excepción de Battlefield 2: Modern Combat , que usaba RenderWare ).

En 2009, EA lanzó dos juegos solo para descarga , Battlefield Heroes , un juego gratuito con motor Refractor 2, respaldado por publicidad y micropagos y Battlefield 1943 , un juego con motor Frostbite, lanzado en julio de 2009 para Xbox 360 y PlayStation 3 , y cuyo lanzamiento estaba previsto para el primer trimestre de 2010 para PC , pero fue cancelado. [29]

En 2010, se lanzó una secuela de Battlefield: Bad Company , Battlefield: Bad Company 2 , que involucra la búsqueda de un arma de pulso electromagnético por parte de la Compañía "B" . Presenta un modo multijugador más grande que su predecesor Bad Company , con gráficos actualizados y efectos realistas (por ejemplo, caída de bala). El juego introdujo el modo de juego rápido e incorporó armas. Presenta un sistema "VIP" de distribución de contenido donde los jugadores con códigos VIP obtienen acceso temprano a nuevos mapas. DICE también lanzó una expansión para Bad Company 2 , Battlefield: Bad Company 2: Vietnam , que ambienta el juego en la Guerra de Vietnam.

Battlefield 3 fue anunciado en 2009, [30] [31] y en 2010 se confirmó que los jugadores que reservaron Medal of Honor Limited Edition recibirían Battlefield 3 cuarenta y ocho horas antes de que se lanzara la beta abierta. El 4 de febrero de 2011, se reveló el primer avance del juego, con un lanzamiento preliminar en el otoño de 2011. [32] Entre las características que permanecen en el juego se encuentran los jets y la capacidad de tumbarse boca abajo. El juego permite 64 jugadores (en PC) como en todos los títulos anteriores de Battlefield , aunque las consolas permiten partidas de 24 jugadores. La beta de Battlefield 3 se lanzó el 29 de septiembre de 2011. [33] Battlefield 3 se lanzó el 25 de octubre de 2011 y ha recibido altas puntuaciones de revisión y ha recibido premios de IGN .

El 5 de noviembre de 2010, EASY Studios anunció una continuación de su juego gratuito Battlefield Heroes , Battlefield Play4Free . EASY desarrolla las variantes gratuitas de Battlefield . Su última oferta ofrece a los jugadores la misma estructura de precios gratuita de Heroes , al tiempo que sigue ofreciendo una experiencia de Battlefield más seria y básica (a diferencia del entorno alegre y de dibujos animados de Heroes ). [34] Battlefield Play4Free entró en beta abierta el 4 de abril de 2011. [35]

Jugadores jugando Battlefield 4 para Xbox

Battlefield 4 se anunció el 26 de marzo de 2013. El 17 de julio de 2012, se anunció que los jugadores que reservaron Medal of Honor: Warfighter recibirían acceso a una versión beta de Battlefield 4. La versión beta del juego comenzó el 1 de octubre y finalizó el 15 de octubre, con un lanzamiento completo el 29 de octubre de 2013.

La información sobre la siguiente entrega de la serie, Battlefield Hardline , se filtró el 27 de mayo de 2014 y se presentó oficialmente el 9 de junio de 2014 durante la E3. El juego fue desarrollado por Visceral Games y, a diferencia de las entregas anteriores de la franquicia, se centra en una temática de policías y ladrones.

Battlefield: Bad Company 3 fue una próxima entrega de la serie, una continuación de Battlefield: Bad Company 2 de 2010. [36] [37] El gerente general de DICE, Karl-Magnus Troedsson, declaró en una entrevista de 2014 con Eurogamer que el juego no está en desarrollo activo ya que el estudio no sabe exactamente qué es lo que los fanáticos amaron de la serie, ya que nunca ha habido una línea clara del asunto y no quieren arriesgarse a destruir la serie. [38] A pesar de esto, DICE ha dejado en claro que desarrollarán Bad Company 3 en algún momento. [39]

En julio de 2015, el director financiero de EA, Blake Jorgensen, anunció que se lanzaría un nuevo título de Battlefield en 2016. [40] [41] [42] A esto le siguió Dan Vaderlind, director de desarrollo de EA DICE, que anunció que, dado que se lanzó Star Wars Battlefront , ahora se centrará en el próximo título de Battlefield . [43] El 6 de mayo de 2016, se anunció oficialmente Battlefield 1 , con un tráiler de presentación oficial en YouTube , y se lanzó el 21 de octubre de 2016. [44] [45]

En un evento de revelación en vivo de mayo de 2018, se confirmó que la próxima entrega sería un juego de la Segunda Guerra Mundial después de que varias filtraciones sugirieran que se desarrollaría durante este período, con el título revelado como Battlefield V. [ 46] Battlefield V se lanzó más tarde ese año el 20 de noviembre de 2018 y al mismo tiempo ofreció a ciertos jugadores acceso anticipado al juego a partir del 9 de noviembre de 2018. [47]

Battlefield 2042 se lanzó el 19 de noviembre de 2021. Durante la llamada de ganancias del tercer trimestre de 2020/2021 de EA, se reveló que el juego será el primero en lanzarse en PlayStation 5 y Xbox Series X|S , utilizando su poder de procesamiento para presentar más jugadores que nunca en la parte en línea del juego. [48] Además, vio múltiples innovaciones en aspectos multijugador, sociales y de competencia que son nuevos en la franquicia. [49] Después de que 2042 tuvo un lanzamiento pobre, se anunció que Oskar Gabrielson, el gerente general de DICE, dejaría su puesto, y Rebecka Coutaz, ex directora general de Ubisoft Annecy, lo reemplazaría. Vince Zampella de Respawn Entertainment y Ripple Effect Studios (el último de los cuales había creado el modo Portal de 2042 ) dirigirá lafranquicia Battlefield . También se informó que el director de juegos de EA, Marcus Lehto, está construyendo un nuevoestudio con sede en Seattle centrado en el contenido de la historia de Battlefield , mientras que Ripple Effect está desarrollando una nueva " experiencia de Battlefield " ambientada en el universo del juego. [50]

Battlefield Mobile fue un juego gratuito cancelado para Android , con un lanzamiento para iOS inicialmente planeado antes de la cancelación del juego el 31 de enero de 2023. Se lanzó una versión beta abierta en noviembre de 2022. [51] El juego fue cancelado el 31 de enero de 2023. El desarrollador del juego, Industrial Toys , también fue cerrado. [52]

Series de TV

En octubre de 2012, Fox Broadcasting Company anunció sus intenciones de hacer un programa de televisión de una hora de duración basado en Battlefield: Bad Company . [53] El programa iba a ser escrito por el productor ejecutivo John Eisendrath y coproducido por Patrick Bach y Patrick O'Brien de Electronic Arts, y Doug Robinson de Happy Madison . No se ha desarrollado nada después de su anuncio. [54]

En julio de 2016, Paramount Television anunció que adaptaría la serie de juegos para televisión. Michael Sugar y Ashley Zalta, de Anonymous Content, serán productores ejecutivos. [55]

Referencias

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Enlaces externos