Battlefield 2: Modern Combat es unvideojuego de disparos en primera persona de la serie Battlefield , desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts . Modern Combat es el primer juego de Battlefield para consolas de videojuegos y el primero en ofrecer una campaña completa para un jugador. A pesar de su nombre, el juego no es ni un port ni un spin-off de Battlefield 2 , que estaba en desarrollo al mismo tiempo.
El juego se tituló Battlefield: Modern Combat [3] hasta poco antes de su lanzamiento, cuando se agregó el número para evocar una conexión con el juego de PC Battlefield 2 , en un intento de aumentar las ventas. El nombre original se usó notablemente como publicidad en el juego Burnout 3: Takedown de 2004 , ya que el juego originalmente estaba programado para lanzarse en otoño de 2004 como un juego solo multijugador. Sin embargo, el lanzamiento del juego luego se retrasó hasta el otoño de 2005 debido a la adición de la campaña para un jugador. [4]
El juego fue lanzado inicialmente para PlayStation 2 y Xbox en 2005. En 2006, se lanzó una versión actualizada del juego para Xbox 360 , con gráficos mejorados y funciones en línea. EA Bright Light desarrolló una versión para PlayStation Portable y la anunció en 2005, pero fue cancelada. [5] El modo multijugador de Battlefield 2: Modern Combat en Xbox se cerró el 15 de abril de 2010. A partir de 2024, todos los servidores oficiales de Xbox, Xbox 360 y PlayStation 2 están fuera de línea, aunque el modo de campaña para un jugador aún se puede jugar. [6]
El juego de campaña para un jugador gira en torno a una guerra ficticia entre la OTAN y China que tiene lugar en Kazajstán . Los medios de comunicación de ambos bandos emiten propaganda que acusa al otro de crímenes de guerra mientras el jugador lucha por cada nación de un lado a otro. Cuando el jugador finalmente elige un bando para llevar a la victoria, se revela que una organización terrorista llamada Burning Flag es responsable de engañar tanto a la OTAN como a China para que inicien la guerra. Varios crímenes de guerra que cada bando cree que el otro cometió durante los combates fueron de hecho organizados por Burning Flag, que también saboteó el único intento conocido de negociaciones. El bando ganador debe entonces impedir que el líder de Burning Flag, el Comandante 31, lance 3 misiles balísticos intercontinentales nucleares a Estados Unidos, Europa y China; el fracaso significaría que ninguno de los dos bandos tendría nada por lo que luchar o vivir. Durante el transcurso de una intensa batalla, los lanzamientos de misiles balísticos intercontinentales se detienen y el Comandante 31 muere, y el jugador es aclamado como el héroe que hizo posible la victoria de China o de la OTAN.
El modo multijugador ofrece dos modos de juego: Conquista , que regresa de juegos anteriores de la serie, y el nuevo modo de juego Capturar la bandera . Ambos admiten un total de 24 jugadores.
Hay cuatro facciones jugables: el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos (USMC), la Unión Europea (UE), el Ejército Popular de Liberación (PLA) y la ficticia Coalición de Oriente Medio (MEC). La facción que se enfrenta a la otra se determina en función del mapa que se esté jugando, de los cuales hay trece en el juego, que van desde pueblos desérticos hasta aeródromos chinos secretos. Más tarde se pusieron a disposición tres mapas adicionales para las versiones de Xbox y Xbox 360.
En Conquest , el objetivo es capturar la mayoría de las banderas esparcidas por el mapa. Hay dos contadores, que muestran los tickets restantes en cada lado. Los tickets disminuyen en 1 por cada vez que un jugador aparece después de la muerte o el spawn inicial en el lado correspondiente, y progresivamente más, dependiendo del número de banderas que tenga cada equipo. Cuantas más banderas tenga un equipo, más rápido disminuirán los tickets del otro. Si solo hay un miembro vivo y el otro equipo ha tomado todas las banderas, los tickets disminuirán rápidamente hasta que la persona muera o haya tomado una bandera. Si ambos lados tienen un número igual de banderas, los tickets de ninguno de los equipos disminuirán, a menos que un miembro de un equipo muera, en cuyo caso se resta un ticket del equipo de la víctima. Los vehículos están fácilmente disponibles en este modo, y hay varios tipos de mapas, como los mapas de "Incursión", en los que se puede capturar cada bandera que posea solo uno de los equipos.
En Capture the flag , los jugadores luchan en una versión reducida de cualquiera de los mapas. Solo hay dos posiciones, una en cada lado, que albergan la bandera de cada equipo. Hay múltiples puntos de aparición en cada posición. En lugar de que las banderas estén montadas en astas, como en el modo Conquista, son pequeñas banderas posadas en pequeñas bases. Cuando un jugador camina sobre una bandera, esta se recoge automáticamente. El jugador que la lleva debe devolverla a su propia base. La bandera solo puede capturarse si la bandera del equipo que la capturó todavía está en su base y no la tomó su oponente. Si el jugador que lleva la bandera muere, uno de sus compañeros de equipo puede recoger la bandera que dejó caer cuando murió y continuar llevándola a su base o un enemigo puede pasar por encima de ella, momento en el que la bandera se devuelve automáticamente a salvo a su base.
El juego en línea también admite la opción de clan. Una sola persona puede crear un clan e invitar a otros jugadores al clan, también puede ascender, degradar y expulsar a miembros. Las opciones personalizables incluyen el nombre del clan, el lema del clan y las noticias del clan. Ambos modos de juego se aceptan en la función de clan. Al comenzar una partida de clan es cuando se acepta un desafío o el líder necesita que alguien lo "respalde", esto significa que tan pronto como se acepta el desafío, un compañero de equipo debe verificar si hay una partida de clan y unirse rápidamente para que la partida de clan se lleve a cabo.
El 22 de diciembre de 2005 se puso a disposición de los usuarios de Xbox Live un paquete de tres mapas adicionales para su descarga. [7] Estos mismos tres mapas se incluyeron posteriormente en un disco para la versión actualizada de Xbox 360.
Battlefield 2: Modern Combat recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [36] [37] [38] En Japón, donde la versión de PlayStation 2 fue portada para su lanzamiento el 26 de enero de 2006, [ cita requerida ] seguida por la versión de Xbox 360 el 30 de marzo de 2006, [ cita requerida ] Famitsu le dio a la primera versión de consola una puntuación de tres ochos y un siete para un total de 31 de 40, [13] mientras que Famitsu X360 le dio a la última versión de consola una puntuación de un nueve, dos ochos y un siete para un total de 32 de 40. [14]
Electronic Arts y el desarrollador sueco DICE han anunciado Battlefield: Modern Combat para PlayStation 2, la primera incursión de la serie Battlefield en los juegos de consola.
una próxima expansión titulada Warsome Booster Pack se lanzará el 22 de diciembre de 2005