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¡Zzap!64

Zzap!64 era una revista de juegos de computadora que cubría juegos de laserie de computadoras Commodore International , especialmente la Commodore 64 (C64). Fue publicado en el Reino Unido por Newsfield Publications Ltd y posteriormente por Europress Impact .

La revista se lanzó en abril, con fecha de portada de mayo de 1985, [8] como la revista hermana de CRASH . Se centró en el C64 durante gran parte de su vida útil, pero luego incorporó noticias y reseñas de juegos de Amiga . Al igual que CRASH para el ZX Spectrum , tenía seguidores de culto entre los propietarios del C64 y era bien conocido por su irreverente sentido del humor, así como por su cobertura extensa y detallada de la escena del C64. La revista adoptó un sistema de revisión innovador que implicó el uso de los rostros de los críticos, representados artísticamente por los artistas internos Oli Frey y Mark Kendrick, para expresar su reacción a los juegos. [9] Estos finalmente evolucionaron hasta convertirse en dibujos animados estáticos a medida que la revista comenzó a atender a un mercado más joven. Los juegos de alta calidad se indicaron en las reseñas mediante el premio "Medalla de oro", el logotipo se utilizó como punto de venta para juegos, grandes y pequeños. [10] [11]

En 1992, la revista había cambiado tan drásticamente en diseño y dirección editorial que el entonces editor Europress decidió relanzar la revista. Así, el número 91 de Zzap!64 se convirtió en el número 1 de Commodore Force , revista que duró hasta marzo de 1994. [8]

Historia

El primer número de Zzap!64 , con fecha de mayo de 1985, se publicó el 11 de abril de 1985. Su equipo editorial inaugural incluía al editor Chris Anderson , el editor de software Bob Wade y el escritor independiente Steve Cooke (que se unió al personal de Personal Computer Games, recientemente cerrado ). y los críticos Gary Penn y Julian Rignall , quienes ganaron sus puestos después de haber quedado finalistas en una competencia de videojuegos. La sede editorial estaba en Yeovil , a más de 120 millas de la sede de Newsfield en Ludlow ; El equipo se trasladó a Ludlow después de tres meses para reducir costos, y Anderson y Wade dejaron el personal después de negarse a hacer el movimiento. [12] Anderson fundaría más tarde Future Publishing y la Conferencia TED .

A medida que Amiga ganó popularidad en el Reino Unido, Zzap!64 comenzó a publicar reseñas ocasionales de juegos de Amiga. La cobertura de Amiga se convirtió en una característica fija de la revista en el número 43 (noviembre de 1988), [13] cuando el título pasó a llamarse Zzap!64 Amiga .

La revista experimentó una controversia en 1989, cuando tres de cada cuatro críticos (Gordon Houghton, Kati Hamza y Maff Evans) fueron despedidos y reemplazados durante la producción del número 50 (junio de 1989). El único que quedaba, Paul Rand, llevaba apenas dos meses empleado en Zzap!64 . El editorial del número 50 no mencionó nada de lo sucedido, [13] y el número presentó contenido de los tres críticos despedidos sin discutir su destino.

En el número 74 (junio de 1991) se abandonó toda la cobertura de Amiga (la palabra "Amiga" se eliminó del nombre en 1990), y la revista se dedicó por completo al C64 una vez más. [2] Cuatro meses después, la editorial Newsfield se declaró en quiebra y la publicación fue suspendida durante un mes. Europress Impact (una empresa satélite de Europress fundada por Roger Kean, Oliver Frey y Jonathan Rignall) se convirtió en el nuevo editor de Zzap!64 , comenzando con el número 79 (diciembre de 1991). [14]

El número 90 (noviembre de 1992) fue el último número oficial de Zzap!64 . A partir del mes siguiente, la revista fue reemplazada por Commodore Force . [15]

En Italia

La edición italiana (titulada simplemente Zzap! ), autorizada por el editor original, no se limitó a los juegos de Commodore 64, sino que también revisó juegos para otras máquinas de 8 bits como ZX Spectrum , MSX , Amstrad CPC y Atari de 8 bits. familia . [16] Alrededor del 80% del contenido fue traducido y el resto escrito en Italia. [2] Desde el número 1 (mayo de 1986) hasta el número 73 (diciembre de 1992) se publicó como una revista real; con el número 74 (enero de 1993) pasó a ser un recuadro de la versión italiana de The Games Machine hasta diciembre de 1993, cuando dejó de publicarse. [17]

De 1996 a 1999, ¡ Zzap! se convirtió en una revista online, un sitio web de juegos para PC con una "portada" diferente cada mes y una carpeta de correo, que reseñaba juegos con el mismo estilo de la revista original. [18]

En 2002, se publicó en formato PDF un "número 85" especial, dedicado a los juegos lanzados recientemente para máquinas de 8 bits. [19]

En 2021, la asociación cultural Airons de Vigevano retomó la publicación de un nuevo Zzap! revista, fundada por un grupo de ex editores. La revista se publica de forma aperiódica y sólo se envía por correo a los socios; se centra en retrogaming y juegos nuevos para sistemas de 8 y 16 bits, todavía creados por entusiastas y pequeñas casas de software independientes. [20] [21] [22]

Cuestiones conmemorativas

En marzo de 2002, se publicó digitalmente en formato PDF un "Número 107" especial de Zzap! 64 , que luego recibió una tirada limitada de 200 copias. Originalmente pensado como un proyecto de fans basado en una sugerencia del periodista Cameron Davis en un foro de discusión de Zzap!64 , varios ex escritores de Newsfield se ofrecieron como voluntarios para unirse al proyecto, incluidos los ex editores Gordon Houghton, Robin Hogg y Paul Glancey . [23]

El número especial reflejó la continua popularidad del C64 en el siglo XXI como plataforma para jugadores retro y aficionados, y la mayoría de las reseñas se centraron en los juegos C64 lanzados recientemente. El diseño de la revista se basó en Zzap!64 de la "era clásica" , y la portada se basó en una ilustración del ex artista de Newsfield Oli Frey, revisada significativamente por el diseñador Craig Grannell.

En julio de 2005 se creó otro número especial de Zzap!64 para celebrar el vigésimo aniversario de la revista. [24] Apodado The Def Tribute to Zzap!64 , fue impreso profesionalmente y regalado en el número 18 de la revista Retro Gamer . Aunque su diseño es más festivo y retrospectivo que el número 107, presentó una gran cantidad de contenido nuevo, incluido un prólogo y artículos del ex director de Newsfield y editor de Zzap! 64, Roger Kean, y material nuevo de los ex editores Gary Penn y Chris Anderson. La portada y la página central presentaban raras ilustraciones de Oli Frey de sus días anteriores a Newsfield.

Desde marzo de 2021, un nuevo volumen bimestral de Zzap! 64 ha estado disponible a través de suscripciones de Patreon.

Personal

columnistas

Referencias

  1. ^ Anderson, Chris (20 de septiembre de 2006). "The Commodore Zone para emuladores, juegos y artículos de C64". The-commodore-zone.com . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  2. ^ abcde "La historia de Zzap! 64". Zzap64! . 5 de noviembre de 1999 . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  3. ^ "Archivo de Mean Machines - Personal - Julian Rignall". Máquinas malas . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  4. ^ abcdefg "The Burrow - Zzap! 64 páginas de Gordon Houghton". La madriguera . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  5. ^ "¡Zzap! Editoriales". Zzap64! . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  6. ^ "¡Zzap! Editoriales". Zzap64! . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  7. ^ abcdefghijk "The Burrow - Zzap de Gordon Houghton! - ¿Dónde están ahora?". La madriguera . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  8. ^ ab "La historia de Zzap! 64". ¡La guía Def para Zzap! 64 . Consultado el 23 de mayo de 2006 .
  9. ^ "¡Zzap! Atrás - Conoce al equipo". ZZAP!Volver . Archivado desde el original el 2 de abril de 2012 . Consultado el 14 de septiembre de 2011 .
  10. ^ https://worldofspectrum.org//pub/sinclair/games-adverts/b/Batman-TheMovie.jpg
  11. ^ https://worldofspectrum.org//pub/sinclair/games-adverts/g/GraphicAdventureCreatorThe_3.jpg
  12. ^ "¡La historia detallada de Zzap!". www.zzap64.co.uk . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  13. ^ ab "¡La historia detallada de Zzap! - Parte 3". www.zzap64.co.uk . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  14. ^ "¡Zzap! Editoriales 1991". Zzap64! . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  15. ^ ab "¡Zzap! Editoriales 1992". Zzap64! . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  16. ^ "Redireccionamiento". www.zzap64.co.uk . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  17. ^ "Progetto Zzap! Italia - ¡todas las ediciones italianas de Zzap! en formato descargable". Xenia Edizioni . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
  18. ^ "Le abbiamo viste tutte - Artículo italiano sobre el renacimiento de Zzap! Como sitio web de juegos". Paolo Besser (en italiano) . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
  19. ^ "Zzap! Número 85" (PDF) . Xenia Edizioni (en italiano) . Consultado el 25 de febrero de 2011 .
  20. ^ "¡Zzap! la storica rivista di retrogaming, ritorna alle stampe grazie ad Airons Vigevano". 17 de mayo de 2021.
  21. ^ "¡Zzap! Torna davvero, gracias alla Airons di Vigevano". 17 de mayo de 2021.
  22. ^ "¡Zzap! Ritorna grazie all'Associazione Culturale Airons". 17 de mayo de 2021.
  23. ^ "The Burrow - Zzap! Página del número 107 de Gordon Houghton".
  24. ^ "Tributo a Zzap! 64 planeado". Eurogamer . 24 de junio de 2005.
  25. ^ abc "The Burrow - Páginas de Zzap! Towers de Gordon Houghton - índice". La madriguera . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  26. ^ http://www.zzap4.co.uk/cgi-bin/displayarticle.pl?article=2 [ enlace muerto ]
  27. ^ "The Burrow - Páginas de Zzap! Towers de Gordon Houghton". La madriguera . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  28. ^ "¡La historia detallada de Zzap! - Parte 5".
  29. ^ "CRASH 59 - Desafío CRASH".
  30. ^ "¡La historia detallada de Zzap! - Parte 3".
  31. ^ "La colección Gamebase". www.gamebase64.com .
  32. ^ "Minter Manía". The-commodore-zone.com . 4 de diciembre de 2007 . Consultado el 3 de febrero de 2017 .
  33. ^ ab "La Llama Diaria. Parte 1".
  34. ^ "Diario de un juego - Morfeo - Procreación mental".
  35. ^ "Walkers Way - Diario de un juego". www.zzap64.co.uk .
  36. ^ "Revista ZZap!64 Número 062". Junio ​​de 1990.

Otras lecturas

enlaces externos