Star Wars: X-Wing Alliance es unvideojuego de simulación espacial , la secuela tanto de Star Wars: TIE Fighter como de Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter . X-Wing Alliance presenta la historia de la familia Azzameen, una familia de comerciantes espaciales. El jugador asume el papel de Ace Azzameen, el más joven de los hijos Azzameen, que hace malabarismos con el deber militar como piloto de combate de la Alianza Rebelde y la lealtad a su familia, pilotando cargueros más grandes y fuertemente armados para el negocio familiar, en medio de una sangrienta disputa familiar y en el contexto más amplio de una guerra civil galáctica. Recibió críticas favorables.
Además de las habituales insignias y medallas por ganar misiones, una característica que comparten los demás juegos de la serie de juegos de ordenador X-Wing , el progreso también se indica mediante el número de souvenirs recogidos en la habitación de Ace. También hay una entrega de "correo" entre misiones que ayuda a evolucionar la historia de Ace y al mismo tiempo proporciona una mirada más profunda a sus relaciones personales y el paradero de su familia.
XWA es el primer juego de la serie que ofrece una banda sonora con voz en off completa y diálogos completos durante el vuelo. El control de vuelo se actualiza marginalmente con respecto a los juegos anteriores de la serie, lo que permite al jugador vincular diferentes armas de energía para disparar juntas, así como agregar soporte de timón. Los gráficos también se han revisado en este juego; Se agregaron texturas de alta resolución, modelos más complejos y cabinas tridimensionales completas. Sin embargo, las cabinas no son fieles a las de otros juegos; Los indicadores y pantallas están separados de la cabina y se representan como ventanas flotantes como parte de la pantalla de visualización frontal en vuelo . El jugador también tiene tres "saltos de misión" que le permiten avanzar a través de la historia lineal sin tener que completar una misión en particular. Las "misiones familiares", sin embargo, no se pueden saltar.
La capacidad de volar naves con tripulación múltiple como el Halcón Milenario fue una nueva característica importante porque el jugador podía elegir libremente ser el piloto u operar una de las torretas. La IA tomaría control de cualquier posición no controlada por el jugador, pero el jugador podría darle órdenes. X-Wing Alliance también introdujo misiones de varias partes que implicaban realizar hipersaltos de una región a la siguiente; En juegos anteriores, cualquier hipersalto que experimentaba el jugador era para iniciar o finalizar la misión. [3] Además, los jugadores ahora pueden ingresar al hangar de una nave estelar para rearmarse y/o recibir reparaciones antes de volver a unirse a la pelea. Incluso podrían presenciar cómo la batalla continuaba desarrollándose fuera del hangar. Finalmente, X-Wing Alliance agregó una función de creación de misiones personalizada muy deseada. Esto permitió a los jugadores configurar rápidamente una variedad de escenarios de batalla que involucraban a casi todos los barcos del juego, incluidas docenas de cazas y transportes de combate contra los que se había luchado en el juego para un jugador y que ahora se podían volar en este modo.
El prólogo (y tutorial) del juego se refiere a las "misiones familiares" de Ace en las que los miembros mayores de su familia y Emkay le instruyen en el vuelo de transportes corellianos para que pueda comenzar a trabajar para la familia.
Estas misiones revelan que la familia Azzameen está en una acalorada competencia con los Viraxo y, en general, simpatizan con la Alianza Rebelde . Debido a sus simpatías, el patriarca de la familia, Tomaas Azzameen , contrabandea bacta para la Alianza después de la Batalla de Hoth . Esto les hace pagar un alto precio cuando el Imperio Galáctico ataca su estación de origen para llevar bacta a un puesto avanzado de la Alianza. Tomaas y el hermano mayor de Ace son asesinados y posteriormente la familia busca asilo en un grupo de trabajo rebelde.
Como piloto rebelde, Ace participa en una variedad de misiones para la Rebelión y al mismo tiempo ayuda a su familia a luchar contra el Viraxo. Durante su gira con la Alianza Rebelde, demuestra ser un piloto importante mientras participa en misiones que descubren nuevos proyectos imperiales, como cazas TIE experimentales y la segunda Estrella de la Muerte .
Algunos eventos conectan el juego con las películas El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi , como secuencias que rastrean la situación de la Rebelión después de la Batalla de Hoth, [3] así como el robo de la lanzadera Tydirium . El juego también concluye con la culminante Batalla de Endor . [3] Varios eventos se conectan con la historia de Star Wars: Sombras del Imperio , como una misión para ayudar a Dash Rendar en la captura del carguero imperial Suprosa , que lleva los planos a la segunda Estrella de la Muerte.
Star Wars: X-Wing Alliance se lanzó en 1999, [2] y se lanzó en Steam y GOG.com en 2015 junto con otros juegos de la serie. [4]
El juego recibió críticas favorables según el sitio web de recopilación de reseñas GameRankings . [5]
Tal Blevins de IGN elogió la capacidad de hipersaltar de un área a otra y las batallas espaciales por ser mucho más grandes que los predecesores del juego, con hasta 96 naves en el espacio. También elogió los gráficos del juego y lo llamó "el título de Star Wars más atractivo de Totally Games", pero criticó su modo de software cuando se activa el modo de hardware 3D. Blevins consideró que los detalles mejorados del juego agregaron elementos cinematográficos que hacen que los jugadores se sientan como si fueran rebeldes luchando en una película que nunca se estrenará. [3]
Las ventas del juego alcanzaron 143.371 copias en Estados Unidos durante 1999. [16]
El juego fue finalista del premio " Juego de simulación por computadora del año " de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas , que finalmente fue para Microsoft Flight Simulator 2000 . [17] También fue nominado al premio "Mejor simulación de ciencia ficción" de CNET Gamecenter y al premio " Mejor simulador de fantasía" de PC PowerPlay, pero perdió ambos ante MechWarrior 3 . [18] [19] Asimismo, el juego fue nominado al premio "Simulador de ciencia ficción del año" de Computer Gaming World de 1999, que fue para Freespace 2 . [20]