Vortex Software fue un desarrollador de videojuegos fundado por Costa Panayi y Paul Canter a principios de la década de 1980 para vender el juego Cosmos que Panayi había desarrollado para el Sinclair ZX81 . [1] Convirtieron el juego al ZX Spectrum , pero debido a las bajas ventas de la versión ZX81 licenciaron el juego a Abbex.
Luke Andrews, cuñado de Costa, y Crete Panayi, hermano de Costa, se involucraron para manejar los asuntos comerciales y la publicidad respectivamente. La empresa tenía su sede en Manchester .
En el verano de 1984, a Mark Haigh-Hutchinson le ofrecieron un puesto y, además de escribir Alien Highway para ZX Spectrum, adaptó varios de los juegos al Amstrad CPC . Chris Wood y David Aubrey-Jones también colaboraron con Vortex como contratistas externos. [2]
La empresa produjo varios juegos notables para los ordenadores domésticos de 8 bits de la época. Deflektor también fue adaptado para Amiga y Atari ST .
Tras la producción de Hostile All Terrain Encounter en 1988, Costa pasó los dos años siguientes decidiendo hacia dónde quería ir. En 1990, Vortex renació con Costa, Mark y Luke y la intención de desarrollar un juego para Amiga y Atari ST. Desarrollaron una versión mucho más mejorada de Highway Encounter en solo tres meses, pero no lograron encontrar un editor de software para el juego, por lo que permaneció inédito.
Varios juegos lograron un éxito crítico; Tornado Low Level y Highway Encounter aparecieron en el " Your Sinclair official top 100", [3] por ejemplo.