Alien Highway: Encounter 2 es un juego de acción isométrica lanzado por Vortex en 1986 para ZX Spectrum y Amstrad CPC . Fue programado por Mark Haigh-Hutchinson y es la secuela de Highway Encounter .
La mecánica del juego es similar a Highway Encounter , en la que el jugador controla un robot "Vorton" que intenta entregar una bomba a una base alienígena al final de una carretera. En su camino se encuentran varios enemigos y obstáculos.
Una diferencia notable es que el jugador tiene un solo Vorton con un medidor de energía, en lugar de cinco vidas; en consecuencia, la bomba debe ser empujada por el jugador, mientras que en el juego anterior era empujada por los Vortons de repuesto del jugador.
Mark Haigh-Hutchinson, el desarrollador del juego:
Después de Highway, Costa [Panayi] quería crear algo completamente diferente. Como yo estaba trabajando a tiempo completo para Vortex, se decidió que yo debía escribir Alien Highway mientras Costa desarrollaba sus nuevas ideas. Anteriormente había escrito Android One para Amstrad CPC (en mi tiempo libre en la universidad) y luego convertí Highway Encounter para CPC ocho semanas después de graduarme. Alien Highway intentó conservar la esencia del juego original, pero expandió la jugabilidad e introdujo un elemento aleatorio en el juego. También fue considerablemente más rápido que el original. [1]
Alien Highway recibió críticas positivas.