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El jugador espacial

The Space Gamer fue una revista dedicada al tema de los juegos de mesa y de rol de mesa de ciencia ficción y fantasía . Rápidamente creció en importancia y fue una revista importante e influyente en su tema desde finales de los años setenta hasta mediados de los ochenta. La revista ya no se publica, pero los titulares de los derechos mantienen una presencia en la web utilizando su título final Space Gamer/Fantasy Gamer .

Historia

The Space Gamer ( TSG ) comenzó como una publicación trimestral resumida de la nueva compañía Metagaming Concepts en marzo de 1975. [1] [2] Howard M. Thompson , propietario de Metagaming y primer editor de la revista, declaró: "The La revista había sido planeada para después de nuestro tercer o cuarto juego, pero las circunstancias exigen que lo hagamos ahora" [3] (después de su primer juego, Stellar Conquest ). Los números iniciales estaban en formato de resumen en papel normal. En el número 17, había crecido hasta convertirse en una revista bimestral de tamaño completo , impresa en papel resbaladizo.

Cuando Steve Jackson dejó Metagaming para fundar su propia empresa, también se aseguró el derecho de publicar The Space Gamer a partir del número 27. En la primera edición de Steve Jackson Games (SJG), Howard Thompson escribió un informe sobre Metagaming y declaró: "El personal de Metagaming no desaprovechará el esfuerzo. Después del cambio de propietario, Metagaming se siente cómodo con la decisión; fue lo correcto". ". [4] En el mismo número, Steve Jackson anunció: " TSG se publicará mensualmente  ... a partir del [número 28 (mayo de 1980)] en adelante, será una revista mensual". [5] La revista permaneció en SJG durante los siguientes cinco años, durante los cuales alcanzó su momento más popular e influyente. En 1983, la revista se dividió en dos revistas bimestrales independientes publicadas en meses alternos: Space Gamer (perdiendo el artículo definitivo con la división en el número 64) y Fantasy Gamer ; el primero se concentra exclusivamente en la ciencia ficción y el segundo en la fantasía. Este acuerdo duró aproximadamente un año. Fantasy Gamer ejecutó seis números antes de volver a incorporarse a Space Gamer :

Verá, estábamos publicando revistas ( Space Gamer , Fantasy Gamer , Fire & Movement y Autoduel Quarterly ) ¡a razón de dos por mes!  ... Teníamos que encontrar alguna manera de preservar la poca cordura que nos quedaba. La mejor manera de hacer esto fue fusionar Space Gamer y Fantasy Gamer  ... Como lo ha hecho durante el año pasado, Space Gamer aparecerá cada dos meses, lo que también nos dará tiempo para terminar algunos juegos. [6]

Al igual que Metagaming antes, el esfuerzo de producir una revista se volvió mayor de lo que su editor estaba dispuesto a soportar. El cambio a la publicación bimestral no fue suficiente para permitir a SJG centrarse en nuevos juegos como deseaban, y en 1985 se anunció: "Hemos vendido Space Gamer . Seguiremos muy involucrados, pero SJ Games ganó". Ya no seré el editor. Renunciar a SG es definitivamente traumático... pero nos da tiempo para hacer otras cosas, especialmente GURPS ". [7] La ​​revista había sido vendida a Diverse Talents, Incorporated (DTI). Inicialmente lo tenían como una sección en su propia revista The VIP of Gaming , pero pronto volvió a ser una publicación separada con la numeración y formato anterior, pero con el nombre Space Gamer/Fantasy Gamer . [1] Space Gamer dejó de publicarse en septiembre de 1985. [1]

Desde entonces, ha pasado por varios propietarios, todos manteniendo el nombre final, pero ocasionalmente reiniciando la numeración. Finalmente, Better Games , ahora rebautizada como Space Gamer , compró la revista y ha mantenido vivo el título reinventándolo a través de Internet.

En 2010, Steve Jackson Games comenzó a volver a publicar números anteriores en formato PDF . [8]

Editores

Metajuegos
Juegos de Steve Jackson
Diversos Talentos Incorporados
3W Inc.
Simulaciones de combate futuras
Mejores juegos

Reseñas

Premios

The Space Gamer ganó en 1977 el premio Charles S. Roberts a la mejor revista semiprofesional . [9] The Space Gamer recibió el premio Origins a la "Mejor revista de juegos de rol profesionales de 1982". [10]

Referencias

  1. ^ abc Ashley, Michael (1 de enero de 2007). Puertas de enlace hacia siempre: la historia de las revistas de ciencia ficción de 1970 a 1980. Liverpool University Press. pag. 273.ISBN​ 978-1-84631-003-4. Consultado el 6 de diciembre de 2015 .
  2. ^ "Revista Space Gamer Número 01". Archivo.org . 1975 . Consultado el 6 de diciembre de 2015 .
  3. ^ "A dónde vamos", Howard Thompson, The Space Gamer , número 1 (Metagaming, 1975)
  4. ^ "Informe de metajuegos", Howard Thompson, The Space Gamer , número 27 (SJG, marzo-abril de 1980)
  5. ^ "Adónde vamos", Steve Jackson, The Space Gamer , número 27 (SJG, marzo-abril de 1980)
  6. ^ "Contrainteligencia", Warren Spector, Space Gamer , número 70 (SJG, julio/agosto de 1984)
  7. ^ "A dónde vamos", Steve Jackson, Space Gamer , número 76 (SJG, septiembre/octubre de 1985)
  8. ^ "Jugador espacial". www.sjgames.com . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  9. ^ "Ganadores de los premios Charles S. Roberts (1977)". Academia de artes y diseño de juegos de aventuras . Archivado desde el original el 7 de mayo de 2008 . Consultado el 16 de agosto de 2008 .
  10. ^ "Los premios Origins de 1982". La Asociación de Fabricantes de Juegos . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2012.

enlaces externos