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Slam Dunk (manga)

Slam Dunk (estilizado en mayúsculas ) es una serie de manga deportiva japonesa escrita e ilustrada por Takehiko Inoue . Fue serializado enla revista de manga shōnen Weekly Shōnen Jump de Shueisha desde octubre de 1990 hasta junio de 1996, con los capítulos recopilados en 31volúmenes de tankōbon . La historia sigue a un equipo de baloncesto de la escuela secundaria Shōhoku, ubicada en el área de Shōnan en Japón.

El manga fue adaptado a una serie de televisión de anime por Toei Animation que se emitió desde octubre de 1993 hasta marzo de 1996. La serie se ha transmitido en todo el mundo y ha ganado popularidad especialmente en Japón, Europa y varios otros países asiáticos. En diciembre de 2022, se estrenó en Japón un largometraje de anime titulado The First Slam Dunk .

Slam Dunk tiene 170 millones de copias en circulación, lo que la convierte en una de las series manga más vendidas de la historia. En 1994, recibió el 40º Premio Shogakukan Manga en la categoría shōnen . En Japón, Slam Dunk ha sido considerada una de las mejores series de manga deportivas de todos los tiempos y ha sido citada como contribuyente a la popularización del baloncesto entre los jóvenes japoneses durante la década de 1990. En 2010, Inoue recibió elogios especiales de la Asociación Japonesa de Baloncesto por ayudar a popularizar el baloncesto en Japón .

Trama

Hanamichi Sakuragi es un delincuente de secundaria y líder de una pandilla. Es muy impopular entre las chicas y ha sido rechazado cincuenta veces. En su primer año en la escuela secundaria Shohoku, Sakuragi conoce a Haruko Akagi, la chica de sus sueños, y se alegra mucho cuando ella no siente repulsión o miedo hacia él como otras chicas. Haruko reconoce el atletismo de Sakuragi y le presenta el equipo de baloncesto Shohoku. Sakuragi se muestra reacio a jugar baloncesto debido a su inexperiencia en los deportes y su creencia de que el baloncesto es un juego para perdedores. Esta creencia surgió porque la última chica que lo rechazó había favorecido a un jugador de baloncesto. A pesar de su inmadurez y temperamento, se une al equipo para impresionar a Haruko y demuestra ser un atleta nato.

Más tarde, Sakuragi desarrolla un amor genuino por el deporte a pesar de jugar inicialmente debido a la persona que le gusta. Por esta época, la estrella novata y "imán de chicas" Kaede Rukawa se une al equipo. Sakuragi lo ve como un rival acérrimo en el baloncesto y el romance, ya que Haruko está enamorado no correspondido de Rukawa. Poco después, dos miembros adicionales se reincorporan al equipo: Hisashi Mitsui, un hábil tirador de tres puntos y ex Jugador Más Valioso de la escuela secundaria ; y Ryota Miyagi, un base bajo pero rápido . Los cuatro jugadores trabajan juntos para cumplir el sueño del capitán del equipo Takenori Akagi de ganar el campeonato nacional. Después de derrotar a uno de los equipos más poderosos en el campeonato nacional de escuelas secundarias, los inadaptados ganan publicidad y el otrora poco conocido equipo de baloncesto Shohoku se convierte en un contendiente estelar en Japón.

Producción

Takehiko Inoue se inspiró para escribir Slam Dunk basándose en sus años de escuela secundaria.

Takehiko Inoue se inspiró para crear Slam Dunk en su amor por el baloncesto, que ha tenido desde la escuela secundaria. Después de comenzar a trabajar en la serie, se sorprendió al recibir cartas de lectores que habían comenzado a practicar este deporte debido a su manga. Su editor le dijo que "el baloncesto era un tabú en este mundo". Debido a estas cartas, Inoue decidió que quería dibujar mejores juegos de baloncesto de la serie. [4] Con la serie, el autor quería demostrar los sentimientos y pensamientos que algunos atletas pueden tener cuando ganan, pierden o mejoran en su deporte. Cuando comenzó a trabajar en Vagabond , Inoue notó que su trabajo en Slam Dunk tenía una perspectiva más simple de la vida ya que se concentraba más en las victorias y el éxito. [5]

Con la serie, Inoue quería que los lectores sintieran logros y amor por el deporte. [6] Pensando que su éxito como artista de manga se debía en gran medida al baloncesto, Inoue organizó una beca de Slam Dunk para estudiantes japoneses, ya que quería contribuir al deporte aumentando su popularidad en Japón. [7] Sin embargo, cuando se le preguntó sobre la respuesta de los lectores al baloncesto, Inoue comentó que aunque Slam Dunk es técnicamente un manga de baloncesto, su historia podría haberse contado con otros deportes como el fútbol . [8] Añadió que la obra de arte del manga era más "manga" en comparación con sus trabajos más nuevos como Real . Sus experiencias con el baloncesto también influyeron en la historia de Slam Dunk . Cuando era joven, Inoue comenzó a jugar baloncesto para hacerse popular entre las niñas, pero luego desarrolló un interés en el deporte en sí. Esta experiencia se refleja en el personaje Hanamichi Sakuragi, quien comienza a jugar baloncesto para impresionar a una niña, para luego volverse realmente aficionado al juego. [9] Inoue asistió a las Finales de la NBA en los Estados Unidos y a los Juegos Olímpicos de Verano de 1992 en Barcelona como "investigación" para el manga. [10]

Medios de comunicación

manga

Escrito e ilustrado por Takehiko Inoue , Slam Dunk fue serializado en la revista de manga shōnen Weekly Shōnen Jump de Shueisha del 1 de octubre de 1990 al 17 de junio de 1996. [11] [12] [13] Los 276 capítulos individuales se recopilaron originalmente en 31 volúmenes de tankōbon bajo el sello Jump Comics de Shueisha, el primero se publicó el 8 de febrero de 1991 y el volumen final el 3 de octubre de 1996. [14] [15] Más tarde se volvió a ensamblar en 24 volúmenes kanzenban bajo el sello Jump Comics Deluxe. del 19 de marzo de 2001 al 2 de febrero de 2002. [16] [17] Se publicó una edición shinsōban de 20 volúmenes entre el 1 de junio y el 1 de septiembre de 2018. [18] El 8 de noviembre de 2022, un libro que imitaba un número de Weekly Shōnen Jump y que recopila 24 capítulos selectos del manga original se publicó bajo el título Slam Dunk Jump . [19]

En Norteamérica, el ahora desaparecido Gutsoon! publicó una versión en inglés de Slam Dunk . Entertainment , que publicó el título en su antología de manga Raijin Comics de 2002 a 2004. [20] Se publicaron cinco volúmenes recopilados bajo el sello Raijin Graphic Novels de Gutsoon . Fueron liberados desde el 2 de julio de 2003 hasta el 5 de mayo de 2004. [21] [22] ¡Después de Gutsoon! cerró, la licencia de Slam Dunk fue comprada por Viz Media , que publicó un avance de la serie en la edición de diciembre de 2007 de la edición norteamericana de Shonen Jump . [23] [24] [25] Slam Dunk comenzó a serializarse en la revista, a partir de la edición de mayo de 2008, así como en formato tankōbon y la primera se publicó el 2 de septiembre de 2008. [26] [27] [28] Al 3 de diciembre de 2013, Viz ha publicado los 31 volúmenes de su edición traducida. [29]

10 días después

En 2004, Inoue produjo un epílogo titulado Slam Dunk: 10 Days After , que fue dibujado en 23 pizarras en el antiguo campus de la extinta escuela secundaria Misaki ubicada en la prefectura de Kanagawa , y se exhibió públicamente durante tres días entre el 3 y el 5 de diciembre. El epílogo, junto con la cobertura del evento, se imprimió en la edición de febrero de 2005 de la revista Switch . [30] Un documental del evento fue lanzado en DVD en mayo de 2005. [31] El epílogo fue publicado en forma de libro por Flower bajo el título Slam Dunk 10 Days After Complete el 10 de abril de 2009. [32]

serie de anime

Portada del primer volumen en DVD de Slam Dunk , publicado por Geneon y Toei Animation

Una serie de anime, que consta de 101 episodios, fue producida por Toei Animation y dirigida por Nobutaka Nishizawa. [33] Se transmitió por primera vez en TV Asahi del 16 de octubre de 1993 al 23 de marzo de 1996. Posteriormente se transmitió en la red de televisión satelital Animax , además de cuatro películas animadas producidas. El anime siguió la historia del manga, pero omitió los juegos del Torneo Nacional. Toei compiló los episodios en una serie de diecisiete DVD que se lanzaron en Japón del 10 de diciembre de 2004 al 21 de mayo de 2005. [34] [35] Toei una vez más recopiló la serie en tres cajas de DVD durante 2008. Las tres cajas Tiene un total de diecisiete discos. [36] [37] [38] Para celebrar los 20 años desde su emisión, el anime fue lanzado en formato Blu-ray. [39]

Toei y Geneon se unieron brevemente para lanzar el anime en DVD en Norteamérica después de que el manga fuera descontinuado, aunque esto también se descontinuó después de solo unos pocos volúmenes. [40] [41] El primer DVD se lanzó el 15 de marzo de 2005, y el volumen 4 fue el último lanzado el 14 de junio de 2005, antes de que fueran cancelados. [42] [43] Varios episodios de la serie también se podían descargar en el servicio Direct2Drive de IGN . [44] Toei puso a disposición la serie para su transmisión en Crunchyroll en 2008. [45] Joost también comenzó a transmitir la serie en mayo de 2009. [46]

La música fue compuesta por Takanobu Masuda (del episodio 1 al 61) y BMF (del episodio 62 al 101). Se publicaron tres bandas sonoras en CD durante la emisión de la serie en Japón. [47] [48] Las aperturas, el final y otros dos temas se recopilaron en la banda sonora del CD The Best of TV Animation Slam Dunk , lanzado el 21 de julio de 2003. [49]

películas de anime

Toei Animation produjo cuatro películas de anime entre 1994 y 1995, mientras el manga y la serie de televisión aún estaban en emisión. Contienen material en gran medida nuevo que sólo se insinúa o no se presenta en el manga. Del 1 al 4 de agosto de 2006, NHK transmitió las cuatro películas como parte de la programación Summer Anime Choice de sus redes satelitales NHK BS-2, y TV Osaka transmitió las últimas tres películas del 3 al 8 de enero de 2007. [50] Todos las películas se recopilaron en una caja de DVD llamada Slam Dunk The Movie que se lanzó el 10 de diciembre de 2004. [51]

La primera película, titulada simplemente Slam Dunk , se estrenó el 12 de marzo de 1994. [52] Ambientada después del juego de práctica de Shohoku contra Ryonan (antes de la segunda mitad del episodio 20), la película se centra en un juego de práctica contra Takezono High. Antes del juego, Sakuragi se encuentra con Yoko Shimura, la chica que lo rechaza en la primera escena de la serie, y Oda, el jugador de baloncesto por el que ella lo rechazó. Zenkoku Seiha da! Sakuragi Hanamichi , [a] estrenada el 9 de julio de 1994, [53] es la segunda película de la serie. Sucede durante el juego de clasificación de la cuarta ronda de Shohoku contra Tsukubu High (entre la primera mitad del episodio 36). La película presenta personajes originales que incluyen a Godai, un viejo amigo de Akagi y Kogure, Rango, un fanfarrón salvaje que está enamorado de Haruko y se pelea con Sakuragi, y el entrenador Kawasaki, un ex alumno de Anzai-sensei. ¡Shohoku Saidai no Kiki! Moero Sakuragi Hanamichi [b] fue lanzado el 4 de marzo de 1995. [54] Ambientada después de la derrota de Shohoku ante Kainan y durante un partido de práctica contra Ryokufu High (entre el episodio 61). Hoero Basukettoman Tamashii!! Hanamichi to Rukawa no Atsuki Natsu , [c] que fue lanzado el 15 de junio de 1995, [55] cuenta que el kouhai de la escuela secundaria de Rukawa, Ichiro Mizusawa, quedará paralizado pronto y desea tener un último juego contra Rukawa (entre la primera mitad del episodio 62). [50]

El 7 de enero de 2021, el autor de Slam Dunk , Takehiko Inoue, anunció en su cuenta de Twitter que la serie recibiría una nueva película de anime de Toei Animation titulada The First Slam Dunk . [56] Inoue es el director y escritor de la película, con Yasuyuki Ebara diseñando los personajes. Se estrenó en Japón el 3 de diciembre de 2022. [57] [58]

Juegos de vídeo

Se han publicado para el mercado japonés numerosos videojuegos basados ​​en la serie, en su mayoría desarrollados por Banpresto y producidos por Bandai . Se lanzaron dos simuladores de baloncesto titulados Slam Dunk Gakeppuchi no Kesshō League [d] y Slam Dunk 2 para Game Boy . [59] [60] La Super Famicom tenía tres juegos, Slam Dunk: Shikyou Gekitotsu , [e] Slam Dunk 2: IH Yosen Kanzenban!! , [f] y SD ¡¡Calienta!! . [61] [62] [63] Los juegos Slam Dunk también se han lanzado para Game Gear , Mega Drive y Sega Saturn . [64] [65] [66] En 1995 se lanzó un juego de arcade que funciona con monedas Slam Dunk, desarrollado por Video System y publicado por Banpresto , que se llamó From TV Animation Slam Dunk: Super Slams. Durante el desarrollo, el juego se llamó 3 contra 3 Dunk Madness y no tenía la licencia Slam Dunk. Los personajes de la serie también aparecen en los juegos de Nintendo DS Jump Super Stars y Jump Ultimate Stars . [67] [68]

Los fanáticos han realizado modificaciones no oficiales al juego para NBA 2K13 (versión para PC). [69]

Otros medios

El 2 de diciembre de 1994 se publicó una novela que representa una historia original escrita por Yoshiyuki Suga. [70] Las ilustraciones de Slam Dunk están incluidas en el libro de arte Inoue Takehiko Illustrations , que se publicó el 4 de junio de 1997, [71] y Plus/ Slam Dunk Illustrations 2 , que siguió el 3 de abril de 2020. [72] Slam Dunk Shōri-gaku , un libro escrito por el psicólogo deportivo Shuichi Tsuji sobre la "Psicología de ganar" y que utiliza Slam Dunk como referencia, se publicó el 5 de octubre. , 2000. [73]

Recepción

manga

Slam Dunk recibió el 40.° Premio Shogakukan Manga en la categoría shōnen en 1994. [74] Ocupó el segundo lugar, solo detrás de Kingdom , en la primera sección mejor de todos los tiempos de los Tsutaya Comic Awards en 2017. [75] En una encuesta de Cerca de 79.000 japoneses asistieron al décimo Festival de Artes Mediáticas de Japón en 2006, Slam Dunk fue votado como el manga número uno de todos los tiempos. [76] En la encuesta Media Arts 100 de 2009 del gobierno japonés sobre las obras de arte favoritas del público de todos los tiempos, Slam Dunk ocupó el primer lugar en la división de manga. [77] En una encuesta de Oricon en 2009, ocupó el primer lugar como el manga que los fanáticos querían que se convirtiera en una película de acción real. [78]

En noviembre de 2014, los lectores de la revista Da Vinci de Media Factory votaron a Slam Dunk como la cuarta serie de manga más importante de la Weekly Shōnen Jump de todos los tiempos. [79] En la encuesta Manga Sōsenkyo 2021 de TV Asahi , en la que 150.000 personas votaron por sus 100 mejores series de manga, Slam Dunk ocupó el tercer lugar, solo detrás de One Piece y Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba . [80] [81] El periódico francés Le Figaro seleccionó la serie como uno de sus seis manga recomendados presentados en la Feria del Libro de París de 2019. [82]

Ventas

Los volúmenes recopilados de Slam Dunk vendieron más de 100 millones de copias en Japón en 2004, [83] más de 118 millones en 2012, [84] y más de 121 millones en 2014. [85] En 2017, la serie tenía más de 170 millones de copias en circulación a nivel mundial. [86] Hasta que se rompió en 2002, los volúmenes 21 a 23 de Slam Dunk mantenían el récord de impresión inicial de un manga con 2,5 millones de copias. [87] La ​​versión impresa de Slam Dunk: 10 Days After fue popular, inicialmente ocupó el sexto lugar y luego el 15 en el ranking semanal de manga de Oricon . [88] [89] Los primeros seis volúmenes de la edición shinsōban de 2018 del manga original alcanzaron el top ocho de su semana de lanzamiento, siendo el más alto el primer volumen en el número dos. [90] Esto resultó en que Slam Dunk fuera el cuarto manga más vendido de 2018 con 5,2 millones de copias vendidas, [91] y la novena franquicia de medios más vendida de 2018, con ventas estimadas de ¥ 3.4 mil millones. [92] La traducción al inglés del manga fue catalogada como uno de los mejores cómics de 2008 por Publishers Weekly . [93] De manera similar, la Asociación de Servicios Bibliotecarios para Jóvenes Adultos nombró el primer volumen como una de sus "Grandes novelas gráficas para adolescentes" a principios de 2009. [94]

Slam Dunk fue la tercera serie manga más vendida en la primera mitad de 2023 (período comprendido entre noviembre de 2022 y mayo de 2023), con 4,2 millones de copias vendidas. [95]

Recepción crítica

Carlo Santos de Anime News Network escribió que "Con personajes sólidos, acción deslumbrante y una historia clásica de los desamparados, Slam Dunk es lo que todas las series de manga (y jugadores de baloncesto) deberían aspirar a ser: el paquete completo". [96] Sin embargo, basándose en el primer volumen, su colega Carl Kimlinger dijo que parecía más una comedia romántica que un manga deportivo , ya que se centraba en establecer el elenco. [97] Santos opinó que son las cosas que suceden fuera de la cancha las que realmente constituyen el corazón y el alma del manga, ya que cada personaje tiene una historia que contar y una meta que alcanzar, y la cancha simplemente les proporciona un escenario para "actuar". estas luchas universales." [96] De manera similar, Kris Kosaka de The Japan Times escribió que Slam Dunk no es la típica historia deportiva dominada por actos heroicos en la cancha, pero el amor de Inoue por el baloncesto es evidente en cada página. [98]

Ben Sin, de Sports Illustrated , escribió que hay muchas razones por las que Slam Dunk es tan querido, incluida una hilarante rivalidad entre el personaje principal y su compañero de equipo, un apuesto jugador estrella con una gran base de fans femeninas y "muchos otros personajes y tramas secundarias que tienen desde entonces se ha convertido en una parte crucial de la tradición del manga". [99] Sin también proclamó que Inoue tiene la mayor combinación de obras de arte en tonos serios y tontos en la historia de los cómics: "Inoue puede dibujar un retrato increíblemente detallado y emocional de un ser humano en un panel y luego hacer un giro de 180 grados en el rostro de ese personaje. presenta el siguiente." [99] Kimlinger calificó a Sakuragi como una "elección inspirada" para un personaje principal, ya que es un matón con un carácter irascible y todas las motivaciones equivocadas, pero dijo que hace lo "aparentemente imposible" y equilibra la simpatía y la arrogancia extrema gracias al humor. escenas. [97] Santos escribió que si bien Sakuragi puede no tener las "habilidades sobrehumanas alucinantes" que normalmente asociamos con los protagonistas de shōnen , verlo convertirse en un deportista y un ser humano decente es igual de emocionante. [96] A pesar de tener algunos diseños de personajes "school-punk" que generalmente se consideran cómicos hoy en día, Santos calificó el arte como sólido por su flujo visual y sentido de movimiento. [96]

animado

La adaptación al anime también ha sido muy popular en Japón. En la encuesta Top 100 Anime de 2005 de TV Asahi de múltiples grupos de edad, Slam Dunk se ubicó como el octavo anime más popular. [100] En otra encuesta de TV Asahi pero desarrollada por un sitio web, la serie ocupó el décimo lugar. [101] El lanzamiento en video casero del anime también tuvo buenas ventas, ya que apareció en las clasificaciones de DVD y Blu-ray de animación japonesa de Oricon . [102] [103] [104]

Las películas de anime tuvieron un buen desempeño en taquilla. Las tres primeras películas estrenadas entre 1994 y 1995 recaudaron 2.470 millones de yenes , 1.900 millones de yenes y 2.160 millones de yenes en Japón, respectivamente, para un total combinado de 6.530 millones de yenes ( 69,42 millones de dólares ) recaudados en Japón en 1995. [105] The First Slam Dunk , lanzado en 2022, recaudó más de 279 millones de dólares en todo el mundo hasta febrero de 2024 ; [106] convirtiéndose en una de las diez películas de anime más taquilleras de todos los tiempos. [107]

Legado e impacto

El cruce ferroviario Kamakurakōkōmae No. 1 es una atracción turística popular para los fanáticos de Slam Dunk .

Slam Dunk a menudo se considera una de las series de manga más influyentes de Japón y una de las mejores series de manga de deportes de todos los tiempos. Su éxito se cita como una de las causas de la creciente popularidad del baloncesto entre la juventud japonesa durante la década de 1990. [108] Alex Wong de Yahoo! Sports escribió que el trabajo "inspiró a toda una generación de jugadores de baloncesto en Japón". [109] En una disertación, el estudiante de doctorado Dexter Thomas de la Universidad de Cornell afirmó que "La primera ola de baloncesto en Japón fue impulsada por Slam Dunk ". [110] Los jugadores de baloncesto profesionales Rui Hachimura y Yuta Watanabe han citado a Slam Dunk como una inspiración para ellos. [109] Cuando se naturalizó como ciudadano japonés, JR Sakuragi tomó parcialmente su apellido del personaje Hanamichi Sakuragi. [111]

Azusa Takahashi, del sitio web japonés Real Sound, escribió que el atractivo del Slam Dunk y el impacto que tuvo en la popularidad del deporte se basa en lo realista que es. No sólo tiene escenas de juego llamativas, sino que también incluye escenas de práctica constante. [112] El programa de becas Slam Dunk fue creado en 2006 por Inoue y Shueisha. El ganador, de entre 17 y 18 años, recibe una beca académica y deportiva totalmente pagada para una escuela de preparación universitaria en Estados Unidos si aprueba la entrevista de admisión de la escuela. [113] Los beneficiarios anteriores de la beca incluyen a Narito Namizato y Daichi Taniguchi . [114] En 2010, Inoue recibió elogios especiales de la Asociación Japonesa de Baloncesto por ayudar a popularizar el baloncesto en Japón y el programa de becas. [115] Según Wong, a partir de 2019, Slam Dunk "nunca se ha convertido en la corriente principal en América del Norte", y el editor de Viz, Michael Montesa, declaró que, en general, el manga relacionado con los deportes no se ha vendido tan bien en los Estados Unidos. [109]

El cruce ferroviario número 1 de Kamakurakōkōmae en el ferrocarril eléctrico de Enoshima se ha convertido en una atracción turística popular, o seichi junrei , para los fanáticos de Slam Dunk debido a que aparece en los créditos iniciales de la adaptación al anime del manga. [116] [117] El exceso de turismo resultante ha provocado que el gobierno local asigne guardias de seguridad al lugar para frenar comportamientos problemáticos. [116] [117] Muchos de los visitantes son de países extranjeros como China y Corea del Sur. [116] [117] En Taiwán, se creó una réplica del cruce en la ciudad de Taimali . [118]

Notas

  1. ^ 全国制覇だ! 桜木花道, iluminado. "¡Conquista la nación, Hanamichi Sakuragi!"
  2. ^ 湘北最大の危機! 燃えろ桜木花道, iluminado. "¡El mayor desafío de Shohoku! Quemando a Hanamichi Sakuragi"
  3. ^ 吠えろバスケットマン魂!! 花道と流川の熱き夏, iluminado. "¡¡Espíritu de baloncesto aullante!! El caluroso verano de Hanamichi y Rukawa"
  4. ^ スラムダンクがけっぷちの決勝リーグ, Gakeppuchi no Kesshō Rīgu
  5. ^ スラムダンク 四強激突!! , Suramu Danku
  6. ^ スラムダンク2 ¡¡IH予選完全版!! , Suramu Danku: : ¡¡IH Yosen Kanzenban!! Shi Tsuyo Gekitotsu

Referencias

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