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Takehiko Inoue

Takehiko Inoue (井上 雄彦, Inoue Takehiko , nacido el 12 de enero de 1967) es un artista de manga japonés . Es mejor conocido por la serie de baloncesto Slam Dunk (1990-1996) y el manga jidaigeki Vagabond , que son dos de las series de manga más vendidas de la historia . Muchas de sus obras tratan sobre baloncesto, siendo el propio Inoue un gran aficionado a este deporte. Sus obras vendidas en Norteamérica a través de Viz Media son Slam Dunk , Vagabond y Real , aunque Slam Dunk fue traducido anteriormente por Gutsoon! Entretenimiento . En 2012, Inoue se convirtió en el primer ganador del Premio Cultural en los Asia Cosmopolitan Awards .

Temprana edad y educación

Inoue nació en Isa, Kagoshima , y ​​le gustaba dibujar desde niño. Durante la escuela primaria y secundaria, Inoue se unió a los clubes de kendo y baloncesto, convirtiéndose en capitán de este último. En su tercer año en la escuela secundaria Oguchi de la prefectura de Kagoshima, Inoue tomó un curso de verano en una escuela preparatoria de arte con el plan de inscribirse en una universidad de arte, pero dichas escuelas eran demasiado caras, por lo que terminó yendo a la Universidad de Kumamoto, cerca de su ciudad natal. [1] Allí se especializó en literatura. Su presentación al Weekly Shōnen Jump llamó la atención del editor Taizo Nakamura y, a la edad de 20 años, Inoue abandonó la universidad para mudarse a Tokio y seguir una carrera como artista de manga. [2]

Carrera

Antes de su debut, Inoue fue asistente de Tsukasa Hojo en City Hunter . Hizo su debut en 1988, cuando Purple Kaede (楓パープル) apareció en la revista Weekly Shōnen Jump . Ganó el 35º premio anual Tezuka . Su primera serialización fue en 1989 con Chameleon Jail , para la que fue ilustrador de una historia escrita por Kazuhiko Watanabe.

La primera fama real de Inoue llegó con su siguiente manga, Slam Dunk , sobre un equipo de baloncesto de la escuela secundaria Shohoku. Fue publicado en Weekly Shōnen Jump de 1990 a 1996 y ha vendido más de 170 millones de copias en todo el mundo. [3] En 1995 recibió el 40º Premio Anual Shogakukan Manga por manga shōnen y en 2007 fue declarado manga favorito de Japón. [4] Slam Dunk se adaptó a una serie de televisión de anime de 101 episodios y cuatro películas. La popularidad del manga provocó un aumento del interés por el baloncesto entre los jóvenes japoneses, [5] lo que llevó a Inoue y su editor Shueisha a crear el programa de becas Slam Dunk en 2006 [6] e Inoue recibió elogios de la Asociación Japonesa de Baloncesto por ayudar a popularizar el baloncesto en el país. [7]

Inoue lanzó Buzzer Beater como un cómic en línea en mayo de 1996 en el sitio web Sports-i ESPN (ahora J Sports ). [8] Se trata de un equipo de baloncesto de la Tierra que intenta competir a nivel intergaláctico, aparece en su sitio web oficial en cuatro idiomas: japonés, inglés, chino y coreano. Buzzer Beater se produjo en una serie de anime de 13 episodios en 2005. En 2007, se produjo una segunda serie de 13 episodios. Ambas temporadas fueron animadas por TMS Entertainment .

Vagabond fue el siguiente manga de Inoue, adaptado de los relatos ficticios de Eiji Yoshikawa sobre el samurái Miyamoto Musashi , que comenzó a dibujar en 1998. La serie ganó el Premio Kodansha Manga al manga General en 2000 [9] y el Gran Premio del 6º Osamu. Tezuka Culture Awards en 2002, [10] recibiendo su premio junto a su compañero mangaka , Kentaro Miura . [11]

Mientras todavía trabajaba en Vagabond , Inoue comenzó a dibujar Real en 1999, su tercer manga de baloncesto, que se centra en el baloncesto en silla de ruedas . Recibió un Premio a la Excelencia en el Festival de Artes Mediáticas de Japón de 2001 . Inoue también creó diseños de personajes para el juego de rol de Xbox 360 , Lost Odyssey , basándose en material inicial proporcionado por Hironobu Sakaguchi . [12] Sakaguchi buscó a Inoue por su talento para representar "personas" y su capacidad para "ilustrar las emociones internas de un personaje", ya que el objetivo del videojuego era explicar a las personas. [13]

En marzo de 2011, Inoue pintó grandes imágenes del líder budista Shinran en doce biombos plegables para exhibirlas en el Templo East Hongan en Kioto . Las pinturas incluyen a Shinran y Hōnen vadeando el agua con un grupo de seguidores y una imagen de Shinran con un pájaro. [14]

En 2013, Inoue publicó una memoria de viaje ilustrada sobre la vida y la arquitectura de Antoni Gaudí titulada Pepita: Takehiko Inoue Meets Gaudí , detallando sus pensamientos y viajes por Cataluña . [15] [16]

En 2013, Takehiko Inoue fue designado por el Ministerio de Asuntos Exteriores japonés para actuar como embajador para celebrar los 400 años de buena voluntad de Japón y España hasta el 31 de julio de 2014. [17]

En 2022, Inoue hizo su debut como director con la adaptación cinematográfica de anime de su manga Slam Dunk , titulada The First Slam Dunk . Inoue también escribió el guión y la historia de la película. [18] En 2024, recibió el premio al Mejor Director y al Mejor Guión por su trabajo en el Tokyo Anime Award Festival . [19]

Obras

Manga serializado

Misceláneas

Referencias

  1. ^ Lehman, Timoteo (2005). Manga: Maestros del Arte . Nueva York: Collins Design. pag. 81.ISBN​ 978-0-06-083331-2.
  2. ^ "漫画家 井上雄彦 (いのうえ・たけひこ)さん(3/3)". 朝日新聞 DO楽. 9 de mayo de 2009. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2010 . Consultado el 10 de agosto de 2022 .
  3. ^ 6000万部突破、1年で約4倍 新刊18巻の書影初公開". (en japonés). Sankei. 6 de agosto de 2017. Consultado el 11 de febrero de 2022 .
  4. ^ 小学館漫画賞: 歴代受賞者 (en japonés). Shogakukan. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2007 . Consultado el 10 de agosto de 2022 .
  5. ^ "スポーツとメディアの関係性 (Relación entre deportes y medios)". estudiantes de la Universidad de Rikkyo . Archivado desde el original el 3 de julio de 2006.
  6. ^ "Se otorga la primera beca de baloncesto Slam Dunk". Red de noticias de anime. 3 de octubre de 2007 . Consultado el 13 de enero de 2015 .
  7. ^ "La Asociación Japonesa de Baloncesto premia a Inoue de Slam Dunk". Red de noticias de anime . 9 de junio de 2010 . Consultado el 17 de junio de 2013 .
  8. ^ "Funciona". itplanning.co.jp . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2020 . Consultado el 10 de agosto de 2022 .
  9. ^ Joel Hahn. "Premios Manga Kodansha". Almanaque de premios del cómic . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2007 . Consultado el 21 de agosto de 2007 .
  10. ^ "2002 (6º) Premios Culturales Osamu Tezuka". La biblioteca Hahn. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2007.
  11. ^ 第6回 マンガ優秀賞 三浦建太郎 『ベルセルク』 [Sexto premio a la excelencia en manga, "Berserk" de Kentaro Miura] (en japonés). Asahi Shimbun . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2018 . Consultado el 18 de julio de 2010 .
  12. ^ 坂口博信、本格発進!. Famitsu semanal (en japonés). N° 980. Enterbrain . 15 de septiembre de 2006.
  13. ^ "Entrevista posterior al lanzamiento de Lost Odyssey". IGN . 14 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 16 de enero de 2016 . Consultado el 16 de enero de 2016 .
  14. ^ Stimson, Eric (1 de noviembre de 2015). "Se exhibe el biombo budista de Takehiko Inoue de Slam Dunk". animenewsnetwork.com . Red de noticias de anime . Consultado el 18 de mayo de 2023 .
  15. ^ Inoue, Takehiko (2013). "Pepita: Takehiko Inoue conoce a Gaudí" .
  16. ^ "Oriente se encuentra con Occidente en un nuevo y cautivador libro de arte mientras Viz Media lanza Pepita: Takehiko Inoue conoce a Gaudí". animenewsnetwork.com . Red de noticias de anime. 9 de abril de 2013 . Consultado el 1 de noviembre de 2022 .
  17. ^ Mikikazu Komatsu. "El Ministerio de Asuntos Exteriores japonés nombra al autor del manga" Slam Dunk "embajador de buena voluntad Japón-España". Crunchyroll .
  18. ^ Loo, Egan (13 de agosto de 2021). "El creador del manga Slam Dunk, Takehiko Inoue Helms, escribe una nueva película de anime para el otoño de 2022". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2021 . Consultado el 13 de agosto de 2021 .
  19. ^ Hodgkins, Crystalyn (8 de febrero de 2024). "Oshi no Ko, el primer Slam Dunk gana los principales premios de TAAF". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2024 . Consultado el 8 de febrero de 2024 .

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