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Reconstrucción de Evangelion

Rebuild of Evangelion , conocido en Japón y en Amazon Prime Video como Evangelion: New Theatrical Edition (ヱヴァンゲリヲン新劇場版, Evangerion Shin Gekijōban ) , es una serie de películas animadas japonesas y un recuento de la serie de televisión de anime original Neon Genesis Evangelion , producida por Estudio Khara . Hideaki Anno fue el escritor y director general del proyecto, con Kazuya Tsurumaki , Masayuki, Mahiro Maeda y Katsuichi Nakayama dirigiendo las películas. Yoshiyuki Sadamoto , Ikuto Yamashita y Shirō Sagisu regresaron para proporcionar diseños de personajes, diseños mecánicos y música respectivamente.

La película utiliza tinta y pintura digitales , algo de animación generada por computadora en 3D y proporciona nuevas escenas, escenarios y personajes, con una conclusión completamente nueva en la cuarta y última película. Otra intención declarada de la serie es que sea más accesible para los no fanáticos que las series y películas de anime originales. [2] [3]

Trama

Rebuild of Evangelion se presentó originalmente como una versión alternativa de la serie de anime original Neon Genesis Evangelion : las tres primeras películas estaban destinadas a ser una "nueva versión alternativa" de la serie. [4]

  1. Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone es una nueva versión casi línea por línea, plano por plano, de los episodios 1 a 6. [5] A pesar de las grandes similitudes, algunas diferencias son notables, como la introducción de Lilith y una misteriosa aparición de Kaworu en la luna.
  2. Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance continúa la historia de Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone , y es una narración o reimaginación mucho más flexible de los episodios 8 al 23. Sus diferencias con estos episodios incluyen criaturas recientemente diseñadas y nuevos personajes, como Mari Illustrious Makinami . Asuka se presenta en esta película con un nuevo apellido y algunas otras diferencias con respecto a su encarnación original. [6]
  3. Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo es la primera película que rompe completamente con la continuidad original y cuenta una historia completamente nueva. [7] Teniendo lugar catorce años después de los eventos anteriores y con una gran participación de Kaworu, se presenta una nueva organización llamada WILLE y se describe como un rival de NERV. [8] Se introducen nuevos tipos de Evas, así como nuevos personajes como Sakura Suzuhara, la hermana de Toji. 3.0 también se complementa con los vídeos cortos Evangelion: 3.0 (−120min.) y Evangelion: 3.0 (−46h), ambos ambientados poco antes de la historia de la película . [9] [10]
  4. Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time concluye la historia. En él se presentan algunas referencias de End of Evangelion y algunas escenas del programa original. Muestra el conflicto final entre NERV y WILLE, así como entre Gendo y Shinji. [11]

Lista de películas

El concepto de jo-ha-kyū (序破急) , que corresponde aproximadamente al "principio", "medio" y "final", se originó en la música gagaku clásica y es más conocido por describir los actos de una obra de noh . En lugar de la clasificación tradicional, el equipo de producción ha optado por representar kyū (, [ˈkʲɯː] , "prisa") con la letra romana Q , para "acelerar". Con el estreno de la tercera película, se anunció que el símbolo que se utilizaría para la película final sería el símbolo musical conocido como barra de compás final (𝄂 o | | ). [12] Sin embargo, según un artículo publicado por Anime News Network , en realidad es el signo de repetición final (𝄇 o :| | ). [13] No se ha indicado la pronunciación japonesa prevista para este símbolo.

Los títulos de las películas, en contraste con la ortografía katakana normal de Evangelion (エヴァンゲリオン, Evangerion ) , reemplazan los caracteres e () y o () con el carácter obsoleto we () y el katakana wo () , poco utilizado , respectivamente. . El cambio es puramente estilístico, ya que no hay cambios en la pronunciación y todas las apariencias de la ortografía latina de "Evangelion" siguen siendo las mismas. La película final vuelve a la ortografía katakana original, pero agrega Shin (シ ン) al título; como está escrito en katakana y no en kanji, el significado de shin es ambiguo y puede traducirse alternativamente como "nuevo" (, Shin ) (como en películas anteriores de Rebuild ), "verdadero" (, Shin ) , o incluso algo completamente distinto. Como se hizo con los títulos de los episodios de la serie original, cada película tiene un título original japonés y un título internacional en inglés separado elegido por el propio estudio japonés.

Producción

Hideaki Anno originalmente tenía la intención de hacer una nueva historia de Evangelion desde 2000. Las películas de Rebuild estaban pensadas como una forma de abrir la franquicia en el futuro a nuevos creadores y convertir a Eva en un "nuevo Gundam ", comparando esta iniciativa con G Gundam . [14] así como las intenciones generales de Anno de revitalizar lo que él veía como una industria del anime estancada y adquirir fondos y experiencia para proyectos futuros. [15] Inicialmente, Anno comenzó a trabajar en lo que eventualmente se convertiría en las películas de Rebuild en el otoño de 2002, y pasó casi seis meses en la preproducción antes de verse retrasado por varios otros proyectos (como Cutie Honey , Re: Cutie Honey OVA y incluso algunos papeles en películas). [16] Esto incluyó ver la serie original completa consecutivamente. [17] Originalmente, lo llamaría " G Evangelion" o simplemente " Evangelion 2", y lo dirigiría un nuevo creador. Sin embargo, Anno no pudo encontrar un candidato, ya que la mayoría de los demás directores se sentían demasiado intimidados por la tarea de hacer un nuevo Evangelion. En 2005, Anno decidió hacer las películas él mismo. Al principio, Anno quería simplemente rehacer la serie de anime original como una película más moderna, alterando significativamente sólo el final. [18]

El subdirector Kazuya Tsurumaki afirmó que la intención original era que "el primer 80%" de la serie Rebuild fuera una "compilación" de la serie de anime original, y que los cambios sólo comenzarían con la última película, de acuerdo con comentarios anteriores de 2006. por el productor Toshimichi Ohtsuki con respecto a la intención de que solo el final sería un cambio importante de la serie, ya que el personal sintió que End of Evangelion no podía recibir una secuela, [19] [20] y las películas de Rebuild no iban a ser "metafísicas". como el anime original, pero más bien "orientado al entretenimiento". [21] Esto finalmente cambió, y comenzaron a ocurrir cambios importantes ya en Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance , particularmente con la introducción de Mari Illustrious Makinami , quien, gracias a las expectativas de los fanáticos, pasó de ser un personaje menor limitado a un solo personaje. escena a uno de los protagonistas. [22] La producción de Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo fue personalmente muy exigente para Anno y lo llevó a un ataque de depresión, retrasando la producción de la película final mientras Anno trabajaba en otros proyectos como The Wind Rises y Shin Godzilla. . [23]

El estudio involucrado en la producción de la serie original, Gainax , enfrentaba problemas importantes en ese momento y Anno se sintió incapaz de continuar con su proyecto allí. [24] Para producir las películas, Anno dejó Gainax y fundó Khara en mayo de 2006 junto con la mayor parte del talento involucrado en la serie de anime original. [25] En la edición de diciembre de 2006 de Newtype , Anno reveló que estaba feliz de recrear finalmente a Eva "como quería que fuera" al principio y que ya no estaba limitado por limitaciones tecnológicas y presupuestarias. [26]

El calendario de estrenos de las películas de Rebuild ha experimentado muchos retrasos: la primera película se retrasó desde su fecha de estreno original en el verano hasta el otoño de 2007, y la fecha de estreno de la segunda película pasó de 2008 al verano de 2009. La tercera película, inicialmente anunciada como un estreno simultáneo con Evangelion: Final en el verano de 2008, [27] fue lanzado en el otoño de 2012.

En 2012, la película final apareció brevemente en el sitio web de Khara para su estreno en 2013. [28] Más tarde, en la edición de agosto de 2013 de OtonaFami , se anunció que se lanzaría alrededor del invierno de 2015. [29] En octubre de 2014, Anno anunció que debido a otros compromisos, [30] que luego se reveló que era su participación con Shin Godzilla , [31] la película se retrasará aún más hasta una fecha desconocida a pesar de que la fecha de estreno anterior se hizo eco en la edición de enero de 2015 de Weekly Bunshun . [32] En 2019, la película final, ahora llamada Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time , estaba programada para su estreno el 27 de junio de 2020, pero recibió dos retrasos debido a preocupaciones sobre la pandemia de COVID-19 . [33] Fue lanzado el 8 de marzo de 2021. [34] 3.0+1.0 está destinado a ser el último trabajo de Anno en Evangelion . [35] [36]

Para alentar a quedarse en casa durante la pandemia de COVID-19, las tres películas estrenadas están disponibles para verlas de forma gratuita en la aplicación oficial EVA-EXTRA y, por tiempo limitado, en el canal oficial de YouTube de Studio Khara. [37] [38]

A diferencia de la serie de televisión, para los textos en japonés e inglés se utilizó la fuente Matisse Pro EB, y para los textos en inglés también se utilizaron Neue Helvetica , Futura y Eurostile . [39] El 10 de noviembre de 2016, Fontworks comenzó a vender la familia de ediciones Matisse EB TrueType, que incluye la serie de televisión y las versiones de la fuente Rebuild of Evangelion . [40] [41]

Una versión actualizada de la película, titulada Evangelion: 3.0+1.01 Thrice Upon a Time , se estrenó en los cines japoneses el 12 de junio de 2021. Esta versión presenta cortes actualizados de varias escenas sin cambiar la historia general de la película. [42] 3.0+1.0 tuvo un comunicado de prensa local el 8 de marzo de 2023. Además de varios materiales extra y otra actualización titulada Evangelion: 3.0+1.11 Thrice Upon a Time , también presentó dos videos extra: Evangelion: 3.0 (-120min). ), que se lanzó originalmente como un manga de 17 páginas en una reedición teatral de 3.0+1.0 , mientras que Evangelion: 3.0 (-46h) fue una animación en video original incluida con el lanzamiento en los medios domésticos de la película, que también incluía : 120min reestrenado en formato vídeo con voz en off completa del elenco original. Ambos tienen lugar en el salto temporal entre el 2.0 y el 3.0. [43]

Futuro

Proyectos colaborativos

En febrero de 2022, Studio Khara, Toei Company , Toho Company y Tsuburaya Productions anunciaron un proyecto colaborativo titulado "Shin Japan Heroes Universe" para productos, eventos especiales y vínculos. El proyecto unirá propiedades en las que Anno había trabajado bajo el título "Shin", como Shin Godzilla , Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time , Shin Ultraman y Shin Kamen Rider . [44] [45]

Ver también

Notas

Referencias

  1. ^ "La evolución de Evangelion: reconstrucción versus TV". Red de noticias de anime. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2019 . Consultado el 29 de octubre de 2019 .
  2. ^ "Evangelion: Nueva edición cinematográfica". Nuevo tipo . Octubre de 2006. Archivado desde el original el 5 de abril de 2012 . Consultado el 17 de agosto de 2007 . Será una obra que podrás disfrutar incluso si no has visto la serie de televisión. Quiero que los viejos fanáticos incondicionales e incluso los fanáticos que simplemente conocen a Eva del pachinko la vean como una película única (es decir, independiente). Damos la bienvenida a los espectadores por primera vez...
  3. ^ "Servicio de noticias de anime: 4 al 8 de septiembre Noticias de anime". Animenewsservice.com. 8 de septiembre de 2006. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2012 . Consultado el 19 de noviembre de 2012 .
  4. ^ Alamillo, Lorenzo Antonio (7 de marzo de 2022). "Donde la reconstrucción de Evangelion tuvo éxito y fracasó en comparación con el original". Juego despotricar . Consultado el 28 de enero de 2023 .
  5. ^ Evangelion: 1.0 (no) estás solo (2007) , consultado el 28 de enero de 2023
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  11. ^ Maeda, Mahiro; Nakayama, Katsuichi; Tsurumaki, Kazuya (13 de agosto de 2021), Shin Evangelion Gekijôban (Animación, Acción, Drama), Khara Corporation , consultado el 28 de enero de 2023
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