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Proyecto Gotham Racing 3

Project Gotham Racing 3 es un videojuego de carreras desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Microsoft Game Studios . Fue lanzado exclusivamente para Xbox 360 como título de lanzamiento en noviembre de 2005. El juego fue calificado por la revista oficial de Xbox como "Juego del año" de Xbox 360 (2005), así como "Mejor primera persona (no shooter) del Año", por su visión realista del interior del vehículo. Una secuela, Project Gotham Racing 4 , fue lanzada en octubre de 2007.

Como se Juega

Project Gotham Racing 3 ofrece a los jugadores cuatro ciudades ( Las Vegas , Londres , Nueva York y Tokio ), además de Nürburgring , para competir. Project Gotham Racing 3 presenta 80 autos con licencia de más de 30 fabricantes como Ferrari , Dodge y Lamborghini .

Los polígonos utilizados para componer un modelo de coche aumentan en Project Gotham Racing 3 , entre 80.000 y 100.000. [2] El mayor número de polígonos permite coches más suaves y con formas menos irregulares que en juegos anteriores. [3] De los 80 autos en el juego, 71 están desbloqueados y disponibles para jugar al comienzo de un nuevo juego, mientras que los 9 autos restantes (prototipos, únicos y conceptuales) quedan para que el jugador los desbloquee.

La calidad del sonido ha mejorado con respecto al juego anterior, y Bizarre dedica un equipo de sonido para grabar e implementar el audio del automóvil en el juego utilizando las nuevas capacidades de audio de Xbox 360. [4] [5]

A diferencia de los dos juegos anteriores, Project Gotham Racing 3 enfatiza los superdeportivos y modelos especiales en lugar de los autos de producción genéricos (autos con una velocidad máxima de más de 170 mph). Uno de los autos iniciales es el Acura NSX . Al igual que sus predecesores, cada coche en Project Gotham Racing 3 está asignado a una clase específica. Hay cinco clases, de la A a la E, siendo los coches de alto rendimiento la Clase A y los coches de bajo rendimiento la Clase E.

Los elogios una vez más juegan un papel importante en el Proyecto Gotham . Se otorgan puntos de felicitación por conducir con estilo, por ejemplo, derrapar en una esquina, hacer drafting o levantar dos o cuatro ruedas del suelo. Cuando se vinculan combos, el jugador recibe una bonificación por mantenerlos vinculados, y esto acumula cantidades enormes si el combo se mantiene durante un período de tiempo considerable. Sin embargo, esta bonificación se pierde si el jugador choca contra alguna barrera, aunque se conservan los Kudos básicos (todos menos el bono combinado).

Multijugador

Project Gotham Racing 3 permite el modo multijugador sin conexión con hasta dos jugadores en una consola Xbox 360 o más jugadores a través de System Link . Project Gotham Racing 3 ofrece marcadores integrados en línea para eventos profesionales para un jugador, así como contrarreloj y tiempos en pista de prueba. Los jugadores con Xbox Live Gold pueden competir con hasta otros siete competidores en carreras en línea. La carrera en línea (clasificada) y el tiempo de juego (no clasificado) se ofrecen como modos multijugador en línea. Los marcadores también rastrean las clasificaciones de carreras en línea.

Recepción

Project Gotham Racing 3 recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [6]

USA Today le dio una puntuación de nueve estrellas y media sobre diez y dijo que "ofrece muchos "oohs" y "aahs" con gráficos y sonido impresionantes. Pero afortunadamente, este juego también se juega muy bien. Y con un sólido paquete en línea y muchas opciones de carreras, se convierte en una herramienta imprescindible para 360". [20] El Sydney Morning Herald le dio cuatro estrellas de cinco y dijo que "a pesar de la naturaleza complaciente de Gotham , las emociones de alta velocidad y el magnífico brillo gráfico, es difícil no sentir que hemos visto sus mejores trucos antes". [21] Sin embargo, Detroit Free Press le dio una puntuación de tres estrellas sobre cuatro y afirmó que "el juego en línea es tan frenético, aunque quizás no tan amigable, como la versión anterior de Xbox". [19] Durante la novena edición anual de los Interactive Achievement Awards , Project Gotham Racing 3 recibió nominaciones como " Juego de carreras del año " y " Logro excepcional en jugabilidad en línea ". [22]

Project Gotham Racing 3 recibió un premio de ventas "Platino" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [23] lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [24]

Contenido descargable

En 2006, se lanzaron varios DLC:

Referencias

  1. ^ "Microsoft anuncia la línea de lanzamiento del primer día de Xbox 360: el lanzamiento más sólido en la historia de las consolas de videojuegos". Microsoft . 14 de noviembre de 2005 . Consultado el 14 de noviembre de 2005 .
  2. ^ Richards, Geoff (14 de octubre de 2005). "El desarrollador de PGR3 mintió sobre el recuento de polígonos". bit-tech.net .
  3. ^ Moltenbrey, Karen (febrero de 2006). "La vía rápida, parte 2". Mundo de los gráficos por computadora . vol. 29, núm. 2. págs. 26-28. ISSN  0271-4159.
  4. ^ Richards, Geoff (13 de junio de 2005). "Lanzamiento del sitio PGR3". tecnología de bits . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2020. ... lo más destacado es la página Car Audio. En su interior encontrará muestras de notas de motor MP3 y WAV descargables del Ferrari 355, el Nissan Skyline R34, el Dodge Viper GTS ACR y el verdaderamente loco Cadillac 16: un gigante de 13,6 litros y 1.000 caballos de fuerza. La calidad del sonido es un gran avance con respecto a Project Gotham Racing 2, y Bizarre tiene un equipo de audio dedicado de cinco personas que viajan por el mundo para grabar todo tipo de temas exóticos...
  5. ^ Wiswell, Nick. "Creación de audio para PGR 3: ¿Quién, qué, cuándo, dónde y por qué?". Creaciones extrañas . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2012.
  6. ^ ab "Reseñas de Project Gotham Racing 3 para Xbox 360". Metacrítico . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  7. ^ Personal de Edge (25 de diciembre de 2005). "Proyecto Gotham Racing 3". Borde . No 157. pág. 88. Archivado desde el original el 6 de enero de 2014 . Consultado el 8 de marzo de 2015 .
  8. ^ Personal de EGM (febrero de 2006). "Proyecto Gotham Racing 3". Juegos electrónicos mensuales . No 200.
  9. ^ Bramwell, Tom (22 de noviembre de 2005). "Revisión del Proyecto Gotham Racing 3". Eurogamer . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  10. ^ Mason, Lisa (enero de 2006). "Proyecto Gotham Racing 3". Informador del juego . No 153. pág. 140. Archivado desde el original el 14 de junio de 2006 . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  11. ^ Funky Zealot (15 de noviembre de 2005). "Revisión de Project Gotham Racing 3 para Xbox 360 en GamePro.com". GamePro . Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2005 . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  12. ^ Ferris, Dunk (22 de noviembre de 2005). "Revisión del Proyecto Gotham Racing 3". Revolución del juego . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  13. ^ Ekberg, Brian (18 de noviembre de 2005). "Revisión del Proyecto Gotham Racing 3". GameSpot . Archivado desde el original el 20 de abril de 2006 . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  14. ^ Kosak, Dave "Fargo" (23 de noviembre de 2005). "GameSpy: Proyecto Gotham Racing". JuegoSpy . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  15. ^ "Proyecto Gotham Racing 3, revisión". Avances del juego . 2 de diciembre de 2005 . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  16. ^ Romano, Natalie (27 de noviembre de 2005). "Proyecto Gotham Racing - 360 - Revisión". Zona de juegos. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008 . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  17. ^ Perry, Douglass C. (15 de noviembre de 2005). "Proyecto Gotham Racing 3". IGN . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  18. ^ Curthoys, Paul (enero de 2006). "Proyecto Gotham Racing 3". Revista oficial de Xbox . pag. 66. Archivado desde el original el 7 de abril de 2014 . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  19. ^ ab Newman, Heather (4 de diciembre de 2005). "Proyecto Gotham Racing 3". Prensa libre de Detroit . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  20. ^ ab Molina, Brett (12 de enero de 2006). "'Project Gotham Racing 3 'marca el ritmo de los juegos de conducción ". EE.UU. Hoy en día . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  21. ^ Hill, Jason (25 de marzo de 2006). "Proyecto Gotham Racing 3". El Sydney Morning Herald . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  22. ^ "Premios DICE por proyecto de detalles del videojuego Gotham Racing 3". interactivo.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 30 de octubre de 2023 .
  23. ^ "Premios de ventas ELSPA: Platino". Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2009.
  24. ^ Caoili, Eric (26 de noviembre de 2008). "ELSPA: Wii Fit y Mario Kart alcanzan el estatus de diamante en el Reino Unido". Gamasutra . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2017.
  25. ^ "Proyecto Gotham Racing - Cadillac V-Series". proyectogothamracing3.com . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2006 . Consultado el 13 de enero de 2022 .
  26. ^ "Proyecto Gotham Racing - Paquete de velocidad". proyectogothamracing3.com . Archivado desde el original el 11 de abril de 2006 . Consultado el 13 de enero de 2022 .
  27. ^ "Contenido descargable - Proyecto Gotham Racing 3 - Creaciones extrañas". Archivado desde el original el 2 de febrero de 2009 . Consultado el 18 de octubre de 2009 .

enlaces externos