stringtranslate.com

BMX profesional de Mat Hoffman

Mat Hoffman's Pro BMX es un videojuego de BMX de 2001 desarrollado por Shaba Games y el primer juego publicado por Activision bajo el sello Activision O2 . Es similar a la serie de Tony Hawk y compite directamente con Dave Mirra Freestyle BMX de Acclaim Entertainment . [5] A pesar de un lanzamiento previsto para el otoño de 2000, el juego se lanzó en 2001 para PlayStation y Game Boy Color , seguido de Dreamcast , Microsoft Windows y Game Boy Advance . Las versiones de PlayStation y Dreamcast recibieron críticas "favorables", mientras que las versiones para PC y Game Boy Advance recibieron críticas "promedio".En 2002 se lanzó una secuela, Pro BMX 2 de Mat Hoffman .

Desarrollo

Tras el éxito de Tony Hawk's Pro Skater , Activision buscó expandir su línea de videojuegos a otros deportes extremos además del skate. La Pro BMX de Mat Hoffman sería la primera de tales esfuerzos. Una versión de demostración del juego está disponible en el menú de opciones de la versión PlayStation de Tony Hawk's Pro Skater 2, que cuenta con dos ciclistas de BMX y una versión beta del primer nivel del juego terminado. A pesar de un lanzamiento de "otoño de 2000" que figura en la demostración, el juego se retrasaría hasta su eventual lanzamiento en mayo de 2001, casi ocho meses después del lanzamiento de Dave Mirra Freestyle BMX .

Como se Juega

Pro BMX de Mat Hoffman utiliza una versión modificada del motor de juego utilizado en un videojuego similar, Tony Hawk's Pro Skater . El objetivo del juego es realizar y combinar con éxito diferentes trucos en una bicicleta BMX, y las ejecuciones exitosas se suman a la puntuación del jugador. El valor en puntos del truco se basa en el tiempo mantenido, los grados girados, la cantidad de trucos realizados en secuencia y la cantidad de veces que se han usado los trucos (cuanto más a menudo se usa un truco, menos vale). Los trucos exitosos también aumentan el medidor especial del jugador, que, una vez lleno, permite la ejecución de "movimientos característicos" que valen más que los trucos normales. En el juego se incluyen rutinas, trucos de labios y manuales (caballitos) para ayudar al jugador a vincular trucos en combos. Las fianzas (caerse de la bicicleta debido a un mal aterrizaje) hacen que no se otorguen puntos por el truco o combo intentado y restablece la barra especial para que se vacíe.

El jugador puede jugar como uno de los ocho ciclistas profesionales de BMX diferentes, incluidos Mat Hoffman , Rick Thorne, Dennis McCoy y Mike Escamilla. Tony Hawk aparece como un personaje oculto, al igual que un personaje anciano ficticio llamado "Granny". Cada ciclista tiene sus propias estadísticas, bicicletas y conjuntos de trucos individuales.

Existen diez niveles en el juego (incluidos dos niveles rehechos de Pro Skater ), que constan de pistas orientadas a la calle, la vertical y la tierra. Áreas secretas, puntos de bonificación y muchos objetos rompibles se encuentran dispersos entre los niveles.

Modos de juego

Modo Carrera : En el Modo Carrera, el jugador tiene cinco portadas de revistas (es decir, objetivos) para obtener en seis de los ocho niveles. El jugador tiene sólo dos minutos para obtener una cobertura después de la cual termina su carrera; sin embargo, los objetivos individuales se marcan una vez completados. En cada nivel, dos de las portadas se adquieren al alcanzar puntuaciones establecidas (siendo la segunda puntuación dos o tres veces la cantidad requerida para la primera), una se obtiene al recolectar las cinco letras para deletrear "TRUCO", una es una cubierta oculta cubierta que el jugador debe encontrar en el nivel, y un requisito varía de un nivel a otro, pero siempre implica hacer algo con cinco objetos (por ejemplo, "aplastar cinco luces"). Los otros dos niveles son competiciones, donde el objetivo es recibir una medalla de oro, plata o bronce al clasificarse por encima de los demás corredores. En estos niveles, la base para la clasificación no es la puntuación del jugador, sino el número medio de puntos otorgados en una escala del uno al diez por tres jueces de IA informáticos después de tres series. Avanzar en el modo Carrera le permite al jugador desbloquear nuevos niveles, bicicletas y ciclistas secretos.

Sesión única : en este modo, el jugador elige un ciclista de BMX, una bicicleta disponible y un nivel disponible, y realiza una sesión de dos minutos en un intento de establecer una puntuación alta. Si bien es similar a la sesión de dos minutos en el modo carrera, no hay objetivos específicos que el jugador pueda intentar.

Free Ride : Free Ride es similar al modo de sesión única; el jugador elige un ciclista de BMX, una bicicleta disponible y un nivel disponible. Sin embargo, en lugar de un cronómetro de dos minutos, no hay límite de tiempo, lo que permite al jugador practicar o simplemente explorar, buscando huecos y áreas secretas.

Modos multijugador : el juego presenta varios modos multijugador en pantalla dividida, incluidos Trick Attack, Horse y Graffiti.

Editor de parques : este modo permite al jugador crear su propio nivel organizando varias rampas, rieles y otras piezas. Se pueden crear y nombrar espacios, y el jugador también puede elegir las posiciones iniciales. Una vez que se termina un parque creado, se puede acceder al nivel en los modos "Sesión única", "Viaje libre" y multijugador del juego. Se incluyeron en el juego cinco parques prefabricados, que se crearon con Park Editor, como muestras del potencial del editor.

Recepción

Las versiones de PlayStation y Dreamcast recibieron críticas "favorables", mientras que las versiones de PC y Game Boy Advance recibieron críticas "promedio", según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [11] [12] [13] [14] Jeff Lundrigan de NextGen dijo sobre la versión de consola anterior: "Incluso dos años después, el motor Tony Hawk convierte en un mono a un Razor Freestyle Scooter , que, por extraño que parezca, , la única competencia inmediata de este juego en PlayStation". [40]

El Cincinnati Enquirer le dio a la versión de PlayStation una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco, diciendo que "los jugadores pueden crear sus propias pistas de BMX personalizadas con el editor de circuitos 3-D incluido, que ofrece más de 100 variaciones de rampas, rieles y otros obstáculos". [47] Maxim le dio a la misma versión de consola una puntuación similar de ocho sobre diez, diciendo que "los que practican deportes extremos pueden romperse un fémur en los modos individual y multijugador; domina los controles y abrirás nuevos lugares al realizar actividades que desafían a la muerte". acrobacias que harían que Evel Knievel mojara su orinal. A pesar de una lista de trucos con algunos nombres preocupantes (¿alguien quiere intentar un "Rocket Queen"?), esto es tan sucio como parece. [48] ​​BBC Sport le dio a la versión de consola similar una puntuación del 79%, diciendo: "Si te gusta la música rock para acompañar tus esfuerzos, esto tiene algunas de las mejores, e incluso los Stone Roses prestan sus pistas". [46] Extended Play le dio una puntuación de tres estrellas sobre cinco, diciendo: "Los niveles no son los mejores y no es tan sólido como THPS, pero" Mat Hoffman's Pro BMX "es mejor que THQ y Acclaim. Juegos de bicicletas de estilo libre, es fácil de iniciar y divertido de jugar, pero al mismo tiempo, debido a que "Hoffman's Pro BMX" se suma al motor THPS, son muy similares, y si has comenzado a aburrirte con "Tony". Hawk's", tal vez quieras probar el de Matt Hoffman antes de adquirirlo". [49] Edge también le dio seis sobre diez, afirmando que el juego "ofrece más realismo, mientras que Mirra ofrece una experiencia ligeramente mejor, aunque arcade. Ambos entretienen de diferentes maneras. Por otra parte, siempre puedes esperar al siguiente. versiones gen." [50] En Japón, donde Success portó y publicó la misma versión de consolael 5 de septiembre de 2002, Famitsu le dio una puntuación de 26 sobre 40. [51]

Jon Thompson de AllGame le dio a la versión GBC cuatro estrellas de cinco, diciendo que "se esfuerza por estar a la altura de su hermano mayor en PlayStation y, sorprendentemente, lo hace bastante bien. Un conjunto diverso de trucos sólo se ve obstaculizado por controles aburridos, y los niveles en sí son visualmente agradables y divertidos de jugar. Con suerte, esto es una señal de que vendrán mejores cosas para el mercado portátil". [52] El mismo sitio web le dio a las versiones de GBA y PC tres estrellas y media de cinco, y Michael L. House dijo sobre la primera: "Como deporte extremo que llena un nicho específico, el Pro BMX de Mat Hoffman atraerá más a los motociclistas que han tenido experiencias prácticas que a los jugadores ocasionales que buscan un deporte divertido con menos puntuación subjetiva y controles más fáciles"; [53] y Thompson dijo de este último: "La gran cantidad de diferentes ciclistas, motos y niveles se unen para crear un paquete cohesivo, y con la relativa escasez de juegos de deportes extremos de calidad para PC, el título vale la pena. Si Si has jugado el juego en consola, no encontrarás nada nuevo aquí, pero los fans lo encontrarán innegablemente divertido". [54] Scott Steinberg de Computer Games Magazine le dio a la misma versión para PC tres estrellas y media de cinco, calificándola de "entretenimiento ligero y alegre en el mejor de los casos. Como una rápida diversión al estilo de una pausa para tomar café, el producto tiene bastante éxito". ". [55]

Dan Elektro, del número de julio de 2001 de GamePro, dijo sobre la versión de PlayStation: "Si eliges entre Mat y Mirra , no hay competencia: la jugabilidad y la mecánica de Hoffman son mucho más divertidas. Entre Hawk y Hoffman , bueno, THPS2 tiene al límite, pero si buscas específicamente emociones sobre dos ruedas, la Pro BMX de Mat Hoffman es el juego ideal". [56] [e] Cuatro números más tarde, calificó la versión de Dreamcast como "una adaptación adecuada de un juego decente y, a medida que el conjunto de software de Dreamcast se agota, los mendigos no pueden elegir. Es una pena que no se haya hecho nada para aprovecharlo". Dreamcast específicamente, pero Pro BMX de Mat Hoffman es un excelente juego que vale la pena alquilar". [57] [f] Sin embargo, en otro tema más adelante, Star Dingo dijo que la versión de Game Boy Advance "contiene la amplia variedad de objetivos del modo Carrera y una gran cantidad de trucos divertidos a los que estás acostumbrado. Aunque se sienten un poco enlatados y "Inorgánico, la mayoría de las acrobacias son fáciles de ejecutar, gracias en parte a un excelente modo tutorial. Es una lástima que Mat Hoffman tenga un papel tan difícil de seguir". [58] [g]

El juego quedó en segundo lugar en el premio "Mejor Música" en los premios Best and Worst of 2001 de GameSpot , que fue para Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . [59]

Notas

  1. ^ Portado a varias plataformas por los siguientes desarrolladores: versión Dreamcast de Runecraft , versiones Game Boy Color y Game Boy Advance de HotGen y versión Windows de LTI Gray Matter.
  2. ^ Publicado bajo la marca Activision O2 .
  3. ^ Dos críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de Game Boy Advance una puntuación de 5/10 cada uno, y el otro le dio 3,5/10.
  4. ^ Dos críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de PlayStation una puntuación de 7,5/10 cada uno, y el otro le dio 8,5/10.
  5. ^ GamePro le dio a la versión de PlayStation tres puntuaciones de 4/5 en gráficos, control y factor de diversión, y 4,5/5 en sonido.
  6. ^ GamePro le dio a la versión Dreamcast dos puntuaciones de 3,5/5 en gráficos y factor de diversión, y dos puntuaciones de 3/5 en sonido y control.
  7. ^ GamePro le dio a la versión Game Boy Advance tres puntuaciones de 3,5/5 en gráficos, sonido y factor de diversión, y 3/5 en control.

Referencias

  1. ^ "MAT 'CONDOR' HOFFMAN ESTÁ PREPARADO PARA LLEGAR A LAS TIENDAS CON MAT HOFFMAN'S PRO BMX ™". Activisión . 11 de mayo de 2001. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2001 . Consultado el 28 de marzo de 2023 .
  2. ^ "Pro BMX (DC) de Mat Hoffman". Juegos EB . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2001 . Consultado el 22 de enero de 2024 .
  3. ^ "MAT 'CONDOR' HOFFMAN SE ELEVA AL ESCRITORIO CON EL LANZAMIENTO DE MAT HOFFMAN'S PRO BMX™ de ACTIVISION". Activisión . 1 de octubre de 2001. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2002 . Consultado el 28 de marzo de 2023 .
  4. ^ "ACTIVISION ENVÍA LA PRO BMX ™ DE MAT HOFFMAN PARA EL GAME BOY® ADVANCE". Activisión . 20 de noviembre de 2001. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2002 . Consultado el 28 de marzo de 2023 .
  5. ^ Perdiz, Jon (4 de diciembre de 2014). "Jueves de retroceso: Mat Hoffman contra Dave Mirra". RedBull.com . Archivado desde el original el 16 de julio de 2015 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  6. ^ "Pro BMX de Mat Hoffman para Dreamcast". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de junio de 2020 .
  7. ^ "Pro BMX de Mat Hoffman para Game Boy Advance". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo. Archivado desde el original el 30 de abril de 2019 . Consultado el 8 de junio de 2020 .
  8. ^ "Pro BMX de Mat Hoffman para Game Boy Color". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de junio de 2020 .
  9. ^ "Pro BMX de Mat Hoffman para PC". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de junio de 2020 .
  10. ^ "Pro BMX de Mat Hoffman para PlayStation". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de junio de 2020 .
  11. ^ ab "Reseñas de críticos de Pro BMX de Mat Hoffman (DC)". Metacrítico . Fanático . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2023 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  12. ^ ab "Reseñas de críticos de Pro BMX de Mat Hoffman (GBA)". Metacrítico . Fanático. Archivado desde el original el 5 de julio de 2022 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  13. ^ ab "Reseñas de críticos de Pro BMX de Mat Hoffman (PC)". Metacrítico . Fanático. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2022 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  14. ^ ab "Reseñas de críticos de Pro BMX de Mat Hoffman (PD)". Metacrítico . Fanático. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2023 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  15. ^ O'Neal, William (enero de 2002). "Pro BMX de Mat Hoffman" (PDF) . Mundo de los juegos de computadora . No 210. Ziff Davis . pag. 118. Archivado (PDF) desde el original el 9 de octubre de 2023 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  16. ^ Chou, Che (noviembre de 2001). "Pro BMX (DC) de Mat Hoffman" (PDF) . Juegos electrónicos mensuales . No 148. Ziff Davis. pag. 216 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  17. ^ Mollohan, Gary; Hager, decano; Kujawa, Kraig (diciembre de 2001). "Pro BMX (GBA) de Mat Hoffman" (PDF) . Juegos electrónicos mensuales . No 149. Ziff Davis. pag. 264. Archivado (PDF) desde el original el 2 de julio de 2023 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  18. ^ Boyer, Crispín; Sewart, Greg; Hager, Dean (julio de 2001). "Pro BMX (PS) de Mat Hoffman" (PDF) . Juegos electrónicos mensuales . No 144. Ziff Davis. pag. 109. Archivado (PDF) desde el original el 19 de enero de 2023 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  19. ^ Miller, Sean (5 de febrero de 2002). "Pro BMX (DC) de Mat Hoffman". El patio de juegos eléctrico . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 11 de junio de 2002 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  20. ^ MacIsaac, Jason (24 de enero de 2002). "Pro BMX [sic] de Mat HoffMan (PC)". El patio de juegos eléctrico . Greedy Productions Ltd. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2003 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  21. ^ "Pro BMX (DC) de Mat Hoffman". Informador del juego . N° 104. FuncoLand . Diciembre de 2001. p. 113.
  22. ^ "Pro BMX (GBA) de Mat Hoffman". Informador del juego . No. 104. FuncoLand. Diciembre de 2001. p. 118.
  23. ^ "Pro BMX (PS) de Mat Hoffman". Informador del juego . No 98. FuncoLand. Junio ​​de 2001.
  24. ^ Silverman, Ben (junio de 2001). "Revisión de Pro BMX de Mat Hoffman (PS)". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2015 . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
  25. ^ Gerstmann, Jeff (19 de septiembre de 2001). "Revisión de Pro BMX de Mat Hoffman (DC)". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2001 . Consultado el 25 de octubre de 2021 .
  26. ^ Provo, Frank (17 de diciembre de 2001). "Revisión de Pro BMX de Mat Hoffman (GBA)". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 4 de enero de 2005 . Consultado el 25 de octubre de 2021 .
  27. ^ Provo, Frank (5 de junio de 2001). "Revisión de Pro BMX de Mat Hoffman (GBC)". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2001 . Consultado el 25 de octubre de 2021 .
  28. ^ Poole, Stephen (29 de octubre de 2001). "Revisión de Pro BMX de Mat Hoffman (PC)". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2001 . Consultado el 25 de octubre de 2021 .
  29. ^ Gerstmann, Jeff (11 de mayo de 2001). "Revisión de Pro BMX de Mat Hoffman (PS)". GameSpot . Fanático. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2001 . Consultado el 25 de octubre de 2021 .
  30. Retrovértigo (19 de septiembre de 2001). "Pro BMX de Mat Hoffman". PlanetDreamcast . Entretenimiento IGN. Archivado desde el original el 24 de enero de 2009 . Consultado el 15 de marzo de 2016 .
  31. ^ Bub, Andrew S. (26 de diciembre de 2001). "Pro BMX (GBA) de Mat Hoffman". JuegoSpy . Entretenimiento IGN. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2005 . Consultado el 15 de marzo de 2016 .
  32. ^ Bedigian, Louis (26 de septiembre de 2001). "Revisión de BMX profesional de Mat Hoffman - Dreamcast". Zona de juegos . Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2006 . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
  33. ^ Lafferty, Michael (22 de octubre de 2001). "Revisión de Pro BMX de Mat Hoffman - PC". Zona de juegos. Archivado desde el original el 28 de abril de 2008 . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
  34. ^ Krause, Kevin (4 de junio de 2001). "Revisión de Pro BMX de Mat Hoffman - PlayStation". Zona de juegos . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2008 . Consultado el 16 de marzo de 2016 .
  35. ^ Chau, Anthony (18 de septiembre de 2001). "Pro BMX (DC) de Mat Hoffman". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2022 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  36. ^ Harris, Craig (7 de diciembre de 2001). "Pro BMX (GBA) de Mat Hoffman". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2021 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  37. ^ Harris, Craig (6 de julio de 2001). "Pro BMX (GBC) de Mat Hoffman". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 7 de junio de 2020 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  38. ^ Blevins, Tal (5 de noviembre de 2001). "Pro BMX (PC) de Mat Hoffman". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 7 de junio de 2020 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  39. ^ Smith, David (15 de mayo de 2001). "Pro BMX (PS) de Mat Hoffman". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 7 de junio de 2020 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  40. ^ ab Lundrigan, Jeff (julio de 2001). "Pro BMX (PS) de Mat Hoffman". Próxima generación . Núm. 79. Imagine Media . pag. 86 . Consultado el 7 de junio de 2020 .
  41. ^ "Pro BMX (GBA) de Mat Hoffman". Nintendo Power . vol. 152. Nintendo de América . Enero de 2002. p. 132.
  42. ^ "Pro BMX (GBC) de Mat Hoffman". Nintendo Power . vol. 147. Nintendo de América. Agosto de 2001.
  43. ^ Trammell, David (20 de diciembre de 2001). "Pro BMX (GBA) de Matt Hoffman". Informe mundial de Nintendo . NINWR, LLC. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2023 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  44. ^ Zúñiga, Todd (junio de 2001). "Pro BMX de Mat Hoffman". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . No. 45. Ziff Davis. pag. 103 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  45. ^ Daños, William (25 de diciembre de 2001). "Pro BMX de Mat Hoffman". Jugador de PC . vol. 8, núm. 13. Imagina los medios. pag. 62. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 15 de marzo de 2016 .
  46. ^ ab Gibbon, David (8 de junio de 2001). "Juguemos... Pro BMX (PS) [de Mat Hoffman]". BBC Deporte . BBC . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2016 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  47. ^ ab Saltzman, Marc (18 de junio de 2001). "Siguen llegando títulos originales de PlayStation" . El Cincinnati Enquirer . Compañía Gannett . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2007 . Consultado el 15 de marzo de 2016 .
  48. ^ Steinberg, Scott (16 de mayo de 2001). "Pro BMX (PS) de Mat Hoffman". Máxima . MaximNet, Inc. Archivado desde el original el 15 de junio de 2001 . Consultado el 15 de marzo de 2016 .
  49. ^ Weigel, Ray (29 de junio de 2001). "'Revisión de Pro BMX de Mat Hoffman (PS) ". Juego extendido . G4TV . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de junio de 2020 .
  50. ^ Personal de Edge (julio de 2001). "Pro BMX (PS) de Mat Hoffman" (PDF) . Borde . No. 99. Publicaciones futuras . pag. 96. Archivado (PDF) desde el original el 11 de abril de 2023 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  51. ^ "マ ッ ト ・ ホ フ マ ン の プ ロ BMX [PD]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 8 de junio de 2020 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  52. ^ Thompson, Jon. "Pro BMX (GBC) de Mat Hoffman - Revisión". Todo el juego . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 15 de marzo de 2016 .
  53. ^ House, Michael L. "Pro BMX (GBA) de Mat Hoffman - Revisión". Todo el juego . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 15 de marzo de 2016 .
  54. ^ Thompson, Jon. "Pro BMX (PC) de Mat Hoffman - Revisión". Todo el juego . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 15 de marzo de 2016 .
  55. ^ Steinberg, Scott (19 de diciembre de 2001). "Pro BMX de Mat Hoffman". Revista de juegos de computadora . theGlobe.com . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2002 . Consultado el 8 de junio de 2020 .
  56. ^ Dan Elektro (julio de 2001). "Pro BMX (PS) de Mat Hoffman" (PDF) . GamePro . N° 154. IDG . pag. 90. Archivado (PDF) desde el original el 9 de enero de 2024 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  57. ^ Dan Elektro (noviembre de 2001). "Pro BMX (DC) de Mat Hoffman" (PDF) . GamePro . Núm. 158. IDG. pag. 138. Archivado desde el original el 10 de octubre de 2004 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  58. ^ Star Dingo (diciembre de 2001). "Pro BMX (GBA) de Mat Hoffman" (PDF) . GamePro . N° 159. IDG. pag. 84. Archivado (PDF) desde el original el 30 de enero de 2024 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  59. ^ Personal de GameSpot (2002). "Lo mejor y lo peor de 2001 (Mejor música)". GameSpot . CNET . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2002 . Consultado el 24 de octubre de 2021 .

enlaces externos