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nintendogs

Nintendogs [a] , denominado "nintendogs", es un videojuego de simulación de mascotas en tiempo real desarrollado y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS . Fue lanzado en Japón y luego lanzado en: América del Norte, Australia, Nueva Zelanda, Europa y otras regiones. Fue lanzado originalmente en tres versiones diferentes: Dachshund & Friends , Lab & Friends ( Shiba & Friends en Japón) y Chihuahua & Friends . Se ha relanzado dos veces, primero como un paquete con una edición especial de Nintendo DS con una nueva versión llamada Nintendogs: Best Friends y luego como Nintendogs: Dalmatian & Friends .

Nintendogs utiliza la pantalla táctil y el micrófono incorporado de la DS. La pantalla táctil permite al jugador acariciar a un perro, así como utilizar varios elementos que se pueden encontrar o comprar. Estos van desde pelotas y frisbees hasta juguetes y artículos de aseo para mantener felices a los perros. El micrófono se utiliza para llamar al perro del jugador diciendo el nombre que se le dio al comienzo del juego, así como para enseñarle trucos como "sentarse" o "darse la vuelta". Los jugadores pueden llevar a sus perros a pasear y al parque si así lo desean. Pueden interactuar con otros jugadores en el modo multijugador mediante el enlace inalámbrico de la DS. También utiliza el reloj interno y el calendario del DS para permitir que el perro tenga más hambre o se ensucie según el tiempo transcurrido.

Nintendogs recibió críticas positivas de los críticos y ganó muchos premios, incluido el Premio a la Innovación 2006 de PC World y el Mejor Juego Portátil de Associated Press . Todas las versiones de Nintendogs han vendido un total combinado de 23,96 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el segundo juego más vendido en Nintendo DS, detrás de New Super Mario Bros. [3] Debido al éxito de Nintendogs , Nintendo ha creado varios productos relacionados, incluido Nintendogs. juguetes [4] y una serie de tarjetas coleccionables de Nintendogs . [5] En 2011 se lanzó una secuela, titulada Nintendogs + Cats , para Nintendo 3DS .

Como se Juega

Nintendogs utiliza la pantalla táctil de la DS , donde el propietario puede: jugar, entrenar, acariciar, pasear, cepillar y lavar a un perro virtual. [6] El juego también utiliza el micrófono incorporado , donde el jugador puede llamar a su cachorro o enseñarle trucos. [7] Se puede ganar dinero participando en concursos o vendiendo artículos en la tienda de segunda mano y se puede utilizar para comprar suministros, cachorros y decoración del hogar. Se puede pasear a los perros y llevarlos al parque donde pueden practicar habilidades de captura de discos para competencias de discos y al gimnasio para practicar la agilidad canina para pruebas de agilidad. [6] Mientras camina, los íconos de signos de interrogación en el mapa señalan áreas que pueden contener perros o regalos del vecindario, aunque los regalos también se pueden encontrar sin marcar.

Sólo se pueden tener tres perros a la vez en la casa del jugador y hasta cinco perros pueden alojarse en el hotel para perros, donde se pueden intercambiar, dejar y recoger perros en cualquier momento. El jugador también puede optar por separarse de un perro donándolo al hotel.

A medida que pasa el tiempo sin que el perro sea atendido, su condición se irá deteriorando poco a poco a medida que tenga más hambre y se ensucie. El estado de los perros del jugador se puede encontrar haciendo clic en su nombre. El hambre aparece catalogada como: Plena , Normal , Hambrienta y Hambrienta . La sed aparece como: apagada , normal , sedienta y reseca . El estado del pelaje del perro aparece como: Hermoso , Limpio , Normal , Sucio y Asqueroso .

Nintendogs presenta una variedad de concursos, que son el método principal del jugador para ganar dinero y puntos de entrenador. Hay tres pruebas de Competición de Disco , Prueba de Agilidad y Prueba de Obediencia . En cada uno de ellos hay 5 clases: Principiante , Abierto , Experto , Máster y Campeonato . Cada concurso es comentado por dos hombres, llamados Ted Rumsworth y Archie Hubbs. Si el perro del jugador queda tercero o mejor en su clase, el perro pasará a la siguiente clase, donde el nivel de dificultad del concurso aumenta. El premio en metálico ganado varía según el concurso en el que se ha participado, el lugar finalizado y la clase en la que se encuentra el perro. Si el jugador no queda entre los tres primeros, descenderá al nivel de dificultad anterior. [8]

Nintendogs permite a los usuarios comunicarse de forma inalámbrica con otros usuarios de Nintendogs a través del modo Bark. [9] Antes de activar el modo inalámbrico, el jugador puede optar por darle un regalo al otro usuario. [10] Cuando otro usuario con el Modo Ladrido activado esté cerca, el jugador tendrá la oportunidad de jugar con el perro del otro entrenador y si el usuario ha grabado un mensaje de voz en su Registro Blanco, el otro usuario escuchará el mensaje de voz. [11]

Los perros no mueren, no tienen cachorros ni envejecen (es decir, permanecen como cachorros). [12]

Desarrollo

Mencionado públicamente por primera vez en 1997, [13] Shigesato Itoi (diseñador de EarthBound ), Tsunekazu Ishihara (diseñador de Pokémon ) y Shigeru Miyamoto desarrollaron conjuntamente un prototipo para Nintendo 64 de un juego de cría de criaturas mascotas llamado Cabbage . Su desarrollo de cuatro años fue posible fundamentalmente por el reloj en tiempo real y la capacidad de escritura masiva introducida en el periférico 64DD requerido "de modo que incluso si se corta la energía, [el juego] aún puede criar a la criatura" [14] y con opciones adquiribles opcionales. datos de mejora. [15] Un subconjunto de la funcionalidad de mantenimiento de criaturas se haría portátil en Game Boy y podría sincronizarse nuevamente con el disco 64DD, a través del Transfer Pak . [14] [15] Se esperaba su lanzamiento en 1998 [16] y luego, en 2000, [14] pero todo desarrollo posterior se distrajo. En 2006, Miyamoto concluyó: "Desapareció, ¿no?... Sin embargo, las conversaciones y técnicas de diseño que surgieron cuando estábamos haciendo Cabbage están, por supuesto, conectadas con Nintendogs y otras cosas que estamos haciendo ahora. " [13] [14] [15] [16] [17]

El proyecto que finalmente se convirtió en Nintendogs comenzó como una demostración técnica en GameCube mucho antes de que fuera considerado para DS. Se migró a DS cuando la computadora de mano aún estaba en desarrollo. A Shigeru Miyamoto se le ocurrió originalmente la idea del juego cuando él y su familia compraron un perro, lo que lo inspiró a crear el proyecto. [18] El productor del juego, Hideki Konno , buscando un juego que aprovechara al máximo todas las funciones de Nintendo DS, se decidió por un juego de simulación de perros. Nintendogs , primero llamado Puppy Times , fue diseñado originalmente para tener quince versiones diferentes, una para cada raza de perro. Satoru Iwata sugirió esto para transmitir la sensación de que el jugador estaba eligiendo un perro de una perrera . Sin embargo, se consideró que el proceso de depuración de cada versión requería demasiado tiempo para ser factible. Después de ir y venir entre varias versiones, finalmente se decidieron por tres, con seis perros cada una y el resto disponibles después de completar los objetivos del juego. [19]

Mercancías

A finales de 2005, Nintendo of America lanzó la primera serie de Nintendogs "6-Card Fun Paks". Tres diseños de paquetes diferentes (cada uno basado en los diseños del juego DS lanzados en EE. UU.) contienen una variedad de "¡Tarjetas coleccionables, pegatinas y más!". Cada paquete contiene al azar dos de 18 tarjetas de razas diferentes , una de nueve tarjetas de consejos de Perro en entrenamiento diferentes, una de seis tarjetas misceláneas diferentes , una de 18 tarjetas emergentes diferentes , una de seis hojas diversas de pegatinas, uno de cuatro tatuajes temporales y una tarjeta del Sorteo . Enterplay, LLC lanzó otra serie de estas tarjetas a principios de 2007. [20] Estas tarjetas, con licencia oficial de Nintendo, fueron creadas por las mismas personas que trabajaron en la primera serie. Como tal, las cartas se parecen mucho a la primera serie. Manteniendo el nombre "6-Card Fun Pak", cada paquete contiene dos de 20 tarjetas diferentes de At the Kennel (que presentan las dieciocho razas de los juegos, [21] incluidas el dálmata y el Jack Russell Terrier), uno de los nueve perros en entrenamiento. tarjetas de propinas, una de las cuatro tarjetas Misceláneas , una de las 20 Tarjetas Pop-Up , una de las seis hojas de calcomanías, una de los cuatro tatuajes temporales y una tarjeta del Sorteo . La próxima serie también presenta tres paquetes diversos, esta vez con un dálmata, un beagle y un pug en el frente del paquete.

En Japón se lanzó una línea de peluches Nintendogs , con las razas más populares de cada juego. [22] También están disponibles en Nintendo World Store . También estuvieron disponibles varias camisetas de Nintendogs en Nintendo World Store. [ cita necesaria ] En Europa y Australia, se lanzaron una serie de juguetes de peluche con un sensor electrónico, y cuando el dueño sacudía el hueso, el perro caminaba y ladraba. [ cita necesaria ] Nintendo también ha lanzado un conjunto de peluches a través de Earthwood Toys. [ cita necesaria ]

Nintendo también encargó varios sistemas Nintendo DS especialmente diseñados para combinar con el lanzamiento del juego, uno de los cuales fue un Nintendo DS rosa con diamantes diseñado por Peach NYC. Este DS en particular salió a subasta en 2024, con ofertas que superaron fácilmente los casi 20.000 dólares. [23]

Recepción

El juego fue bien recibido por la crítica, con una puntuación media del 85% en Game Rankings . [24] En la edición de mayo de 2005 de Famitsu , la revista de juegos más popular de Japón, Nintendogs recibió una puntuación perfecta de 40/40. Hasta ese momento sólo otros cuatro juegos habían alcanzado esta puntuación. [27] También recibió un 8,5 sobre 10 en Nintendo Power . [32] Game Informer le dio a Nintendogs un 8 sobre 10, lo que refleja la falta de final del juego. [33] Game Oracle le dio un 85% y una recomendación diciendo que, a diferencia de la mayoría de los sims, tiene mucha profundidad.

Ventas

En la primera semana de su lanzamiento en Japón (del 18 de abril de 2005 al 24 de abril de 2005), las tres versiones, Shiba Inu & Friends , Miniature Dachshund & Friends y Chihuahua & Friends , vendieron 75.000, 49.000 y 44.000, respectivamente, totalizando 168.000 unidades. Este título también incrementó las ventas del sistema Nintendo DS más de 4,2 veces la semana anterior a 95.000 unidades, frente a 22.000. [34] Fue el juego número 91 más vendido en Japón en 2008, vendiendo 142.591 copias combinadas, con ventas japonesas acumuladas de 1.850.984 combinadas en 2008. [35]

En Europa, fue el juego de Nintendo más vendido en 2005, con 1,6 millones de copias vendidas ese año. [36] El juego llegó a vender 23,96 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el segundo juego de Nintendo DS más vendido de todos los tiempos. [37] Según Nintendo, la mayoría de los propietarios de Nintendogs eran mujeres . [38]

Premios

Además de los reconocimientos de publicaciones como Entertainment Weekly , BusinessWeek y el Chicago Sun Times , Nintendogs también ganó una amplia variedad de premios. [39]

Nintendogs también tuvo lanzamientos muy exitosos en Norteamérica y Europa, con ventas en la primera semana de más de 250.000 [52] y 160.000 [53] respectivamente. Lab & Friends recibió un premio de ventas "Doble Platino" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [54] lo que indica ventas de al menos 600.000 copias en el Reino Unido. [55] ELSPA también otorgó a Dalmatian & Friends un premio "Platino", por al menos 300.000 ventas en el Reino Unido. [56] En agosto de 2006, en los Estados Unidos, Chihuahua & Friends había vendido 570.000 copias y ganado 17 millones de dólares; Labrador & Friends vendió 620.000 copias y ganó 19 millones de dólares; y Dachshund & Friends vendió 730.000 copias y ganó 22 millones de dólares. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, los juegos ocuparon respectivamente el puesto 50, 44 y 32 más vendidos lanzados para Game Boy Advance , Nintendo DS o PlayStation Portable en los Estados Unidos. [57]

El 23 de marzo de 2006 en GDC 2006 , el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, anunció que las ventas internacionales de Nintendogs habían alcanzado los 6 millones. [58] El 31 de marzo de 2008, el juego era el juego de Nintendo DS más vendido publicado por Nintendo. [59] Al 31 de marzo de 2015, las ventas combinadas de todas las versiones alcanzaron los 23,96 millones y ahora ocupa el segundo lugar en la lista de los más vendidos de Nintendo DS detrás de New Super Mario Bros. [3]

Legado

En 2010, 1UP.com incluyó a Nintendogs en su lista de cinco "recién llegados esenciales" de la década, describiéndolo como uno de los "cinco nuevos juegos revolucionarios" de los últimos 10 años, por su impacto en atraer a "no jugadores a las consolas y sistemas portátiles " y estableciendo la "nueva" Nintendo. A pesar de las burlas de muchos jugadores incondicionales , Nintendogs vendió decenas de millones, principalmente entre jugadores casuales y allanó el camino para el éxito mundial de la Nintendo DS . Esto dio lugar a una tendencia no relacionada con los juegos , que antes se limitaba a PC, consolas y portátiles. Nintendo siguió con juegos más casuales como Brain Age , Wii Sports y Wii Fit , estableciendo a Nintendo como el desarrollador y editor más exitoso de la década. [60]

Secuela y referencias posteriores

Durante la presentación de Nintendo en el E3 de 2010 se anunció que Shigeru Miyamoto estaba trabajando en un nuevo proyecto Nintendogs , que involucraba algunas innovaciones. [61] El juego, titulado Nintendogs + Cats, se terminó en 2011 para Nintendo 3DS y se lanzó como título de lanzamiento en todas las regiones.

Un microjuego basado en Nintendogs aparece en el juego WarioWare: Smooth Moves . Un cachorro Labrador Retriever de Nintendogs también aparece en Super Smash Bros. Brawl como trofeo de asistencia; Debido a la naturaleza no violenta del juego Nintendogs , en lugar de luchar activamente, el perro "juega" frente a la pantalla, bloqueando la vista. [62] Además, hay varios contenidos descargables de Nintendogs disponibles en el juego Animal Crossing: City Folk . Un bulldog francés aparece en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , asumiendo el papel del Labrador Retriever. También hay un escenario Nintendogs + Cats en la versión 3DS. Tanto el trofeo de asistencia como el escenario de este juego reaparecen en Super Smash Bros. Ultimate .

Notas

  1. ^ Japonés :ニ ン テ ン ド ッ グ ス, Hepburn : Nintendoggusu

Referencias

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enlaces externos