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Nuevo Super Mario Bros.

New Super Mario Bros. [a] es un videojuego de plataformas de 2006 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo DS . Se lanzó por primera vez en mayo de 2006 en Norteamérica y Japón, y en las regiones PAL en junio de 2006. Es la primera entrega de la subserie New Super Mario Bros. de la franquicia Super Mario y sigue a Mario mientras se abre camino a través de Bowser . sus secuaces para rescatar a la princesa Peach . Mario tiene acceso a varios potenciadores nuevos y antiguosque lo ayudan a completar su misión, incluidos el Súper Hongo , la Flor de Fuego y la Súper Estrella , cada uno de los cuales le otorga habilidades únicas. Mientras viaja a través de ocho mundos con más de 80 niveles, Mario debe derrotar a Bowser Jr. y a Bowser antes de salvar a la Princesa Peach.

New Super Mario Bros. tuvo un éxito comercial y de crítica; los elogios se dirigieron a las mejoras del juego y las introducciones realizadas a la franquicia de Mario y la fidelidad a los juegos más antiguos de Mario , mientras que las críticas se dirigieron a su bajo nivel de dificultad y las persistentes similitudes con juegos anteriores. Varios críticos lo llamaron uno de los mejores juegos disponibles para Nintendo DS y algunos lo llamaron uno de los mejores títulos de Super Mario de desplazamiento lateral . Vendió más de 30 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el juego más vendido para Nintendo DS y uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos . El éxito del juego dio lugar a una serie de secuelas lanzadas para Wii , Nintendo 3DS , Wii U y Nintendo Switch .

Como se Juega

Mario avanza a través de un nivel después de usar un potenciador Mega Mushroom, que lo hace crecer a un tamaño enorme durante un corto período de tiempo, lo que le permite destruir terrenos como tuberías y bloques. Mario y los objetos circundantes se ven con un efecto 2.5D .

New Super Mario Bros. es un videojuego de desplazamiento lateral . Si bien el juego se ve en 2D , la mayoría de los personajes y objetos son representaciones poligonales en 3D sobre fondos 2D, lo que da como resultado un efecto 2,5D que simula visualmente gráficos de computadora en 3D . [1] [2] El jugador puede jugar como Mario o su hermano menor, Luigi . Al igual que en los juegos anteriores de Mario , Mario y Luigi pueden saltar, agacharse, recoger monedas, pisotear a los enemigos y romper bloques. [3] [4] Los movimientos de los juegos de Mario en 3D aparecen por primera vez en los juegos de Mario en 2D en New Super Mario Bros. , incluidos el golpe al suelo, el triple salto y el salto de pared . [4] También se reintroducen enemigos de juegos anteriores, como Boos , mientras que se introducen otros enemigos nuevos. [5]

Hay entre ocho y doce niveles disponibles en cada uno de los ocho mundos de New Super Mario Bros. , que se muestran en la pantalla táctil inferior de Nintendo DS mientras el jugador ve el mapa mundial del juego. [6] [7] El mapa del mundo seleccionado actualmente aparece en la pantalla superior, que se utiliza para navegar entre los niveles del mundo. [7] El objetivo de cada nivel es alcanzar una bandera negra al final del nivel. Al final de cada mundo, se debe derrotar a un jefe diferente antes de pasar al siguiente mundo. [6] Hay seis potenciadores disponibles en New Super Mario Bros .; El juego permite al jugador almacenar un potenciador adicional cuando ya está usando uno, una característica heredada de Super Mario World . Tres potenciadores de Super Mario Bros. regresan al juego: el Super Mushroom hace que Mario crezca en tamaño, la Flor de Fuego le permite a Mario lanzar bolas de fuego y Starman hace que Mario sea temporalmente invencible. Se introducen tres potenciadores más en New Super Mario Bros .: el Blue Koopa Shell le permite a Mario retirarse dentro de un caparazón para protegerse y realizar un ataque de "carrera de concha". También nada más rápido cuando está en esta forma. El Mega Hongo hace que Mario alcance un tamaño increíble, donde puede destruir todo a su paso, y el Mini Hongo hace que Mario se encoja, permitiéndole entrar en pequeños pasillos. Mini Mario es tan ligero que puede correr sobre el agua y saltar muy alto. [6] [8]

El modo multijugador de New Super Mario Bros. presenta a dos jugadores uno contra el otro mientras juegan como Mario y Luigi en una de cinco etapas, en las que intentan ser el primero en obtener un número preestablecido de estrellas. Ambos jugadores pueden atacarse entre sí en un intento de robar las estrellas del otro jugador. Saltar sobre el personaje del oponente le hará perder una estrella, mientras que realizar un golpe de tierra le hará perder tres. [6] Además, algunos minijuegos anteriormente disponibles en Super Mario 64 DS han regresado con gráficos 3D y ahora ofrecen opciones multijugador para mayor valor de repetición . [9] Los minijuegos se dividen en cuatro categorías: Acción, Rompecabezas, Mesa y Variedad. New Super Mario Bros. presenta dieciocho minijuegos para un solo jugador y diez minijuegos para varios jugadores. [6] [8]

Trama

Mario / Luigi y la Princesa Peach están caminando juntos cerca del Reino Champiñón , cuando, de repente, notan que aparecen nubes de color gris oscuro sobre el castillo de la Princesa Peach. Mientras Mario/Luigi corre hacia el castillo para investigar, Bowser Jr. se acerca sigilosamente a la Princesa Peach por detrás y la secuestra, lo que lleva a Mario/Luigi a perseguir a Bowser Jr. para salvar a Peach. En uno de los castillos de Bowser , Mario/Luigi se enfrenta a Bowser Jr. en un puente sobre un pozo lleno de lava mientras deja a Mario/Luigi para luchar contra Bowser. Mario/Luigi activan un botón, lo que hace que el puente colapse y Bowser caiga al pozo lleno de lava debajo de él. La lava quema la piel y la carne de Bowser, dejando un esqueleto de no-muerto e introduciendo a Dry Bowser. Más tarde, en uno de los castillos de Bowser, Mario/Luigi se enfrenta a Bowser Jr. en un puente sobre un pozo profundo mientras deja a Mario/Luigi para luchar contra Dry Bowser. Activan un botón, lo que hace que el puente colapse y Dry Bowser caiga al pozo profundo debajo de él y se rompa. Bowser Jr. luego se retira al castillo principal de Bowser, donde Mario/Luigi se enfrentan a Bowser Jr. en un puente sobre un pozo profundo mientras se ve a la Princesa Peach en una jaula en el aire. Bowser Jr. luego pone el esqueleto destruido de Bowser en un caldero, lo que hace que Bowser vuelva a su estado original y lo vuelve más poderoso. Mario/Luigi luego derrota a Bowser Jr. y activa un botón, lo que hace que el puente colapse y Bowser caiga al pozo profundo debajo de él. Luego, la princesa Peach es liberada y besa a Mario/Luigi en la mejilla. En la escena post-créditos , se ve a Bowser Jr. arrastrando a Bowser, quien está inconsciente, por la cola. Bowser Jr. luego mira la pantalla y gruñe, rompiendo la cuarta pared .

Desarrollo

Nintendo anunció el 21 de enero de 2006 que New Super Mario Bros. se lanzaría para Nintendo DS el 7 de mayo de 2006. Al mismo tiempo, también se introdujeron los nuevos potenciadores del juego, incluidos Blue Koopa Shell y Mega Mushroom. Nintendo mencionó además que el juego se jugaría en 2D, pero usaría modelos 3D para crear una apariencia 2.5D. [1] [2] El lanzamiento del 7 de mayo se retrasó más tarde hasta el 21 de mayo de 2006, pero la fecha de lanzamiento del juego finalmente sólo se retrasó ligeramente hasta el 15 de mayo de ese año; Nintendo también planeó lanzar el juego aproximadamente al mismo tiempo que el lanzamiento de Nintendo DS Lite , el 11 de junio de 2006. [10]

New Super Mario Bros. es el primer juego de plataformas 2D original que presenta a Mario desde Super Mario Land 2: 6 Golden Coins en 1992. New Super Mario Bros. estuvo disponible para jugar en el E3 en 2005. Los diseñadores del juego tuvieron mucha más libertad con diseños en New Super Mario Bros. en comparación con juegos anteriores de Mario 2D . Ahora se podrían crear personajes, enemigos y objetos con animaciones mucho más detalladas, sin necesidad de diseñarlos a mano. Para proporcionar señales visuales, los desarrolladores hicieron que la cámara del juego fuera más dinámica; acerca y aleja la acción dependiendo de la situación para proporcionar enfoque cuando sea necesario. [11]

La física juega un papel importante en la mecánica de juego mejorada de New Super Mario Bros. . Sin las rígidas restricciones de los sprites y fondos basados ​​en mosaicos , los diseñadores tuvieron libertad para explorar nuevas mecánicas de juego. Mario puede balancearse sobre cuerdas y caminar sobre cables que se doblan y estiran bajo su peso. [11]

Al principio del desarrollo del juego, los desarrolladores planearon no utilizar actuación de voz para que el juego se mantuviera fiel al espíritu de Super Mario Bros .; sin embargo, los desarrolladores finalmente adoptaron la actuación de voz y decidieron que serviría al juego de manera positiva. Aunque la actuación de voz se utilizó en remakes anteriores de Mario en 2D , New Super Mario Bros. es el primer juego original de Mario en 2D que utiliza la actuación de voz. [12] Charles Martinet volvió a dar voz a Mario y Luigi. New Super Mario Bros. presenta música original compuesta por Asuka Ohta y Hajime Wakai bajo la dirección del compositor de la serie Super Mario Bros. , Koji Kondo , [13] quien también creó "Aboveground BGM", el tema principal de los niveles regulares. [14] La música del juego dicta la jugabilidad; Los enemigos saltan y bailan al ritmo de la música. Al predecir los movimientos del enemigo, los jugadores pueden cronometrar sus saltos con los movimientos del enemigo para llegar a áreas que de otro modo serían inaccesibles. [15]

Distribución

New Super Mario Bros. fue lanzado por Nintendo en Norteamérica el 15 de mayo de 2006, [16] en Japón el 25 de mayo de 2006, [16] y en Europa el 30 de junio de 2006. [17] Nintendo no especificó por qué decidió retrasar diez días el lanzamiento del juego en su mercado local de Japón, pero GameSpot señaló que "es lógico que la compañía simplemente quiera unos días más para generar inventario". [16] En Japón, se vendieron más de 480.000 unidades de New Super Mario Bros. el día de su lanzamiento y 900.000 copias en los primeros cuatro días. [18] En ese momento, fue el debut más vendido de un juego de Nintendo DS en Japón, [18] pero desde entonces ha sido superado por Pokémon Diamante y Perla . [19] Es el juego número 26 más vendido en Japón en 2008. [20] En los Estados Unidos, se vendieron 500.000 copias de New Super Mario Bros. en los primeros 35 días, [21] y un millón de copias se vendieron doce semanas después. su lanzamiento. [22] Las ventas mundiales han aumentado constantemente a lo largo de los años, con cinco millones de copias en abril de 2008, [23] dieciocho millones en marzo de 2009, [24] y 30,8 millones en marzo de 2016, lo que lo convierte en el juego más vendido para Nintendo DS. y uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos . [25]

Recepción

El juego recibió críticas positivas de los críticos, y varios calificaron a New Super Mario Bros. como uno de los mejores juegos disponibles para Nintendo DS. [26] GameZone creía que era el "juego candente" para cualquier propietario de DS, destacando su "enorme potencial de exploración" y la reinvención del género de juegos de plataformas . [33] Tom Bramwell de Eurogamer declaró: "He hecho este tipo de cosas antes cientos de veces durante miles de días en lo que parecen una docena de juegos de Mario . Todavía me encanta". [30] Creyendo que los jugadores experimentados necesitarían muy poco tiempo para completar el juego, GameSpot consideró New Super Mario Bros. un juego "completamente asombroso" que era un videojuego "absolutamente necesario". [35] GamesRadar consideró el juego una ganga y señaló que incluía "un juego en solitario completamente sólido, un juego para dos jugadores simple pero emocionante y luego una colección de juegos con lápiz óptico súper rápidos". [34]

Varios críticos hicieron comparaciones entre New Super Mario Bros. y sus juegos favoritos de Mario . Aunque algunos encontraron que los juegos más antiguos de Mario eran mejores, la mayoría de los críticos aún estaban satisfechos con la experiencia general del juego, aunque algunos criticaron la menor dificultad del juego en comparación con los juegos más antiguos de Mario . Craig Harris de IGN estaba entusiasmado con New Super Mario Bros. y afirmó que posiblemente era su nuevo juego de plataformas favorito, reemplazando a su anterior, Super Mario World 2: Yoshi's Island . [3] Aunque Super Mario World y Super Mario Bros. 3 fueron considerados los mejores juegos de Mario en 2D por Mr. Marbles de GamePro , decidió agregar New Super Mario Bros. como su tercer juego de Mario favorito , que admitió que tenía mucho. Más valor de repetición que los otros dos. [31] Aunque el juego incluye varias características nuevas, como un modo versus y nuevos enemigos y potenciadores junto con otras adiciones y mejoras al juego, Game Revolution desconcertado hizo la pregunta: "¿Puede Mario volver a ser realmente nuevo?". [32] Greg Sewart de X-Play , pensó que el juego no estaba a la altura de los estándares establecidos por sus predecesores, pero aún así lo consideraba el mejor videojuego de desplazamiento lateral disponible para Nintendo DS. [36]

Los gráficos y el audio de New Super Mario Bros. también recibieron elogios en varias críticas. La revista Computer and Video Games se entretuvo con la "parte finamente elaborada de Mario", junto con los minijuegos adicionales que se ofrecen. Creían que el audio era muy bueno para un juego de Nintendo DS y predijeron que "todavía asustaría a las personas con problemas de audición". [28] Aunque New Super Mario Bros. es un juego 2D, GameSpy descubrió que los elementos 2D y 3D se combinaban perfectamente en el juego. [4] La experiencia general del juego complació a 1UP.com , que aplaudió la capacidad de Nintendo para crear una vez más una experiencia portátil agradable, sólida y desafiante. [27]

New Super Mario Bros. recibió numerosos premios y reconocimientos. Recibió premios al Juego del mes de Game Informer [39] y Electronic Gaming Monthly , [40] y recibió los premios Editors' Choice de IGN [41] y GameSpot . [35] El juego fue votado como Mejor Juego Portátil en los Spike Video Game Awards de 2006 , [42] Mejor Juego de Nintendo DS por GameSpot, [43] y ganó los premios Mejor Plataforma de X-Play [44] y Nintendo Power . [45] El juego recibió el premio Choice Video Game en los Teen Choice Awards 2006 , [46] y Juego de Nintendo del año en el Golden Joystick Award 2006 . [47] Durante la décima edición de los Interactive Achievement Awards , New Super Mario Bros. recibió una nominación como " Juego portátil del año " por parte de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [48] ​​En 2009, la revista oficial de Nintendo comentó: "Claro, a veces es un poco fácil y un poco corto, pero con nuevos potenciadores geniales y muchos guiños retro, pocos juegos te hacen sonreír más". 30º en una lista de los mejores juegos de Nintendo. [49]

Secuelas

New Super Mario Bros. Wii , un sucesor de New Super Mario Bros. , fue lanzado internacionalmente para Wii el 12 de noviembre de 2009. Presenta una jugabilidad similar a su predecesor, con varios de los mismos potenciadores que regresan, así como mejoras de marca. nuevos. El juego es el primer juego de Super Mario que presenta un juego cooperativo para hasta cuatro personas. [50] Una secuela directa, New Super Mario Bros. 2, se lanzó para Nintendo 3DS el 28 de julio de 2012. [51] New Super Mario Bros. U se lanzó como título de lanzamiento para Wii U el 18 de noviembre de 2012. [52] Una expansión del juego titulada New Super Luigi U se lanzó como DLC el 20 de junio de 2013, pero luego se volvió a publicar como su propio disco. Una versión mejorada de New Super Mario Bros. U , incluido New Super Luigi U , se lanzó para Nintendo Switch el 11 de enero de 2019, bajo el nombre de New Super Mario Bros. U Deluxe . Presenta a Toadette como un nuevo personaje jugable. [53]  

Notas

  1. ^ Japonés : Nuevo ス ー パ ー マ リ オ ブ ラ ザ ー ズ, Hepburn : Nyū Sūpā Mario Burazāzu

Referencias

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