stringtranslate.com

NBA 2K8

NBA 2K8 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2007 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K y Spike . Es la novena entrega de la franquicia NBA 2K y el sucesor de NBA 2K7 . Fue lanzado en 2007 para PlayStation 2 , PlayStation 3 y Xbox 360. Chris Paul de los New Orleans Hornets es el atleta de portada del juego.NBA 2K8 es el predecesor de NBA 2K9 en la serie NBA 2K .

NBA 2K8 tuvo una buena recepción tras su lanzamiento. Los críticos elogiaron principalmente los detalles estéticos, en particular las animaciones de los jugadores, así como las opciones de modo de juego y la jugabilidad en general, más específicamente, el juego en el poste, los tiros con salto y la accesibilidad completa.

Jugabilidad

NBA 2K8 es un juego de simulación de baloncesto que busca emular a la Asociación Nacional de Baloncesto y al deporte del baloncesto en general. Los jugadores juegan principalmente a los partidos de baloncesto de la NBA en una variedad de modos de juego, con equipos y jugadores reales o jugadores creados. Una de las nuevas incorporaciones al juego es el modo de juego Slam Dunk Contest . [1] Durante los partidos, Kevin Harlan es el comentarista jugada por jugada, este es el último juego de la serie NBA 2K en tener a Kenny Smith como comentarista de color, haría un regreso en los programas previos al juego y de medio tiempo de NBA 2K16 , y Craig Sager como reportero lateral.

Desarrollo y lanzamiento

Chris Paul es el atleta de portada de NBA 2K8 . [2] [3] [4] El juego cuenta con una banda sonora compuesta por 23 canciones con licencia. Los desarrolladores apuntaron a crear diversidad de géneros al componer la banda sonora. [5] [6] [7]

NBA 2K8 se lanzó para las consolas de videojuegos PlayStation 2 , PlayStation 3 y Xbox 360 en América del Norte el 2 de octubre de 2007. [8]

Banda sonora

En 2006, J Dilla falleció después de que él y Madlib grabaran la canción "The Official", del álbum Champion Sound de 2003. Fue remezclada para el juego.

Recepción

Las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 de NBA 2K8 recibieron críticas "favorables", mientras que la versión de PlayStation 2 recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [26] [27] [28] En Japón, Famitsu le dio a las versiones de PS3 y Xbox 360 una puntuación de uno cinco, uno siete, uno cinco y uno siete para un total de 24 sobre 40. [9]

Hilary Goldstein de IGN dijo sobre las mismas versiones de consola: " En muchos sentidos, NBA 2K8 es un juego mejorado en la cancha. Pero hay muchos problemas menores que realmente lo hacen bajar. En el transcurso de mis primeros doce juegos, estaba enamorado. Pero a medida que avanzaba la temporada, los problemas comenzaron a acumularse hasta un punto en que se convirtieron en una fuente de frustración. El error de Lock-on D es inexcusable y la IA defensiva mediocre permite que jugadores decentes lo destrocen en ataque. Jason Williams no debería anotar 30 puntos por partido. Sin embargo, ganó el MVP en el segundo año de mi franquicia. Aún así, cualquier fanático del baloncesto debería darle una mirada a NBA 2K8. Es ciertamente el mejor juego de baloncesto en cualquier sistema este año. The Association es un modo de franquicia sólido y, si [Virtual Concepts] puede resolver sus problemas de IA y jugabilidad, el modelo del próximo año podría ser algo muy especial " . [20]

Todd Zuniga de 1UP.com elogió la estética, la profundidad, los modos de juego y las funciones en línea de las versiones de PS3 y Xbox 360, pero no le gustaron ciertas imperfecciones del juego que consideró pequeñas y molestas, como las habilidades defensivas poco realistas de los hombres grandes cuando defienden a jugadores rápidos. [29] Aaron Thomas de GameSpot elogió las mismas versiones de consola por tener una gran cantidad de contenido, la CPU y las nuevas incorporaciones al juego. [13] En su reseña para Game Revolution , Chris Andrien escribió sobre las mismas versiones de consola: " Al final del día, NBA 2K8 es una excursión bastante divertida ". Habló bien de los efectos de sonido, pero odió los comentarios "tontos". Le gustó la incorporación de leyendas de la NBA como Larry Bird , pero no le gustaron otras incorporaciones al juego, incluida la defensa de bloqueo "poco realista". Por último, Andrien elogió las animaciones y los gráficos realistas, pero criticó la inteligencia artificial "extraña". [11]

Es raro que una serie dé un paso atrás tan serio como lo ha hecho NBA 2K8 esta temporada. Carece de modos y funciones de juego del juego del año pasado, pero añade cambios sutiles que pocos jugadores notarán o aprovecharán. El año pasado, la serie 2K fue el mejor juego de roundball del mercado por goleada. Este año, ha sacado el balón de los límites del campo sin ningún defensor a la vista.

Tráilers de juegos [16]

GameTrailers elogió el modo de juego de concurso de mates de las mismas versiones de consola , elogió el juego "increíble en línea", llamó al juego posterior "el mejor en el negocio", dijo que los disparos se sintieron "perfectos" y disfrutó de las animaciones. Sin embargo, la revisión citó varias "peculiaridades", como problemas de IA, jugadores que fallan tiros de manera poco realista o intentan tiros que no se usarían de manera realista, problemas estadísticos, funciones eliminadas y la mecánica de defensa de bloqueo, como desventajas. Por último, la revisión también criticó duramente los diseños de los jugadores y los menús, calificándolos de "horribles" y "destrozados", así como el comentario "repetitivo", pero disfrutó de la banda sonora y dijo que la cantidad de animaciones "marca una gran diferencia". [16]

Durante la 11.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , NBA 2K8 recibió una nominación a " Juego deportivo del año " por parte de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [30]

Referencias

  1. ^ "NBA 2K8". NBA . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2017 . Consultado el 11 de junio de 2015 .
  2. ^ Geddes, Ryan (19 de julio de 2007). «Chris Paul Gets NBA 2K8 Cover». IGN . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  3. ^ Personal de GameSpot (19 de julio de 2007). «Paul dunks NBA 2K8 cover». GameSpot . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2017. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  4. ^ "Chris Paul nombrado atleta de portada de NBA® 2K8". GameZone. 19 de julio de 2007. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  5. ^ IGN Music (24 de septiembre de 2007). «La banda sonora de NBA 2K8 mezcla rap y rock». IGN. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2015. Consultado el 9 de junio de 2015 .
  6. ^ Personal de GameSpot (24 de septiembre de 2007). «J Dilla encabeza la banda sonora de NBA 2K8». GameSpot. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2017. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  7. ^ Hayward, Andrew (24 de septiembre de 2007). «La banda sonora de NBA 2K8 trae el hip-hop». 1UP.com . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2015. Consultado el 26 de octubre de 2015 .
  8. ^ Geddes, Ryan (2 de octubre de 2007). «NBA 2K8 toma la cancha». IGN . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2022. Consultado el 12 de noviembre de 2022 .
  9. ^ abc nalanyun (30 de julio de 2008). «Última puntuación de la reseña de Famitsu: Tales of Vesperia obtiene 35/40 y Fatal Frame IV 34/40». N4G. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2008. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  10. ^ ab Bertz, Matt (noviembre de 2007). «NBA 2K8 (PS3, X360)». Game Informer . N.º 175. Archivado desde el original el 11 de enero de 2008. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  11. ^ abc Andrien, Chris (25 de octubre de 2007). «Reseña de NBA 2K8 (PS3, X360)». Game Revolution . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2015. Consultado el 19 de septiembre de 2015 .
  12. ^ Thomas, Aaron (12 de octubre de 2007). «Reseña de NBA 2K8 (PS2)». GameSpot. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2015. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  13. ^ abc Thomas, Aaron (2 de octubre de 2007). «Reseña de NBA 2K8 (PS3, X360)». GameSpot. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2015. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  14. ^ Leahy, Dan (4 de octubre de 2007). «GameSpy: NBA 2K8 (PS2)». GameSpy . Archivado desde el original el 9 de junio de 2016. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  15. ^ Villoria, Gerald (5 de octubre de 2007). «GameSpy: NBA 2K8 (X360)». GameSpy. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2017. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  16. ^ abcd «Análisis de NBA 2K8 (PS3, X360)». GameTrailers . 10 de octubre de 2007. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2007 . Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  17. ^ Bedigian, Louis (7 de octubre de 2007). «NBA 2K8 - PS3 - Análisis». GameZone. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2008. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  18. ^ Grabowski, Dakota (10 de octubre de 2007). «NBA 2K8 - 360 - Análisis». GameZone. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  19. ^ Haynes, Jeff (5 de octubre de 2007). «Reseña de NBA 2K8 (PS2)». IGN. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2019. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  20. ^ abc Goldstein, Hilary (2 de octubre de 2007). «Reseña de NBA 2K8 (PS3, X360)». IGN. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2016. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  21. ^ " NBA 2K8 (PS2)". Revista oficial de PlayStation 2 del Reino Unido : 89. Diciembre de 2007.
  22. ^ " NBA 2K8 (PS3)". Revista oficial de PlayStation 2 del Reino Unido : 111. Diciembre de 2007.
  23. ^ " NBA 2K8 ". Revista oficial de Xbox . Diciembre de 2007. pág. 62.
  24. ^ Redkey, David (6 de octubre de 2007). «Reseña de NBA 2K8 (Xbox 360)». 411Mania. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2017. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  25. ^ ab Molina, Brett (18 de octubre de 2007). «NBA 2K8 supera a la competencia». USA Today . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2021. Consultado el 4 de mayo de 2016 .
  26. ^ ab «Reseñas de NBA 2K8 para PlayStation 2». Metacritic . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2015. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  27. ^ ab "Reseñas de NBA 2K8 para PlayStation 3". Metacritic. Archivado desde el original el 27 de junio de 2015. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  28. ^ ab "Reseñas de NBA 2K8 para Xbox 360". Metacritic. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2015. Consultado el 21 de agosto de 2015 .
  29. ^ Zuniga, Todd (16 de octubre de 2007). «NBA 2K8 (PS3, Xbox 360)». 1UP.com. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 8 de septiembre de 2015 .
  30. ^ "Detalles de la categoría de premios de 2008 Juego deportivo del año". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 14 de noviembre de 2023 .

Enlaces externos