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NBA 2K9

NBA 2K9 es un videojuego de simulación de baloncesto de 2008 desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K . Es la décima entrega de la franquicia NBA 2K y el sucesor de NBA 2K8 . Fue lanzado en 2008 para PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows . Kevin Garnett de los Boston Celtics es el atleta de portada del juego. NBA 2K9 es el predecesor de NBA 2K10 en la serie NBA 2K .

Al igual que los juegos anteriores de la serie, NBA 2K9 simula la experiencia del deporte del baloncesto y, más específicamente, la Asociación Nacional de Baloncesto . Los jugadores juegan partidos de la NBA con cualquier equipo de su elección y pueden personalizar muchos aspectos diferentes para alterar el estilo de juego y la presentación general. Hay varios modos de juego para un jugador y multijugador, incluidos temporada, en línea y juego rápido, así como la capacidad de crear nuevos equipos y jugadores.

NBA 2K9 recibió críticas positivas de los críticos tras su lanzamiento. La mayoría de los comentarios positivos se referían a la jugabilidad general y a la presentación estética; algunos calificaron a NBA 2K9 como el "mejor juego de baloncesto del momento". Algunas críticas se dirigieron al juego por lo que algunos consideraron una falta de características nuevas. En julio de 2009, el juego había vendido más de 2 millones de copias.

Jugabilidad

NBA 2K9 es un videojuego de simulación de baloncesto basado en la Asociación Nacional de Baloncesto . Al igual que los juegos anteriores de la serie, NBA 2K9 simula la experiencia del deporte del baloncesto y, más específicamente, la NBA. Los jugadores juegan partidos de la NBA con cualquier equipo de la vida real o personalizado, y pueden personalizar muchos aspectos, como los ángulos de la cámara, la presentación de los jugadores, los niveles de sonido y el nivel de realismo. Hay varios modos de juego diferentes, como Asociación 2.0 (un modo de temporada), multijugador en línea 5 contra 5, minijuegos y juegos rápidos de diferentes niveles de competencia. [1] Al igual que otros juegos de NBA 2K , NBA 2K9 se comercializa como tan realista como la NBA real, con todas las cosas que aparecen en los juegos de la NBA, como comentarios, espectáculos de medio tiempo, repeticiones, multitudes y movimiento real de los jugadores, entre muchas otras cosas. Otra característica muy promocionada antes del lanzamiento fueron las imágenes en HD del juego , que se dijo que habían sido "drásticamente mejoradas". [2] Kevin Harlan y Clark Kellogg son los comentaristas y Cheryl Miller es la reportera secundaria. [3]

Desarrollo

Kevin Garnett es el atleta de portada del juego. [4] La banda sonora de NBA 2K9 consta de 24 canciones con licencia y una canción original. [5] [6]

El juego se lanzó en todo el mundo en 2008 para PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y Windows. NBA 2K9 es el primer juego de la serie NBA 2K que se lanzó para PC. [7]

Banda sonora

Recepción

NBA 2K9 recibió críticas "favorables" en todas las plataformas excepto la versión de PlayStation 2, que recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [21] [22] [23] [24] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de tres sietes y un seis para las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360; y dos seises, un siete y un cinco para la versión de PlayStation 2. [8]

David Ellis de 1UP.com elogió especialmente los aspectos de personalización de las versiones de PS3 y Xbox 360 y los niveles de realismo, pero no le gustó el esquema de control innecesariamente complicado. Ellis también habló positivamente de los modos en línea y la función Living Rosters. Ellis resumió su reseña diciendo: " El equipo de NBA 2K9 ha refinado el juego del año pasado y ha añadido varias características nuevas que cambian la forma en que se juega al baloncesto en los videojuegos. Si bien no es perfecto, 2K9 ciertamente se dirige hacia otra carrera de títulos " . [25] Matt Bertz de Game Informer dijo que los conceptos de las mismas versiones de consola "continúan refinando [la serie] con el modo de franquicia más profundo en cualquier juego de deportes", calificó las animaciones de la multitud de "increíbles", le gustó el equipo de transmisión, elogió la mayoría de los aspectos de los controles y dijo que el juego es "el mejor juego de baloncesto para los aficionados al baloncesto". Bertz afirmó: " Con sus animaciones realistas, controles sólidos y un ambicioso modo Asociación, NBA 2K9 vuelve a hacer historia. Pero la competencia se está endureciendo y el año que viene 2K necesita dar pasos de gigante con el juego en línea y el juego de poste bajo si quiere lograr su décimo título consecutivo " . [9]

Aaron Thomas de GameSpot elogió los "Living Rosters", la jugabilidad "excelente" y la presentación de las versiones de PS3 y Xbox 360. Thomas dijo: " Es decepcionante que no haya más añadidos dignos de mención al juego de este año. Las listas en vivo y el juego de cinco contra cinco son buenos, pero su atractivo es limitado. Dicho esto, hay muy poco que no me guste de NBA 2K9. Las animaciones de los jugadores son excepcionales, el modo Asociación es profundo, las opciones en línea son abundantes y la jugabilidad es estupenda. Si eres un jugador de baloncesto, este es el juego para ti " . [10] Nate Ahearn de IGN dijo sobre las versiones para PC, PS3 y Xbox 360: " NBA 2K9 es [un] juego de baloncesto para los puristas y tiene mucho para que disfruten los fanáticos acérrimos del baloncesto. A un precio de $ 19,99 casi puedo perdonar la ausencia del modo multijugador, especialmente cuando consideras cuánto juego todavía queda por jugar. Hay detalles integrados para apaciguar a los fanáticos ocasionales, pero no hay duda de que con cosas como Bird Years abriéndose camino en el juego de este año, 2K9 está hecho para aficionados. Aun así, cualquiera que haya visto un juego profesional podrá encontrar las similitudes y los detalles finitos que hacen de NBA 2K9 el mejor juego del mundo " . [14] [16]

GameTrailers elogió la presentación general de la versión de PS3, las animaciones de la multitud, la jugabilidad general y la CPU, pero no le gustó la falta de identidad del juego, los diseños de los menús, los comentarios, los problemas técnicos en línea y la introducción de algunas características "tontas". La reseña decía: "La serie NBA 2K ha experimentado mejoras modestas desde NBA 2K7 , principalmente debido al nivel de calidad alcanzado en una fase tan temprana en el ciclo de vida de la próxima generación. Debido a esto, los jugadores casuales de baloncesto no se sorprenderán con esta última versión de NBA 2K9 , pero está destinada a satisfacer a aquellos que viven y respiran baloncesto, ya que las mejoras en la IA y la atmósfera por sí solas seguramente harán cosquillas al hilo interno de los fanáticos dedicados ". [12]

Durante la 12ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a NBA 2K9 como " Juego deportivo del año ". [26]

Ventas

En julio de 2009, NBA 2K9 había vendido más de 2 millones de copias en todas las plataformas. [27]

Referencias

  1. ^ Ahearn, Nate (23 de septiembre de 2008). «NBA 2K9 Multiplayer Hands-on». IGN . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2016. Consultado el 10 de agosto de 2015 .
  2. ^ "NBA 2K9 - Xbox 360". IGN . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2015. Consultado el 10 de agosto de 2015 .
  3. ^ "NBA 2K9". NBA Australia . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2016. Consultado el 9 de junio de 2015 .
  4. ^ Sarkar, Samit (6 de junio de 2008). «Kevin Garnett de los Celtics nombrado atleta de portada de NBA 2K9». Destructoid . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015. Consultado el 7 de agosto de 2015 .
  5. ^ IGN Music (6 de octubre de 2008). «Se revela la banda sonora de NBA 2K9». IGN . Archivado desde el original el 1 de enero de 2016 . Consultado el 9 de junio de 2015 .
  6. ^ Sines, Shawn (10 de junio de 2008). «Se revela la banda sonora de NBA 2K9». 1UP.com . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 26 de octubre de 2015 .
  7. ^ Sarkar, Samit (10 de julio de 2008). «Rosters vivos y fecha(s) de lanzamiento de NBA 2K9». Destructoid . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2016. Consultado el 8 de agosto de 2015 .
  8. ^ abcd «Famitsu Info 18 May 2009». NeoGAF . 17 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017 . Consultado el 7 de mayo de 2016 .
  9. ^ abc Bertz, Matt (noviembre de 2008). «NBA 2K9 (PS3, X360): el último simulador de baloncesto de 2K es Dunkadelic». Game Informer . N.º 187. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017. Consultado el 7 de mayo de 2016 .
  10. ^ abc Thomas, Aaron (8 de octubre de 2008). «Reseña de NBA 2K9 (PS3, X360)». GameSpot . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017. Consultado el 7 de mayo de 2016 .
  11. ^ ab Berman, Steve (15 de octubre de 2008). «GameSpy: NBA 2K9 (PS3, X360)». GameSpy . Archivado desde el original el 4 de junio de 2016. Consultado el 7 de mayo de 2016 .
  12. ^ ab «Análisis de NBA 2K9 (PS3)». GameTrailers . 16 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2008 . Consultado el 7 de mayo de 2016 .
  13. ^ Grabowski, Dakota (15 de octubre de 2008). «NBA 2K9 - 360 - Análisis». GameZone. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008. Consultado el 7 de mayo de 2016 .
  14. ^ ab Ahearn, Nate (19 de noviembre de 2008). «Reseña de NBA 2K9 (PC)». IGN . Archivado desde el original el 4 de junio de 2016. Consultado el 7 de mayo de 2016 .
  15. ^ Ahearn, Nate (12 de noviembre de 2008). «Reseña de NBA 2K9 (PS2)». IGN . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2019. Consultado el 7 de mayo de 2016 .
  16. ^ abc Ahearn, Nate (6 de octubre de 2008). «Reseña de NBA 2K9 (PS3, X360)». IGN . Archivado desde el original el 4 de junio de 2016. Consultado el 7 de mayo de 2016 .
  17. ^ Lahti, Evan (diciembre de 2008). «NBA 2K9». Revista oficial de Xbox . Archivado desde el original el 10 de octubre de 2008. Consultado el 7 de mayo de 2016 .
  18. ^ " NBA 2K9 ". PC Gamer UK : 91. Enero de 2009.
  19. ^ "Reseña: NBA 2K9 (PS3)". PlayStation: La Revista Oficial : 94. Diciembre 2008.
  20. ^ Robbins, Drew (30 de octubre de 2008). «Reseña de NBA 2K9 (PS3)». 411Mania. Archivado desde el original el 4 de junio de 2016. Consultado el 7 de mayo de 2016 .
  21. ^ ab "Reseñas de NBA 2K9 para PC". Metacritic . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2015. Consultado el 11 de junio de 2015 .
  22. ^ ab "Reseñas de NBA 2K9 para PlayStation 2". Metacritic . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2016. Consultado el 7 de mayo de 2016 .
  23. ^ ab "Reseñas de NBA 2K9 para PlayStation 3". Metacritic . Archivado desde el original el 12 de marzo de 2015. Consultado el 11 de junio de 2015 .
  24. ^ ab «Reseñas de NBA 2K9 para Xbox 360». Metacritic . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2015. Consultado el 11 de junio de 2015 .
  25. ^ Ellis, David (7 de octubre de 2008). «Reseña de NBA 2K9 (PS3, XBOX 360)». 1UP.com . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 18 de septiembre de 2015 .
  26. ^ "Detalles de la categoría de premios de 2009: Juego de rol del año". Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 18 de noviembre de 2023 .
  27. ^ Brice, Kath (2 de julio de 2009). «NBA 2K9 alcanza los 2 millones de ventas en todo el mundo». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 12 de junio de 2015. Consultado el 11 de junio de 2015 .

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