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Locura en Midtown 3

Midtown Madness 3 es un videojuego de carreras de mundo abierto de 2003 desarrollado por Digital Illusions CE y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox . Es el tercer y actualmente último juego de la serie Midtown Madness . Una versión para teléfonos móviles , desarrollada por BeTomorrow y publicada por In-Fusio, fue lanzada en 2004. Esto marcó un cambio con respecto al desarrollador de los dos primeros juegos, Angel Studios , que había pasado a trabajar en laserie Midnight Club . El lanzamiento exclusivo para la consola Xbox y el cambio de desarrollador anunciaron una mejora gráfica significativa para mantener los estándares gráficos de la consola.

Al igual que la primera secuela, el juego presenta dos ciudades importantes en las que se desarrollan los eventos: París y Washington, DC. Aquí los jugadores pueden competir en una variedad de tipos de carreras y asumir roles como conductores de taxis y ambulancias. Los modos en línea estaban disponibles a través de Xbox Live . La recepción de Midtown Madness 3 fue positiva, con los agregadores GameRankings informando una puntuación de 80,24% y Metacritic una puntuación de 76 sobre 100.

Jugabilidad

Midtown Madness 3 cuenta con varias misiones en ambos mundos abiertos. En ellas, el jugador debe entregar paquetes más rápido que un jugador controlado por la IA rival.

Al igual que en los juegos anteriores de la serie, el jugador conduce cualquiera de varios vehículos diferentes por mapas de mundo abierto modelados en ciudades de la vida real. Midtown Madness 3 recrea las ciudades de París y Washington, DC en el juego. Los mapas de la ciudad cubren áreas más pequeñas que las ciudades de la vida real, aunque son más grandes que sus contrapartes comparables en Midtown Madness y Midtown Madness 2. En el modo para un jugador, el jugador puede deambular libremente, competir o completar misiones basadas en objetivos. En el modo Crucero (deambulación libre), el jugador puede modificar el número de peatones y la cantidad de tráfico , cambiar el clima y la temporada, la hora del día y la temporada, y recolectar trabajos de pintura específicos para el automóvil, en un automóvil seleccionado por el usuario. En las carreras Blitz, el jugador pasa por todos los puntos de control dados en cualquier orden y corre hasta la línea de meta antes de que se acabe el tiempo. En las carreras de puntos de control, el jugador pasa por los puntos de control en cualquier orden y llega a la línea de meta antes que sus oponentes. En el modo de misión Work Undercover, el jugador intenta completar objetivos basados ​​en la conducción que varían para cada ciudad: en París, el jugador trabaja como repartidor, taxista, chofer , guardia de seguridad, conductor de ambulancia , oficial de policía y agente especial, mientras que en Washington, DC, el jugador trabaja como repartidor de pizzas, conductor de autos de alquiler, conductor de limusina, vendedor de autos, conductor de acrobacias, oficial de policía y detective privado . [2]

El juego era compatible con Xbox Live para juegos multijugador en línea y presentaba un modo de pantalla dividida para multijugador fuera de línea. El contenido descargable adicional estaba disponible a través de Xbox Live para expandir la premisa original del juego. Capture the Gold es un modo en el que el oro se esconde por la ciudad y el jugador debe llevarlo a un escondite. Otros jugadores intentarán robar el oro. Checkpoint hace que los jugadores compitan contra otros en pistas predefinidas alrededor de la ciudad. Cruise es un modo de libre recorrido por la ciudad con otros. En Hunter, un jugador comienza como el Hunter y todos los demás en el juego son Prey. A medida que el Hunter captura a Prey, se convierten a su vez en Hunters, y la última persona que es Prey se mantiene sola como la ganadora. Stayaway es un modo en el que quien sostenga al conejo durante más tiempo gana. Tag es un modo en el que los jugadores se persiguen entre sí e intentan chocar los autos de los demás. [2]

Trama

Midtown Madness 3 tiene dos historias en su modo Work Undercover, una ambientada en París y la otra en Washington, DC.

París

El famoso piloto de carreras Dieter Kleinmann ha llegado a París para recibir un premio a la trayectoria. La agencia secreta del personaje del jugador tiene la tarea de proteger a Kleinmann mediante el descubrimiento de posibles complots que lo rodean. Trabajan de forma encubierta en varios trabajos ocasionales, todos con el objetivo final de proteger a Kleinmann. Mathilda se convierte en una rival para el jugador. El personaje del jugador y Mathilda se sabotean regularmente entre sí mientras están en el trabajo, y también tienen carreras amistosas entre ellos y sus compañeros de trabajo. Tres escandinavos, Sven, Olle e Inga, se convierten en personas de interés ya que han llegado recientemente a París para ver a Kleinmann recibir su premio, y todos se alojan en el mismo hotel. La policía de París le revela al personaje del jugador mientras conducen a Sven a la estación de autobuses que Sven es un fugitivo buscado. Llevan a Sven a su destino a pesar de las órdenes de la policía de detenerse. Sven sale de la limusina y es arrestado por la policía. Mientras conduce un vehículo blindado, el personaje del jugador se entera de que Sven es un secuestrador. Tienen la tarea de transportar a Sven a la estación de autobuses donde la policía comenzará la deportación. Después de que el personaje del jugador recoge a Sven de la estación de policía, Olle e Inga, que estaban esperando afuera de la estación de policía, comienzan un asalto al vehículo blindado en un intento de inmovilizarlo. No logran detener el vehículo y Sven es deportado con éxito.

Otro detalle de los planes de los escandinavos se revela cuando el jugador es informado de que unos días antes se había entregado a un hombre una copia falsa del premio a la trayectoria de Dieter Kleinmann, una tarea que el jugador, mientras trabajaba como repartidor, llevó a cabo personalmente para Sven. Sospechando que los escandinavos podrían intentar cambiar el premio, el jugador recibe la tarea de entregar la copia real del premio a una ubicación diferente. Mientras el jugador despega, Olle e Inga apuntan al jugador nuevamente en un intento de detener la entrega del premio real y apoderarse de él para sí mismos. Fracasan y el jugador entrega el premio con éxito. Más tarde, el jefe de la agencia revela que Kleinmann fue secuestrado después de que se llevó a cabo la ceremonia de premiación. El personaje del jugador es asignado como paramédico, específicamente para ayudar a los que resultaron heridos en el complot de secuestro. Mientras transportaba al guardaespaldas herido de Kleinmann al hospital, los detalles exactos del secuestro se revelarían más tarde: Olle e Inga destrozaron la limusina de Kleinmann y lo secuestraron. Con esta información, la agencia diseña un plan para detener a los escandinavos. La agencia policial recibe información sobre la ubicación de Inga y el personaje del jugador tiene la tarea de inmovilizar su camioneta. Lo logran y, posteriormente, arrestan a Inga. Con Olle todavía suelto, la policía coloca controles en toda la ciudad y el personaje del jugador envía oficiales para ayudar a reforzar varias ubicaciones.

El personaje del jugador rastrea el teléfono celular de Olle y lo sigue hasta el escondite de los escandinavos. Descubren que hay varios criminales escandinavos más escondidos que trabajan para Olle e Inga. La agencia secreta investigaría más tarde el escondite, pero no hay señales de Kleinmann. Sin embargo, la agencia llega a un acuerdo con cinco secuestradores escandinavos para que testifiquen contra Sven, Olle e Inga a cambio de inmunidad. Son entregados a la estación de policía. Su testimonio ayuda a revelar el paradero de Olle y su plan de escapar de París con Kleinmann en la parte trasera de su camioneta. El personaje del jugador persigue a Olle, inmoviliza con éxito su vehículo antes de que abandone la ciudad y Kleinmann es rescatado.

Washington, D.C.

La trama de Washington, DC gira en torno a los hermanos Tortellini, Michael y Stefano, que están filmando y dirigiendo una película, The Quick and the Slippery, en la ciudad. El papel del personaje del jugador, mientras trabaja de incógnito como investigador privado, es descubrir con quién están conectados en secreto los hermanos Tortellini trabajando para ellos de diversas formas, en parte porque un productor de cine rival está en la ciudad. Mientras está de incógnito, el personaje del jugador ayuda a proporcionar una variedad de vehículos para filmaciones o fines personales, y hace recados personales para ellos. Angelina casualmente sigue actuando como rival para el jugador en los diversos negocios en los que trabaja de incógnito. El personaje del jugador conoce a Michael por primera vez cuando entrega una pizza de reemplazo al apartamento de los hermanos después de que Angelina les hiciera una entrega de pizza inaceptable anteriormente. El jugador también hace una entrega de pizza encubierta a Michael más tarde ese mismo día.

El personaje del jugador y su jefe sospechan rápidamente que Michael está tratando en secreto con alguien de alguna manera. Inicialmente sospechan y luego descartan al guionista Mr. Pickie como un vínculo potencial. El personaje del jugador, mientras conduce a Michael y a un invitado a la estación de tren, escucha a Michael firmar un contrato con el productor de Hot Shot, un individuo anónimo que se involucra contractualmente con la película. A medida que el personaje del jugador continúa trabajando de forma encubierta, Stefano sospecha cada vez más de las intenciones de Michael y, con la ayuda del personaje del jugador, identifica dónde Michael se reunirá con el productor, el mismo lugar donde el jugador le entregó una pizza en secreto a Michael. El jugador ayuda a filmar varias escenas de riesgo para la película. Mientras el personaje del jugador está encubierto como oficial de policía, los hermanos Tortellini comienzan a pelearse entre ellos. Stefano finalmente intenta estrellar la limusina de Michael en una persecución en automóvil por la ciudad, que es frustrada por el personaje del jugador. Stefano fue arrestado, pero luego liberado. El departamento de policía descubre más tarde que Stefano estaba enviando llamadas telefónicas de broma a Michael. El personaje del jugador arresta a cuatro actores que robaron vehículos del set de la película.

El personaje del jugador retoma su papel original como investigador privado después de terminar su trabajo policial. Intentan obtener evidencia fotográfica de la reunión de Michael con el Productor de Hot Shot para confirmar las sospechas de Stefano y, finalmente, descubren que Stefano también está trabajando en secreto con el Productor de Hot Shot. Ahora, sabiendo que los dos hermanos tienen conexiones con el Productor de Hot Shot, el personaje del jugador, haciéndose pasar por un chofer personal del Productor de Hot Shot, conduce en secreto a Stefano a un punto de encuentro con Michael en un intento de sorprender a los dos, quienes esperan encontrarse con el Productor de Hot Shot. Los hermanos determinan que se enfrentaron entre sí en una conspiración para robar la película final. El personaje del jugador persigue al Productor de Hot Shot y le impide escapar con la película. El productor es arrestado y los hermanos Tortellini estrenan con éxito su película.

Desarrollo y lanzamiento

Midtown Madness 3 fue anunciado como un título exclusivo de Xbox en abril de 2002, con una fecha de lanzamiento tentativa para fines de 2002. [3] El juego fue desarrollado por Digital Illusions CE , quien previamente había desarrollado Rallisport Challenge para Xbox. [2] Una versión de desarrollo temprana se mostró al público por primera vez en mayo del mismo año. [4] [5] [6] Algunos de los vehículos del juego fueron licenciados por fabricantes, incluidos Ford Motor Company , Lotus , Audi y Hummer . Se incluyeron varios puntos de referencia tanto de París como de Washington, DC . El escenario de mundo abierto de París presenta la Torre Eiffel , el Arco del Triunfo y el Louvre , mientras que Washington, DC presenta Capitol Hill , la Casa Blanca y Dupont Circle . [2] Para promocionar el juego, Microsoft lanzó un documental satírico sobre la captura de movimiento de varios peatones en el juego. [7] [8] El juego fue lanzado en Norteamérica el 17 de junio de 2003, [9] en Europa diez días después, el 27 de junio, [10] y en Japón el 7 de agosto. Fue empaquetado más tarde ese año en un paquete de consola Xbox con Halo: Combat Evolved en Europa. [11] Múltiples paquetes de contenido descargable estuvieron disponibles después del lanzamiento del juego. Cuatro paquetes de autos y dos paquetes de pistas fueron lanzados gratis para los jugadores. [12]

El editor de móviles In-Fusio lanzó dos versiones del juego para teléfonos móviles realizadas por el desarrollador BeTomorrow, tituladas Midtown Madness 3 Mobile . [1] Los teléfonos inteligentes recibieron una versión 3D completa del juego, mientras que otros teléfonos recibieron una versión 2D de arriba hacia abajo. El estudio tuvo acceso a todos los recursos de la versión Xbox, así como dos copias del juego de consola como referencia. El desarrollo de las versiones móviles se completó en cinco meses. La versión 2D del juego se ejecuta en teléfonos Java y Brew . La versión 3D del juego fue exclusiva para Windows Phones , que cesó su producción en octubre de 2017. [13] [ 14] [15] Midtown Madness 3 Mobile se lanzó en Europa el 4 de noviembre de 2004. [16] [1]

Recepción

El juego tuvo una recepción positiva, aunque un poco menos que los dos primeros juegos. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 80,24% y 76 sobre 100. [17] [18] Recibió la atención de un miembro del personal de la revista de automovilismo Motor Trend , quien declaró que el juego "pertenece a su colección". [30]

La jugabilidad fue generalmente elogiada por los críticos, particularmente el modo multijugador en Xbox Live. Chris Carle de IGN calificó la experiencia multijugador como una "locura". [ 27 ] Señaló que los juegos multijugador eran fáciles de encontrar y apreció que el juego tuviera seis modos diferentes. [27] Christian Nutt de GameSpy disfrutó del modo de juego Capture the Gold, una variante de los tipos de juego clásicos de capturar la bandera . [25] El juego en línea fue comparado con juegos de la competencia de su tiempo. Jeff Gerstmann de GameSpot lo llamó "más accesible que su competencia más cercana, Midnight Club II ". [24] El juego era un competidor en PlayStation 2 y fue desarrollado por Rockstar San Diego , quien había desarrollado los dos juegos anteriores de Midtown Madness como Angel Studios. [24]

Las opiniones sobre los entornos del juego fueron variadas. La reseña de la revista oficial Xbox Magazine afirmó que "no podemos evitar pensar en lo mucho mejor que habría sido con una mejor elección de ciudades". [28] El crítico de Electronic Gaming Monthly consideró que las dos ciudades eran divertidas de explorar y de gran tamaño. [19] Shawn Sanders de GameRevolution consideró que las dos ciudades no eran suficientes y señaló que el contenido descargable futuro podría haber mejorado las cosas. [23] Varios críticos elogiaron la inclusión de varios puntos de referencia. [22] [27] Christian Nutt señaló que las ciudades eran "enormes arenas listas para recorrer a toda velocidad, pero ninguna de ellas va a ganar premios en el área de los detalles". [25]

Notas

  1. ^ Versión móvil desarrollada por BeTomorrow. [1]
  2. ^ Versión móvil publicada por In-Fusio. [1]

Referencias

  1. ^ abcd «In-Fusio anuncia el lanzamiento europeo de la franquicia Microsoft para teléfonos móviles con Midtown Madness® 3 Mobile». GamesIndustry . 4 de noviembre de 2004 . Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  2. ^ abcd IGN Staff (21 de octubre de 2002). «Entrevista de Midtown Madness 3». IGN . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2022 . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  3. ^ "Microsoft Game Studios lanza "Midtown Madness 3" por las calles de la ciudad - Stories". Microsoft . 24 de abril de 2002. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2021 . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  4. ^ "Primer vistazo: Midtown Madness 3". Xbox Addict. 16 de mayo de 2002. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2021. Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  5. ^ "Gameplay de Midtown Madness 3 para Xbox". IGN . 23 de mayo de 2002 . Consultado el 1 de febrero de 2022 – vía YouTube .
  6. ^ "Entrevista (Legacy)". XboxAddict.com . 26 de octubre de 2002. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2021. Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  7. ^ jdkmedia (4 de mayo de 2002). "El documental de Midtown Madness 3 se muestra detrás de escena". GameZone. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2022. Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  8. ^ "Feature: Midtown Madness 3 Behind the Scenes - featured on XboxGamer DVD 06, August 2003". XboxGamer. Agosto de 2003. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2022. Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  9. ^ "¡Locura por la fecha de lanzamiento!". IGN . 4 de marzo de 2003. Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  10. ^ Bramwell, Tom (30 de abril de 2003). «Midtown Madness 3». Eurogamer . Consultado el 31 de marzo de 2024 .
  11. ^ Jenkins, David (24 de octubre de 2003). «Nuevo paquete de Xbox en Europa». Desarrollador de juegos. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2022. Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  12. ^ Personal de IGN (25 de noviembre de 2003). «Nuevos vehículos descargables de Midtown Madness 3». IGN . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2022 . Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  13. ^ Buchanan, Levi (25 de octubre de 2004). «Midtown Madness 3 Mobile». IGN . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2022. Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  14. ^ Calvert, Justin (17 de mayo de 2006). «Prueba práctica de Midtown Madness 3». GameSpot . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2022. Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  15. ^ Warren, Tom (9 de octubre de 2017). «Microsoft finalmente admite que Windows Phone está muerto». The Verge . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2017. Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  16. ^ "Midtown Madness 3 Mobile (2004)". MobyGames. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2022. Consultado el 1 de febrero de 2022 .
  17. ^ ab «Midtown Madness 3 para Xbox». GameRankings . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2014. Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  18. ^ ab "Reseñas de Midtown Madness 3 para Xbox". Metacritic . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2015. Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  19. ^ Personal de EGM (agosto de 2003). «Midtown Madness 3». Electronic Gaming Monthly . N.º 170. pág. 119. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2004. Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  20. ^ Bramwell, Tom (4 de julio de 2003). «Midtown Madness 3». Eurogamer . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2014. Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  21. ^ Reiner, Andrew (julio de 2003). «Midtown Madness 3 (Xbox)». Game Informer . N.º 123. pág. 115. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2009. Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
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  25. ^ abc Nutt, Christian (19 de junio de 2003). «GameSpy: Midtown Madness 3». GameSpy . Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2014. Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  26. ^ Lafferty, Michael (16 de junio de 2003). «Midtown Madness 3 - XB - Review». GameZone . Archivado desde el original el 30 de enero de 2009. Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  27. ^ abcd Carle, Chris (18 de junio de 2003). «Reseña de Midtown Madness 3 (Xbox)». IGN . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2014. Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  28. ^ ab "Midtown Madness 3". Revista oficial de Xbox . Agosto de 2003. pág. 84.
  29. Robischon, Noah (18 de julio de 2003). «Driving Forces». Entertainment Weekly . N.º 719. pág. 82. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2015. Consultado el 9 de septiembre de 2014 .
  30. ^ Personal de Motor Trend (1 de junio de 2004). «Midtown Madness 3». Motor Trend . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2022. Consultado el 1 de febrero de 2022 .

Enlaces externos