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Saga de metal

Metal Saga , [1] conocido en Japón como Metal Saga: Sajin no Kusari (メタルサーガ ~砂塵の鎖~ , Metaru Sāga Sajin no Kusari , Metal Saga: Chain of Sandstorm ) , es un videojuego de rol post-apocalíptico desarrollado por Success y publicado por Atlus y Success .

Metal Saga es el quinto juego de la serie Metal Max y el primero en llegar a Estados Unidos. Al igual que los juegos anteriores de la serie, sigue un estilo de juego abierto y no lineal . El juego recibió una recepción mixta por su jugabilidad poco convencional y sus gráficos anticuados.

Jugabilidad

La mecánica del juego es similar a la de la mayoría de los videojuegos de rol. Los jugadores viajan entre puntos de interés en un mapa del mundo exterior, durante el cual pueden ser atacados por enemigos que encuentren al azar. Dentro de las ciudades, los jugadores pueden descansar, reparar vehículos, vender artículos y otras actividades típicas. Las "mazmorras" del título suelen ser cuevas o edificios abandonados. Estas ubicaciones hostiles son relativamente pequeñas, y gran parte de su complejidad se debe a su naturaleza laberíntica (y a la falta de una función de mapeo automático).

El combate se desarrolla por turnos individuales y utiliza un sistema de iniciativa escalonado (por ejemplo, los personajes a pie son más rápidos que los que van en tanques). Cualquier miembro canino del grupo actúa por su cuenta y ataca automáticamente a los enemigos al azar. Para el resto de los personajes, los jugadores pueden elegir entre un número limitado de acciones. Si bien los personajes tienen algunas habilidades que se pueden usar durante el combate, su uso cuesta dinero (en lugar de utilizar una reserva de maná o puntos de habilidad aparte) y, a menudo, no se pueden usar cuando se está dentro de un tanque. Como resultado, las habilidades no son necesariamente tan atractivas como en otros juegos similares. Si bien ciertas armas están claramente pensadas para usarse contra ciertos enemigos, los personajes no pueden cambiar de armas o armadura durante el combate.

Tanques

Todos los personajes, con excepción de los perros, pueden ser colocados dentro de tanques para mejorar aún más su desempeño en combate. Mientras luchan desde dentro de un tanque, los personajes usan las armas de a bordo en lugar de las armas de mano, y sufren daños en el tanque, en lugar de en su persona. Esto proporciona una capa adicional de defensa, ya que los personajes pueden salir del tanque y continuar luchando si el tanque se vuelve inoperativo. Cuando no están en combate, se puede remolcar un tanque adicional y usarlo para almacenar piezas de repuesto o como vehículo de repuesto.

Hay un total de 15 tanques en el juego. Si bien el juego utiliza el término "tanque" para referirse a todos esos vehículos, varios de ellos no son realmente tanques. Entre ellos se incluyen un camión de bomberos (con escalera incluida) y un autobús . No obstante, la mayoría de los tanques son más tradicionales, como un Panzer alemán o dos tanques antiaéreos . Si bien los diferentes modelos de tanques son generalmente similares en la práctica, cada uno tiene características innatas ligeramente diferentes.

Los tanques no solo se pueden equipar, sino que también se pueden personalizar a un nivel muy sofisticado. Los jugadores seleccionan y compran armas principales (denominadas MAIN, con munición limitada), armas secundarias (denominadas SUB o Sub Gun, con munición ilimitada) y armamento especial (denominado SE o Special Equipment, con munición muy limitada). Cada elemento incluye un valor de peso, y el motor del tanque solo puede impulsar una cierta cantidad total de peso. Por lo tanto, se debe lograr un equilibrio, ya que cada unidad de peso que no se use para armamento se puede usar para agregar casillas de blindaje adicionales. Además, se puede gastar dinero para modificar cada parte del tanque, por ejemplo, para aumentar la cantidad de munición que lleva un arma determinada (de nuevo a costa de un aumento de peso adicional).

Las piezas del vehículo se clasifican en varias categorías diferentes:

Algunos vehículos pueden montar armas especiales designadas mientras que otros no; por ejemplo, los Flakpanzers Wirbelwind y Gepard pueden montar cañones principales antiaéreos, pero no pueden montar cañones principales antitanque, mientras que los tanques de batalla principales y otros vehículos blindados pueden montar cañones principales antitanque pero no pueden montar cañones principales antiaéreos.

Los tanques también pueden equiparse con dispositivos de teletransportación, que permiten a todo el grupo salir instantáneamente de un área interior o viajar a una ciudad previamente visitada.

La lista de vehículos que el jugador puede "poseer" es la siguiente:

  1. Buggy ( Buggy de dunas )
  2. Demag ( Sd.Kfz.250 )
  3. Mosquito ( Wiesel 1 )
  4. Gepard ( Flugabwehrkanonenpanzer Gepard )
  5. Wild Bus ( autobús blindado de pasajeros )
  6. Panzer ( Sturmgeschütz IV )
  7. Barbarroja ( Panzerkampfwagen IV Ausf.H )
  8. Tigre ( Panzerkampfwagen V Ausf. E Tiger I )
  9. Wirbelwind ( Flugabwehrkanonenpanzer IV Wirbelwind )
  10. Rodina ( T-34/76 )
  11. Abrams ( M1 Abrams )
  12. Leopoldo ( Leopardo 2A5/6 )
  13. Tipo Cero ( Tipo 90 )
  14. Lulubel ( M3 Lee )
  15. Rommel ( Jagdpanther )
  16. Camión de bomberos ( Camión de bomberos )
  17. Tanque S ( Stridsvagn 103 )
  18. Merkava ( Merkava Mk. IV )
  19. Maus ( Panzerkampfwagen VIII Maus )

Además, hay otros vehículos de los mismos diseños pero con especificaciones fijas que se pueden "alquilar" en varias tiendas de alquiler dentro de las ciudades.

Un vehículo variado incluye el barco de carga que permite a los jugadores recorrer el enorme lago en el medio del mapa.

Trama

Configuración

El título se desarrolla en un mundo postapocalíptico , aunque presenta una visión menos seria del género, en comparación con las representaciones más duras que se ven en juegos de rol como Final Fantasy VI o Fallout , o películas como Mad Max o Nausicaa . El entorno de Metal Saga parece estar relativamente intacto, con un ecosistema generalmente saludable y sin áreas aparentes de contaminación radiactiva , tal vez desde que el apocalipsis (conocido como la Gran Destrucción) ocurrió en primer lugar en un intento de destruir a la humanidad para realmente salvar el planeta. En lugar de centrarse ampliamente en mutantes y rufianes, muchos de los enemigos encontrados son simplemente máquinas enloquecidas. Como resultado, buscar en dichas máquinas y usar partes recuperadas para construir equipos parecen ser actividades comunes.

Además, el juego incluye una buena dosis de cualidades militaristas, ya que la mayoría de las batallas del juego se libran desde tanques u otros vehículos blindados similares a los tanques. En esencia, el juego tiene muy poca historia y una jugabilidad mayoritariamente no lineal. Al igual que sus predecesores, uno puede elegir emprender las misiones informales que quiera, o ninguna, pero no puede elegir masacrar a toda la población de una ciudad por capricho. El título presenta más de media docena de finales posibles, varios de los cuales se pueden obtener en menos de una hora de juego. Incluso se puede obtener un final minutos después de comenzar el juego, lo que lo convierte en el juego de rol más corto posible. [2]

Personajes

Los jugadores pueden organizar un equipo de hasta cuatro personajes: el héroe principal (el "Cazador"), un Mecánico , un Soldado y un perro mecanizado. Los jugadores son libres de elegir su propio grupo entre los personajes disponibles y de cambiar entre ellos durante el juego. Hay dos mecánicos en el juego, tres luchadores (uno de ellos está oculto y solo puede unirse durante las partes posteriores del juego) y cuatro perros. La mayoría de los personajes del juego tienen algún diálogo único y un mayor desarrollo de la historia durante ciertas misiones secundarias.

Durante el juego, los jugadores suelen tener la opción de comprar artículos para el hogar y regalos que pueden enviarse tanto a personajes jugables como a personajes no jugables (femeninos). Por lo general, estos artículos no tienen ningún efecto en la jugabilidad.

Los personajes jugables son:

Además, hay cuatro razas diferentes de perros, cada una con sus habilidades únicas de combate y no combate, como armas de rayos y botiquines médicos. Las razas son Shiba Inu (apodado Shiba ) , San Bernardo (apodado Bernie ), Boston Terrier (apodado Terry ) y Tosa .

Sinopsis

Aunque el juego es en su mayor parte no lineal con múltiples finales, el arco argumental principal se revela al viajar desde el lado este del mapa hacia el oeste, culminando cerca de la ciudad-fortaleza final de Hell's Keep ubicada en el desierto occidental. Durante el viaje, el protagonista, un cazador recién iniciado (nombre predeterminado "Syu", aunque solo se menciona en la versión japonesa), se encuentra con una cazadora legendaria "Scarlett", que lo ayuda con una de sus primeras recompensas y lo introduce en la caza de recompensas. También conoce a Rosa Beldaire, una rica heredera que colecciona tanques y se convierte en la rival de Syu, y un hombre misterioso llamado Alex que, junto con sus cómplices Bonnie y Clyde, parecen estar buscando algo entre varias ruinas en el mundo.

Después de llegar a la ciudad fronteriza de Alice One en la región central del mapa, el padre de Syu, Eddy, un famoso cazarrecompensas, pone a Syu en contacto con Leon, un investigador que ha descubierto evidencia de una instalación anterior a la Gran Destrucción con nombre en código " Ziggurat ". Al visitar la oficina de Leon más tarde, Syu encuentra a Scarlett buscando información en la habitación de Leon, pero accidentalmente hiere el brazo de Syu en el encuentro, lo que requiere que reciba un reemplazo cibernético. Después de que el jugador visita una cierta cantidad de ciudades, Leon es atacado por Bonnie y Clyde, quienes saquean su casa; le informa a Syu que tomaron su información sobre Ziggurat y le da la ubicación de la instalación cerca de la ciudad de Hell's Keep, en el desierto occidental del mundo.

Syu viaja a Ziggurat, revelando que es un enorme silo de misiles que contiene un ICBM intacto de antes de la Gran Destrucción. Eddy, que llegó antes, revela que Alex está intentando reactivar la instalación y lanzar el misil, pero ha resultado herido luchando contra las defensas de la torre, y le encarga a Syu que termine el trabajo. Luchando contra Bonnie, Clyde y las defensas, Syu se encuentra con Alex, quien revela que en realidad es un androide construido por "Noah", la supercomputadora que causó la Gran Destrucción original en un intento de destruir a la humanidad para evitar un desastre ecológico. Alex explica que, después de la derrota de Noah, se le dio la directiva de terminar lo que Noah había comenzado, y que tiene la intención de lanzar el ICBM intacto y comenzar un holocausto nuclear; Syu derrota a Alex y destruye el misil mientras se lanza. Después, Syu, su equipo y Eddy regresan a casa para recuperarse, donde Syu puede elegir si continuar cazando recompensas o retirarse, aunque después puede optar por continuar con sus aventuras.

Desarrollo

Desde que Data East publicó el primer juego en 1991 , la serie se hizo famosa por tener un "alto grado de libertad". [3] [4] Sin embargo, en 2003, Data East se declaró en quiebra, [4] y la marca registrada "Metal Max" fue registrada por Shinjuku Express, por lo que esta entrega de la serie tuvo que utilizar una nueva marca registrada: "Metal Saga". El productor de la serie, Hiroshi Miyaoka, no participó en el desarrollo desde el principio y dijo: "No puedo hacer más con Metal Max , pensé que realmente se estaba muriendo". [5]

El juego fue publicado en junio de 2005 en Japón, [4] y en marzo de 2006, se publicó una versión "Mejor" del juego y era más barata que la original. [6] El juego recibió una versión Lite/Demo que se publicó en América del Norte en abril de 2006.

Recepción

Aunque el sentido del humor, la música y las horas de juego le valieron algunas calificaciones positivas, la impresión general del título fue decididamente mediocre. Los críticos se burlaron de los gráficos anticuados, la falta de trama y la falta de sensación de progresión. Como resultado, los críticos y los jugadores a menudo pasaban una cantidad considerable de tiempo simplemente deambulando, tratando de averiguar qué hacer a continuación. Si bien el juego tenía todos los elementos clásicos del género, junto con su propio estilo peculiar, parecía carecer del pulido necesario para destacar. GameSpot señaló que " Metal Saga tiene los ingredientes de un buen juego de rol, pero no hay nada que lo una todo".

En Japón, Metal Saga recibió una respetable puntuación de 30 sobre 40 por parte de la revista Famitsu . [7] Media Create informó que fue el juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 63.219 copias. [9] A finales de 2005, la versión japonesa del juego había vendido 99.374 copias en la región. [10]

Secuelas

Hay cuatro secuelas de Metal Saga , ninguna de ellas lanzada en el mundo occidental. La primera secuela Metal Saga: Season of Steel fue lanzada en 2006 para Nintendo DS y sigue la historia del primer Metal Max . [11] La segunda secuela es un juego para teléfonos celulares y se lanzó en 2007. [12] La tercera secuela, Metal Saga New Frontier , fue un juego de navegador en línea lanzado en 2010. [13] La cuarta secuela es Metal Saga: The Ark of Wastes .

Referencias

  1. ^ 豊臣和孝 (30 de junio de 2005). "賞金稼ぎとして自由奔放に生きていくRPG 「メタルサーガ ~砂塵の鎖~」" (en japonés). Impresionar Corporación . Consultado el 13 de marzo de 2012 .
  2. ^ Metal Saga - Impresión Archivado el 15 de julio de 2011 en Wayback Machine , RPGamer, primavera de 2006
  3. ^ 自分だけの戦車で旅に出よう! 『メタルサーガ ~砂塵の鎖~』 (en japonés). Famitsu. 2005-05-25 . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
  4. ^ abc 豊臣和孝 (30 de junio de 2005). "賞金稼ぎとして自由奔放に生きていくRPG 「メタルサーガ ~砂塵の鎖~」" (en japonés). Impresionar Corporación . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
  5. ^ Resumen del artículo (7 de octubre de 2010).総勢100名以上の"ハンター"たちが阿佐ヶ谷地下に集結! 苦節17年の苦労話を開発陣が語る「メ タ ル マ ッ ク ス ・ ト ー ク ラ イ ブ ~ メ タ ル マ ッ ク ス を 創 っ た 男 た ち ~ 」 レ ポ ー ト (en japonés). 4gamer.net . Recuperado el 27 de mayo de 2012 .
  6. ^ "METAL SAGA ~砂塵の鎖~(PlayStation 2 la mejor)" (en japonés). Trabajos de medios ASCII. Archivado desde el original el 13 de julio de 2012 . Consultado el 27 de mayo de 2012 .
  7. ^ ab Fruend, Josh (1 de junio de 2005). "Noticias - Últimas puntuaciones de Famitsu: Killer 7 obtiene un 36/40". GamesAreFun.com . Archivado desde el original el 16 de junio de 2008. Consultado el 2 de agosto de 2009 .
  8. ^ Metal Saga Archivado el 17 de julio de 2011 en Wayback Machine , Total Playstation , 5 de junio de 2006
  9. ^ Jenkins, David (17 de junio de 2005). "Gráficos de ventas en Japón, semana que termina el 12 de junio". Gamasutra.com . Archivado desde el original el 26 de junio de 2020. Consultado el 2 de agosto de 2009 .
  10. ^ "GID 2183 - Metal Saga - PS2 - Garaph". Garaph.info . Consultado el 2 de agosto de 2009 .
  11. ^ Personal de IGN (8 de marzo de 2006). «Metal Saga Set for DS». IGN.com . Consultado el 2 de agosto de 2009 .
  12. ^ メ タ ル サ ー ガ モ バ イ ル (en japonés). Corporación REDES DE ÉXITO. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2010 . Consultado el 3 de julio de 2011.配信日 2007年7月2日
  13. ^ 正式 サ ー ビ ス 開 始 の お 知 ら せ (en japonés). ÉXITO. 2010-03-18. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2012 . Consultado el 9 de diciembre de 2011 .

Enlaces externos