stringtranslate.com

Jon Van Caneghem

Jon Van Caneghem (nacido en 1962/1963) [2] es un director , diseñador y productor de videojuegos estadounidense . Es más conocido por lanzar el estudio de desarrollo New World Computing en 1983, haciendo su debut como diseñador en 1986 con Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum . Durante los 20 años de vida de la empresa, Van Caneghem participó en la creación y dirección de varias franquicias, incluida la serie de rol Might and Magic y las series derivadas de estrategia Heroes of Might and Magic y King's Bounty .

Primeros años de vida

Van Caneghem fue criado en Sunset Strip en West Hollywood, California , Estados Unidos, por su madre, una artista, y su padrastro, un neurólogo de la Universidad de California, Los Ángeles (UCLA). Asistió a la escuela primaria en el Lycée Français de Los Angeles y su alma mater universitaria es la UCLA, donde comenzó como estudiante de pre-medicina y se graduó con un título en informática. [2]

Carrera

En 1983, Van Caneghem fundó New World Computing, una editorial y desarrolladora de juegos de ordenador y consola .

Su primer título fue la fantasía medieval Might and Magic: Secret of the Inner Sanctum , uno de los primeros juegos de rol en presentar dibujos detallados de ubicaciones interiores y exteriores. [3] Debutó en 1986 para Apple II . [4] La serie incluyó nueve juegos superventas, todos los cuales Van Caneghem co-creó. En 1990, Van Caneghem lanzó King's Bounty , el precursor de la serie Heroes of Might and Magic de siete juegos que presentan conflictos por turnos con temática de fantasía en los que los jugadores controlan ejércitos de criaturas míticas.

En los siguientes 20 años como presidente y director ejecutivo de New World Computing, Van Caneghem supervisó la publicación de más de 250 títulos en todo el mundo.

Van Caneghem vendió New World Computing al desarrollador y editor 3DO en 1996 por 13 millones de dólares. [5] Permaneció en 3DO como presidente y "visionario principal" hasta 2003, cuando 3DO se declaró en quiebra y eliminó su división New World Computing. [6] Los derechos del nombre Might and Magic fueron comprados por 1,3 millones de dólares por Ubisoft , que revivió la franquicia con una nueva serie con el mismo nombre. [7]

De 2004 a 2005, Van Caneghem trabajó en NCSoft como productor ejecutivo de un juego multijugador masivo en línea . [8] En 2006, Van Caneghem dejó NCSoft y lanzó Trion World Network , con sede en Redwood City, California , después de asegurar más de $100 millones [9] en capital de inversión de Time Warner , NBC Universal , GE y Bertelsmann . [10] Trion produce juegos del lado del servidor .

Van Caneghem dejó Trion en 2009 [11] y se unió a Electronic Arts , donde dirigió la marca Command & Conquer del gigante de los videojuegos. [12] Van Caneghem fue responsable de extender la serie en línea. [13] El 29 de octubre de 2013, EA canceló el desarrollo del juego Command & Conquer y cerró el estudio de desarrollo. [14]

En 2014, Caneghem fundó VC Mobile Entertainment (VCME) con el objetivo de producir y publicar juegos para iOS y Android . Caneghem consiguió una inversión de capital de 4,5 millones de dólares de empresas como Tencent y Pacific Sky Investments. VCME tiene su sede en Los Ángeles y actualmente cuenta con unos 15 empleados.

Su primer juego, Creature Quest , es un juego para móviles centrado en la recolección de criaturas con las que realizar misiones y explorar. Es un juego de rol con combate por turnos similar a Might & Magic y exploración isométrica que recuerda a Heroes of Might & Magic. Se lanzó a nivel mundial a principios de 2017, después de un exitoso lanzamiento de prueba limitado en países seleccionados de Europa y Australia.

A partir de febrero de 2024, Creature Quest se cerró por tiempo indefinido.

Premios

Van Caneghem fue incluido en el Salón de la Fama de Computer Gaming World en 2004 por Estrategia y Juegos de Rol. [1] El primer juego Might and Magic es el número 44 en el Salón de la Fama de Computer Gaming World , [15] y Heroes of Might and Magic II es el número 31. [16] Heroes of Might and Magic I ganó el Juego de Estrategia del Año de Computer Gaming World , el Juego de Estrategia por Turnos del Año de Strategy Plus , la Elección del Editor de PC Gamer y la Tríada Dorada de Computer Game Review .

Vida personal

Van Caneghem vive en Los Ángeles y tiene una hija, Amanda.

Van Caneghem es un ávido piloto de carreras y ha ganado o quedado en puestos de honor en carreras con regularidad desde los años 1990. Este pasatiempo surgió de sus carreras no oficiales en Mulholland Drive en las colinas de Hollywood y a principios de los años 1990 se convirtió en un pasatiempo más serio en pistas de carreras de todo el país, [17] [18] incluyendo la victoria en el campeonato de Fórmula Ford de la Costa Oeste . [19] Asistió a la Skip Barber Racing School durante este tiempo.

Van Caneghem ha competido en más de 100 carreras con docenas de victorias con el Sports Car Club of America , donde compitió en GT2, CSR, DSR, S7, SGT y Pro7. Con Nasa Pro Racing , compitió en Mazda-GT, ST2, STR2. [20] Van Caneghem también ganó carreras con Cal Club, incluido el SGT2 Season Winner en 2005. [21]

Juegos

Referencias

  1. ^ ab Juegos clásicos para PC » El Salón de la Fama del mundo de los videojuegos Archivado el 14 de noviembre de 2016 en Wayback Machine desde GoldenAgeOfGames.com
  2. ^ ab UNA EDUCACIÓN EN EL MERCADO DE LOS JUEGOS\El toque mágico de un joven de 33 años ha transformado la pasión por los juegos de rol y las aventuras en una realidad lucrativa Archivado el 16 de octubre de 2013 en Wayback Machine desde TheFreeLibrary.com
  3. ^ DeMaria, Rusel (1 de enero de 2004). High Score!: La historia ilustrada de los juegos electrónicos. McGraw-Hill/Osborne. pág. 212. ISBN 9780072231724.
  4. ^ La historia de los juegos de rol por ordenador, parte 2: La edad de oro (1985-1993) Archivado el 11 de noviembre de 2010 en Wayback Machine de Gamasutra
  5. ^ "3DO y NTN Inc. completan la adquisición de New World Computing". Archivado desde el original el 21 de febrero de 2014. Consultado el 6 de agosto de 2010 .
  6. ^ David Becker. "3DO se declara en quiebra".
  7. ^ "Namco, Ubisoft y Microsoft se reparten los activos de 3DO". 18 de agosto de 2003.
  8. ^ Curt Feldman. "Preguntas y respuestas: Jon Van Caneghem, productor ejecutivo de NCsoft".
  9. ^ Eric Caoili. "Trion World Network obtiene 70 millones de dólares más".
  10. ^ "Preguntas y respuestas: Buttler de Trion habla sobre la financiación mundial en línea de 30 millones de dólares".
  11. ^ Dean Takahashi (22 de octubre de 2009). "Trion World Network juega al juego de las sillas ejecutivas".
  12. ^ Leigh Alexander. "Entrevista: Van Caneghem habla sobre la visión de EALA, Command & Conquer".
  13. ^ Brightman, James. "Entrevista: Jon Van Caneghem sobre la reinvención de Command & Conquer". Archivado desde el original el 22 de marzo de 2010.
  14. ^ "EA cancela Command & Conquer y cierra el estudio de desarrollo". Polygon . 29 de octubre de 2013.
  15. ^ Salón de la fama mundial de los videojuegos Archivado el 15 de octubre de 2012 en Wayback Machine desde 1up.com
  16. ^ Salón de la fama mundial de los videojuegos Archivado el 15 de octubre de 2012 en Wayback Machine desde 1up.com
  17. ^ 2005 2005 Clasificación de puntos regionales al 27 de noviembre de 2005 de CalClub.com
  18. ^ Récords de vueltas en pista para Track Buttonwillow RP 25CCW de CalClub.com
  19. ^ "Los efectos especiales del entretenimiento informático". Computer Gaming World . Marzo de 1994. Págs. 18-30.
  20. ^ "¡Conducimos más duro! - NASA".
  21. ^ "Centro de Información y Comunicaciones".

Enlaces externos