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Espero que mueras

I Expect You to Die es un videojuego de acción de realidad virtual desarrollado y publicado por Schell Games y lanzado en diciembre de 2016 para PlayStation 4 , y en abril de 2017 para Windows . En el juego, el jugador asume el papel de un espía "al estilo James Bond" [1] y tiene la tarea de completar niveles. [2] [3] [4] [5] [6] El juego se puede jugar usando Oculus Rift , Oculus Rift S , HTC Vive , PlayStation VR , Oculus Quest [7] [2] y Oculus Quest 2 .

Una secuela, Espero que mueras 2: El espía y el mentiroso , se lanzó en agosto de 2021. [8] Otra secuela, Espero que mueras 3: Cog in the Machine , se lanzó en agosto de 2023.

Como se Juega

En I Expect You to Die , el jugador debe usar su entorno para resolver acertijos.

I Expect You to Die es un juego de realidad virtual en el que el jugador debe resolver escenarios de rompecabezas, que van desde salir de un avión en un automóvil hasta sacar a la superficie una cápsula de escape submarina. La mayoría de los eventos están cronometrados y requieren pensamiento rápido para poder continuar. Los objetos están ocultos en el entorno circundante aparentemente al azar, pero tienen un propósito específico que el jugador debe descubrir para resolver el rompecabezas y tener éxito. [ cita necesaria ]

Sinopsis

El juego sigue a un espía que trabaja para "La Agencia", una organización secreta que protege el mundo. El espía acaba de empezar a trabajar y le han colocado un implante telequinético que le permite hacer flotar objetos. En la primera misión del espía, su asistente, el agente de apoyo, revela que un supervillano multimillonario llamado Dr. Zor tiene un avión de carga, programado para volar a Zanzíbar, que contiene un automóvil de alta tecnología. El espía sube al coche y activa un sistema de defensa que le permite salir del avión.

En su siguiente misión, el espía descubre que Zor ha hecho que su teniente Daniel Sans trabaje en un supervirus para vengarse de La Agencia. El espía se infiltra y abre la ventana del laboratorio. Luego utilizan una máquina y una nota de un científico deshonesto para crear una cura. Aunque parece demasiado tarde cuando Zor lanza el supervirus, el espía abre la bomba nuclear y combina la cura, salvando la ciudad.

En la siguiente misión, el espía tiene la tarea de destruir el submarino de Zor. Si bien tienen éxito fuera de la pantalla, el espía termina en una cápsula de escape rota. Usando un pensamiento rápido, el espía logra arreglar la cápsula de escape y avisar al agente de soporte. En su misión final, el agente de apoyo informa al espía Zor que ha escondido la "Máquina Z" en su pabellón de caza. Una vez allí, el espía resuelve pistas y es atacado por "gas de venado" y un "oso arquero" antes de descubrir que la Máquina Z es un dispositivo de gravedad impulsado por cristales de gravedad. También descubren que Zor tiene la intención de iniciar el Proyecto Golden Goose, en el que la máquina destruirá La Agencia, del cual Zor se beneficiará. El espía logra destruir la máquina y escapar en helicóptero.

DLC: Primera Clase, Asiento de Poder y Motor de Muerte

El espía, después de detener a Zor cuatro veces, obtiene unas vacaciones mencionadas anteriormente en el juego en toda la India. Sin embargo, mientras estaba de vacaciones, el tren del espía es detenido por los tanques de Zor. A través de un acertijo del Agente de Soporte, el espía logra contactar con el Agente de Soporte, donde revela que un agente de Zor está a bordo del tren y ha desertado a su lado. El espía se pone en contacto con ellos sólo para ser atacado por agentes de Zor y uno de los tanques, así como un avión, derrotándolos a todos y continuando sus vacaciones.

El espía se entera por el desertor que Zor está trabajando en algo llamado Death Engine. El espía irrumpe en una instalación de Zoraxis para aprender más sobre el proyecto antes de ponerlo en marcha. Allí, resuelven pistas mientras evitan trampas y finalmente encuentran la información que la agencia necesita y usan una silla cohete para escapar.

Utilizando la información de la misión anterior, el espía roba una nave espacial personal de la pantalla y se acopla a la estación espacial Death Engine. Aunque inicialmente se les confunde con un asistente de Zoraxis, el espía se descubre más adelante en la misión. Usando un brazo robótico, el espía logra acceder al reactor del Death Engine y, usando desechos radiactivos arrojados por el asistente Zoraxis o un cristal encontrado dentro de la cápsula, lo explota. El espía logra sobrevivir a la explosión, pero está oficialmente muerto. El juego termina con el agente de soporte diciendo que "esperaban que murieras".

Desarrollo y lanzamiento

El director ejecutivo de Schell Games, Jesse Schell, escribió en una publicación de blog en Gamasutra que el ingeniero senior de Schell Games, Jason Pratt, "reunió las mejores demostraciones de realidad virtual que pudo encontrar y comenzó a realizar algunos experimentos propios" en 2014. [9] Próximamente A partir de entonces, el ingeniero de Schell Games, Matt DeLucas, "comenzó a modificar el trabajo de Jason" y creó Hexius, "un mundo que utilizaba la interfaz única del mouse VR de Jason para elegir dónde teletransportarse a continuación". Luego convirtió la mecánica de teletransportación en vuelo, lo que provocó síntomas de mareo en todos los miembros del equipo y provocó una discusión sobre el medio. Sin embargo, el equipo pensó en la idea de que un jugador "tuviera que escapar resolviendo ingeniosamente acertijos" e "inspirado en la famosa frase de Goldfinger , se le ocurrió el título provisional I Expect You To Die". Luego, Schell Games formó un equipo para trabajar en el juego, liderado por Mike Traficante, ex director de Enemy Mind . Diseño de sonido a cargo de la líder de audio Bonnie Bogovich, con audio adicional de Tim Rosko y Brandon Guillot. El juego se lanzó para Oculus Rift y PlayStation VR el 6 y 13 de diciembre de 2016, respectivamente. [10] Estuvo disponible para HTC Vive a través de Steam el 25 de abril de 2017. [11] El juego también se lanzó como título de lanzamiento para Oculus Quest y Oculus Rift S el 21 de mayo de 2019. [12]

Elenco

Actores de voz en el lanzamiento original del juego de 2016:

Tema musical

El tema musical fue coescrito por los diseñadores de audio Bonnie Bogovich, Timothy Rosko y el diseñador del juego Connor Fallon (quien también diseñó la secuencia animada de créditos de introducción). La canción está disponible para compra/descarga en la mayoría de las plataformas de audio.

Continuación

Schell Games anunció una secuela, llamada I Expect You to Die 2: The Spy and The Liar , el 27 de enero de 2021, que se lanzó en agosto de 2021. [13]

Recepción

I Expect You to Die fue lanzado con críticas positivas de los críticos, y tanto la versión para PC como para PS4 obtuvieron "críticas generalmente favorables" según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic . [14] [15]

Durante la vigésima edición de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó I Expect You to Die como " Juego de realidad inmersiva del año ", " Logro técnico de realidad inmersiva " y " Logro excepcional en diseño de juegos ". [19]

Según el desarrollador y editor Schell Games, el juego ha generado más de 1 millón de dólares en ingresos hasta agosto de 2017. [1]

Referencias

  1. ^ ab Chan, Stephanie (30 de agosto de 2017). "I Expect You to Die resuelve el rompecabezas de la realidad virtual: más de 1 millón de dólares en ingresos desde diciembre - GamesBeat". www.venturebeat.com . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  2. ^ ab "'I Expect You to Die 'es uno de los mejores juegos de realidad virtual hasta ahora ". 8 de diciembre de 2016 . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  3. ^ McElroy, Griffin (1 de julio de 2015). "I Expect You to Die te permite ser el espía más incompetente jamás creado en realidad virtual" . Consultado el 22 de diciembre de 2017 , a través de www.polygon.com.
  4. ^ "Revisión: Espero que mueras - Jugador incondicional". www.hardcoregamer.com . 13 de diciembre de 2016 . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  5. ^ "Reseña: Espero que mueras" . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  6. ^ Mahardy, Mike (15 de diciembre de 2016). "Espero que mueras revisión" . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  7. ^ "Ahorra un 50% en Espero que mueras en Steam". tienda.steampowered.com . Consultado el 25 de diciembre de 2017 .
  8. ^ "Schell Games anuncia que I Expect You To Die 2 llegará a PlayStation VR en 2050". schellgames.com .
  9. ^ Schell, Jesse (26 de junio de 2015). "Hacer una gran realidad virtual: seis lecciones aprendidas de Espero que mueras". Gamasutra . Consultado el 28 de enero de 2021 .
  10. ^ Kohler, Chris. "'I Expect You to Die 'es lo más divertido que he tenido en realidad virtual ". Cableado . ISSN  1059-1028 . Consultado el 4 de noviembre de 2023 .
  11. ^ "Anuncio ¡El juego estará disponible en la tienda Steam para @htcvive el 25 de abril!". X (anteriormente Twitter) . Consultado el 4 de noviembre de 2023 .
  12. ^ Crecente, Brian (30 de abril de 2019). "Oculus Rift S, Oculus Quest llegará el 21 de mayo, pedidos anticipados abiertos". Variedad . Consultado el 4 de noviembre de 2023 .
  13. ^ Hayden, Scott (27 de enero de 2021). "'I Expect You to Die 2 'llegará a la realidad virtual este año, tráiler aquí ". Camino a la realidad virtual . Consultado el 28 de enero de 2021 .
  14. ^ ab "Espero que mueras por las reseñas de PlayStation 4". Metacrítico . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  15. ^ ab "Espero que mueras por las reseñas de PC". Metacrítico . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  16. ^ Mahardy, Mike (15 de diciembre de 2016). "Espero que mueras revisión". GameSpot . Consultado el 25 de marzo de 2018 .
  17. ^ Carter, Chris (5 de diciembre de 2016). "Reseña: Espero que mueras". Destructoide . Consultado el 25 de marzo de 2018 .
  18. ^ Estrada, Marcus (13 de diciembre de 2016). "Reseña: Espero que mueras". Jugador incondicional . Consultado el 25 de marzo de 2018 .
  19. ^ "Premios DICE por detalles del videojuego. Espero que mueras". interactivo.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 30 de noviembre de 2023 .

enlaces externos