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20.ª edición de los premios DICE

Los 20th Annual DICE Awards fueron la vigésima edición de los DICE Awards , un evento anual de premios que homenajeó a los mejores juegos de la industria de los videojuegos durante 2016 . Los premios fueron organizados por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS) y se llevaron a cabo en el Centro de Convenciones Mandalay Bay en Paradise, Nevada, el 23 de febrero de 2017 . También se llevó a cabo como parte de la Cumbre DICE 2017 de la Academia y fue coanfitrión de Jessica Chobot de Nerdist News y el cofundador de Kinda Funny, Greg Miller . [1] ( 2017-02-23 )

La Academia introdujo las categorías de " Juego de realidad inmersiva del año " y " Logro técnico de realidad inmersiva " como premios al Juego del año. [2]

Overwatch ganó el " Juego del año " y empató en ganar la mayor cantidad de premios con Uncharted 4: A Thief's End , que recibió la mayor cantidad de nominaciones. Sony Interactive Entertainment fue el editor más nominado y premiado y tuvo los juegos más premiados. Sony estaba empatada con Electronic Arts y Nintendo por tener los juegos más nominados. Pokémon ganó tanto el " Juego portátil del año " como el " Juego móvil del año ", con Pokémon Sol y Luna y Pokémon Go .

Todd Howard , director principal y productor ejecutivo de las franquicias The Elder Scrolls y Fallout en Bethesda Game Studios , fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia. [3] [4]

Ganadores y nominados

Los ganadores aparecen primero, resaltados en negrita y indicados con una daga doble (‡). [5] [6] [7] [8] [9]

Premios al juego del año

Premios de realidad inmersiva

Premios de artesanía

Premios de género

Premios especiales

Salón de la Fama

Múltiples nominaciones y premios

Múltiples nominaciones

Múltiples premios

enlaces externos

Referencias

  1. ^ "Resultados de la vigésima edición de los premios DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 19 de junio de 2022 .
  2. ^ "Reglas y procedimientos de la vigésima edición de los premios anuales DICE" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original (PDF) el 23 de noviembre de 2020 . Consultado el 21 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "Premios especiales de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 11 de junio de 2022 .
  4. ^ "Todd Howard entregará a Phil Spencer el premio DICE Lifetime Achievement Award". VGC . 2022-02-03 . Consultado el 9 de julio de 2022 .
  5. ^ "Finalistas de la vigésima edición de los premios DICE" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 8 de febrero de 2024 .
  6. ^ "Resultados de la vigésima edición de los premios DICE". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 9 de febrero de 2024 .
  7. ^ "El vigésimo juego anual de los premios DICE del año es Overwatch" (PDF) . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 8 de febrero de 2024 .
  8. ^ O'Brien, Lucy (24 de febrero de 2017). "DICE 2017: Overwatch gana el juego del año en los premios DICE 2017". IGN . Consultado el 9 de julio de 2022 .
  9. ^ "Los primeros premios DICE para realidad virtual nominan a seis favoritos de Rift y Vive". Nuevo Atlas . 2017-01-25 . Consultado el 9 de julio de 2022 .
  1. ^ Incluye VR supercaliente.