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Castlevania: Armonía de la desesperación

Castlevania: Harmony of Despair [a] es un juego de plataformas y aventuras multijugador de la serie Castlevania , que presenta un elenco de personajes de la era de los juegos Metroidvania en 2D, desarrollado y publicado por Konami para Xbox 360 en agosto de 2010 y para PlayStation 3 en 2011.

Jugabilidad

Castlevania: Harmony of Despair presenta un juego cooperativo algo similar a Castlevania: Portrait of Ruin .

El juego incluye un modo cooperativo (la versión para Xbox 360 solo permite el modo cooperativo por Internet, mientras que la versión para PlayStation 3 admite el modo multijugador local [4] ) que se juega como el "Boss Rush Mode" de los juegos anteriores de Castlevania en 2D , pero con varias salas y elementos para encontrar, que culminan en un jefe con el que luchar. También incluye un modo versus, con batallas que ocurren entre jugadores. Algunos jefes pueden atacar a los jugadores en su camino a la pelea. [5] El juego presenta personajes jugables como Alucard , Soma Cruz , Jonathan Morris , Shanoa y Charlotte Aulin , todos de juegos anteriores de Castlevania en 2D .

Todos los personajes incluyen ocho cambios de paleta para adaptarse a los jugadores que desean ser el mismo personaje. [6] A través de contenido descargable, se lanzaron personajes adicionales, incluida una versión de 8 bits de Simon Belmont . Los personajes tienen sus propios ataques y habilidades característicos para usar en la batalla. Un sistema de mapas completamente nuevo permite acercar y alejar el escenario actual en tiempo real, lo que no detendrá el juego y permitirá a los jugadores jugar con el mapa alejado. [6]

Otras características del juego incluyen un grimorio colocado en ciertas partes de los niveles, que es la única forma de cambiar elementos y equipos a mitad del juego. Solo se puede equipar un tipo de elemento consumible, como una poción, a la vez, pero se puede consumir a voluntad. Algunos elementos curativos tienen un efecto de área, por lo que también se pueden usar para curar a otros jugadores. El sistema de puntos de experiencia de la mayoría de los juegos Castlevania 2D más nuevos fue reemplazado por un sistema de nivelación específico para cada personaje. Algunos personajes deben encontrar armas y equipo para mejorar su personaje, mientras que otros deben subir de nivel las armas secundarias o recolectar hechizos/almas como medio de crecimiento del personaje. [7] Alucard y Soma pueden equipar la mayoría de las armas que caen, pero Jonathan, Charlotte y Shanoa solo pueden fortalecer su ataque principal mejorando los ataques secundarios, ya sea encontrándolos y usándolos o absorbiendo hechizos adicionales de los monstruos (Shanoa también puede encontrar algunas armas raras, exclusivas de ella, para cambiar su tipo de ataque y poder).

Desarrollo y lanzamiento

Castlevania: Harmony of Despair se filtró por primera vez como una clasificación OFLCA el 27 de mayo de 2010, [8] luego se anunció oficialmente para Xbox Live Summer of Gaming 2010. [9] [10] Más tarde en el año, el juego se presentó como una demostración jugable en el stand de Konami en la Convención E3 de 2010. [ 11]

Castlevania: Harmony of Despair se lanzó en todo el mundo el 4 de agosto de 2010 [12] para Xbox Live Arcade y el 27 de septiembre de 2011 para PlayStation Network . El 14 de marzo de 2019, se agregó compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One , lo que marca la primera vez que la serie ha estado en otra plataforma en casi una década.

Contenido descargable

Se agregaron al juego etapas adicionales y personajes jugables adicionales como contenido descargable (DLC).

Konami también lanzó personajes jugables adicionales , con Yoko Belnades y Julius Belmont lanzados en octubre de 2010, y Maria Renard y Richter Belmont lanzados el 30 de noviembre de 2010. [16] Un Simon Belmont de 8 bits fue lanzado el 26 de enero de 2011. Getsu Fūma, de Getsu Fūma Den , fue lanzado el 2 de febrero de 2011. [14] El lanzamiento de PlayStation Network también contiene el Capítulo 7, Julius Belmont y Yoko Belnades incluidos con el juego completo, junto con la característica exclusiva que permite el modo multijugador local para hasta cuatro jugadores. Konami lanzó dos paquetes de música con música de escenario alternativa, así como paquetes de imágenes de personajes y temas del tablero de Xbox Live . [14]

Recepción

Harmony of Despair tuvo una recepción mixta. [25] Con una puntuación de 7,5, GameSpot elogia el modo multijugador, donde es "la mejor manera de experimentar este nuevo Castlevania , y es la forma óptima de experimentar lo que puede ser una nueva y divertida dirección potencial para la serie". [21] GameTrailers comentó sobre la exploración en comparación con juegos anteriores, mencionando que "la emoción del descubrimiento se ha ido, y en su lugar está el impulso compulsivo de adquirir botín. Curiosamente, funciona, y en realidad puede ser muy divertido con amigos". [7]

Resolution Magazine se mostró decepcionada con su "jugabilidad algo complicada" y por tener solo seis niveles diferentes. Concluyeron su reseña con una puntuación de 6/10. [26] Destructoid también le otorgó al juego 6/10, afirmando que "en última instancia se siente como Castlevania Lite: una versión simplificada de un juego real de Castlevania sin nada de la profundidad o el diseño inteligente". [27] Eurogamer criticó el multijugador, mencionando que " Harmony of Despair reduce Castlevania a su mínimo común denominador para que funcione el multijugador, en lugar de reinventar el juego para que prospere el multijugador". Recibió una calificación final de 4/10. [20]

Tim Turi de Game Informer criticó la falta de "progresión y variedad de armas" del juego, pero valoró su ambición y su juego cooperativo. [28]

Time Extension colocó a Harmony of Despair en el puesto 25 de su lista de juegos de Castlevania clasificados : "Si bien la capacidad de jugar con amigos es divertida, nunca se acerca a capturar esa 'sensación' clásica de Castlevania, y termina siendo más un experimento con mecánicas basadas en equipos al estilo de Monster Hunter ". [29]

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Akumajō Dracula: Harmony of Despair (悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー, Akumajō Dorakyura Hāmonī obu Disupeā , iluminado. Demon Castle Dracula: Harmony of Desesperación ) [3]

Referencias

  1. ^ "悪魔城ドラキュラ Armonía de la desesperación". Konami.jp . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
  2. ^ "Castlevania: Harmony Of Despair llegará a PS3". Siliconera. 2011-05-30 . Consultado el 2013-09-28 .
  3. ^ Konami (4 de agosto de 2010). Castlevania: Harmony of Despair . Konami. Japonés:歴代の「悪魔城ドラキュラ」シリーズから選ばれた登場キャラクターを操作して、仲間たちと悪魔城に乗り込み、宿敵ドラキュラ伯爵に立ち向かおう. Traducción al inglés: toma el control de los protagonistas anteriores de la serie Castlevania para enfrentarte al Castillo del Demonio junto a tus amigos y derrotar al antiguo enemigo, el Conde Drácula.
  4. ^ "Castlevania: Harmony Of Despair con Couch Co-op llegará a PSN la próxima semana". Siliconera. 23 de septiembre de 2011. Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  5. ^ Hussain, Tamoor (17 de junio de 2010). «Castlevania: Harmony of Despair XBLA screens». Juegos de ordenador y vídeo . Future plc . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  6. ^ ab Sterling, Jim (16 de junio de 2010). «E3 10: Hands-on with Castlevania: Harmony of Despair». Destructoid . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  7. ^ ab "Castlevania: Harmony of Despair Video – E3 2010: Features Walkthrough". GameTrailers . Defy Media. 17 de junio de 2010 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  8. ^ "CASTLEVANIA: LA ARMONÍA DE LA DESESPERACIÓN (M)". Base de datos de clasificación . Gobierno australiano . 27 de mayo de 2010. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2010 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  9. ^ Humphries, Matthew (15 de junio de 2010). «Se anuncian los juegos de Xbox Live Summer of Arcade». Geek.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 22 de abril de 2016. Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  10. ^ Yoon, Andrew (14 de junio de 2010). "Castlevania: Harmony of Despair anunciado a través de la promoción 'Summer of Arcade' 2010 de Xbox Live". Joystiq . AOL . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  11. ^ McWhertor, Michael (19 de junio de 2010). "Castlevania: Harmony of Despair Hands-on From E3 2010". Kotaku . Gawker Media . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  12. ^ "Castlevania: Harmony of Despair para Xbox 360". G4tv.com . G4 Media . Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2014 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  13. ^ McElroy, Griffin (29 de diciembre de 2010). "Castlevania: Symphony of the Night llegará a Harmony of Despair". Joystiq . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
  14. ^ abc "悪魔城 ド ラ キ ュ ラ Armonía de la desesperación". Konami.jp . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
  15. ^ "KONAMI LANZA EL CONTENIDO FINAL DESCARGABLE DE CASTLEVANIA HARMONY OF DESPAIR". Konami . 3 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2013 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  16. ^ "El DLC Castlevania: Harmony of Despair añade el poder de la pirámide". Joystiq. 2010-10-02 . Consultado el 2013-09-28 .
  17. ^ "Reseñas de Castlevania: Harmony of Despair para PlayStation 3". Metacritic. 2011-09-27 . Consultado el 2018-09-15 .
  18. ^ "Reseñas de Castlevania: Harmony of Despair para Xbox 360". Metacritic. 4 de agosto de 2010. Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
  19. ^ Filo 218, pág. 97
  20. ^ ab Teti, John (2010-08-02). "Reseña de Castlevania: Harmony of Despair • Página 2 • Reseñas • Xbox 360 •". Eurogamer.net . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
  21. ^ ab Varanini, Giancarlo (3 de agosto de 2010). «Castlevania: Harmony of Despair Review». GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  22. ^ "Reseña de Castlevania: Harmony of Despair". GameTrailers . Defy Media. 3 de agosto de 2010 . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  23. ^ Hatfield, Daemon (2 de agosto de 2010). «Castlevania: Harmony of Despair Review». IGN . Ziff Davis . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
  24. ^ "Reseña de Xbox Live Arcade: Reseña de Castlevania: Harmony of Despair – Xbox 360 – La revista oficial". Oxm.co.uk . Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
  25. ^ "Castlevania: Harmony of Despair para Xbox 360 Reseñas". Metacritic. 2010-08-04. Archivado desde el original el 2010-08-06 . Consultado el 2013-09-28 .
  26. ^ "Análisis de Castlevania: Harmony of Despair (Xbox 360)". Resolution Magazine. 2010-08-02. Archivado desde el original el 2012-07-23 . Consultado el 2013-09-28 .
  27. ^ "Reseña: Castlevania: Harmony of Despair". Destructoid. 2 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 21 de julio de 2013. Consultado el 28 de septiembre de 2013 .
  28. ^ Turi, Tim (4 de abril de 2012). «Ranking The Castlevania Bloodline». Game Informer . Archivado desde el original el 7 de abril de 2012. Consultado el 5 de diciembre de 2013 .
  29. ^ McFerran, Damien (2 de enero de 2023). "Los mejores juegos de Castlevania: todos los juegos de Castlevania clasificados". Extensión de tiempo . Hookshot Media . Consultado el 19 de febrero de 2023 .

Enlaces externos