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Puerta del Trueno

Gate of Thunder [a] es un videojuego de disparos con desplazamiento de 1992 desarrollado por Red Company y publicado por Hudson Soft para TurboGrafx-CD . Fue el primer juego lanzado en Norteamérica compatible con el formato Super CD-ROM² y sirvió como uno de los juegos incluidos en el TurboDuo , un sistema dos en uno que ejecuta los títulos TurboGrafx-CD y TurboGrafx-16 , donde se incluyó con Bonk's Adventure , Bonk's Revenge y Bomberman en el mismo disco. En el juego, el jugador controla la nave de combate espacial Hunting Dog, pilotada por el policía espacial Hawk. Junto con su aliado Esty, pilotando la nave de apoyo Wild Cat, Hawk debe evitar que el general Don Jingi y su armada Obellon obtengan la poderosa fuente de energía "Starlight" del planeta Aries.

Gate of Thunder fue creado por Red Raimon, un grupo dentro de Red formado por antiguos miembros de Technosoft que habían trabajado anteriormente en la serie Thunder Force , cuyos miembros formarían más tarde la empresa de desarrollo de juegos CAProduction. Fue el primer juego de disparos programado para el formato Super CD-ROM², que permitía características como gráficos más detallados debido a su mayor tamaño de memoria. La banda sonora fue compuesta por Nick Wood, miembro cofundador del estudio de producción musical Syn Sound Design. Lanzado por primera vez en TurboGrafx-CD, el título ha sido reeditado desde entonces a través de los servicios de descarga de la Consola Virtual y PlayStation Network .

Gate of Thunder cosechó elogios desde su lanzamiento en el TurboGrafx-CD; los críticos elogiaron la presentación por sus gráficos detallados y coloridos, sprites bien animados, uso de desplazamiento de paralaje, jefes grandes, falta de ralentización, banda sonora de heavy metal con calidad de CD, jugabilidad rápida y acción intensa. Los comentarios retrospectivos han sido igualmente positivos, siendo considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y uno de los títulos de disparos más importantes de la plataforma. Una continuación no oficial, titulada Lords of Thunder , fue lanzada para TurboDuo en 1993.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

Gate of Thunder es un juego de disparos con temática de ciencia ficción , en el que el jugador toma el control de la nave de combate espacial Hunting Dog pilotada por el policía espacial Hawk, quien, junto con su aliado Esty, que pilotea la nave de apoyo Wild Cat, debe evitar que el general Don Jingi y su armada Obellon obtengan una poderosa fuente de energía conocida como "Starlight" del planeta Aries. [1] [2] Antes de comenzar, se puede acceder a un menú de configuración en la pantalla de título del juego, donde se puede seleccionar cualquiera de las cuatro configuraciones de dificultad disponibles. [1] El jugador controla a Hunting Dog a través de siete etapas cada vez más difíciles sobre un fondo que se desplaza constantemente, poblado con una variedad de fuerzas enemigas militares y obstáculos, y el escenario nunca deja de moverse hasta que se llega a un jefe , contra el que se debe luchar para seguir avanzando. [1] [2]

El sistema de armas recuerda a Thunder Force III ; [3] Hay tres tipos de unidades de armas en el juego que Hunting Dog puede adquirir recolectando sus respectivos colores cuando Wild Cat los despliega y alternando entre cada uno en cualquier momento durante el juego, que van desde láser (azul), ondas (verde) y terremoto (rojo). [1] [2] Recolectar cualquier unidad de armas también equipa a Hunting Dog con un conjunto de dos opciones similares a satélites que bloquean los disparos enemigos entrantes, así como disparar hacia adelante o hacia atrás tocando dos veces el botón de disparo. [1] [2] Cada arma se puede encender una vez y cuando todas las armas están al máximo, recolectar una unidad de armas adicional desata un cortafuegos capaz de aniquilar enemigos y balas atrapadas dentro de su alcance. [1] Wild Cat también desplegará unidades suplementarias como misiles teledirigidos y un escudo de fuerza de tres impactos. [1] [2]

Hunting Dog también está equipado con un ajuste de velocidad, que se puede aumentar o disminuir en tres niveles presionando el botón de selección. [1] Disparar en ubicaciones determinadas de un escenario revelará un elemento secreto dentro de su escenario. El título emplea un sistema de reaparición donde su nave comienza inmediatamente en el lugar en el que murió. Ser alcanzado por fuego enemigo o chocar contra obstáculos sólidos del escenario resultará en la pérdida de una vida, así como del arma que Hunting Dog estaba usando en ese momento, y el juego termina una vez que se pierden todas las vidas, aunque el jugador tiene un número limitado de continuaciones para seguir jugando. [1]

Desarrollo y lanzamiento

Gate of Thunder fue creado por el ex miembro del personal de Technosoft que trabajó en la serie Thunder Force en Red . Fue uno de los juegos incluidos en el paquete de TurboDuo .

Gate of Thunder fue desarrollado por Red Raimon (también conocido como Red Kaminarimon), un grupo dentro de Red que consistía en ex personal de Technosoft que anteriormente trabajó en la serie Thunder Force (particularmente Thunder Force II y III ) pero que dejó la compañía en 1991, cuyos miembros luego formarían la compañía de desarrollo de juegos CAProduction en 1993. [4] [5] [6] [7] [8] [9] Fue el primer juego de disparos programado para el formato Super CD-ROM² , que permitía características como visuales más detallados debido a su mayor tamaño de memoria. [10] [11] La banda sonora fue compuesta por Nick Wood, miembro cofundador del estudio de producción musical Syn Sound Design, aunque aparece como diseñador de sonido en la lista de personal del juego . [4] [9] [12]

Gate of Thunder fue publicado por primera vez en Japón por Hudson Soft el 21 de febrero de 1992 para PC Engine Super CD-ROM² . [13] Antes del lanzamiento, su trama fue adaptada en un manga con varios personajes de Hudson Soft titulado Hudson Makyou: Genjin Bakuhatsu Densetsu , que fue publicado por Minori Shobo el 6 de enero. [14] El juego fue lanzado más tarde en América del Norte el 10 de octubre de 1992, siendo el primer título en la región en soportar el formato Super CD-ROM² y sirvió como uno de los juegos incluidos en el TurboDuo , un sistema dos en uno que ejecuta los títulos TurboGrafx-CD y TurboGrafx-16 , donde se incluyó como un paquete "tres en uno" con Bonk's Adventure , Bonk's Revenge y Bomberman en el mismo disco. [2] [10] [15] [16] [17]

Después de su lanzamiento, se mostró a los asistentes en el show COMDEX de 1992. [18] El 21 de mayo de 1993, Hudson Soft publicó exclusivamente en Japón un álbum que contenía pistas musicales seleccionadas del juego. [12] Gate of Thunder fue relanzado para la consola virtual de Wii el 15 de octubre de 2007 en América del Norte, siendo el primer juego basado en CD en la consola virtual, luego en Europa el 19 de octubre y más tarde en Japón el 4 de diciembre. [19] [20] [21] El juego también fue relanzado para PlayStation Network como parte de la línea "PC Engine Archives" en Japón el 17 de marzo de 2010. [22] [23]

Recepción

Gate of Thunder recibió elogios de los críticos desde su lanzamiento en TurboGrafx-CD , la mayoría de los cuales lo revisaron como un título de importación . La recepción pública también fue positiva; los lectores de PC Engine Fan votaron para darle al juego una puntuación de 24,38 sobre 30, ubicándose en el puesto número 31 en una encuesta, lo que indica un gran número de seguidores populares. [30] Los cuatro revisores de Famitsu notaron que se hizo un gran esfuerzo en las imágenes y el nivel de dificultad del juego. [13] Julian Eggebrecht de Video Games lo comparó con Thunder Force III debido a su sistema de armas, pero lo consideró un título sobresaliente para PC Engine Super CD-ROM² , elogiando los sprites y gráficos bien animados. [3] Fred y Marc Menier de Consoles Plus dieron comentarios positivos sobre la presentación gráfica general, las animaciones de sprites, el uso de desplazamiento de paralaje, la falta de desaceleración, el diseño de sonido, la acción frenética y la excelente jugabilidad. [24]

Jean-François Morisse de Joypad y Jean-Marc Demoly de Joystick dieron comentarios muy positivos con respecto a las imágenes animadas y los sprites, los controles y el sonido, y Demoly afirmó que era el mejor juego de disparos en el CD-ROM de PC Engine. [27] [28] Dave Halverson y Brody de GameFan elogiaron el juego por su música y su jugabilidad rápida, pero Halverson criticó la falta de entornos únicos. [26] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly también elogiaron el título por su acción intensa, gráficos muy detallados y coloridos, grandes jefes y música. [25] En 1997, fue catalogado como el número 53 en los 100 mejores juegos de todos los tiempos de EGM en su número 100, explicando que se diferenciaba de otros shooters debido a su banda sonora de heavy metal con calidad de CD y fondos animados, que "son tan enemigos en este juego como los enjambres de bogies enemigos o las docenas de jefes y minijefes". Agregaron que eligieron Gate of Thunder sobre su continuación, Lords of Thunder , porque es más largo. [29]

Cobertura retrospectiva

Las reseñas retrospectivas de Gate of Thunder han sido igualmente positivas. [31] [32] Shawn Sackenheim de AllGame lo consideró como uno de los mejores juegos de disparos desarrollados en TurboGrafx-CD a pesar de su naturaleza simple, elogiando altamente su banda sonora de hard rock, gráficos detallados, fondos diversos, falta de desaceleración y parpadeo, y acción frenética, pero señaló que la jugabilidad carecía de innovación. [33] Andrea Corritore de IGN Italia identificó el juego como uno de los juegos de disparos más importantes en PC Engine , junto con Ginga Fukei Densetsu Sapphire , Lords of Thunder y Rayxanber III . [34] Al revisar la reedición de la Consola Virtual , Damien McFerran de Nintendo Life sintió que las imágenes superaron las de Thunder Force IV y las mejores ofertas de SNES . Ferran elogió altamente la banda sonora de rock, los diseños de los jefes y las escenas de corte, pero coincidió con Sackenheim con respecto a la jugabilidad, afirmando que "no hay nada aquí que sorprenda a los veteranos del género". [19]

Al revisar el relanzamiento de la Consola Virtual, Frank Provo de GameSpot dijo que el juego es demasiado corto y carente de innovación, en particular destacando la falta de cualquier forma de lidiar con los enemigos que no sea disparándoles, pero los diseños memorables de niveles y jefes, el sistema de armas bien concebido y la banda sonora consistentemente sobresaliente lo convierten en una compra que vale la pena. [20] Dan Whitehead de Eurogamer lo llamó un título de culto al revisar el relanzamiento de la Consola Virtual, elogiando la pegadiza música rock melódica y el gratificante diseño de niveles. Dijo que no era el shooter más innovador en términos de jugabilidad en general, pero sintió que seguía siendo uno de los mejores. [35] Al revisar el lanzamiento de la Consola Virtual, Lucas M. Thomas de IGN coincidió con Provo en la mayoría de los puntos, pero argumentó que Gate of Thunder hace una serie de innovaciones en el género de los shooters. [36]

Notas

  1. ^ Japonés :ゲ ー ト オ ブ サ ン ダ ー, Hepburn : Gēto obu Sandā

Referencias

  1. ^ abcdefghi Manual de la Puerta del Trueno (TurboGrafx-CD, EE. UU.)
  2. ^ abcdef McKenna, Keelan (2007). "LOS MEJORES JUEGOS TURBO: Gate of Thunder: ¡Intensas batallas espaciales! ¡Enemigos jefes enormes! ¡Y una banda sonora espectacular!". Hudson Entertainment . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2007. Consultado el 27 de septiembre de 2021 .
  3. ^ ab Eggebrecht, Julian (febrero de 1992). "Noticias: Engine-Ereignisse - Puerta del Trueno". Videojuegos  [Delaware] (en alemán). N° 6. Markt & Technik . pag. 21.
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