Julian Eggebrecht es un empresario alemán de videojuegos . Es conocido por haber sido uno de los miembros fundadores y director creativo de Factor 5 , [1] una empresa de desarrollo de videojuegos germano-estadounidense.
Eggebrecht cofundó Factor 5 en Alemania en 1987 y trasladó la empresa a California en 1996 con el propósito de trabajar más de cerca con su socio más grande, LucasArts . [2] [3]
Fue clave para que Factor 5 se convirtiera en socio tecnológico de Nintendo , suministrando el software de desarrollo de audio de Nintendo 64; y en el desarrollo fundamental del hardware y software de las consolas GameCube [4] y Wii [ cita requerida ] . Fue miembro del grupo de herramientas Sony PS3 Edge. [ cita requerida ] Lideró a los equipos de Factor 5 para que fueran pioneros en muchos avances tecnológicos en la tecnología audiovisual de los videojuegos, como MusyX (originalmente llamado MOsys FX Surround), con la colaboración de Dolby Labs , THX y AMD (entonces conocida como ATI). [ cita requerida ]
Entre sus juegos se incluyen las series Turrican y Star Wars Rogue Squadron , Indiana Jones' Greatest Adventures y ports de International Superstar Soccer Deluxe y Contra III: The Alien Wars . También formó parte de la junta directiva de la IGDA [ cita requerida ] de la Game Developers Conference [ cita requerida ] .
Entre 1993 y 2000 trabajó como freelance para la versión alemana de la revista de videojuegos Total!. [ 5]
En la Conferencia de Desarrolladores de la Convención de Juegos de 2007 , Eggebrecht criticó a la ESRB por el procesamiento aleatorio en las pautas para el desarrollo de Lair y pidió mejoras en el sistema. [6]
Factor 5 cerró en 2008 debido a problemas financieros. [7] En 2010, Eggebrecht y otros ex empleados de Factor 5 fundaron el estudio de juegos móviles TouchFactor. [8] Factor 5 resucitó en 2017 y recuperó los derechos de la franquicia Turrican . [9]
En 2019, Eggebrecht se unió a Epic Games como Director de Tecnología en Línea. [10]