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Far Cry Nuevo Amanecer

Far Cry New Dawn es un juego de disparos en primera persona de 2019 desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft . Es un spin-off y una secuela de Far Cry 5 , y la duodécima entrega general de la serie Far Cry . Ambientado diecisiete años después de uno de los finales de Far Cry 5 , en el que el condado ficticio de Hope, Montana , fue devastado por un intercambio nuclear conocido como "el Colapso", el juego sigue a un grupo de supervivientes mientras intentan reconstruir su comunidad y derrotar a un banda de bandidos viciosos. Los jugadores asumen el papel de un capitán de seguridad anónimo que, comoel ayudante del sheriff de Far Cry 5 , es silencioso y altamente personalizable. New Dawn presenta la mayoría de los elementos de juego preexistentes de la serie, incluido un gran mundo abierto , captura de puestos de avanzada y compañeros de IA o cooperativos; También introduce varios elementos del juego de rol , como una base de operaciones actualizable y una mayor dependencia de la elaboración a partir de suministros limitados. [1]

Far Cry New Dawn se lanzó en todo el mundo para PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 15 de febrero de 2019. Recibió críticas generalmente mixtas, con elogios por la jugabilidad y críticas por su narrativa y similitudes con Far Cry 5 . Las ventas del juego fueron inferiores a las de Far Cry 5 y Far Cry Primal .

Como se Juega

Al igual que sus predecesores, Far Cry New Dawn es un juego de disparos en primera persona de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto que el jugador puede explorar libremente a pie o mediante varios vehículos. El juego está ambientado en el condado ficticio de Hope, Montana , y utiliza una versión reinventada del mapa de Far Cry 5 . La guerra nuclear retratada en Far Cry 5 ha remodelado el paisaje para que el jugador pueda explorar nuevas áreas, mientras que otras son inaccesibles. La flora y la fauna del condado de Hope también han sufrido cambios, con el paisaje dominado por flores de colores y ocupado por animales mutados . Incluso el cielo sobre el condado de Hope ha cambiado, con una aurora permanente que insinúa un cambio significativo en el campo magnético de la Tierra .

El jugador asume el papel de un nuevo personaje, cuyo género y origen étnico se pueden personalizar. [2] Los sistemas Guns for Hire y Fangs for Hire de Far Cry 5 regresan, y el personaje puede reclutar supervivientes humanos y animales para recibir ayuda en el combate. [3] Además de los nuevos personajes, el elenco del juego incluye una variedad de personajes que regresan de Far Cry 5 . El personaje del jugador también puede encontrar varios especialistas que tienen sus propias misiones personales, habilidades especiales e historia y ayudan a los jugadores a reparar sus armas. Se introducen nuevas armas en el juego, incluido un "Lanzador de sierras" que dispara las hojas de sierras circulares. Los jugadores adquieren nuevas armas y accesorios, que se pueden actualizar a tres niveles diferentes mediante la elaboración y finalización de misiones. También se pueden fabricar vehículos. [4]

Los jugadores pueden embarcarse en búsquedas del tesoro y liberar diferentes campamentos y puestos de avanzada enemigos. Una vez liberados, se convierten en puntos de viaje rápido que permiten a los jugadores navegar rápidamente por el mundo. Estos puestos de avanzada pueden ser ocupados y utilizados para fabricar combustible de etanol o asaltados en busca de recursos, lo que deja el puesto de avanzada abierto a una "escalada", en la que los Salteadores de Caminos pueden reclamar estos campamentos. [3] Esto permite al jugador volver a jugar los puestos de avanzada en niveles de dificultad más altos. El juego también presenta una base de operaciones actualizable llamada Prosperity, que lentamente se expande y crece en tamaño a medida que los jugadores progresan. El juego también presenta un modo llamado "Expediciones", que permite al jugador viajar a otros lugares de los Estados Unidos, como Luisiana, para buscar más recursos y paquetes. [2] Como estas regiones están fuera del mapa principal y son de menor tamaño, el equipo de desarrollo pudo crear entornos más complejos para las Expediciones. Las misiones de expedición se pueden completar con otros jugadores . [5]

Sinopsis

Configuración

La historia se sitúa diecisiete años después de uno de los posibles finales de Far Cry 5 . Después de que el intercambio nuclear conocido como "el Colapso" devastara el mundo, los supervivientes intentan reconstruir la comunidad en el condado de Hope. Sus esfuerzos se centran en Prosperity, un municipio construido sobre los restos del rancho de John Seed. Los supervivientes se ven amenazados por los Highwaymen, una banda itinerante de bandidos organizados. Los Highwaymen están organizados en capítulos, con el capítulo local dirigido por las hermanas gemelas Mickey y Lou (con la voz de Cara Ricketts y Leslie Miller). [5] Los Salteadores de Caminos aterrorizan el paisaje, obligando a los supervivientes a la sumisión y despojando a las comunidades de recursos antes de seguir adelante. Los restos del Proyecto en Eden's Gate, los antagonistas de Far Cry 5 , han establecido su propia comunidad llamada New Eden. Han abandonado la mayoría de las formas de tecnología moderna y se han aislado en el norte del condado de Hope. A pesar de abrazar las enseñanzas de Joseph Seed , New Eden está atormentado por la división interna que surgió después de la desaparición de Joseph. El juego también presenta el regreso del Diputado, ahora uno de los acólitos de Joseph conocido como el Juez, y Joseph Seed ( Greg Bryk ), el protagonista y principal antagonista de Far Cry 5 respectivamente. [6] El jugador asume el papel de un nuevo personaje llamado "Capitán de Seguridad", que forma parte de un grupo que viaja por el país ayudando a otros grupos de supervivientes necesitados.

Far Cry New Dawn utiliza una versión más pequeña del mapa del condado de Hope que aparece en Far Cry 5 . Grandes secciones del norte y este del condado de Hope son inaccesibles después de haber sido irradiadas. Se puede acceder a algunas partes del norte durante el transcurso de la campaña de la historia. Muchas de las ubicaciones individuales de Far Cry 5 han sido rediseñadas, ya sea recuperadas por la naturaleza o reutilizadas por los Salteadores de Caminos. Algunas de estas ubicaciones tienen nuevas áreas para que el jugador explore, como sistemas de cuevas, búnkeres o edificios.

Trama

En 2035, después de que el condado de Hope y el resto del mundo quedaran devastados por una guerra nuclear, los supervivientes que se habían refugiado bajo tierra comienzan a emerger y reconstruir la sociedad. Los supervivientes del condado de Hope fundaron el asentamiento de Prosperity, pero pronto son atacados por los bandoleros. Desesperada por ayuda, Carmina Rye (Reina Hardesty), la hija de Nick ( Steve Byers ) y Kim Rye ( Mayko Nguyen ), pide ayuda a Thomas Rush (Patrick Garrow), el líder de un grupo que reconstruye comunidades en todo Estados Unidos. Rush y el Capitán responden a la llamada, pero son emboscados por los Salteadores de Caminos y confrontados por Mickey (Cara Ricketts) y Lou (Leslie Miller), las hermanas gemelas que los lideran. Los Gemelos intentan reclutar a Rush por la fuerza, pero él se niega y empuja al Capitán a un río cercano.

Carmina saca al Capitán del río y les informa que los Mellizos se han ido con Rush bajo su custodia. Carmina y el Capitán viajan al condado de Hope para recibir orientación de Kim, quien los anima a viajar por el condado de Hope, unir a los supervivientes dispersos y desarrollar la prosperidad hasta un nivel en el que puedan defenderse de los bandoleros. El Capitán se dirige a conseguir recursos y especialistas para Prosperity y logra rescatar a Rush. Enojados por el desafío de Prosperity, los Salteadores de Caminos toman represalias y atacan el asentamiento, causando graves daños y bajas. Como Prosperity no está en condiciones de sobrevivir a otro ataque, Rush sugiere formar una alianza con otro grupo de supervivientes, el grupo New Eden liderado por Joseph Seed ( Greg Bryk ). Kim se muestra reacia a confiar en Joseph, pero Carmina confía en que es un hombre diferente.

Sin otra opción, el Capitán sale a negociar con New Eden. Recuperan el Libro, la Biblia personal de Joseph, y se la entregan a Ethan (Kyle Gatehouse), el actual gobernante de New Eden e hijo de Joseph. Ethan revela que Joseph había desaparecido hace mucho tiempo y está amargado por su abandono. Luego acepta una alianza con Prosperity con la condición de que el Capitán traiga pruebas de la muerte de Joseph. El Capitán viaja hacia el norte siguiendo el rastro de Joseph y lo encuentra viviendo como un ermitaño en el desierto. Joseph da la bienvenida al Capitán como un salvador profetizado y revela que después de la guerra nuclear, ha hecho todo lo posible para expiar sus acciones pasadas. Joseph le ofrece al Capitán una manzana de un árbol sagrado, lo que desencadena una poderosa alucinación en la que el Capitán se ve obligado a luchar contra una personificación bestial de su propia alma. Al derrotar a la bestia y despertar, el Capitán regresa a New Eden con Joseph con habilidades llamadas Eden's Gift. En contra de los deseos de Ethan, Joseph designa al Capitán como pastor de New Eden y compromete sus fuerzas, entre ellas el juez, el diputado del juego anterior que oculta su identidad por vergüenza y culpa por la destrucción del condado de Hope, a luchar contra los bandoleros.

Mientras tanto, Rush es capturado nuevamente por los Salteadores de Caminos, pero cuando el Capitán va a salvarlo, los Gemelos lo ejecutan. Esto activa el Regalo de Eden, que le da al Capitán una fuerza sobrehumana y le permite vencer a los Gemelos hasta ser noqueado por un disparo de escopeta. Creyendo que el Capitán está muerto, los Gemelos deciden investigar en New Eden sobre la fuente de la fuerza del Capitán. El Capitán recupera el cuerpo de Rush y lo entierra en Prosperity. Para descubrir qué están planeando los Gemelos a continuación, el Capitán se infiltra en una reunión de Salteadores de Caminos, donde descubren que Ethan ha decidido traicionar a New Eden, prometiendo mostrarles a los Gemelos la ubicación del fruto sagrado a cambio de quemar New Eden. El Capitán se enfrenta a los Gemelos en New Eden y los derrota, lo que resulta en la muerte de Lou y un Mickey arrepentido es ejecutado o perdonado. Mientras tanto, Ethan ignora las advertencias de Joseph y come una de las manzanas sagradas, pero eso desencadena una transformación inhumana en su cuerpo, lo que obliga al Capitán a matarlo. Al darse cuenta de que sus acciones sólo traen muerte y destrucción, Joseph quema el árbol sagrado y le suplica al Capitán que lo mate, lo que el Capitán puede decidir hacer o no. Si el Capitán lo hace, el árbol en llamas comienza a partirse inmediatamente. De lo contrario, Joseph se queda llorando por su liberación mientras el Capitán se va (si posteriormente se regresa al área, Joseph ha desaparecido).

Al regresar a Prosperity, el Capitán celebra su victoria con Carmina en la tumba de Rush, mientras Carmina afirma que a pesar de las dificultades y pérdidas, después de todo, hay esperanza para el futuro.

Desarrollo

New Dawn es desarrollado por Ubisoft Montreal en conjunto con Ubisoft Kyiv , Ubisoft Bucharest y Ubisoft Shanghai . [7] Según el director de arte Issac Papismado, el equipo había querido crear un juego post-apocalíptico ambientado en la serie Far Cry durante mucho tiempo. [8] El equipo evitó intencionalmente un tono oscuro y sombrío porque sintieron que sería un cliché y resolvieron crear un mundo que pareciera vibrante. Ambientado diecisiete años después de Far Cry 5 , el mundo está experimentando un "súper florecimiento" en el que la naturaleza reclama el mundo y le da al juego una paleta de colores vibrantes. [9] Para darle a Highwaymen una identidad visual, el equipo invitó al artista de Montreal Zilon a crear el arte y el graffiti del juego. Al igual que Far Cry 3: Blood Dragon y Far Cry Primal , el juego es una producción más pequeña en comparación con las entradas principales de la serie, una decisión que se refleja en el precio de lanzamiento más bajo del juego. [5] El juego se ejecuta en el motor Dunia 2 . [10] [11]

Anunciado en The Game Awards 2018 , el juego se lanzó para PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 15 de febrero de 2019. [12]

Recepción

Far Cry New Dawn recibió críticas "mixtas o promedio" para las versiones de PlayStation 4 y PC y "críticas generalmente favorables" para la versión de Xbox One, según el agregador de reseñas Metacritic . [13] [14] [15]

El crítico de PC Gamer señala similitudes con otros juegos de Far Cry ("El combate es el mismo juego de armas frenético y divertido que en los últimos juegos de Far Cry"), especialmente Far Cry 5 ("Esto es Far Cry 5 otra vez, solo que en una escala más pequeña". y con flores más rosas"). [18] El crítico de VG247 también señala la reutilización de material de Far Cry 5 , pero afirma que el juego "introduce suficientes ideas nuevas y misiones ganadoras para que su huella apocalíptica valga la pena". [25] Daemon Hatfield, escribiendo para IGN , le dio al juego una puntuación de 7,5/10, con el resumen de la revisión: "Ubisoft podría haber hecho más para actualizar Hope County para Far Cry: New Dawn , pero todavía hay algo de diversión buena y caótica. que se puede conseguir aquí." [16] Alyse Stanley de Polygon criticó la disonancia narrativa del juego , pero dijo que funcionaba bien como un "sandbox anárquico" con una jugabilidad satisfactoria y encuentros aleatorios "divertidísimos". [1]

Ventas

En Japón se vendieron 26.285 unidades físicas durante su semana de lanzamiento. [26] Fue el juego minorista más vendido en el Reino Unido en su semana de lanzamiento según Chart-Track , aunque sus ventas fueron significativamente más bajas que Far Cry 5 y el spin-off Far Cry Primal . [27] Fue el segundo juego minorista más vendido en Suiza durante su semana de lanzamiento. [28]

Premios

El juego fue nominado al premio Tin Pan Alley a la mejor música en un juego en los New York Game Awards, [29] y a la "partitura dramática original, franquicia" y "actuación en un drama, protagonista" con Cara Ricketts en el NAVGTR. Premios. [30]

Referencias

  1. ^ ab Stanley, Alyse (18 de febrero de 2019). "Revisión de Far Cry New Dawn: ¿Su violencia es divertida, horrible o ambas cosas?". Polígono . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2022 . Consultado el 10 de mayo de 2019 .
  2. ^ ab Robinson, Martin (7 de diciembre de 2018). "Far Cry New Dawn es un giro post-apocalíptico de la serie". Eurogamer . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2019 . Consultado el 7 de diciembre de 2018 .
  3. ^ ab Krupa, Daniel (7 de diciembre de 2018). "Far Cry New Dawn: Hacer que el Apocalipsis vuelva a ser grandioso". IGN . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2019 . Consultado el 7 de diciembre de 2018 .
  4. ^ Pereira, Chris (6 de diciembre de 2018). "Far Cry: New Dawn soluciona el mayor defecto del FC5: el perro viaja en tu coche". GameSpot . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 7 de diciembre de 2018 .
  5. ^ abc William, Mike (7 de diciembre de 2018). "Far Cry New Dawn: una mirada más profunda a la continuación sorpresa de Far Cry 5". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018 . Consultado el 7 de diciembre de 2018 .
  6. ^ Chalk, Andy (6 de diciembre de 2018). "El tráiler de Far Cry: New Dawn confirma filtraciones post-apocalípticas". Jugador de PC . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2018 . Consultado el 7 de diciembre de 2018 .
  7. ^ Grubb, Jeff (6 de diciembre de 2018). "Far Cry: New Dawn es la continuación de Primal y Blood Dragon". VentureBeat . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018 . Consultado el 7 de diciembre de 2018 .
  8. ^ Hornshaw, Phil (6 de diciembre de 2018). "Far Cry: New Dawn es el 'comienzo de un nuevo mundo' para la franquicia". GameSpot . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018 . Consultado el 7 de diciembre de 2018 .
  9. ^ Shea, Brian (7 de diciembre de 2018). "12 cosas que debes saber sobre Far Cry New Dawn". Informador del juego . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2018 . Consultado el 7 de diciembre de 2018 .
  10. ^ "Análisis de rendimiento de PC de Far Cry New Dawn". DSOGaming . 16 de febrero de 2019.
  11. ^ "Far Cry New Dawn comparado: 1080p, 1440p, 4K, todo probado". TweakTown . 3 de noviembre de 2020.
  12. ^ Goslin, Austen (6 de diciembre de 2018). "Far Cry New Dawn llegará a PS4 y Xbox One en febrero de 2019". Polígono . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2018 . Consultado el 7 de diciembre de 2018 .
  13. ^ ab "Reseñas de Far Cry New Dawn para PC". Metacrítico . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2021 . Consultado el 16 de febrero de 2019 .
  14. ^ ab "Reseñas de Far Cry New Dawn para PlayStation 4". Metacrítico . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2021 . Consultado el 16 de febrero de 2019 .
  15. ^ ab "Reseñas de Far Cry New Dawn para Xbox One". Metacrítico . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2021 . Consultado el 16 de febrero de 2019 .
  16. ^ ab Hatfield, Daemon (14 de febrero de 2019). "Revisión de Far Cry New Dawn". IGN . Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2021 . Consultado el 16 de febrero de 2019 .
  17. ^ Williams, Mike (15 de febrero de 2019). "Revisión de Far Cry New Dawn". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2019 . Consultado el 30 de mayo de 2021 .
  18. ^ ab Livingston, Christopher (15 de febrero de 2019). "Revisión de Far Cry New Dawn". Jugador de PC . Archivado desde el original el 18 de enero de 2021 . Consultado el 30 de mayo de 2021 .
  19. ^ Harmon, Josh (14 de febrero de 2019). "Revisión de Far Cry New Dawn". EGM . Archivado desde el original el 3 de junio de 2021 . Consultado el 30 de mayo de 2021 .
  20. ^ Marchiafava, Jeff (14 de febrero de 2019). "Far Cry New Dawn, una secuela pintada por números". Informador del juego . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2021 . Consultado el 30 de mayo de 2021 .
  21. ^ Delahunty-Light, Zoe (14 de febrero de 2019). "Revisión de Far Cry New Dawn:" Llevando la fórmula de supervivencia de Far Cry más lejos que nunca"". JuegosRadar+ . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2022 . Consultado el 30 de mayo de 2021 .
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  23. L'avis de Kaaraj (14 de febrero de 2019). "Prueba Far Cry New Dawn plaît par son contenu mais déçoit sur sa narration". Jeuxvideo.com . Archivado desde el original el 2 de junio de 2021 . Consultado el 30 de mayo de 2021 .
  24. ^ Tran, Edmond (6 de marzo de 2019). "Far Cry: New Dawn Review - Apocalipsis de la cinta adhesiva". GameSpot . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2021 . Consultado el 30 de mayo de 2021 .
  25. ^ Meikleham, Dave (14 de febrero de 2019). "Revisión de Far Cry New Dawn: Far Cry 5 remezclado con un toque de rosa". VG247 . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2023 . Consultado el 24 de febrero de 2023 .
  26. ^ Romano, Sal (20 de febrero de 2019). "Ventas de creación de medios: 11/02/19 - 17/02/19". Gematsu . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2019 . Consultado el 22 de febrero de 2019 .
  27. ^ Phillips, Tom (18 de febrero de 2019). "Las ventas físicas de Far Cry New Dawn son sólo una cuarta parte de las de Far Cry Primal". Eurogamer . Archivado desde el original el 31 de agosto de 2021 . Consultado el 10 de mayo de 2019 .
  28. ^ "PLATFORMÜBERGREIFEND". GameChartz.ch . Archivado desde el original el 12 de abril de 2021 . Consultado el 12 de abril de 2021 .
  29. ^ Sheehan, Gavin (2 de enero de 2020). "Los New York Game Awards anuncian los nominados de 2020". Sangrado fresco . Archivado desde el original el 4 de enero de 2020 . Consultado el 5 de enero de 2020 .
  30. ^ "Nominados de 2019". Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos . 13 de enero de 2020. Archivado desde el original el 27 de enero de 2020 . Consultado el 23 de enero de 2020 .

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