Bomb Jack [4] es un juego de plataformas publicado por Tehkan para arcades y posteriormente portado a sistemas domésticos. El juego fue un éxito comercial para arcades y ordenadores domésticos . Fue seguido por varias secuelas: el juego de consola y ordenador Mighty Bomb Jack , el juego de arcade Bomb Jack Twin , [5] y Bomb Jack II que fue licenciado solo para ordenadores domésticos.
Bomb Jack es un héroe que puede realizar grandes saltos y flotar en el aire. Su objetivo es recolectar las 24 bombas rojas que aparecen en la pantalla. Los antagonistas del juego son enemigos como pájaros y momias que, una vez que caen en la parte inferior de la pantalla, pueden transformarse en enemigos como platillos voladores y orbes que flotan por la pantalla, lo que hace que Jack pierda una vida si los toca.
Una vez que se recoge una bomba, las bombas se encenderán en secuencia; si se recoge una bomba encendida, se encenderá otra. Recoger bombas aumentará el medidor de bonificación en la parte superior de la pantalla (las bombas encendidas lo aumentan aún más). Cuando el medidor está completamente lleno, aparece una "P" circular que rebota y, cuando se recoge, convertirá a todos los enemigos en monedas de bonificación durante un breve período durante el cual Jack puede recogerlas. Otras bonificaciones similares son la B (Bonus) que aumenta el multiplicador de puntuación (hasta 5x), la E ( Extra ) que da una vida extra y la rara S (Special), que otorga un juego gratis. Hay cinco pantallas diferentes en el juego, cada una con un fondo y un conjunto de plataformas distintos (la quinta no tiene plataformas en absoluto). Hay una bonificación especial por recolectar 20, 21, 22 o 23 bombas encendidas al final de una ronda.
La versión de Commodore 64 utiliza Magnetic Fields Part II de Jean-Michel Jarre . [8]
En Japón, Game Machine incluyó a Bomb Jack en su edición del 15 de mayo de 1984 como la tercera unidad de arcade de mesa de mayor éxito del mes. [10] El juego encabezó la lista de ventas de software de todos los formatos del Reino Unido en abril de 1986. [11] En las listas específicas de máquinas, la versión C64 alcanzó el número 1, [11] mientras que la versión Spectrum se mantuvo fuera de la cima de las listas de Spectrum por Green Beret . [11] [12] Dos años más tarde, Bomb Jack regresó a la cima de la lista de ventas de todos los formatos del Reino Unido cuando fue relanzado en el sello económico Encore . [13] [14]
La revista Crash le dio a la versión de ZX Spectrum una calificación del 92% con el comentario "una gran conversión arcade, no te la pierdas", [15] mientras que Zzap!64 fue menos entusiasta con la versión de Commodore 64 dándole un 47%. [8] Commodore User le dio a la versión de Amiga un 6 de 10 citando que el Amiga debería ser capaz de hacerlo mejor en un juego arcade de cuatro años de antigüedad. [16]
Bomb Jack II es una secuela con licencia desarrollada para computadoras domésticas de 8 bits por el editor de juegos británico Elite Systems en 1986. El juego llegó al número 1 en las listas de ventas del Reino Unido, antes de ser reemplazado por Feud . [17]
Mighty Bomb Jack fue lanzado en 1986. El juego era en gran medida idéntico al juego original en casi todos los factores, excepto que los mismos diseños de pantalla del primer juego en la misma secuencia ahora estaban vinculados en una forma continua similar a un mapa mediante pasajes desplazándose . [18] Mighty Bomb Jack recibió críticas menos favorables que el juego original.
Bomb Jack Twin fue lanzado en 1993 por NMK . En esta versión, dos jugadores podían jugar simultáneamente. [ cita requerida ]