AMD Opteron , la primera CPU en introducir las extensiones x86-64 en abril de 2003El conjunto de cinco volúmenes del Manual del programador de arquitectura x86-64 , publicado y distribuido por AMD en 2002.
x86-64 (también conocido como x64 , x86_64 , AMD64 e Intel 64 ) [nota 1] es una versión de 64 bits del conjunto de instrucciones x86 , anunciada por primera vez en 1999. Introdujo dos nuevos modos de operación, el modo de 64 bits y modo de compatibilidad, junto con un nuevo modo de paginación de 4 niveles .
Con el modo de 64 bits y el nuevo modo de paginación, admite cantidades mucho mayores de memoria virtual y física de lo que era posible en sus predecesores de 32 bits , lo que permite a los programas almacenar mayores cantidades de datos en la memoria. x86-64 también expande los registros de propósito general a 64 bits y expande su número de 8 (algunos de los cuales tenían funcionalidad limitada o fija, por ejemplo para administración de pila) a 16 (totalmente generales) y proporciona muchas otras mejoras. La aritmética de punto flotante se admite mediante instrucciones obligatorias tipo SSE2 [ cita requerida ] , y los registros de estilo x87 / MMX generalmente no se utilizan (pero aún están disponibles incluso en modo de 64 bits); en su lugar, se utiliza un conjunto de 16 registros vectoriales , de 128 bits cada uno. (Cada registro puede almacenar uno o dos números de doble precisión o de uno a cuatro números de precisión simple , o varios formatos de enteros). En el modo de 64 bits, las instrucciones se modifican para admitir operandos de 64 bits y el modo de direccionamiento de 64 bits .
El modo de compatibilidad definido en la arquitectura permite que las aplicaciones de usuario de 16 y 32 bits se ejecuten sin modificaciones, coexistiendo con aplicaciones de 64 bits si el sistema operativo de 64 bits las admite. [11] [nota 2] Como los conjuntos completos de instrucciones x86 de 16 y 32 bits permanecen implementados en el hardware sin ninguna emulación intermedia, estos ejecutables más antiguos pueden ejecutarse con poca o ninguna penalización en el rendimiento, [13] mientras que las aplicaciones más nuevas o modificadas pueden aproveche las nuevas características del diseño del procesador para lograr mejoras de rendimiento. Además, un procesador que admite x86-64 aún se enciende en modo real para lograr compatibilidad total con versiones anteriores del 8086 , como lo han hecho los procesadores x86 que admiten el modo protegido desde el 80286 .
La especificación original, creada por AMD y lanzada en 2000, ha sido implementada por AMD, Intel y VIA . La microarquitectura AMD K8 , en los procesadores Opteron y Athlon 64 , fue la primera en implementarla. Esta fue la primera incorporación significativa a la arquitectura x86 diseñada por una empresa distinta de Intel. Intel se vio obligada a hacer lo mismo e introdujo una familia NetBurst modificada que era compatible con el software con las especificaciones de AMD. VIA Technologies introdujo x86-64 en su arquitectura VIA Isaiah, con VIA Nano .
La arquitectura x86-64 se adoptó rápidamente para servidores y computadoras personales de escritorio y portátiles que comúnmente se configuraban para 16 GiB ( gibibytes ) de memoria o más. Ha reemplazado efectivamente la arquitectura Intel Itanium descontinuada (anteriormente IA-64 ), que originalmente estaba destinada a reemplazar la arquitectura x86. x86-64 e Itanium no son compatibles en el nivel del conjunto de instrucciones nativo, y los sistemas operativos y las aplicaciones compiladas para una arquitectura no se pueden ejecutar en la otra de forma nativa.
AMD64
Logotipo AMD64
Historia
AMD64 (también denominado por AMD en su literatura y documentación como “Tecnología AMD de 64 bits” y “Arquitectura AMD x86-64”) se creó como una alternativa a la arquitectura IA-64 radicalmente diferente diseñada por Intel y Hewlett-Packard. , que era incompatible con IA-32 , la versión de 32 bits de la arquitectura x86 . AMD anunció originalmente AMD64 en 1999 [14] con una especificación completa disponible en agosto de 2000. [15] Como AMD nunca fue invitada a contribuir con la arquitectura IA-64 y cualquier tipo de licencia parecía improbable, la arquitectura AMD64 se posicionó por AMD desde el principio como una forma evolutiva de agregar capacidades informáticas de 64 bits a la arquitectura x86 existente y al mismo tiempo admitir el código x86 heredado de 32 bits , a diferencia del enfoque de Intel de crear una arquitectura de 64 bits completamente nueva y completamente incompatible con x86 con IA-64.
El primer procesador basado en AMD64, el Opteron , fue lanzado en abril de 2003.
Implementaciones
Los procesadores de AMD que implementan la arquitectura AMD64 incluyen Opteron , Athlon 64 , Athlon 64 X2 , Athlon 64 FX , Athlon II (seguido de "X2", "X3" o "X4" para indicar el número de núcleos y modelos XLT), Turion 64 , Turion 64 X2 , Sempron (paso a paso "Palermo" E6 y todos los modelos "Manila"), Phenom (seguido de "X3" o "X4" para indicar el número de núcleos), Phenom II (seguido de "X2", " X3", "X4" o "X6" para indicar el número de núcleos), FX , Fusion/APU y Ryzen / Epyc .
Los cambios notables en las extensiones de 64 bits incluyen:
Capacidad de enteros de 64 bits
Todos los registros de propósito general (GPR) se expanden de 32 bits a 64 bits, y todas las operaciones aritméticas y lógicas, operaciones de memoria a registro y de registro a memoria, etc., pueden operar directamente en números enteros de 64 bits. Los push y pops en la pila tienen por defecto pasos de 8 bytes, y los punteros tienen 8 bytes de ancho.
Registros adicionales
Además de aumentar el tamaño de los registros de propósito general, el número de registros de propósito general con nombre aumenta de ocho (es decir, eax , ecx , edx , ebx , esp , ebp , esi , edi ) en x86 a 16 (es decir, rax , rcx , rdx , rbx , rsp , rbp , rsi , rdi , r8 , r9 , r10 , r11 , r12 , r13 , r14 , r15 ). Por lo tanto, es posible mantener más variables locales en los registros que en la pila, y permitir que los registros contengan constantes a las que se accede con frecuencia; Los argumentos para subrutinas pequeñas y rápidas también se pueden pasar en registros en mayor medida.
AMD64 todavía tiene menos registros que muchos conjuntos de instrucciones RISC (por ejemplo, Power ISA tiene 32 GPR; ARM de 64 bits , RISC-VI , SPARC , Alpha , MIPS y PA-RISC tienen 31) o máquinas tipo VLIW como IA. -64 (que tiene 128 registros). Sin embargo, una implementación AMD64 puede tener muchos más registros internos que la cantidad de registros arquitectónicos expuestos por el conjunto de instrucciones (consulte cambio de nombre de registros ). (Por ejemplo, los núcleos AMD Zen tienen 168 registros internos físicos de punto flotante de número entero de 64 bits y 160 de vector de 128 bits).
Registros XMM (SSE) adicionales
De manera similar, la cantidad de registros XMM de 128 bits (utilizados para instrucciones Streaming SIMD ) también aumenta de 8 a 16.
La pila de registros FPU x87 tradicional no está incluida en la extensión del tamaño del archivo de registro en modo de 64 bits, en comparación con los registros XMM utilizados por SSE2, que sí se ampliaron. La pila de registros x87 no es un simple archivo de registro, aunque permite el acceso directo a registros individuales mediante operaciones de intercambio de bajo costo.
Espacio de direcciones virtuales más grande
La arquitectura AMD64 define un formato de dirección virtual de 64 bits, de los cuales los 48 bits de orden inferior se utilizan en las implementaciones actuales. [11] : 120 Esto permite hasta 256 TiB (2 48 bytes ) de espacio de direcciones virtuales. La definición de la arquitectura permite aumentar este límite en futuras implementaciones a los 64 bits completos, [11] : 2 : 3 : 13 : 117 : 120 ampliando el espacio de direcciones virtuales a 16 EiB (2 64 bytes). [17] Esto se compara con solo 4 GiB (2 32 bytes) para el x86. [18]
Esto significa que se pueden operar archivos muy grandes asignando todo el archivo al espacio de direcciones del proceso (lo que a menudo es mucho más rápido que trabajar con llamadas de lectura/escritura de archivos), en lugar de tener que asignar regiones del archivo dentro y fuera del espacio de dirección.
Mayor espacio de direcciones físicas
La implementación original de la arquitectura AMD64 implementaba direcciones físicas de 40 bits y, por lo tanto, podía direccionar hasta 1 TiB (2 40 bytes) de RAM. [11] : 24 implementaciones actuales de la arquitectura AMD64 (a partir de la microarquitectura AMD 10h ) extienden esto a direcciones físicas de 48 bits [19] y, por lo tanto, pueden direccionar hasta 256 TiB (2 48 bytes) de RAM. La arquitectura permite ampliar esto a 52 bits en el futuro [11] : 24 [20] (limitado por el formato de entrada de la tabla de páginas); [11] : 131 esto permitiría direccionar hasta 4 PiB de RAM. A modo de comparación, los procesadores x86 de 32 bits están limitados a 64 GiB de RAM en modo de extensión de dirección física (PAE), [21] o 4 GiB de RAM sin modo PAE. [11] : 4
Mayor espacio de direcciones físicas en modo heredado
Cuando se opera en modo heredado, la arquitectura AMD64 admite el modo de extensión de dirección física (PAE), al igual que la mayoría de los procesadores x86 actuales, pero AMD64 extiende PAE de 36 bits a un límite arquitectónico de 52 bits de dirección física. Por lo tanto, cualquier implementación permite el mismo límite de direcciones físicas que en el modo largo . [11] : 24
Acceso a datos relativos al puntero de instrucción
Las instrucciones ahora pueden hacer referencia a datos relativos al puntero de instrucción (registro RIP). Esto hace que el código independiente de la posición , como se usa a menudo en bibliotecas compartidas y el código cargado en tiempo de ejecución, sea más eficiente.
instrucciones SSE
La arquitectura AMD64 original adoptó SSE y SSE2 de Intel como instrucciones principales. Estos conjuntos de instrucciones proporcionan un complemento vectorial para la FPU escalar x87 , para los tipos de datos de precisión simple y doble. SSE2 también ofrece operaciones de vectores enteros, para tipos de datos con una precisión de entre 8 y 64 bits. Esto hace que las capacidades vectoriales de la arquitectura estén a la par de las de los procesadores x86 más avanzados de su época. Estas instrucciones también se pueden utilizar en modo de 32 bits. La proliferación de procesadores de 64 bits ha hecho que estas capacidades vectoriales sean omnipresentes en las computadoras domésticas, permitiendo mejorar los estándares de las aplicaciones de 32 bits. La edición de 32 bits de Windows 8, por ejemplo, requiere la presencia de instrucciones SSE2. [22] Las instrucciones SSE3 y los conjuntos de instrucciones de Streaming SIMD Extensions posteriores no son características estándar de la arquitectura.
Bit de no ejecución
El bit de no ejecución o bit NX (bit 63 de la entrada de la tabla de páginas) permite al sistema operativo especificar qué páginas del espacio de direcciones virtuales pueden contener código ejecutable y cuáles no. Un intento de ejecutar código desde una página etiquetada como "no ejecutar" resultará en una infracción de acceso a la memoria, similar a un intento de escribir en una página de solo lectura. Esto debería hacer que sea más difícil para el código malicioso tomar el control del sistema mediante ataques de " desbordamiento del búfer " o "búfer no controlado". Una característica similar ha estado disponible en los procesadores x86 desde el 80286 como un atributo de los descriptores de segmento ; sin embargo, esto sólo funciona en un segmento completo a la vez.
El direccionamiento segmentado se ha considerado durante mucho tiempo un modo de operación obsoleto, y todos los sistemas operativos de PC actuales lo omiten, estableciendo todos los segmentos en una dirección base de cero y (en su implementación de 32 bits) un tamaño de 4 GiB. AMD fue el primer proveedor de la familia x86 en implementar la no ejecución en modo de direccionamiento lineal. La función también está disponible en modo heredado en procesadores AMD64 y procesadores Intel x86 recientes, cuando se utiliza PAE.
Eliminación de funciones antiguas
Algunas características de "programación del sistema" de la arquitectura x86 no se usaron o fueron infrautilizadas en los sistemas operativos modernos y no están disponibles en AMD64 en modo largo (64 bits y compatibilidad) o existen solo de forma limitada. Estos incluyen el direccionamiento segmentado (aunque los segmentos FS y GS se conservan en forma residual para su uso como punteros extra-base a las estructuras del sistema operativo), [11] : 70 el mecanismo de cambio de estado de tarea y el modo virtual 8086 . Estas características permanecen completamente implementadas en "modo heredado", lo que permite que estos procesadores ejecuten sistemas operativos de 32 y 16 bits sin modificaciones. Algunas instrucciones que rara vez resultaron útiles no son compatibles con el modo de 64 bits, incluido guardar/restaurar registros de segmento en la pila, guardar/restaurar todos los registros (PUSHA/POPA), aritmética decimal, instrucciones BOUND e INTO y " saltos "lejos" y llamadas con operandos inmediatos.
Detalles del espacio de direcciones virtuales
Direcciones de forma canónica
Implementaciones de espacio de direcciones canónico (diagramas no a escala)
Aunque las direcciones virtuales tienen 64 bits de ancho en el modo de 64 bits, las implementaciones actuales (y todos los chips que se sabe que están en las etapas de planificación) no permiten que se utilice todo el espacio de direcciones virtuales de 2,64 bytes (16 EiB ). Esto sería aproximadamente cuatro mil millones de veces el tamaño del espacio de direcciones virtuales en máquinas de 32 bits. La mayoría de los sistemas operativos y aplicaciones no necesitarán un espacio de direcciones tan grande en el futuro previsible, por lo que implementar direcciones virtuales tan amplias simplemente aumentaría la complejidad y el costo de la traducción de direcciones sin ningún beneficio real. Por lo tanto, AMD decidió que, en las primeras implementaciones de la arquitectura, solo los 48 bits menos significativos de una dirección virtual se usarían realmente en la traducción de direcciones ( búsqueda en la tabla de páginas ). [11] : 120
Además, la especificación AMD requiere que los 16 bits más significativos de cualquier dirección virtual, los bits 48 al 63, sean copias del bit 47 (de forma similar a la extensión de signo ). Si no se cumple este requisito, el procesador generará una excepción. [11] : 131 Las direcciones que cumplen con esta regla se denominan "forma canónica". [11] : 130 direcciones de formato canónico van desde 0 hasta 00007FFF'FFFFFFFF, y desde FFFF8000'00000000 hasta FFFFFFFF'FFFFFFFF, para un total de 256 TiB de espacio de direcciones virtuales utilizable. Esto sigue siendo 65.536 veces mayor que el espacio de direcciones virtuales de 4 GiB de las máquinas de 32 bits.
Esta característica facilita la escalabilidad posterior a un verdadero direccionamiento de 64 bits. Muchos sistemas operativos (incluidos, entre otros, la familia Windows NT ) toman la mitad del espacio de direcciones con la dirección superior (llamado espacio del kernel ) para ellos mismos y dejan la mitad con la dirección inferior ( espacio de usuario ) para el código de la aplicación, el modo de usuario. pilas, montones y otras regiones de datos. [23] El diseño de "dirección canónica" garantiza que cada implementación compatible con AMD64 tenga, de hecho, dos mitades de memoria: la mitad inferior comienza en 00000000'00000000 y "crece hacia arriba" a medida que hay más bits de dirección virtual disponibles, mientras que la mitad superior es "acoplado" a la parte superior del espacio de direcciones y crece hacia abajo. Además, hacer cumplir la "forma canónica" de las direcciones comprobando los bits de dirección no utilizados evita que el sistema operativo los utilice en punteros etiquetados como banderas, marcadores de privilegios, etc., ya que dicho uso podría volverse problemático cuando la arquitectura se extienda para implementar más funciones virtuales. bits de dirección.
Las primeras versiones de Windows para x64 ni siquiera utilizaban los 256 TiB completos; estaban restringidos a sólo 8 TiB de espacio de usuario y 8 TiB de espacio de kernel. [23] Windows no admitió todo el espacio de direcciones de 48 bits hasta Windows 8.1 , que se lanzó en octubre de 2013. [23]
Estructura de la tabla de páginas
El modo de direccionamiento de 64 bits (" modo largo ") es un superconjunto de Extensiones de dirección física (PAE); Debido a esto, los tamaños de página pueden ser 4 KiB (2 de 12 bytes) o 2 MiB (2 de 21 bytes). [11] : El modo 120 Long también admite tamaños de página de 1 GiB (2 30 bytes). [11] : 120 En lugar del sistema de tabla de páginas de tres niveles utilizado por los sistemas en modo PAE, los sistemas que se ejecutan en modo largo utilizan cuatro niveles de tabla de páginas: la tabla de punteros de directorio de páginas de PAE se amplía de cuatro entradas a 512, y una tabla de páginas adicional Se agrega la tabla Page-Map Level 4 (PML4) , que contiene 512 entradas en implementaciones de 48 bits. [11] : 131 Una jerarquía de mapeo completa de páginas de 4 KiB para todo el espacio de 48 bits requeriría un poco más de 512 GiB de memoria (aproximadamente el 0,195 % del espacio virtual de 256 TiB).
Intel ha implementado un esquema con una tabla de páginas de 5 niveles , que permite que los procesadores Intel 64 admitan un espacio de direcciones virtuales de 57 bits. [24] Otras extensiones pueden permitir espacio completo de direcciones virtuales de 64 bits y memoria física con descriptores de tabla de páginas de 12 bits y compensaciones de memoria de 16 o 21 bits para tamaños de asignación de páginas de 64 KiB y 2 MiB; la entrada de la tabla de páginas se ampliaría a 128 bits para admitir indicadores de hardware adicionales para el tamaño de página y el tamaño del espacio de direcciones virtuales. [25]
Límites del sistema operativo
El sistema operativo también puede limitar el espacio de direcciones virtuales. Los detalles, cuando corresponda, se proporcionan en la sección "Compatibilidad y características del sistema operativo".
Detalles del espacio de direcciones físicas
Los procesadores AMD64 actuales admiten un espacio de direcciones físicas de hasta 248 bytes de RAM o 256 TiB . [19] Sin embargo, a partir de 2020 [actualizar], no se conocían placas base x86-64 que admitieran 256 TiB de RAM. [26] [27] [28] [29] [ verificación fallida ] El sistema operativo puede imponer límites adicionales a la cantidad de RAM que se puede utilizar o admitir. Los detalles sobre este punto se proporcionan en la sección "Compatibilidad y características del sistema operativo" de este artículo.
Modos de funcionamiento
La arquitectura tiene dos modos de operación principales: modo largo y modo heredado.
^ abcd Tenga en cuenta que el código de 16 bits escrito para 80286 y siguientes no utiliza instrucciones de operandos de 32 bits. El código escrito para 80386 y superiores puede usar el prefijo de anulación de tamaño de operando (0x66). Normalmente, este prefijo lo utilizan los códigos protegidos y de modo largo con el fin de utilizar operandos de 16 bits, ya que ese código se ejecutaría en un segmento de código con un tamaño de operando predeterminado de 32 bits. En modo real, el tamaño del operando predeterminado es de 16 bits, por lo que el prefijo 0x66 se interpreta de manera diferente, cambiando el tamaño del operando a 32 bits.
Diagrama de estado de los modos de funcionamiento x86-64.
modo largo
El modo largo es el modo de operación principal previsto por la arquitectura; es una combinación del modo nativo de 64 bits del procesador y un modo de compatibilidad combinado de 32 y 16 bits. Es utilizado por sistemas operativos de 64 bits. En un sistema operativo de 64 bits, los programas de 64 bits se ejecutan en modo de 64 bits y las aplicaciones en modo protegido de 32 y 16 bits (que no necesitan utilizar el modo real ni el modo virtual 8086 para ejecutarse en cualquier momento). tiempo) se ejecuta en modo de compatibilidad. Los programas en modo real y los programas que utilizan el modo virtual 8086 en cualquier momento no se pueden ejecutar en modo largo a menos que esos modos se emulen en el software. [11] : 11 Sin embargo, dichos programas se pueden iniciar desde un sistema operativo que se ejecuta en modo largo en procesadores que admiten VT-x o AMD-V creando un procesador virtual que se ejecuta en el modo deseado.
Dado que el conjunto de instrucciones básicas es el mismo, casi no hay penalización en el rendimiento al ejecutar código x86 en modo protegido. Esto es diferente al IA-64 de Intel , donde las diferencias en el conjunto de instrucciones subyacentes significan que la ejecución de código de 32 bits debe realizarse en emulación de x86 (lo que hace que el proceso sea más lento) o con un coprocesador x86 dedicado. Sin embargo, en la plataforma x86-64, muchas aplicaciones x86 podrían beneficiarse de una recompilación de 64 bits , debido a los registros adicionales en el código de 64 bits y la compatibilidad garantizada con FPU basada en SSE2, que un compilador puede utilizar para la optimización. Sin embargo, las aplicaciones que normalmente manejan números enteros de más de 32 bits, como los algoritmos criptográficos, necesitarán reescribir el código que maneja los números enteros enormes para aprovechar los registros de 64 bits.
Modo heredado
El modo heredado es el modo en el que se encuentra el procesador cuando no está en modo largo. [11] : 14 En este modo, el procesador actúa como un procesador x86 antiguo y solo se puede ejecutar código de 16 y 32 bits. El modo heredado permite un direccionamiento virtual de 32 bits como máximo, lo que limita el espacio de direcciones virtuales a 4 GiB. [11] : 14 : 24 : 118 Los programas de 64 bits no se pueden ejecutar desde el modo heredado.
Modo protegido
El modo protegido se convierte en un submodo del modo heredado. [11] : 14 Es el submodo en el que operan los sistemas operativos de 32 bits y los sistemas operativos en modo protegido de 16 bits cuando se ejecutan en una CPU x86-64. [11] : 14
modo real
El modo real es el modo de funcionamiento inicial cuando se inicializa el procesador y es un submodo del modo heredado. Es compatible con versiones anteriores de los procesadores Intel 8086 e Intel 8088 originales . El modo real lo utilizan principalmente hoy en día los cargadores de arranque del sistema operativo, que la arquitectura requiere para configurar los detalles de la memoria virtual antes de realizar la transición a modos superiores. Este modo también lo utiliza cualquier sistema operativo que necesite comunicarse con el firmware del sistema mediante una interfaz tradicional de estilo BIOS . [30]
Intel 64
Intel 64 es la implementación de Intel de x86-64, utilizada e implementada en varios procesadores fabricados por Intel.
Historia
Históricamente, AMD ha desarrollado y producido procesadores con conjuntos de instrucciones basados en los diseños originales de Intel, pero con x86-64, los papeles se invirtieron: Intel se encontró en la posición de adoptar el ISA que AMD creó como una extensión de la propia línea de procesadores x86 de Intel.
El proyecto de Intel originalmente tenía el nombre en código Yamhill [31] (en honor al río Yamhill en el valle de Willamette en Oregón). Después de varios años de negar su existencia, Intel anunció en la IDF de febrero de 2004 que el proyecto estaba efectivamente en marcha. El entonces presidente de Intel, Craig Barrett , admitió que éste era uno de sus secretos peor guardados. [32] [33]
El nombre de Intel para este conjunto de instrucciones ha cambiado varias veces. El nombre utilizado en las FDI fue CT [34] (presumiblemente [ ¿investigación original? ] para Clackamas Technology , otro nombre en clave de un río de Oregón ); en cuestión de semanas comenzaron a referirse a él como IA-32e (para extensiones IA-32 ) y en marzo de 2004 dieron a conocer el nombre "oficial" EM64T (Tecnología de memoria extendida 64). A finales de 2006, Intel comenzó a utilizar el nombre Intel 64 para su implementación, en paralelo al uso del nombre AMD64 por parte de AMD. [35]
El primer procesador en implementar Intel 64 fue el procesador multisocket Xeon , cuyo nombre en código es Nocona, en junio de 2004. Por el contrario, los chips Prescott iniciales (febrero de 2004) no permitían esta característica. Posteriormente, Intel comenzó a vender Pentium 4 habilitados para Intel 64 utilizando la revisión E0 del núcleo Prescott, y se vendió en el mercado OEM como Pentium 4, modelo F. La revisión E0 también agrega eXecute Disable (XD) (el nombre de Intel para el bit NX ) a Intel 64, y se ha incluido en el actual Xeon con nombre en código Irwindale . El lanzamiento oficial de Intel de Intel 64 (bajo el nombre EM64T en ese momento) en los procesadores de escritorio convencionales fue el paso N0 Prescott-2M.
X86S es una simplificación de x86-64 propuesta por Intel en mayo de 2023 para sus productos "Intel 64". [36] La nueva arquitectura eliminaría el soporte para sistemas operativos de 16 y 32 bits, mientras que los programas de 32 bits aún se ejecutarán en un sistema operativo de 64 bits. Una CPU ya no tendría modo heredado y comenzaría directamente en modo largo de 64 bits . Habrá una manera de cambiar a paginación de 5 niveles sin pasar por el modo no paginado. Las características eliminadas específicas incluyen: [37]
8259 soporte; el único APIC compatible sería X2APIC
Algunos bits de modo del sistema operativo no utilizados
IPI de inicio de 16 y 32 bits (SIPI)
Intel cree que el cambio sigue lógicamente después de la eliminación de la puerta A20 en 2008 y la eliminación de la compatibilidad con sistemas operativos de 16 y 32 bits en el firmware de Intel en 2020. La compatibilidad con sistemas operativos heredados se lograría mediante virtualización acelerada por hardware y/o emulación de anillo 0 . [37]
Implementación x86-64 de VIA
VIA Technologies presentó su primera implementación de la arquitectura x86-64 en 2008 después de cinco años de desarrollo por parte de su división de CPU, Centaur Technology . [38]
Con el nombre en clave "Isaiah", la arquitectura de 64 bits se dio a conocer el 24 de enero de 2008, [39] y se lanzó el 29 de mayo bajo la marca VIA Nano . [40]
El procesador admite una serie de extensiones x86 específicas de VIA diseñadas para aumentar la eficiencia en dispositivos de bajo consumo. Se espera que la arquitectura Isaiah sea dos veces más rápida en rendimiento de números enteros y cuatro veces más rápida en rendimiento de punto flotante que la generación anterior VIA Esther a una velocidad de reloj equivalente . También se espera que el consumo de energía esté a la par con las CPU VIA de la generación anterior, con una potencia de diseño térmico que oscila entre 5 W y 25 W. [41]
Al ser un diseño completamente nuevo, la arquitectura Isaiah se creó con soporte para características como el x86. -64 conjunto de instrucciones y virtualización x86 que no estaban disponibles en sus predecesores, la línea VIA C7 , aunque conservaban sus extensiones de cifrado.
Niveles de microarquitectura
En 2020, a través de una colaboración entre AMD, Intel, Red Hat y SUSE , se definieron tres niveles de microarquitectura (o niveles de características) además de la línea base x86-64: x86-64-v2, x86-64-v3 y x86. -64-v4. [42] [43] Estos niveles definen características específicas a las que los programadores pueden apuntar para proporcionar optimizaciones en tiempo de compilación. Las características expuestas por cada nivel son las siguientes: [44]
Los niveles de características de la microarquitectura x86-64 también se pueden encontrar como AMD64-v1, AMD64-v2... o AMD64_v1... en entornos donde se utiliza la nomenclatura "AMD64". Se utilizan como sinónimos de la nomenclatura x86-64-vX y, por tanto, son funcionalmente idénticos. Por ejemplo, la documentación del lenguaje Go o la distribución de Linux Fedora.
Todos los niveles incluyen características que se encuentran en los niveles anteriores. Las extensiones de conjuntos de instrucciones que no se relacionan con el cálculo de propósito general, incluidos AES-NI y RDRAND , están excluidas de los requisitos de nivel.
Diferencias entre AMD64 e Intel 64
Aunque son casi idénticas, existen algunas diferencias entre los dos conjuntos de instrucciones en la semántica de algunas instrucciones (o situaciones) de máquina poco utilizadas, que se utilizan principalmente para la programación de sistemas . [47] Los compiladores generalmente producen ejecutables (es decir, código de máquina ) que evitan cualquier diferencia, al menos para los programas de aplicación ordinarios . Por lo tanto, esto interesa principalmente a los desarrolladores de compiladores, sistemas operativos y similares, que deben trabajar con instrucciones de sistema individuales y especiales.
Implementaciones recientes
BSFLas instrucciones y de Intel 64 BSRactúan de manera diferente a las de AMD64 cuando la fuente es cero y el tamaño del operando es de 32 bits. El procesador establece la bandera cero y deja sin definir los 32 bits superiores del destino. [ cita necesaria ] Tenga en cuenta que Intel documenta que el registro de destino tiene un valor indefinido en este caso, pero en la práctica en silicio implementa el mismo comportamiento que AMD (destino no modificado). La afirmación separada sobre tal vez no preservar los bits en los 32 superiores no ha sido verificada, pero solo se ha descartado para Core 2 y Skylake, [48] no para todas las microarquitecturas Intel como Pentium 4 de 64 bits o Atom de bajo consumo.
AMD64 requiere un formato de actualización de microcódigo diferente y controla MSR (registros específicos del modelo), mientras que Intel 64 implementa la actualización de microcódigo sin cambios con respecto a sus procesadores de 32 bits únicamente.
Intel 64 carece de algunos MSR que se consideran arquitectónicos en AMD64. Estos incluyen SYSCFG, TOP_MEMy TOP_MEM2.
Intel 64 permite SYSCALL/ SYSRETsólo en modo de 64 bits (no en modo de compatibilidad), [49] y permite SYSENTER/ SYSEXITen ambos modos. [50] AMD64 carece de SYSENTER/ SYSEXITen ambos submodos del modo largo . [11] : 33
En el modo de 64 bits, las ramas cercanas con el prefijo 66H (anulación de tamaño de operando) se comportan de manera diferente. Intel 64 ignora este prefijo: la instrucción tiene un desplazamiento extendido de signo de 32 bits y el puntero de la instrucción no está truncado. AMD64 utiliza un campo de desplazamiento de 16 bits en la instrucción y borra los 48 bits superiores del puntero de instrucción.
En Intel 64, pero no en AMD64, el prefijo se puede usar con las instrucciones de puntero lejano (,,,,, ) REX.Wpara LFSaumentar el tamaño de su argumento de puntero lejano a 80 bits (desplazamiento de 64 bits + segmento de 16 bits).LGSLSSJMP FARCALL FAR
Intel 64 carece de la capacidad de guardar y restaurar una versión reducida (y por lo tanto más rápida) del estado de punto flotante (que involucra las instrucciones FXSAVEy FXRSTOR). [ se necesita aclaración ]
Los procesadores AMD desde Opteron Rev. E y Athlon 64 Rev. D han reintroducido soporte limitado para la segmentación, a través del bit Long Mode Segment Limit Enable (LMSLE), para facilitar la virtualización de invitados de 64 bits. [51] [52] Se eliminó la compatibilidad con LMLSE en el procesador Zen 3. [53]
Al regresar a una dirección no canónica usando SYSRET, los procesadores AMD64 ejecutan el controlador de fallas de protección general en el nivel de privilegio 3, [54] mientras que en los procesadores Intel 64 se ejecuta en el nivel de privilegio 0. [55]
Las garantías de pedido proporcionadas por algunas instrucciones de pedido de memoria, como por ejemplo, LFENCEdifieren MFENCEentre Intel 64 y AMD64:
LFENCEestá serializando el envío (lo que permite que se use como barrera de especulación ) en Intel 64, pero no se garantiza arquitectónicamente que se serialice el envío en AMD64. [56]
MFENCEes una instrucción de serialización completa (incluida la serialización de recuperación de instrucciones) en AMD64 pero no en Intel 64.
Implementaciones más antiguas
Los procesadores AMD64 anteriores a la Revisión F [57] (que se distinguen por el cambio de memoria DDR a DDR2 y los nuevos sockets AM2 , F y S1 ) de 2006 carecían de la CMPXCHG16Binstrucción, que es una extensión de la CMPXCHG8Binstrucción presente en la mayoría de los procesadores posteriores a 80486 . Similar a CMPXCHG8B, CMPXCHG16Bpermite operaciones atómicas en octapalabras (valores de 128 bits). Esto es útil para algoritmos paralelos que utilizan comparación e intercambio de datos mayores que el tamaño de un puntero, común en algoritmos sin bloqueo y sin espera . Sin CMPXCHG16Bello, se deben utilizar soluciones alternativas, como una sección crítica o enfoques alternativos sin bloqueo. [58] Su ausencia también impide que Windows de 64 bits anterior a Windows 8.1 tenga un espacio de direcciones en modo de usuario superior a 8 TiB . [59] La versión de 64 bits de Windows 8.1 requiere la instrucción. [60]
Las primeras CPU AMD64 e Intel 64 carecían LAHFde SAHFinstrucciones en modo de 64 bits. AMD introdujo estas instrucciones (también en modo de 64 bits) con sus procesadores de 90 nm (revisión D), comenzando con Athlon 64 en octubre de 2004. [61] [62] Intel introdujo las instrucciones en octubre de 2005 con el 0F47h y revisiones posteriores de NetBurst . [68] La versión de 64 bits de Windows 8.1 requiere esta característica. [60]
Las primeras CPU Intel con Intel 64 también carecen del bit NX de la arquitectura AMD64. Se agregó en el Pentium 4 paso a paso E0 (0F41h) en octubre de 2004. [69] Esta característica es requerida por todas las versiones de Windows 8.
Las primeras implementaciones de Intel 64 tenían un direccionamiento físico de memoria de 36 bits (64 GiB), mientras que las implementaciones originales de AMD64 tenían un direccionamiento físico de 40 bits (1 TiB ). Intel utilizó el direccionamiento físico de 40 bits por primera vez en Xeon MP ( Potomac ), lanzado el 29 de marzo de 2005. [70] La diferencia no es una diferencia de las ISA visibles para el usuario. En 2007, Opteron, basado en AMD 10h, fue el primero en proporcionar un espacio de direcciones físicas de 48 bits (256 TiB). [71] [72] El direccionamiento físico de Intel 64 se amplió a 44 bits (16 TiB) en Nehalem-EX en 2010 [73] y a 46 bits (64 TiB) en Sandy Bridge E en 2011. [74] [75] Con En los procesadores escalables Ice Lake Xeon de tercera generación, Intel aumentó el direccionamiento virtual a 57 bits (128 PiB ) y el físico a 52 bits (4 PiB) en 2021, lo que requiere una paginación de 5 niveles . [76] Al año siguiente, AMD64 agregó lo mismo en EPYC de cuarta generación (Génova). [77] Las CPU que no son de servidor retienen espacios de direcciones más pequeños durante más tiempo.
Adopción
Un gráfico de áreas que muestra la representación de diferentes familias de microprocesadores en la lista de clasificación de supercomputadoras TOP500, de 1993 a 2020 [78]
En las supercomputadoras rastreadas por TOP500 , la aparición de extensiones de 64 bits para la arquitectura x86 permitió a los procesadores x86 de 64 bits de AMD e Intel reemplazar la mayoría de las arquitecturas de procesadores RISC utilizadas anteriormente en dichos sistemas (incluidos PA-RISC , SPARC , Alpha y otros). , así como x86 de 32 bits, a pesar de que la propia Intel inicialmente intentó sin éxito reemplazar x86 con una nueva arquitectura incompatible de 64 bits en el procesador Itanium .
A partir de 2023 [actualizar], una supercomputadora basada en HPE EPYC llamada Frontier es la número uno. La primera supercomputadora basada en ARM apareció en la lista en 2018 [79] y, en los últimos años, los coprocesadores con arquitectura sin CPU ( GPGPU ) también han desempeñado un papel importante en el rendimiento. Los coprocesadores Xeon Phi "Knights Corner" de Intel , que implementan un subconjunto de x86-64 con algunas extensiones vectoriales, [80] también se utilizan, junto con los procesadores x86-64, en la supercomputadora Tianhe-2 . [81]
Compatibilidad y características del sistema operativo.
Los siguientes sistemas operativos y versiones admiten la arquitectura x86-64 en modo largo .
BSD
Libélula BSD
En febrero de 2004 se iniciaron los trabajos preliminares de infraestructura para un puerto x86-64. [82] Este desarrollo se estancó más tarde. El desarrollo comenzó de nuevo durante julio de 2007 [83]
y continuó durante Google Summer of Code 2008 y SoC 2009. [84] [85] La primera versión oficial que contenía soporte x86-64 fue la versión 2.4. [86]
FreeBSD
FreeBSD agregó por primera vez soporte x86-64 bajo el nombre "amd64" como arquitectura experimental en la versión 5.1 en junio de 2003. Se incluyó como arquitectura de distribución estándar a partir de la versión 5.2 en enero de 2004. Desde entonces, FreeBSD la ha designado como una plataforma de nivel 1. La versión 6.0-RELEASE eliminó algunas peculiaridades al ejecutar ejecutables x86 en amd64, y la mayoría de los controladores funcionan igual que en la arquitectura x86. Actualmente se está trabajando para integrar más completamente la interfaz binaria de aplicaciones (ABI) x86, de la misma manera que funciona actualmente la compatibilidad ABI de 32 bits de Linux.
NetBSD
El soporte de la arquitectura x86-64 se confirmó por primera vez en el árbol fuente de NetBSD el 19 de junio de 2001. A partir de NetBSD 2.0, lanzado el 9 de diciembre de 2004, NetBSD/amd64 es un puerto totalmente integrado y compatible. El código de 32 bits todavía se admite en el modo de 64 bits, con una capa de compatibilidad del kernel netbsd-32 para llamadas al sistema de 32 bits. El bit NX se utiliza para proporcionar pila y montón no ejecutables con granularidad por página (la granularidad de segmento se utiliza en x86 de 32 bits).
OpenBSD
OpenBSD ha soportado AMD64 desde OpenBSD 3.5, lanzado el 1 de mayo de 2004. La implementación completa en árbol del soporte AMD64 se logró antes del lanzamiento inicial del hardware porque AMD había prestado varias máquinas para el hackathon del proyecto ese año. Los desarrolladores de OpenBSD adoptaron la plataforma debido a su soporte para el bit NX , lo que permitió una fácil implementación de la función W^X .
El código para el puerto AMD64 de OpenBSD también se ejecuta en procesadores Intel 64 que contienen el uso clonado de las extensiones AMD64, pero dado que Intel omitió el bit NX de la tabla de páginas en los primeros procesadores Intel 64, no hay capacidad W^X en esas CPU Intel. ; Posteriormente, los procesadores Intel 64 agregaron el bit NX con el nombre "bit XD". El multiprocesamiento simétrico (SMP) funciona en el puerto AMD64 de OpenBSD, a partir de la versión 3.6 el 1 de noviembre de 2004.
DOS
Es posible ingresar al modo largo en DOS sin un extensor de DOS, [87] pero el usuario debe regresar al modo real para poder llamar a las interrupciones del BIOS o DOS.
También es posible ingresar al modo largo con un extensor de DOS similar a DOS/4GW , pero más complejo ya que x86-64 carece del modo virtual 8086 . El propio DOS no es consciente de ello y no se deben esperar beneficios a menos que se ejecute DOS en una emulación con un controlador de virtualización adecuado, por ejemplo: la interfaz de almacenamiento masivo.
linux
Linux fue el primer kernel del sistema operativo que ejecutó la arquitectura x86-64 en modo largo , comenzando con la versión 2.4 en 2001 (antes de la disponibilidad del hardware). [88] [89] Linux también proporciona compatibilidad con versiones anteriores para ejecutar ejecutables de 32 bits. Esto permite que los programas se vuelvan a compilar en modo largo manteniendo el uso de programas de 32 bits. Las distribuciones actuales de Linux se entregan con kernels y zonas de usuario nativos x86-64 . Algunos, como Arch Linux , [90] SUSE , Mandriva y Debian , permiten a los usuarios instalar un conjunto de componentes y bibliotecas de 32 bits cuando se instalan desde un medio de distribución de 64 bits, permitiendo así que se ejecuten la mayoría de las aplicaciones de 32 bits existentes. junto con el sistema operativo de 64 bits.
x32 ABI (Interfaz binaria de aplicaciones), introducida en Linux 3.4, permite que los programas compilados para x32 ABI se ejecuten en el modo de 64 bits de x86-64 mientras solo usan punteros y campos de datos de 32 bits. [91] [92] [93]
Aunque esto limita el programa a un espacio de direcciones virtuales de 4 GiB, también disminuye la huella de memoria del programa y, en algunos casos, puede permitir que se ejecute más rápido. [91] [92] [93]
Linux de 64 bits permite hasta 128 TiB de espacio de direcciones virtuales para procesos individuales y puede direccionar aproximadamente 64 TiB de memoria física, sujeto a las limitaciones del procesador y del sistema, [94] o hasta 128 PiB (virtual) y 4 PiB (físico). ) con paginación de 5 niveles habilitada. [95]
macos
Mac OS X 10.4.7 y versiones superiores de Mac OS X 10.4 ejecutan herramientas de línea de comandos de 64 bits utilizando POSIX y bibliotecas matemáticas en máquinas basadas en Intel de 64 bits, tal como las ejecutan todas las versiones de Mac OS X 10.4 y 10.5. en máquinas PowerPC de 64 bits. Ninguna otra biblioteca o marco funciona con aplicaciones de 64 bits en Mac OS X 10.4. [96]
El núcleo y todas sus extensiones son sólo de 32 bits.
Mac OS X 10.5 admite aplicaciones GUI de 64 bits que utilizan Cocoa , Quartz , OpenGL y X11 en máquinas basadas en Intel de 64 bits, así como en máquinas PowerPC de 64 bits. [97]
Todas las bibliotecas y marcos que no son GUI también admiten aplicaciones de 64 bits en esas plataformas. El kernel y todas las extensiones del kernel son sólo de 32 bits.
Mac OS X 10.6 es la primera versión de macOS que admite un kernel de 64 bits . Sin embargo, no todas las computadoras de 64 bits pueden ejecutar el kernel de 64 bits y no todas las computadoras de 64 bits que pueden ejecutar el kernel de 64 bits lo harán de forma predeterminada. [98]
El kernel de 64 bits, al igual que el kernel de 32 bits, admite aplicaciones de 32 bits; Ambos núcleos también admiten aplicaciones de 64 bits. Las aplicaciones de 32 bits tienen un límite de espacio de direcciones virtuales de 4 GiB en cualquiera de los núcleos. [99] [100] El kernel de 64 bits no admite extensiones de kernel de 32 bits y el kernel de 32 bits no admite extensiones de kernel de 64 bits.
OS X 10.8 incluye sólo el kernel de 64 bits, pero sigue admitiendo aplicaciones de 32 bits; Sin embargo, no admite extensiones de kernel de 32 bits.
macOS 10.15 incluye solo el kernel de 64 bits y ya no admite aplicaciones de 32 bits. Esta eliminación del soporte ha presentado un problema para WineHQ (y la versión comercial CrossOver ), ya que aún necesita poder ejecutar aplicaciones de Windows de 32 bits. La solución, denominada wine32on64 , fue agregar procesadores que hacen que la CPU entre y salga del modo de compatibilidad de 32 bits en la aplicación nominal de 64 bits. [101] [102]
macOS utiliza el formato binario universal para empaquetar versiones de 32 y 64 bits del código de la aplicación y la biblioteca en un solo archivo; la versión más adecuada se selecciona automáticamente en el momento de la carga. En Mac OS X 10.6, el formato binario universal también se utiliza para el kernel y para aquellas extensiones del kernel que admiten kernels de 32 y 64 bits.
Solaris
Solaris 10 y versiones posteriores admiten la arquitectura x86-64.
Para Solaris 10, al igual que con la arquitectura SPARC , solo hay una imagen del sistema operativo, que contiene un kernel de 32 bits y un kernel de 64 bits; esto está etiquetado como imagen de DVD-ROM "x64/x86". El comportamiento predeterminado es iniciar un kernel de 64 bits, lo que permite ejecutar ejecutables de 64 bits y de 32 bits nuevos o existentes. También se puede seleccionar manualmente un kernel de 32 bits, en cuyo caso sólo se ejecutarán los ejecutables de 32 bits. El isainfocomando se puede utilizar para determinar si un sistema está ejecutando un kernel de 64 bits.
Para Solaris 11, sólo se proporciona el kernel de 64 bits. Sin embargo, el kernel de 64 bits admite ejecutables, bibliotecas y llamadas al sistema de 32 y 64 bits.
ventanas
Las ediciones x64 del cliente y servidor de Microsoft Windows ( Windows XP Professional x64 Edition y Windows Server 2003 x64 Edition) se lanzaron en marzo de 2005. [103] Internamente, en realidad son la misma compilación (5.2.3790.1830 SP1), [104] [105] ya que comparten la misma base de origen y los mismos binarios del sistema operativo, incluso las actualizaciones del sistema se publican en paquetes unificados, de manera muy similar a las ediciones Windows 2000 Professional y Server para x86. Windows Vista , que también tiene muchas ediciones diferentes, se lanzó en enero de 2007. Windows 7 se lanzó en julio de 2009. Windows Server 2008 R2 se vendió sólo en ediciones x64 e Itanium; Las versiones posteriores de Windows Server solo ofrecen una edición x64.
Las versiones de Windows para x64 anteriores a Windows 8.1 y Windows Server 2012 R2 ofrecen lo siguiente:
8 TiB de espacio de direcciones virtuales por proceso, accesibles tanto desde el modo de usuario como desde el modo kernel, denominado espacio de direcciones en modo de usuario. Un programa x64 puede usar todo esto, sujeto a los límites del almacén de respaldo en el sistema, y siempre que esté vinculado con la opción "reconocimiento de direcciones grandes", que está presente de forma predeterminada. [106] Esto es un aumento de 4096 veces sobre el espacio de direcciones virtuales predeterminado de 2 GiB en modo de usuario que ofrece Windows de 32 bits. [107] [108]
8 TiB de espacio de direcciones virtuales en modo kernel para el sistema operativo. [107] Al igual que con el espacio de direcciones del modo de usuario, esto representa un aumento de 4096 veces con respecto a las versiones de Windows de 32 bits. El aumento de espacio beneficia principalmente a la memoria caché del sistema de archivos y a los "montones" del modo kernel (grupo no paginado y grupo paginado). Windows sólo utiliza un total de 16 TiB de los 256 TiB implementados por los procesadores porque los primeros procesadores AMD64 carecían de CMPXCHG16Binstrucciones. [109]
En Windows 8.1 y Windows Server 2012 R2, los espacios de direcciones virtuales tanto en modo usuario como en modo kernel se han ampliado a 128 TiB. [23] Estas versiones de Windows no se instalarán en procesadores que carezcan de las CMPXCHG16Binstrucciones.
Las siguientes características adicionales se aplican a todas las versiones x64 de Windows:
Capacidad para ejecutar aplicaciones (programas) de 32 bits .exey bibliotecas de vínculos dinámicos existentes .dllutilizando WoW64 si WoW64 es compatible con esa versión. Además, un programa de 32 bits, si se vinculó con la opción "con reconocimiento de direcciones grandes", [106] puede usar hasta 4 GiB de espacio de direcciones virtuales en Windows de 64 bits, en lugar de los 2 GiB predeterminados (3 GiB opcionales). con /3GiBopción de arranque y opción de enlace "con reconocimiento de direcciones grandes") que ofrece Windows de 32 bits. [110] A diferencia del uso de la /3GiBopción de arranque en x86, esto no reduce el espacio de direcciones virtuales en modo kernel disponible para el sistema operativo. Por lo tanto, las aplicaciones de 32 bits pueden beneficiarse de la ejecución en Windows x64 incluso si no se vuelven a compilar para x86-64.
Tanto las aplicaciones de 32 como las de 64 bits, si no están vinculadas con "reconocimiento de direcciones grandes", están limitadas a 2 GiB de espacio de direcciones virtuales.
Capacidad de utilizar hasta 128 GiB (Windows XP/Vista), 192 GiB (Windows 7), 512 GiB (Windows 8), 1 TiB (Windows Server 2003), 2 TiB (Windows Server 2008/Windows 10), 4 TiB ( Windows Server 2012) o 24 TiB (Windows Server 2016/2019) de memoria física de acceso aleatorio (RAM). [111]
Modelo de datos LLP64 : en C/C++, los tipos "int" y "long" tienen 32 bits de ancho, "long long" tiene 64 bits, mientras que los punteros y los tipos derivados de punteros tienen 64 bits de ancho.
Los controladores de dispositivos en modo kernel deben ser versiones de 64 bits; no hay forma de ejecutar ejecutables en modo kernel de 32 bits dentro del sistema operativo de 64 bits. Los controladores de dispositivos en modo de usuario pueden ser de 32 o 64 bits.
Las aplicaciones Windows (Win16) y DOS de 16 bits no se ejecutarán en las versiones x86-64 de Windows debido a la eliminación del subsistema de máquina virtual DOS (NTVDM) que dependía de la capacidad de usar el modo virtual 8086. No se puede ingresar al modo virtual 8086 mientras se ejecuta en modo largo.
Implementación completa de la función de protección de página NX (No Execute). Esto también se implementa en versiones recientes de Windows de 32 bits cuando se inician en modo PAE.
En lugar del descriptor de segmento FS en las versiones x86 de la familia Windows NT , el descriptor de segmento GS se utiliza para señalar dos estructuras definidas por el sistema operativo: Bloque de información de subprocesos (NT_TIB) en modo usuario y Región de control del procesador (KPCR) en modo kernel. Así, por ejemplo, en modo usuario GS:0es la dirección del primer miembro del Bloque de Información del Hilo. Mantener esta convención facilitó el puerto x86-64, pero requirió que AMD mantuviera la función de los segmentos FS y GS en modo largo, aunque ningún sistema operativo moderno utiliza el direccionamiento segmentado per se . [107]
Los primeros informes afirmaban que el programador del sistema operativo no guardaba ni restauraba el estado de la máquina FPU x87 a través de cambios de contexto de subprocesos. El comportamiento observado muestra que este no es el caso: el estado x87 se guarda y se restaura, excepto para los subprocesos en modo kernel únicamente (una limitación que también existe en la versión de 32 bits). La documentación más reciente disponible de Microsoft indica que x87/ MMX / 3DNow! Las instrucciones pueden usarse en modo largo, pero están obsoletas y pueden causar problemas de compatibilidad en el futuro. [110] (3DNow! ya no está disponible en procesadores AMD, con la excepción de las instrucciones PREFETCHy PREFETCHW, [112] que también son compatibles con procesadores Intel a partir de Broadwell ).
Microsoft Visual Studio puede compilar aplicaciones nativas para la arquitectura x86-64, que solo puede ejecutarse en Microsoft Windows de 64 bits, o la arquitectura IA-32 , que puede ejecutarse como una aplicación de 32 bits en Microsoft Windows de 32 bits o Microsoft Windows de 64 bits en modo de emulación WoW64 . Las aplicaciones administradas se pueden compilar en modos IA-32, x86-64 o AnyCPU. El software creado en los dos primeros modos se comporta como sus homólogos de código nativo IA-32 o x86-64 respectivamente; Sin embargo, cuando se utiliza el modo AnyCPU, las aplicaciones en las versiones de 32 bits de Microsoft Windows se ejecutan como aplicaciones de 32 bits, mientras que en las ediciones de 64 bits de Microsoft Windows se ejecutan como una aplicación de 64 bits.
Consolas de videojuegos
Tanto la PlayStation 4 como la Xbox One , y todas las variantes de dichas consolas, incorporan procesadores AMD x86-64, basados en la microarquitectura Jaguar . [116] [117] El firmware y los juegos están escritos en código x86-64; no está involucrado ningún código x86 heredado.
La generación actual, la PlayStation 5 y las Xbox Series X y Series S respectivamente, también incorporan procesadores AMD x86-64, basados en la microarquitectura Zen 2 . [118] [119]
Dado que AMD64 e Intel 64 son sustancialmente similares, muchos productos de software y hardware utilizan un término neutral del proveedor para indicar su compatibilidad con ambas implementaciones. La designación original de AMD para esta arquitectura de procesador, "x86-64", todavía se utiliza para este propósito, [2] al igual que la variante "x86_64". [3] [4] Otras empresas, como Microsoft [6] y Sun Microsystems / Oracle Corporation , [5] utilizan la contracción "x64" en material de marketing.
El término IA-64 se refiere al procesador Itanium y no debe confundirse con x86-64, ya que es un conjunto de instrucciones completamente diferente.
Muchos sistemas operativos y productos, especialmente aquellos que introdujeron soporte x86-64 antes de la entrada de Intel al mercado, utilizan el término "AMD64" o "amd64" para referirse tanto a AMD64 como a Intel 64.
amd64
La mayoría de los sistemas BSD , como FreeBSD , MidnightBSD , NetBSD y OpenBSD, se refieren tanto a AMD64 como a Intel 64 con el nombre de arquitectura "amd64".
Las versiones x64 de Microsoft Windows utilizan internamente el apodo AMD64 para designar varios componentes que utilizan o son compatibles con esta arquitectura. Por ejemplo, a la variable de entorno PROCESSOR_ARCHITECTURE se le asigna el valor "AMD64" en lugar de "x86" en las versiones de 32 bits, y el directorio del sistema en un CD-ROM de instalación de Windows x64 Edition se denomina "AMD64", en contraste con "i386 " en versiones de 32 bits. [121]
El comando isalist de Sun Solaris identifica los sistemas basados en AMD64 e Intel 64 como "amd64".
Kit de desarrollo de Java (JDK): el nombre "amd64" se utiliza en los nombres de directorio que contienen archivos x86-64.
Apple macOS se refiere a la arquitectura de 64 bits como "x86-64" o "x86_64", como se ve en el comando Terminal arch[3] y en su documentación para desarrolladores. [2] [4]
Rompiendo con la mayoría de los otros sistemas BSD, DragonFly BSD se refiere a la arquitectura de 64 bits como "x86_64".
Haiku se refiere a la arquitectura de 64 bits como "x86_64".
Licencias
x86-64/AMD64 fue desarrollado exclusivamente por AMD. Hasta abril de 2021, cuando expiraron las patentes pertinentes, AMD poseía patentes sobre las técnicas utilizadas en AMD64; [123] [124] [125] esas patentes debían tener licencia de AMD para poder implementar AMD64. Intel celebró un acuerdo de licencia cruzada con AMD, otorgando licencias a AMD sobre sus patentes sobre técnicas x86 existentes y otorgando licencias a AMD sobre sus patentes sobre técnicas utilizadas en x86-64. [126] En 2009, AMD e Intel resolvieron varias demandas y desacuerdos sobre licencias cruzadas, ampliando sus acuerdos de licencias cruzadas. [127] [128] [129]
^ Se utilizan varios nombres para el conjunto de instrucciones. Antes del lanzamiento, se utilizaban x86-64 y x86_64, mientras que en el lanzamiento AMD lo nombró AMD64. [1] Intel inicialmente utilizó los nombres IA-32e y EM64T antes de decidirse finalmente por "Intel 64" para su implementación. Algunos en la industria, incluido Apple , [2] [3] [4] usan x86-64 y x86_64, mientras que otros, en particular Sun Microsystems [5] (ahora Oracle Corporation ) y Microsoft , [6] usan x64. La familia de sistemas operativos BSD y varias distribuciones de Linux [7] [8] utilizan AMD64, al igual que Microsoft Windows internamente. [9] [10]
^ En la práctica, los sistemas operativos de 64 bits generalmente no admiten aplicaciones de 16 bits, aunque las versiones modernas de Microsoft Windows contienen una solución alternativa limitada que admite de manera efectiva los instaladores InstallShield y Microsoft ACME de 16 bits al sustituirlos silenciosamente por código de 32 bits. [12]
^ The Register informó que la versión G1 (0F49h) del Pentium 4 se probará el 17 de octubre y se enviará en volumen el 14 de noviembre. [66] Sin embargo, el documento de Intel dice que las muestras están disponibles el 9 de septiembre, mientras que el 17 de octubre es la "fecha". de la primera disponibilidad de material posterior a la conversión", que Intel define como "la fecha proyectada en la que un cliente puede esperar recibir los materiales posteriores a la conversión... los clientes deben estar preparados para recibir los materiales posteriores a la conversión en esta fecha". [67]
Referencias
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Enlaces externos
Guías, manuales y documentos ISA para desarrolladores de AMD
x86-64: Ampliación de la arquitectura x86 a 64 bits – charla técnica del arquitecto de AMD64 (archivo de vídeo) y segunda charla del mismo ponente (archivo de vídeo)
"Protección antivirus mejorada" de AMD
Intel modifica EM64T para una compatibilidad total con AMD64
Analista: AMD64 de ingeniería inversa de Intel
Informe preliminar de diferencias entre Intel IA32e y AMD64
Porting to 64-bit GNU/Linux Systems, por Andreas Jaeger de GCC Summit 2003. Un excelente artículo que explica casi todos los aspectos prácticos para una transición de 32 bits a 64 bits.
Arquitectura Intel 64
Red de software Intel: "64 bits"
Tutoriales de TurboIRC.COM, que incluyen ejemplos de cómo ingresar al modo protegido y largo sin formato desde DOS
Siete pasos para migrar un programa a un sistema de 64 bits