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Jaguar (microarquitectura)

La familia AMD Jaguar 16h es una microarquitectura de bajo consumo diseñada por AMD . Se utiliza en las APU que sucedieron a la microarquitectura de la familia Bobcat en 2013 y que fue reemplazada por la arquitectura Puma de AMD en 2014. Es superescalar bidireccional y capaz de ejecución fuera de orden . Se utiliza en la unidad de negocios Semi-Custom de AMD como un diseño para procesadores personalizados y AMD lo utiliza en cuatro familias de productos: Kabini, destinado a portátiles y mini PC, Temash , destinado a tabletas, Kyoto , destinado a microservidores, y la Serie G, destinada a aplicaciones integradas. Tanto la PlayStation 4 como la Xbox One utilizan SoC basados ​​en la microarquitectura Jaguar, con GPU más potentes que las que AMD vende en sus propias APU Jaguar disponibles comercialmente. [2]

Diseño

Una imagen de un procesador Jaguar utilizado en una PlayStation 4 Pro

Soporte de conjunto de instrucciones

El núcleo Jaguar tiene soporte para los siguientes conjuntos de instrucciones e instrucciones: MMX , SSE , SSE2 , SSE3 , SSSE3 , SSE4a , SSE4.1 , SSE4.2 , AVX , F16C , CLMUL, AES , BMI1, MOVBE (instrucción Move Big-Endian), XSAVE/XSAVEOPT, ABM (POPCNT/LZCNT) y AMD-V . [1]

Mejoras respecto a Bobcat

Características

Procesadores

Consolas

  1. ^ Sombreadores unificados  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado
  2. ^ El rendimiento de precisión se calcula a partir de la velocidad del reloj del núcleo base (o de refuerzo) en función de una operación FMA .
  3. ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como la cantidad de ROP multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o potenciada).
  4. ^ La tasa de relleno de textura se calcula como la cantidad de TMU multiplicada por la velocidad del reloj del núcleo base (o mejorada).
  5. ^ UHD BD es el único formato de disco de vídeo que admite HDR.
  6. ^ Caché
  7. ^ La versión "Digital" no tiene unidad óptica.
  8. ^ Vista previa de la función Rapid Packed Math, introducida en GCN 5 Vega .
  9. ^ Intercambio

De oficina

SoCs que utilizan Socket AM1 :

Computadora de escritorio/móvil (28 nm)

Servidor

Serie Opteron X1100 "Kyoto" (28 nm)

Serie Opteron X2100 "Kyoto" (28 nm)

Incorporado

Derivado y sucesor del Jaguar

En 2017, se anunció un derivado de la microarquitectura Jaguar en la APU de la revisión Xbox One X (Project Scorpio) de Microsoft para Xbox One . [26] La APU Project Scorpio se describe como un derivado "personalizado" de la microarquitectura Jaguar, que utiliza ocho núcleos a una velocidad de reloj de 2,3 GHz. [27] [28]

El sucesor de Jaguar, Puma , se lanzó en 2014 y estaba dirigido a portátiles y tabletas de nivel de entrada. [29]

Referencias

  1. ^ ab "Guía de optimización de software para procesadores de la familia 16h". AMD . Consultado el 3 de agosto de 2013 .
  2. ^ "Xbox One vs. PS4: Cómo se comparan las especificaciones finales del hardware". ExtremeTech. 22 de noviembre de 2013. Consultado el 25 de enero de 2014 .
  3. ^ "AMD lanza 5 Kabinis y 3 Temashes". SemiAccurate. 23 de mayo de 2013. Consultado el 16 de julio de 2013 .
  4. ^ "AMD lanza Opteron X-Series, llevando a Jaguar al mercado de los servidores". Bright Side Of News. 30 de mayo de 2013. Consultado el 16 de julio de 2013 .
  5. ^ abcde "Diapositiva que detalla las mejoras de Jaguar con respecto a Bobcat". AMD. 29 de agosto de 2012. Consultado el 3 de agosto de 2013 .
  6. ^ MACHKOVECH, SAM (2 de agosto de 2016). "Microsoft ocultó mejoras de rendimiento para juegos antiguos en Xbox One S, pero no se lo dijo a nadie". Ars Technica . Consultado el 2 de agosto de 2016 .
  7. ^ Walton, Mark (10 de agosto de 2016). «PS4 Neo: Sony confirma evento de PlayStation para el 7 de septiembre». Ars Technica . Consultado el 10 de agosto de 2016 .
  8. ^ Walton, Mark (19 de abril de 2016). «La PS4K de Sony tiene el nombre en código NEO y cuenta con CPU, GPU y RAM mejoradas, según un informe». Ars Technica . Consultado el 10 de agosto de 2016 .
  9. ^ Smith, Ryan (8 de septiembre de 2016). "Análisis de la presentación del hardware de la PlayStation 4 Pro de Sony: qué hay detrás". Anandtech . Consultado el 8 de septiembre de 2016 .
  10. ^ Freedman, Andrew (3 de noviembre de 2017). "Xbox One X vs. PlayStation 4 Pro: ¿Qué consola deberías comprar?". Tom's Guide . Consultado el 3 de noviembre de 2017 .
  11. ^ "La RAM adicional de PS4 Pro libera memoria para los desarrolladores de juegos". Polygon . Consultado el 23 de noviembre de 2018 .
  12. ^ "Project Scorpio de Microsoft ya tiene fecha de lanzamiento: Xbox One X, 499 dólares, 7 de noviembre".
  13. ^ "Especificaciones de Xbox One Project Scorpio: 12 GB GDDR5, 6 teraflops, 4K nativo a 60 FPS". 6 de abril de 2017.
  14. ^ Cutress, Ian (21 de agosto de 2017). "Hot Chips: Blog en vivo sobre el motor Scoprio de Microsoft Xbox One X". Anandtech . Consultado el 21 de agosto de 2017 .
  15. ^ Comparación de la AMD Radeon R3 5350 con la GPU Nvidia GeForce GT 520
  16. ^ "AMD presenta nuevos productos APU AMD Sempron y AMD Athlon con sockets y plataforma AM1". AMD . Consultado el 9 de abril de 2014 .
  17. ^ "AMD presenta su mini-PC basado en Kabini". Tech News Pedia . Consultado el 16 de julio de 2013 .
  18. ^ Shimpi, Anand. "Arquitectura Jaguar de AMD: la CPU que alimenta a Xbox One, PlayStation 4, Kabini y Temash". AnandTech . Consultado el 3 de agosto de 2013 .
  19. ^ "AMD amplía la gama de APU Elite Mobility con un nuevo procesador de cuatro núcleos". Amd.com. 2013-06-29 . Consultado el 2013-10-23 .
  20. ^ "Prototipo de tableta con APU AMD Quanta A4-1200". YouTube. 2013-06-29 . Consultado el 2013-10-23 .
  21. ^ Shvets, Gennadiy. "Especificaciones de la serie G de AMD GX-416RA". cpu-world.com . CPU-World . Consultado el 1 de marzo de 2015 .
  22. ^ "Sistema en chip (SOC) de la serie G de AMD Embedded" (PDF) . AMD. Archivado desde el original (PDF) el 2018-07-26 . Consultado el 2013-11-10 .
  23. ^ "Netboard A10". deciso.com . Deciso BV . Consultado el 1 de marzo de 2015 .
  24. ^ Schellevis, Jos. "Bajo el capó: el SOC AMD Serie G ofrece la potencia necesaria para los firewalls de próxima generación". community.amd.com . Advanced Micro Devices, Inc . Consultado el 1 de marzo de 2015 .
  25. ^ "Archivo de producto apu2c2 de PC Engines". pcengines.ch . Consultado el 15 de julio de 2016 .
  26. ^ Leadbetter, Richard (6 de abril de 2017). "Dentro de la próxima Xbox: se revela la tecnología de Project Scorpio". EuroGamer . Consultado el 6 de abril de 2017 .
  27. ^ Howse, Brett (3 de noviembre de 2017). "The Xbox One X Review". Anandtech . Consultado el 18 de mayo de 2018 .
  28. ^ Carbotte, Kevin (21 de agosto de 2017). «Microsoft detalla el SoC Scorpio Engine para Xbox One X». Tom's Hardware . Consultado el 18 de mayo de 2018 .
  29. ^ Lal Shimpi, Anand (29 de abril de 2014). "Vista previa de la arquitectura y el rendimiento de AMD Beema/Mullins". Anandtech . Consultado el 17 de abril de 2017 .