Los jugadores pilotan un coche de Fórmula 1, con el objetivo de terminar cada carrera en primer lugar, al tiempo que evitan a sus oponentes y otros obstáculos, como túneles inundados, fosos y zonas empinadas.
El desarrollo del juego comenzó en 1985 y tardó tres años en completarse.
Tras su lanzamiento, Winning Run fue un gran éxito comercial en Japón y moderado en Occidente.
[2] El jugador tiene que completar primero una «vuelta de clasificación» antes de iniciar la carrera final, en la que se enfrentará a doce vehículos rivales, sorteando obstáculos como fosos, túneles inundados y rampas empinadas.
[1] La música la compuso Hiroyuki Kawada, que ya había creado la de Galaga '88.
[18] Winning Run recibió el reconocimiento de la crítica especializada, que elogió su realismo y sus gráficos en 3D, considerados revolucionarios para la época.
[1] Advanced Computer Entertainment lo consideró superior a Hard Drivin', afirmando que lo superaba en gráficos y jugabilidad, concluyendo que Winning Run era uno de los mejores juegos arcade de carreras del mercado.
[16] Computer and Video Games lo incluyó entre los tres mejores juegos arcade de 1989.