Por lo general videojuegos de corte militar, antiterrorista y policial, pertenecen a este género.
Según IGN, los videojuegos de disparos tácticos «son sobre precaución, cuidado, cooperación, coordinación, planificación y ritmo.
En estos videojuegos, hacer empujes decisivos, movimientos rápidos para cubrirse y las retiradas estratégicas no solo son importantes para el éxito, sino que dichas acciones están equilibradas de tal manera que se conviertan en actividades placenteras en el juego».
[6] Esto restringe el heroísmo individual visto en otros videojuegos de disparos, y así las tácticas se vuelven más importantes.
[4] Algunos videojuegos tienen lugar en universos completamente ficticios e incorporan elementos de ciencia ficción.
Hicieron esto probando las armas y contratando asesores militares durante la fase de desarrollo.
Airborne Ranger fue seguido por Special Forces en 1991, también desarrollado por Microprose, que introdujo por primera vez la mecánica de escuadrones en el género.
El siguiente avance técnico se produjo en 1993 con el lanzamiento de SEAL Team por Electronic Arts.
[17][25][26] Otro título clave fue Delta Force, que enfatizó el uso de las armas del mundo real y las muertes rápidas.
El videojuego fue diseñado para enfatizar la estrategia de una manera que sería divertida para los jugadores sin los mejores reflejos.
[32][33] Los críticos elogiaron el videojuego por no solo agregar realismo a su videojuego de disparos en primera persona, sino también por su jugabilidad táctica única que permite a los jugadores comandar soldados y equipos durante el combate.