Victoria II

Victoria II se centra en la gestión interna, que cubre la industrialización y el intercambio sociopolítico en un país.La población de los países se dividen en varios grupos los cuales son culturales, religiosos, ocupaciones, regionales, sociales y políticos.Hay varios grupos diferentes de población o " pops ", incluyendo aristócratas, funcionarios, los capitalistas, empleados, artesanos, soldados, obreros y campesinos.El sistema económico en el Victoria II intenta simular el flujo de recursos en un mercado mundial.Otros materiales, como el hierro, son consumidos por la industria, el objetivo siguen siendo negociable.Si se dispone de los fondos y recursos, el jugador posee una amplia gama de opciones con todo lo necesario para construir su economía, siempre y cuando tenga acceso a las materias primas adecuadas.A su vez, los países "incivilizados" pueden volverse "civilizados" por medio de reformas militares y económicas.En el juego las grandes potencias (las 8 naciones con mayor puntaje de prestigio, capacidad industrial, y ejército) tienen opciones diplomáticas especiales no disponibles para otros países.La lucha por la influencia de las grandes potencias sobre los demás países da una nueva dimensión a la diplomacia que no estaba presente en el Victoria original.Una fábrica beneficia en que traerá dinero, pero a su vez tiene un costo de mantenimiento.El crítico dijo:"Como un juego de estrategia, Victoria II me frustra, es una orgía de detalles solo porque sí, aun así la información que realmente quiero nunca parece estar a mano.Las decisiones que hago parecen en su mayoría inconsecuentes, cambiando el juego solo por un lento proceso de acumulación.El lanzamiento de A House Divided significó un aumento de la valoración del juego alcanzando un porcentaje del 76% en Metacritic, y Heart of Darkness incrementó aún más las reseñas positivas, logrando un 81%.