V-Cube 8

A diferencia del rompecabezas original (pero al igual que los cubos de 4×4×4 y 6×6×6), no tiene facetas fijas: las facetas centrales (36 por cara) pueden moverse libremente a diferentes posiciones.

Tras la creación del Cubo 7×7×7, Will Crath diseñó este nuevo rompecabezas a finales de 2008, que posteriormente fue creado por James Withour.

Por ejemplo, se puede invertir un solo sexteto de aristas, o puede parecer que el cubo tiene una permutación impar (es decir, se deben intercambiar dos piezas, lo que no es posible en el cubo de 3×3×3).

Estas situaciones se conocen como errores de paridad y requieren algoritmos especiales para resolverse.

[2]​ Otro enfoque similar para resolver este cubo es emparejar primero las aristas y luego los centros.

Algunos métodos están diseñados para evitar los errores de paridad descritos anteriormente.

Una vez resuelto el resto del cubo, se puede resolver cualquier permutación de las piezas centrales.

El V-Cube 9 utiliza esencialmente el mismo mecanismo, excepto que en este último estas piezas ocultas (correspondientes a las filas centrales) se hacen visibles.

La ubicación de estos cubos entre sí se puede alterar girando las capas del cubo 90°, 180° o 270°, pero la ubicación de los lados coloreados entre sí en el estado completo del rompecabezas no se puede alterar.

En todas las versiones, las capas exteriores son más gruesas que las intermedias.

Este factor no aparece al calcular las permutaciones de N×N×N cubos donde N es impar, ya que esos rompecabezas tienen centros fijos que identifican la orientación espacial del cubo.

Anyu Zhang reclama el récord mundial no oficial en sencillo con un tiempo de 3:19,87.

Shengshou 8×8×8 comparado con un 3×3×3
Este es el problema con los cubos grandes después del 6×6×6, por lo cual se hacen las esquinas más grandes y/o con una forma acolchada.