Triangle Strategy

La versión para Microsoft fue publicada por Square Enix y fue lanzada más tarde el 13 de octubre.

El desarrollo del juego fue encabezado por el productor de videojuegos Tomoya Asano, quien también produjo Bravely Default y Octopath Traveler.

El desarrollo fue liderado por el productor de Square Enix Tomoya Asano quien anteriormente había producido Bravely Default y Octopath Traveler.

En septiembre de 2021 se reveló que el título final del juego seria Triangle Strategy,[6]​ ademas, desde Square Enix habían encuestado a los jugadores de la demo, e hicieron cambios directos basado en el feedback del público.

La historia se centra en un nuevo conflicto 30 años después de la "guerra ferrosalina", una guerra entre los tres países del continente - Glaucoburgo (Glenbrook), Fraguahelada (Aesfrost) y Dunalgida (Hizante) - que surgió por la lucha por los escasos recursos de sal y hierro.

[10]​ El juego presenta una historia con caminos que se ramifican, con cuatro posibles finales únicos.

[12]​ En varios puntos, el jugador y su grupo llegan a una decisión importante consultando la Balanza de Convicciones, en la que votan por un resultado específico.

[13]​ En el sitio Kotaku hablaron favorablemente de la demo del juego, alabando los giros modernos a lo preestablecido por el género y como establece una historia compleja.

como sea, yo aprecio el echo de que no tube que preocuparme de si había comprado las ultimas armas y armaduras después de cada misión", Nintendo World Report sintió que el combate hacia un uso interesante del entorno, haciendo que los mapas se sientan distintos en cuanto al juego, "Elevaciones, pilares, charcos e inclusos los vagones de las minar pueden tener un rol en el combate... incluso se puede electrificar el agua para conseguir dañar a todos quienes estén sobre ella".