Tempest es un videojuego arcade desarrollado por Atari Inc., originalmente diseñado y programado por David Theurer.
El juego tiene lugar en un espacio cerrado o abierto (dependiendo del nivel), visto desde uno de los extremos, y dividido en diversos segmentos.
El jugador pierde una vida en cuanto entra en contacto con un enemigo, es alcanzado por un disparo, o por un pincho.
También fue el primer videojuego en permitir al jugador elegir el nivel en el que empezaba (denominado "SkillStep").
Esta funcionalidad incrementaba el máximo nivel en el que se podía empezar según la habilidad del jugador en su partida anterior.
En ese mismo año, se lanzó un port y una versión con gráficos mejorados para Nintendo DS, como parte del recopilatorio Retro Atari Classics.
Por último existe una secuela no oficial, desarrollada por Jeff Minter, también para Xbox Live Arcade, denominada Space Giraffe, aunque el autor ha afirmado en diversas ocasiones que se trata de un juego original y no tiene nada que ver con Tempest, a pesar de sus obvias similitudes.