[1] Más tarde se lanzó en Europa el 27 de junio del mismo año y finalmente en Japón el 15 de diciembre del mismo año, donde fue publicado por Mumin Corporation.
En todas las versiones, el progreso se guarda automáticamente después de completar un par de niveles y los jugadores pueden reanudar usando "Teclas" para regresar a la última etapa del juego guardado.
Droid es una nave autónoma vectorial que aparece flotando sobre la red y dispara a los enemigos.
Otros modos incluyen Traditional Tempest, que es una recreación del juego de arcade original; Tempest Plus, que es una mezcla entre los modos Tradicional y Tempest 2000 y Tempest Duel, un modo contra dos jugadores donde los jugadores compiten en una serie de enfrentamientos entre sí, además, este modo incluye un modo exclusivo Mirror, que desvía disparos desde el rival hacia él, junto con otros objetos para usar en el campo de juego y enemigos regulares del juego principal.
[5] Jeff Minter se ofreció voluntario para hacer Tempest 2000 ya que era uno de sus juegos favoritos.
Aunque desalentado, Minter continuó trabajando en el juego hasta que se terminó.
Tal controlador fue planeado para su desarrollo y lanzamiento por Atari, pero no existen prototipos.
El usado por Jeff Minter durante las pruebas se hizo desde un control del Atari 2600 modificado.
Dream Weavers),[11] quien también creó la música para Defender 2000 de Jeff Minter en Atari Jaguar.
[16] Tempest X3, la versión de Sony PlayStation, se lanzó en 1996, con gráficos y sonido actualizados.
o "H_V_S" en la posición de puntuación más alta activa un modo secreto, que permite al usuario elegir jugar el juego original Tempest 2000.
Las puntuaciones altas obtenidas en este modo no se guardan, la música (capturada por ondas de los módulos originales) queda amortiguada y no se restablece la efectividad del láser de partículas contra los picos.
[cita requerida] Tempest 2000 recibió aclamación crítica general cuando se lanzó para el Jaguar.
GamePro elogió los gráficos y la alta velocidad, dijo que la música incluía "las mejores pistas tecno-rave en cualquier lugar" y consideró que el modo competitivo para dos jugadores "bien vale el precio del cartucho".
[41] Tempest 2000 vendió más de 30,000 copias durante su vida útil, convirtiéndose en el segundo juego más vendido en el Jaguar, solo detrás de Alien vs Predator.
Sushi-X sintió que palidecía contra la versión de Jaguar, sin la suavidad del lanzamiento original.