[1] Durante el desarrollo del juego, Spyro originalmente estaba destinado a ser verde, pero los desarrolladores pensaron que era una mala idea porque se mezclaría con las áreas de hierba, por lo que finalmente cambiaron su color a púrpura.
[2] Después del primer pase creativo en el proyecto, los productores tomaron su primera decisión importante: decidieron que el dragón sería un personaje que atrajera a un público de entre 8-10 años.
El personaje tenía que ser lindo, pero al mismo tiempo, travieso, malcriado, impredecible y algo advenedizo.
[3] En una entrevista, Ted Price declaró que renunciaron a la serie después de lanzar Spyro: El año del dragón, porque las acciones de Spyro eran limitadas, debido a que no podía sostener nada en sus manos.
Stewart Copeland fue comisionado por Insomniac Games y Universal Interactive Studios en 1998, para desarrollar los temas musicales de Spyro el Dragón (videojuego).
A lo largo de la serie original, Spyro es retratado como un dragón aventurero, enérgico, curioso, con poca preocupación por su propia seguridad.
También se lo describe como un héroe valiente, conocido por su actitud un tanto arrogante y testarudez.
Aquí, Spyro es aventurero, curioso acerca de su pasado y ansioso por darle forma a su futuro, en el que se espera que se convierta en algo así como un gran líder de los dragones.
En la serie original, los principales ataques de Spyro consisten en embestir a sus oponentes con sus largos cuernos o dispararles fuego.
En Spyro: Buscando a la Libélula, exhala fuego, burbujas, rayos y hielo.
En Spyro: La Cola de un Héroe, puede respirar fuego, agua, hielo y rayos.
Sparx puede reaparecer, o restaurarse, comiendo mariposas que se encuentran cuando Spyro ataca a los animales.
Después de pasar por los cuatro Reinos Olvidados, Spyro y Bianca finalmente rescatan los huevos.
Después de que Spyro derrota a Cynder en la batalla, ella se convierte en una dragón bondadosa.
En La leyenda de Spyro: la noche eterna, los dragones son atacados por Gaul, el Rey Mono, para liberar al Maestro Oscuro.
Durante la batalla, los tres caen en el centro de la tierra, donde Malefor es derrotado.
[9] Está siendo desarrollado por la empresa responsable de la serie Skylanders, Toys for Bob.
Se hicieron tres juegos para teléfonos móviles, enfrentando a Spyro contra villanos vistos previamente en la franquicia, como Ripto.
También apareció como un corredor desbloqueable en la versión Game Boy Advance de Crash Nitro Kart .
[16] En 2012, GamesRadar clasificó a Spyro como "una de las criaturas mitológicas más reconocibles de todos los tiempos" y como el 92.º "protagonista más memorable, influyente y rudo" en los videojuegos.