Splatoon (videojuego)

es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Nintendo EAD y publicado para la consola Wii U.

El título, orientado al multijugador en línea, se desarrolla en un mundo habitado por criaturas humanoides, los Inkling, capaces de transformarse en calamares y disparar tinta.

Durante las partidas se puede utilizar la pantalla del Wii U GamePad para acceder a la posición de los compañeros sobre el escenario, así como desbloquear opciones y minijuegos a través de figuras Amiibo.

El jugador es reclutado en la plaza por el veterano Capitán Jibión, líder del Comando Branquias, quien le informa de que los responsables son los octarianos, una especie similar al pulpo que había sido derrotada siglos atrás en la Gran Guerra Territorial.

Con la ayuda del dúo de las Calamarciñas, formado por Mar y Tina, el apodado «agente 3» deberá recorrer las cinco áreas del Distrito Pulpo para recuperar el pez y derrotar al líder de los octarianos, DJ Octovius.

[7]​ Splatoon es un videojuego de disparos en tercera persona donde los jugadores controlan a unos personajes humanoides (Inklings) que utilizan armas con tinta como munición.

[10]​ La mayoría se compran en las tiendas del juego, pero otros solo están disponibles en eventos especiales o desbloqueándolos con figuras Amiibo.

Al superar esos niveles se pueden conseguir artículos exclusivos, minijuegos y réplicas de armas.

Al final de cada batalla se obtiene dinero, puntos de nivel y potenciadores que mejoran algunas características; el dinero sirve para comprar nuevas armas o bien para personalizar la ropa, calzado y accesorios del personaje.

Es necesario que haya ocho jugadores conectados para empezar y el reparto de equipos es aleatorio.

En el competitivo se forman dos equipos de cuatro en distintas modalidades con sus propias reglas: «Pintazonas», «Torre/Torreón» y «Pez Dorado».

En el transcurso del festival —unas 24 horas— todos los jugadores llevan la misma camiseta correspondiente a su equipo, y los modos habituales son reemplazados por «combates temáticos» en estilo territorial.

El productor jefe era Hisashi Nogami, quien previamente había dirigido los primeros títulos de la saga Animal Crossing,[19]​ mientras que los directores fueron Yusuke Amano y Tsubasa Sakaguchi.

[22]​[24]​ También se descartó recurrir a la franquicia Mario porque la compañía quería una nueva propiedad intelectual.

[20]​ Ante las dudas del productor sobre su encaje, Sakaguchi propuso crear un personaje humanoide con características de calamar.

El resultado fueron los Inkling, unas criaturas de aspecto joven que pueden transformarse en calamares y nadar sobre la tinta con rapidez.

[26]​ Además de mostrar un video sobre la mecánica del juego, los periodistas acreditados pudieron probar la demo y compartir sus impresiones.

Las Calamarciñas están basadas en artistas del idol japonés, mientras que las canciones instrumentales entremezclan sonidos punk y rock.

El 21 de octubre de 2015, la discográfica Enterbrain editó un álbum doble que recoge todas las canciones del juego, «Splatune», y que llegó a situarse entre los cincuenta álbumes más vendidos del año en Japón.

[34]​ Hubo también un artbook oficial, editado por Kadokawa, y otros productos licenciados como pistolas de agua inspiradas en el lanzatintas.

[21]​ La región que más lo aprovechó fue Japón, donde hubo colaboraciones puntuales con 7-Eleven,[36]​ Kirin,[37]​ Kurazushi,[38]​ Maruchan,[39]​ Meiji,[40]​ y Nintendo.

En términos generales se apuntó que Nintendo hubiera creado un multijugador en línea de disparos con estética de dibujo animado, ritmo frenético y adaptada a todos los públicos, que se alejaba del realismo habitual en el género.

[63]​ Y Hobby Consolas valoró la reinvención de Nintendo en un género que hasta la fecha no se había atrevido a explorar.

Expositores de Splatoon en la feria EB Games Expo de Sídney , Australia (2015).
Paleta de colores base utilizada en Splatoon : rosa , verde lima , naranja , azul , turquesa y morado .
Cosplay de las Calamarciñas, dos de los personajes más conocidos del juego gracias al éxito de ventas de la banda sonora.