Spear of Destiny

El videojuego fue creado por id Software, también creadora de otros clásicos como Doom y Quake.

Blazkowicz debe internarse en un castillo nazi y recuperar la lanza del destino que ha sido robada por estos.

La interfaz del juego, así como los gráficos, son iguales a su predecesor; pero a diferencia de éste, Spear of Destiny no está dividido en capítulos, y cada cierto número de niveles se debe pelear contra un jefe.

En 1994 se publicaron dos nuevas misiones para Spear of Destiny tituladas "Return to Danger" and "Ultimate Challenge".

A diferencia de Wolfenstein 3D, Spear of Destiny no contó con una versión shareware.