Soul Edge

es un videojuego de lucha Arcade desarrollado por el equipo Project Soul y distribuido por Namco.

Más tarde se lanzó una versión mejorada y expandida para la PlayStation el mismo año.

Namco eligió el título Soul Blade En Europa, Norte América y Australia.

Originalmente, Soul Edge apareció súbita y misteriosamente como un par de espadas en una subasta secreta en el siglo XVI.

Diez guerreros de diferentes nacionalidades desean poseer la espada o destruirla por distintas razones, por lo que se embarcan en una aventura alrededor del mundo en su búsqueda.

Para noquear al oponente, hace falta golpearle hasta que su barra de energía se acabe.

La dificultad del juego va aumentando a medida que el jugador va avanzando de nivel.

Y además cuenta con una tercera banda sonora, llamada "Khan super session", la cual es completamente diferente de las anteriores, ofreciéndonos músicas estilo "tecno".

La composición para el juego en Japón corre a cargo de Iwasaki Taku.

Según Next Generation, Soul Edge solo tuvo un éxito moderado en las salas recreativas.

[18]​ Next Generation lo elogió por "completar todos los espacios en blanco con una gran jugabilidad, excelentes personajes, gráficos únicos y los combina en un paquete sólido".

[16]​ GameFan lo llamó "sin lugar a dudas la fiesta de lucha gráfica más deslumbrante que jamás se haya hecho para cualquier consola".