Sonic Mania
[4] El videojuego contiene características desbloqueables que permiten modificar la jugabilidad en el modo "sin guardar", incluyendo la opción de usar las habilidades de Sonic CD (Super Peel-Out) y Sonic 3 (Insta-Shield) en lugar del Drop Dash, y el modo «& Knuckles», que permite controlar simultáneamente a cualquier personaje junto a Knuckles.Si ya se obtuvieron todas las Esmeraldas del Caos en la partida, los anillos gigantes te darán 50 rings.[6] El contador de rings del jugador decrece durante la fase especial y debe ser continuamente llenado.Si el jugador se queda sin rings antes de que pueda capturar al ovni, la fase especial termina.Para acceder a estas fases, el personaje debe entrar al portal que aparece cuando pasa por un punto de control mientras lleve 25 o más rings.En el modo contrarreloj, los jugadores deben completar los niveles tan rápido como sea posible, con los mejores tiempos incluidos en una tabla de clasificación en línea; los jugadores pueden reiniciar un nivel instantáneamente e intentarlo de nuevo en cualquier momento.Solamente visible en la escena principal y jugable en la expansión Plus, es un paisaje tropical-paradisíaco de color verde en la que seremos teletransportados posteriormente por los Hard-Boiled Heavies.Su apariencia es parecida tal como en su juego original, pero mientras el jugador avanza, aparecerán elementos nuevos, como los pasadizos en espiral de Emerald Hill de Sonic the Hedgehog 2 o cavernas debajo del suelo con agua.Ubicada en West Side Island, esta zona se ambienta en un paisaje urbano, industrial y químico.Es una gigantesca fortaleza dirigible creada por Eggman para fabricar las cápsulas contenedoras de animales.[14] Jefes: Acto 1: El Big Squeeze, un electroimán que recoge basura intentando crear un badnik para atacar a nuestro personaje.Ubicado en Little Planet, el acto 1 se ambienta en su versión del pasado, que presenta enredaderas y flores rojas en una ciudad en ruinas.[15] Tras terminar la zona, Eggman lleva al personaje con el Rubí Fantasma hacia Hidrocity.Una ciudad perdida bajo las profundidades de Angel Island, siendo la única zona acuática del juego.Procedente de Sonic the Hedgehog 2 Una vasta zona petrolífera a las cercanías del desierto y ubicada en West Side Island.Tiene ascensores, resortes, anillos con pinchos, propulsores cilíndricos y grandes estructuras descendentes para el embalse de fluidos petrolíferos que resultan inflamables.En esta batalla el Dr. Eggman jalara las plataformas desde abajo para intentar quitarte una vida, después saldrá a la superficie para poderle pegar, después te lanzará una lanza y láseres de las profundidades (estos parecidos al jefe del juego original y del acto 1 de Lava Reef de Sonic & Knuckles).Está compuesta por cavernas subterráneas, redes de minas y áreas intraterrenas rodeando grandes zonas magmáticas.Acto 2: Aquí hay dos jefes y se peleará conta uno de ellos dependiendo del personaje con el que juguemos.Con Sonic, Tails, Mighty o Ray se peleará contra el Heavy Rider, miembro de los Hard-Boiled Heavies montando su fiel compañero, Jimmy, un badnik Motobug.Está plagada de trampas mortales, como sierras, jaulas con barras giratorias y cuchillas rotatorias sobre ruedas.También hay ruedas en movimiento que propulsan al personaje a los lugares más altos.Un badnik gallina predecirá el tiempo por la Egg TV, ya sea calor, viento o tormenta.Una amplia zona que combina un área industrial con otra completamente natural y salvaje.El acto 2 se desarrolla al aire libre de las instalaciones, en un gran jardín japonés en invierno, junto con varios árboles sakura/cerezos.Jefes: Acto 1: El Shiversaw, un robot motosierra que destruye cajas con facilidad, aunque otras le hacen daño, dejándolo vulnerable por un momento.Además, en cada área, si se falla alguna parte del recorrido y se cae en una neblina morada, el personaje será transportado al inicio de la parte en la que esté, obligando al jugador a pasar todo de nuevo.[31] IGN escribió que el juego fue el regreso a lo "clásico" que los fanáticos más antiguos estaban esperando desde la década de los 90, pero también lo recomendó para la gente nueva en la serie de Sonic.[58] VideoGamer.com escribió que el juego dependió mucho de la nostalgia, con innovaciones mínimas y muy pocos niveles originales, pero fue un buena prueba de concepto que los desarrolladores podrían expandir en futuros juegos.[59][60] El juego no pudo ser jugado sin conexión a internet el día de lanzamiento; Sega declaró que esto fue un bug no relacionado con Denuvo y lanzó un parche al día siguiente que arreglaba dicho problema.