Shadow Madness es un videojuego de rol programado por Craveyard Studios y publicado por Crave Entertainment para la consola PlayStation.
En batalla, el jugador tiene la opción de utilizar ataques físicos, magia, objetos y escapar del combate.
Shadow Madness cuenta con modelos poligonales 3D sobre fondos pre-renderizados en 2D, aunque las secuencias de batallas son completamente en 3D.
Ted Woolsey, que colaboró en la creación de la historia, anteriormente trabajó en Square Enix en Washington como traductor.
Shadow Madness fue posteriormente rescatado por Crave Entertainment, quienes finalmente se encargaron de su publicación y distribución.