Shadow Fight 2

El jugador comienza desarmado, pero a medida que sube de nivel, desbloquea armas y equipos más avanzados.

[6]​ El juego también tiene elementos de RPG que permiten a los jugadores mejorar sus armaduras, armas, habilidades y capacidades mágicas.

[6]​ El jugador gana oro a lo largo del juego que puede usarse para comprar armas.

[6]​ El jugador puede participar solo en cinco peleas antes de que deba reponer su energía, lo que se hace esperando, pagando dinero real o viendo una cantidad limitada de anuncios.

Shadow explica que alguna vez fue un guerrero legendario, famoso por nunca perder una batalla.

Mientras buscaba un oponente digno, accidentalmente abrió las Puertas de las Sombras, un camino a otro reino, desatando seis poderosos demonios en su mundo.

El juego está estructurado en múltiples capítulos, o "actos", cada uno de los cuales gira en torno a uno de los demonios a los que Shadow debe enfrentarse: A lo largo de su viaje, Shadow se vuelve más poderoso al participar en varias batallas y actualizar periódicamente su equipo para tener más posibilidades contra los demonios.

Los seis demonios se unen para intentar detenerlo, pero Shadow los domina y cierra las puertas.

Para encontrar al Antiguo, Shadow primero debe localizar y derrotar a Cronos, un robot creado por Cypher para este propósito, que finalmente se volvió rebelde.

Mientras tanto, Ancient abandona el Mundo de las Sombras para "pelear una guerra" en otro lugar.

Shadow queda atrapado en la explosión, pero sobrevive y logra regresar a las Puertas antes de que sean destruidas, recuperando su cuerpo físico en el proceso.

Hermit revela que él fue quien contrató a Lynx para matar al Príncipe, pero afirma que solo lo hizo por el futuro de su escuela y ataca a Sensei.

Expuesto, el Príncipe huye, dejando a Sensei para luchar contra Butcher.

En los muelles, Sensei se enfrenta a Wasp, quien revela que alguien recuperó la Esfera el día anterior y lo ataca.

Sensei encuentra y derrota a Widow antes de persuadirla para que le diga dónde está la Esfera.

La banda sonora del juego fue compuesta por el compositor ruso Lind Erebros.

[10]​ Esta versión recompensa a los jugadores con gemas con mayor frecuencia y presenta una historia exclusiva llamada Old Wounds.