En cuanto al lugar de aplicación, se utiliza en videojuegos, gráficos animados en 3D, entre otros.Hasta ahora las tarjetas gráficas más potentes del mundo no pueden mantener unos altos FPS estables con trazado de rayos activado, por lo que las compañías que desarrollan este tipo de tarjetas optan por mantener un alto framerate en lugar de una calidad superior a la conocida como máxima.El trazado de rayos está orientado sobre todo a videojuegos, aunque también se ha implementado en benchmarks dedicados, los cuales pretenden puntuar a una tarjeta gráfica tanto por su rendimiento como por su capacidad de sacar adelante esta tecnología.Esta técnica fue introducida por empresas como Pixar en sus ordenadores de sobremesa destinados a la animación por computadora.Esta tecnología empezó a ser desarrollada por NVIDIA desde el año 2013 y no fue hasta el año 2019 que fue introducida en el mercado doméstico con la arquitectura Turing para tarjetas de video innovando con un método para mejorar la calidad visual de videojuegos y objetos tridimensionales.
Tres esferas, reflejándose en el suelo y unas en otras.
El trazado de rayos es capaz de reproducir imágenes realistas
Esta es una imagen fotorrealista generada por computadora