Larrabee (GPU)

El chip iba a ser lanzado en 2010 como el núcleo de una tarjeta gráfica 3D para los consumidores, pero estos planes fueron cancelados debido a los retrasos y las primeras decepcionantes cifras de rendimiento.

[1]​ Se iban a vender como chips que prometían revolucionar el mercado, como una plataforma para la investigación y el desarrollo de los gráficos por ordenador y HPC.

Como GPU, Larrabee soporta gráficos en 3D rasterizados tradicionales (Direct3D y OpenGL) para juegos.

DreamWorks Animation se ha asociado con Intel y tiene previsto utilizar Larrabee en la producción cinematográfica.

Durante su intervención demostró un procesador Larrabee overclockeado superando un TeraFLOPS en el rendimiento.

Señaló que esto era un chip prematuro dejando así abierta la pregunta sobre el rendimiento final de Larrabee.

Sin embargo, la tarjeta de vídeo Larrabee no incluirá todas las características de una placa base compatible con PC, por lo que los sistemas operativos para ordenadores personales y aplicaciones no funcionarán sin modificaciones.