Ragnar Tørnquist

Tørnquist estudió arte, historia e inglés en St.

Entre 1989 y 1990 estudió filosofía e inglés en la Universidad de Oslo.

[3]​ A Tørnquist se le atribuye haber popularizado el término "aventura moderna" en la industria de los videojuegos.

Este término se ha utilizado para describir el diseño de juegos de aventura contemporáneos que comenzaron con juegos como The Longest Journey, Broken Sword y Syberia.

El pensó que era necesario acuñar un nuevo término para describir la nueva generación de juegos de aventura, dado que "las clásicas aventuras gráficas de "señalar y cliquear" estaban muertas...